探検
ウマ娘のタダ飯ちゃん
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1それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:26:13.24ID:YVS9DyPr0 かわいい
2それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:27:23.77ID:YVS9DyPr0 地固め
3それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:27:53.20ID:bkN1ts0md 昨日お遊戯会みてた人たち、ワイに新情報をくれ
4それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:28:50.98ID:NAgR30eK0 地固め
5それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:29:18.96ID:aRnwJ95ka6それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:29:24.90ID:KbqN+7Z3M 解析くる?
7それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:29:25.91ID:YVS9DyPr02022/05/30(月) 11:29:31.06ID:bTTbJhuFa
解析されるんやったな
今回はスルーやろう
今回はスルーやろう
9それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:30:10.84ID:NAgR30eK0 197mって結構大きいな
10それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:30:28.28ID:Otac7hMxM >>3
チャンミを前倒ししたのは理由が特にない
チャンミを前倒ししたのは理由が特にない
11それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:30:42.52ID:NAgR30eK0 [Titania]ファインモーション
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離F マイルA 中距離A 長距離C
脚質適性 逃げD 先行A 差しE 追込C
成長率 スピ0% スタ0% パワ0% 根性10% 賢さ20%
■固有スキル
Best day ever
スキルpt 0 評価値 340
終盤最終コーナー以降に好位置にいると速度を上げゴールまで遠い場合最高の走りでさらに加速力をちょっと上げる
発動1
条件 remain_distance>=401&phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate>=20&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s 加速 0.10m/s^2
発動2
条件 phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate>=20&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s -
■通常スキル
良バ場○ 90pt 「良」のバ場状態が少し得意になる
真っ向勝負 180pt レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
ギアシフト 160pt レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル>
マイルコーナー○ 100pt コーナーで速度がわずかに上がる<マイル>
ギアチェンジ 160pt レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル>
秋ウマ娘○ 90pt 秋のレースが少し得意になる
鍔迫り合い 180pt レース終盤に前方にいると加速力が上がる<作戦・先行>
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離F マイルA 中距離A 長距離C
脚質適性 逃げD 先行A 差しE 追込C
成長率 スピ0% スタ0% パワ0% 根性10% 賢さ20%
■固有スキル
Best day ever
スキルpt 0 評価値 340
終盤最終コーナー以降に好位置にいると速度を上げゴールまで遠い場合最高の走りでさらに加速力をちょっと上げる
発動1
条件 remain_distance>=401&phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate>=20&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s 加速 0.10m/s^2
発動2
条件 phase>=2&is_finalcorner==1&order_rate>=20&order_rate<=40
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.35m/s -
■通常スキル
良バ場○ 90pt 「良」のバ場状態が少し得意になる
真っ向勝負 180pt レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
ギアシフト 160pt レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル>
マイルコーナー○ 100pt コーナーで速度がわずかに上がる<マイル>
ギアチェンジ 160pt レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル>
秋ウマ娘○ 90pt 秋のレースが少し得意になる
鍔迫り合い 180pt レース終盤に前方にいると加速力が上がる<作戦・先行>
12それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:30:54.16ID:NAgR30eK0 [朔月のマ・シェリ]カレンチャン
■ステータス
バ場適性 芝A ダートF
距離適性 短距離A マイルD 中距離G 長距離G
脚質適性 逃げB 先行A 差しE 追込G
成長率 スピ10% スタ0% パワ10% 根性0% 賢さ10%
■固有スキル
One True Color
スキルpt 0 評価値 340
残り350mを切って前の方で後ろのウマ娘との距離が近いと譲らぬ思いで抜け出しやすくなる
発動1
条件 remain_distance<=350&order_rate<=40&order_rate>=20&bashin_diff_behind<=1
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.25m/s 加速 0.30m/s^2
■通常スキル
逃げためらい 130pt レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
先行コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
後方釘付 170pt レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離>
スプリントギア 160pt 直線で加速力がわずかに上がる<短距離>
悩殺術 170pt レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が萎縮する<短距離>
先行のコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
スプリントターボ 160pt 直線で加速力が上がる<短距離>
■ステータス
バ場適性 芝A ダートF
距離適性 短距離A マイルD 中距離G 長距離G
脚質適性 逃げB 先行A 差しE 追込G
成長率 スピ10% スタ0% パワ10% 根性0% 賢さ10%
■固有スキル
One True Color
スキルpt 0 評価値 340
残り350mを切って前の方で後ろのウマ娘との距離が近いと譲らぬ思いで抜け出しやすくなる
発動1
条件 remain_distance<=350&order_rate<=40&order_rate>=20&bashin_diff_behind<=1
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
目標速度 0.25m/s 加速 0.30m/s^2
■通常スキル
逃げためらい 130pt レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
先行コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
後方釘付 170pt レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離>
スプリントギア 160pt 直線で加速力がわずかに上がる<短距離>
悩殺術 170pt レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が萎縮する<短距離>
先行のコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
スプリントターボ 160pt 直線で加速力が上がる<短距離>
13それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:31:00.30ID:tcza552Hp 今回のガチャスルー安定だよな
14それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:31:36.09ID:QYg7xwvva サポカは引く気にならん
キャラはかわいいから引くが
キャラはかわいいから引くが
2022/05/30(月) 11:31:41.53ID:bTTbJhuFa
ウララとイクノどっちもレスボ10か
15以上はあんまり無いようにしてるんやろな
15以上はあんまり無いようにしてるんやろな
17それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:32:06.11ID:NAgR30eK0 [うららか・ぱっしょん♪]ハルウララ SSR パワ MaxLv50
■固有ボーナス
うららか・ぱっしょん♪ Lv30
ヒントイベント効果アップとスキルPtボーナス
(スキルPtボーナス1 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 20%
初期絆ゲージアップ 30
レースボーナス 10%
ファン数ボーナス 20%
ヒント発生率アップ 60%
やる気効果アップ 30%
初期パワーアップ 20
スキルPtボーナス 1
トレーニング効果アップ 10%
■所持スキル
なし
■育成イベント
*素敵なけっこんしき?
*こんせぷと、きーまり!
*ワクワク、ふぉーゆー!
うららん☆テスト勉強
うららん☆ふくへーダッシュ!
■固有ボーナス
うららか・ぱっしょん♪ Lv30
ヒントイベント効果アップとスキルPtボーナス
(スキルPtボーナス1 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 20%
初期絆ゲージアップ 30
レースボーナス 10%
ファン数ボーナス 20%
ヒント発生率アップ 60%
やる気効果アップ 30%
初期パワーアップ 20
スキルPtボーナス 1
トレーニング効果アップ 10%
■所持スキル
なし
■育成イベント
*素敵なけっこんしき?
*こんせぷと、きーまり!
*ワクワク、ふぉーゆー!
うららん☆テスト勉強
うららん☆ふくへーダッシュ!
2022/05/30(月) 11:32:07.57ID:sW+t1AFTM
セルラン24位ってマ!?
19それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:32:20.00ID:NAgR30eK0 [愛すべき金蘭のつどい]イクノディクタス SSR スタ MaxLv50
■固有ボーナス
愛すべき金蘭のつどい Lv30
編成したサポートカードの絆ゲージの合計が高いほどトレーニング効果アップ
(type:109 8/30/0/0/0 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 30%
レースボーナス 10%
ファン数ボーナス 20%
初期絆ゲージアップ 25
やる気効果アップ 30%
初期根性アップ 20
スタミナボーナス 1
ヒントLvアップ 3
ヒント発生率アップ 40%
■所持スキル
ウマ込み冷静 170pt レース中盤に囲まれると持久力がわずかに回復する
位置取り押し上げ 180pt レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
差しコーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し>
読解力 120pt レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し>
鋭い眼光 180pt レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し>
差しのコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し>
静かな呼吸 180pt レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し>
■固有ボーナス
愛すべき金蘭のつどい Lv30
編成したサポートカードの絆ゲージの合計が高いほどトレーニング効果アップ
(type:109 8/30/0/0/0 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 30%
レースボーナス 10%
ファン数ボーナス 20%
初期絆ゲージアップ 25
やる気効果アップ 30%
初期根性アップ 20
スタミナボーナス 1
ヒントLvアップ 3
ヒント発生率アップ 40%
■所持スキル
ウマ込み冷静 170pt レース中盤に囲まれると持久力がわずかに回復する
位置取り押し上げ 180pt レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
差しコーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し>
読解力 120pt レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し>
鋭い眼光 180pt レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し>
差しのコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し>
静かな呼吸 180pt レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し>
2022/05/30(月) 11:32:24.37ID:sW+t1AFTM
セルランこんなに落ちてやっていけるんか?
ワールドカップもあるんに
ワールドカップもあるんに
21それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:32:32.80ID:NAgR30eK0 [あこがれの景色]ライスシャワー SSR 賢さ MaxLv50
■固有ボーナス
あこがれの景色 Lv40
絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ
(絆80以上 トレーニング効果アップ10 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 25%
賢さ友情回復量アップ 5
スピードボーナス 1
レースボーナス 5%
ファン数ボーナス 10%
ヒントLvアップ 2
ヒント発生率アップ 30%
得意率アップ 20
賢さボーナス 1
初期絆ゲージアップ 30
■所持スキル
深呼吸 160pt 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
先行コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
直滑降 120pt 下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行>
かく乱 110pt レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>
先行のコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
影打 160pt レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
■固有ボーナス
あこがれの景色 Lv40
絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ
(絆80以上 トレーニング効果アップ10 )
■サポート効果 Lv50
友情ボーナス 25%
賢さ友情回復量アップ 5
スピードボーナス 1
レースボーナス 5%
ファン数ボーナス 10%
ヒントLvアップ 2
ヒント発生率アップ 30%
得意率アップ 20
賢さボーナス 1
初期絆ゲージアップ 30
■所持スキル
深呼吸 160pt 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
先行コーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
直滑降 120pt 下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行>
かく乱 110pt レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>
先行のコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
影打 160pt レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
22それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:32:47.78ID:NAgR30eK0 大体予想通りやな
ほな
ほな
23それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:33:04.23ID:bkN1ts0md 配付賢さなんけ?
24それでも動く名無し
2022/05/30(月) 11:33:14.17ID:YVS9DyPr0 >>22
サンガツ
サンガツ
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