遊戯王マスターデュエル、人類がbotに敗北して終わる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
黄金櫃を買い被りすぎてるんだよな
サンドラを回したことがねえから 結局1ターンは長いけどターン数で見ると異様に短い現代遊戯王が歪過ぎるって話なんよ 黄金櫃は一枚初動にもなれるってだけのカードで一枚初動ではないわ←? そもそもTCGでマナ制じゃないしスタン落ちも存在しない遊戯王がそもそもルール的にガラパゴスすぎるだけ 相手にダメージを与えた時に発動する系の効果、ダメステ中だからチェーン組めない仕様おかしくないか
もうダメージ与えた後やん >>830
でも1ターン長くて決着まで10ターンもかかったら地獄やん デスフェニ入り幻影の一枚初動とか嘯いてるよりマシやろ黄金櫃初動 >>834
バランス調整上手くやってほしいわ
アニメみたいなデュエルさせろ >>793
ワイはドライトロンでダイヤ帯勝率8割ぐらいで駆け抜けたで
強いのにファンデッキ扱いやからアルデクで何でも無効にしていけ >>830
ターンが長くなる罠やメタビだって大抵それ使う側が無駄にトロトロするから結局回すの遅い奴が悪い >>830
ドローフェイズがこんなに少ないカードゲーム異常すぎるわ
普通なら何ターンかの間に引けばいいかってカードも採用されるけど遊戯王はサーチできなきゃ使えないのと一緒やからな >>807
ワイは強いイメージ持ってるわ
アナコンダからデスフェニとか融合落としにいくよりドラバス行ったほうが返されない感覚ある やった事ないから知らんけどアニメみたいなデュエルならラッシュデュエルで出来るんちゃうか? つかスピード感のあるデュエルがいいならリンクスやればええやんけ
いかんのか? 昔はレリーフは実質ハズレやと思っとったくらい好きやなかったんやけど今のレリーフマジでかっこよくなっとるよな ポケカの対戦動画YouTubeでおすすめされたから見てたけど遊戯王に染まってるとあっさりターン渡すし相手ターン何もせんしでやっぱり遊戯王がおかしいよ >>795
>>800
他ペンデュラム系のファンデッキしか持ってないからしゃーない
デスフェニと相剣の罠がキツすぎる お互いの展開短くて7ターン8ターンくらいで決着になるといい勝負やったなってなるよな >>830
そりゃあインフレしすぎて手札誘発とか作らないと止まらないくらいのレベルじゃあこんなことになるよ
手札誘発がないカードゲームやろう >>835
サンドラ自体がそもそも2枚初動のデッキやねん
黄金櫃1枚から同じ動きができるわけじゃない >>808
原作の寄生虫パラサイドはこれやる以外でどういう使い道があるカードなのか いっぱいドローしたいならラッシュデュエルがあるで🤗 >>785
名前を意味のない羅列にする
初期アバ初期メイト使う
これが規約違反ってマジ? 相剣にラヴァゴを通す事だけを目的としたイボ抜き後攻ドライトロン使っとるわ
ラヴァゴ通れば大体勝てる通らないと増G打たれて死ぬ >>852
そういうことか
純粋な一枚初動ではないんやな >>852
2枚初動ならなおさら一枚で動ける奴入れるべきやろ 宣告者使ってて変態扱いされるってマジ?
ドライトロン入れるとか邪道なんやが どのテーマデッキでも最終的に出てくるやつが同じのばっかりなのが一番アカンと思うわ
切り札は特定のテーマでのみ強いって方がすき >>848
相手ターンにこれだけ動けるカードゲームって遊戯王以外あるんかな >>854
あそこようやくペンデュラムや昔の汎用実装やしな >>864
ワイのグラマトンさん1回も召喚した事ないわ >>859
そう
櫃と合わせて2枚初動って言えるのは玉だけだから初動と被っても弱い
誘発の的にすらならん 手札櫃1枚だけから超雷龍立つのに1枚初動じゃない…? 今日やけにカグヤのヌメロンワンパン通るな
誘発チェックでルート選べるのやっぱずるいと思うわ アクセスコードやアーゼウスの素材が緩すぎるのが悪い シャドバってクソだったけどテンポだけは良かったよな >>864
もうそういうの無理なんやろなあ
カード増えすぎや >>847
ワイがやっとったころやとホログラム>ノーマル>レリーフの順で値段高かったな 相剣vs相剣だと割と殴り合いの勝負になる気がするわ いや普通に黄金櫃は一枚初動だけど…
生成するのもったいないからってネガキャンしてるのアホちゃうか やっと先行引けたと思ったらヌメロンなの全く嬉しくないからやめろ😡 >>865
ポケモンはむしろ相手ターンに動けなすぎる
mtgは結構相手ターンにカード構えるよ >>869
それでターン返して勝てるならええけどまず勝てんしほぼ全ての誘発刺さるし
黄金櫃自体が2枚初動のうちの一枚にはならんのやで そのテーマのエースモンスターは強化きても中々更新されないからそこら辺の汎用使った方が遥かに強いのよね >>864
マドルチェみたいにエースがちゃんと自分のテーマのカードになるように調整するのも中々難しい 一枚初動とりあえず展開できればOK派と最大展開できないと認めない派がおるからしゃーない >>844
アナコンダは2枚で済むのと突破されても2ドローできんのがでかいんだよな
ユニキャリは突破されたときのディスアドがでかすぎる >>879
SDくんは上振れ最終盤面がつよいの以外は全部ゴミ扱いやからしゃーない >>885
やっぱちゃんとブルーアイズで殴ってくる青眼デッキは遊戯王の鑑やね アンケートにも書いたけどDCGの強み全く生かしてないよな 一枚初動うんぬんは置いといても単純に召喚権に頼らんサーチor展開札として手数が増えるのに採用しない理由が無い 閃刀機使ってると手札のブレ多すぎて使うの嫌になって来るわ >>875
禁止や制限ぶちこむ前提で壊しに来るから余計ムリやな >>892
アンチ乙
抹殺に演出つけてくれたぞ
かっこええやろ? >>891
2016の世界大会優勝が最後の輝きやったね ポケカは新弾出しまくるくせに結局エネ加速かサーチ強いだけやから飽きる 女プレイヤー多いからそれ狙いならアリ 妥協の構築で勝てない勝てない喚いてたら世話ないわ
入れて損はないURは全て作れ >>898
決勝戦相手事故ってあっさり終わったのがね… 相手ターンに何かできるのが遊戯王の魅力で長く続いてるんやろ
相手ターンにぼーっと見てるだけのやりたいならシャドバやハースでもやってろや >>892
デュエプレみたいにやたらと演出つけてアプリ重くするのも考えものやけどな
でもシャドバはもっと演出あるのに軽いらしいからDeNAがあかんのか?🙄 >>900
その精神大事よな
その精神のせいでワイの叢雲ダイーザとんでもなく高くなった ランクマのデッキに冥王結界波3積みってありか? 一滴は諸事情で入れられんのやが >>906
先行で手札に来てブチ切れんならええんちゃう >>12
むしろダイヤ5から4で激増した感触があるぞ……
たぶんプレイしてる時間帯にもよるんだろうけど(一般的に不健康な時間帯とか) その点黄金卿ってすげーよな
ハンドでチラ見せとかじゃなくてちゃんと金ピカおじさん中心のデッキだもん >>906
自分から後攻取るデッキならええんやないか と思ったけどそもそも後攻デッキならワンキルした方がええしやっぱ無いわ >>906
1枚初動で制圧返せてでも後攻ワンキルはできないみたいなデッキならええんちゃう 青or黒+混沌領域orのけもの(or誘惑)
が基本のサンドラの2枚初動やけど
この中に黄金櫃は入らないしこれに加えて黄金櫃を引いても誘発の的にはならないから手札でダボつく
しかもそのターン以後にも有効に使える場面はほとんど無い
黄金櫃+玉が同じことできる初動になるけどそれだけのためには入れられない
ただのTDでもこのレベルなのにルーラー軸ならもっと弱いのはわかるはず
黄金櫃を重く見るのはサンドラでも罠型とかになると思う 今泡影とヴェーラー増えてるから獣にこいつら撃たれた時の保険としてサンドラに黄金櫃は必要だと思うけどな うららとか自分のカードに絶対発動することないカードに個別でチェーンoff出来るようにして欲しいわ botばっか当たるやつは追い出し部屋入れられてるぞ
悪質プレイヤーや >>916
サレンダーばっかりしてるのはダメなんですか・・・? 聞きたいんだが、VFDって何属性選んでも同じだと思ってるんだが、なんか違うんか?
結局その属性になるんやろ? >>913
のけもの入れとらんのやから櫃のバリュー高まっとるんやないの?逆に >>890
いや基本展開がちゃんとあって上振れはさらに上振れるで
基本は超雷バロネスブラロで上振れればデスフェニとか雷神とかウーサが加わる
ゴミ扱いしてるのは超雷デスフェニ未満の盤面 >>922
フィールド以外で発動するモンスター効果には無力や
せやならちゃんと属性選ばなあかんで レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。