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【朗報】スクエニで地味に有能なゲーム開発者、見つかってしまう

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1それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:07:01.20ID:sswyF8320
浅野智也
2002年 『グランディアエクストリーム』(PS2) - アシスタントプロデューサー
2002年 『ギガンティックドライブ』(PS2) - プロデューサー (共同)
2003年 『鋼の錬金術師 翔べない天使』(PS2) - プロデューサー
2004年 『鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔』(PS2) - プロデューサー
2005年 『鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女』(PS2) - プロデューサー
2006年 『ファイナルファンタジーIII』(DS) - プロデューサー
2007年 『ファイナルファンタジーIV』(DS) - プロデューサー
2008年 『ナナシノゲエム』(DS) - Co.プロデューサー
2009年 『ナナシノゲエム目』(DS) - Co.プロデューサー
2009年 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』(DS) - プロデューサー
2009年 『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-』(Wii) - プロデューサー
2009年 『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女-』(Wii) - Co.プロデューサー
2011年 『イケニエノヨル』(Wii) - プロデューサー
2012年 『ブレイブリーデフォルト』(3DS) - プロデューサー
2015年 『ブレイブリーセカンド』(3DS) - プロデューサー
2018年 『オクトパストラベラー』(SWITCH) - プロデューサー
2021年 『ブレイブリーデフォルトII』(SWITCH) - プロデューサー
2022年 『トライアングルストラテジー』(SWITCH) - プロデューサー
53それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:21:20.01ID:FH3yKjMr0
>>47
4はやってないから知らんけど3はクソゴミやろ
54それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:21:46.87ID:aB/pWXnV0
ブレイブリー自分で作って自分で壊したんか
55それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:22:14.56ID:g4pqkIoJ0
市村はドラクエ映画やドラクエ演劇も関わってる怪物やから
56それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:22:17.67ID:mXgEAB0b0
もっというとデフォルト2もつまんねえんだよ
無難&無難で起伏なしのストーリーにジャマーにカウンターのクソガイジバトル
アホちゃうか
57それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:23:01.20ID:69Oqr2y0d
どこがやねん
58それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:23:50.11ID:ijAL0QJ1p
ところで悲劇はまだこんのか?
59それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:24:04.51ID:SXhceed/a
ニーアリィンカーネーションは楽しいなあ!
60それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:24:30.56ID:+1iULbitp
田畑も15までは有能扱いされてたんだよなぁ…
61それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:24:32.41ID:EKy0RI5g0
ロースペのパクリゲーム出しまくってるのはビジネスマンとしては優秀でもクリエイターとしては別に褒めるところないだろ
ソシャゲと同じようなもん
62それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:24:41.81ID:oU+RBSlGM
グランディアとデフォルトとオストパスだけやんけw
2022/05/30(月) 15:24:43.71ID:ZrelwaeI0
新宿のビルって自社ビルなの?
64それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:25:59.31ID:H+Zdjc2nd
ちょっとうんこを混ぜるのやめろ
65それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:26:04.80ID:zVks8c920
スクエニの人材どうこうやなく外注が頑張れるかどうかやないの
2022/05/30(月) 15:26:37.05ID:+SEnKOKX0
>>56
ジャマーはマジでストレスやったな
ていうかすっぴん強すぎ
67それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:26:41.20ID:GhcTcRT8M
>>59
初期は尻ゲーだったのにショタゲーになっててワロタで
ニーアをまんさん向けにするとか運営アホすぎるで
2022/05/30(月) 15:28:01.31ID:4nWtmXCzd
“完全版”というには、続編の新システムが搭載され、“廉価版”というには、細部にわたる品質向上が施され、続編の“体験版”というには、前作の全てが楽しめる。そう、そのすべてはFor the Sequel=“続編のため”に―。
69それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:28:03.89ID:s4u5ylrnd
トライアングルは全く話題にならないな
2022/05/30(月) 15:28:35.19ID:z80sKyaM0
ーーーーすべてのスクエニファンのために
71それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:28:49.26ID:mXgEAB0b0
>>68
これまじで震えるわ
72それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:28:49.35ID:wG35C7Ql0
>>42
最低限の常識もなくて生放送でコメント見てブチ切れてるんや
Twitterではキャラクターに「嫌なら辞めろ」と言わせて謝罪させられてた
73それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:29:25.29ID:7boFChwq0
鋼の錬金術師裏ボス倒せんかったわ
2022/05/30(月) 15:29:55.42ID:HTl721k+a
ギガンティックドライブって地球防衛軍のもとになったゲームか?
75それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:30:09.91ID:j1MaN5H60
ディレクターじゃなくてプロデューサーなんか
76それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:30:26.92ID:pzCdaQPO0
DSのFF3は良かったぞ
77それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:30:44.01ID:BrnqGe5m0
プロデューサーよりディレクターのほうが関わるやろ
78それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:30:51.02ID:qRXK2cJx0
齊藤陽介

熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年)[5]
ミスティックアーク(1995年)[5]
アストロノーカ(1998年)[12]
ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年)[13]
OSTORY(2000年)[13]
MaildeQuest~虹色の夜~[12]
ザ・フィアー(2001年)[13]
クロスゲート(2001年)[8]
クロストレジャーズ(2009年)
ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年)[14]
ドラゴンクエストシリーズ
ドラゴンクエストX オンライン(開発期からVer.4.2まで)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(2012年)
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン(2013年)
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン(2015年)
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン(2017年)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(2017年)
ニーア オートマタ(2017年)[14]
Voice of Cardsシリーズ
Voice of Cards ドラゴンの島(2021年)
Voice of Cards できそこないの巫女(2022年)
BABYLON'S FALL(2022年)[15]
79それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:31:02.43ID:qRqA+Epnd
コンシューマーなら吉田直樹一択やろ
14を立て直して収益の柱にしたし来年ぐらいにはFF16出そうやし
野村も出すスピードは遅いけど何だかんだで出せば500万本売れるからスクエニだと有能や
浅野も携帯機でようやっとるけど問題は他の連中よ

ドラクエは11が出てから5年経つのにタイトル以外何の新情報もないしサガチームとか何やってんねん
田端は失言だらけで失脚したしグダグダすぎや
2022/05/30(月) 15:31:54.72ID:Xx0UkZ3u0
プロデューサーってゲームの質に関わるんか?
81それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:32:13.35ID:K9UTT3ya0
DSの4って高難易度化したやつやん
82それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:32:39.04ID:wUM0Wtxk0
すまんがドラクエモンスターズの新作は?
83それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:32:45.16ID:/eTvf5R90
>>78
ニーアからボイスなんたらの間に何があってここまで一瞬で落ちぶれたんや
2022/05/30(月) 15:33:06.72ID:ZrelwaeI0
>>80
統括するのがプロデューサー
いろんなセクションを統括するんや
85それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:33:07.18ID:nhcvT7/e0
>>66
最終的に全員でヒップアタックするだけやったな
86それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:33:44.53ID:TKpL6lBYM
やっぱ広野しかいねーわ
87それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:33:45.65ID:XXBFNwQ7d
スクエニって常識ない人間多くない?
吉田よーすぴ田畑藤本広野といらん事言ってやらかしてる連中ばかりやん
88それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:33:51.64ID:KcDfyajX0
出してるハード見ても任天堂に媚びてるだけやん
あーそういうことか
89それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:34:01.30ID:ZDy11NX1d
ff34のリメイク良かったわ
ff5のリメイクから逃げるな
90それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:34:28.30ID:TKpL6lBYM
>>82 まだドラクエなんてクソやってんのか?
91それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:34:34.45ID:XTjt+Ia80
😱
92それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:34:49.66ID:fcPzOLGm0
ギガンティックドライブのプロデューサーってだけで有能
93それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:34:53.16ID:qidot+RJd
ds3は移植のグラとスピード早いバージョンならあり
2022/05/30(月) 15:34:55.44ID:Q5RX0fbv0
売れてるハードで成功してるだけやん
当然すぎる
95それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:35:18.45ID:g4pqkIoJ0
まあDS4の高難度化はオリジナル版を遊んだプレイヤーの為にやったものらしい
この頃のFFシリーズは弱点ゲー的なとこもあって弱点やギミックを理解するとヌルゲー化するんや
2022/05/30(月) 15:35:19.84ID:Xx0UkZ3u0
>>84
最終責任はプロデューサーなんやろうけど吉田見てるとゲームの中身自体はディレクターが主なんかと思うんやがそうでもないんかな
97それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:35:35.32ID:TKpL6lBYM
レコードキーパーのやつは卒なくやってたイメージやけどな
モバゲー絡んでたけど
2022/05/30(月) 15:35:49.18ID:h+Q9+Dzp0
>>80
金・人・時間の管理がメイン
99それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:35:54.68ID:KcDfyajX0
>>94
むしろ無視してるタイトルのほうが成功してるやろエルデンとか
2022/05/30(月) 15:36:01.81ID:Qh0frEQY0
>>90
むしろドラクエ以外しか期待できねーなスクエニって
2022/05/30(月) 15:36:05.23ID:ZrelwaeI0
>>78
じぇむかんの失敗も書いてね
2022/05/30(月) 15:36:13.54ID:SIsmTDOna
鳥山求

バハムートラグーン(1996年、スーパーファミコン) - ストーリーイベントプランナー
ファイナルファンタジーVII(1997年、PlayStation) - イベントプランナー
レーシングラグーン(1999年、PlayStation) - シナリオライター
ファイナルファンタジーX(2001年、PlayStation 2) - イベントディレクター
ファイナルファンタジーX-2(2003年、PlayStation 2) - ディレクター
PLAYSTATION 3 テクニカルデモ(2005年) - ディレクター
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年、ニンテンドーDS) - ディレクター・シナリオ
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年、Wiiウェア) - シナリオディレクター
ディシディア ファイナルファンタジー(2008年、PlayStation Portable) - シナリオスーパーバイザー
エルアーク 追加シナリオ「コネクティング・メヰル」(2009年、携帯電話ゲーム) - シナリオ原案
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年、Wiiウェア) - シナリオディレクター
ブラッド オブ バハムート(2009年、ニンテンドーDS) - ディレクター(石山貴也と共同)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年、Wii) - シナリオディレクター
ファイナルファンタジーXIII(2009年、PlayStation 3) - ディレクター/シナリオ
フロントミッション エボルヴ(2010年、PlayStation 3/Xbox 360/PC) - シニアライター
ザ・サード バースデイ(2010年、PlayStation Portable) - シナリオディレクター
Imaginary Range(2011年、iPhone/iPod touch/iPad) - 監修
ファイナルファンタジーXIII-2(2011年、PlayStation 3/Xbox 360)- ディレクター
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII(2013年、PlayStation 3/Xbox 360)- ディレクター
メビウス ファイナルファンタジー (2015年、iPhone/Android/windows) -ディレクター
ファイナルファンタジーVII リメイク(2020年、PlayStation 4)- Co.ディレクター
103それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:36:44.46ID:g4pqkIoJ0
>>83
身体壊してた
手術もしたんやなかったかな
104それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:37:17.49ID:VG1k+Tnd0
この人セカンドでやらかさなかったら据え置き機でFFのナンバリング任せられたかも分からんね
105それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:37:22.11ID:TKpL6lBYM
>>100 ドラクエって街歩いてるだけやんウォーキングに使われて終わりやわ
2022/05/30(月) 15:37:23.45ID:Qh0frEQY0
第二部署が有能なんよ

ドラクエシリーズ
ニーアシリーズ
オクトラやトライアングル等の浅野チーム
2022/05/30(月) 15:37:39.00ID:h+Q9+Dzp0
>>96
ゲーム内容に関わるのはディレクターで正しいぞ
プロデューサーは管理職やし現場ではない
プロデューサーが用意
108それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:37:44.46ID:KcDfyajX0
それに近年のスクエニ最大の功労者は吉田だろ
FF14に比べたら>>1なんか全部足しても無価値やで
2022/05/30(月) 15:37:55.33ID:Q5RX0fbv0
>>99
突然エルデン出てきて草
意味不明
110それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:38:23.84ID:sswyF8320
なんか発狂してる奴いるけどワイは「地味に」有能と言ったんやが?
111それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:38:38.15ID:UNWNtvkid
吉田直樹という神
2022/05/30(月) 15:38:46.16ID:Xx0UkZ3u0
>>107
ほなやっぱりこの場合は開発者って意味合いは間違っとるよな
113それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:38:52.00ID:/eTvf5R90
>>103
マジでかわいそうなやつやった
そらバビロンもフォールするわ
114それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:38:56.34ID:g4pqkIoJ0
>>102
気持ち悪いけど仕事は速くて有能だと思うこの人も
2022/05/30(月) 15:39:25.94ID:Q5RX0fbv0
>>104
ブレイブリーとFFやと規模違うやろ
いきなり大規模は無理無理
2022/05/30(月) 15:39:31.07ID:1J0qhWmi0
ノムリッシュがおるやん
117それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:39:32.12ID:nhcvT7/e0
何故かニーアとDoDは同じ人が作ってるんかと思ってたわ
2022/05/30(月) 15:39:40.46ID:Qh0frEQY0
1人功労者選ぶなら斎藤陽介かな

ドラクエを安定的に成功させニーア大ヒットさせたのもそうだし
信者が無駄にうるさい吉田を拾ってきたのも斎藤だろ
119それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:39:45.53ID:KcDfyajX0
>>109
むしろ任天ハードはサードが成功しにくい市場やろ
なんならダクソでもええよ
120それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:40:28.00ID:y7ZLsydnd
田端て今なにしとんや
2022/05/30(月) 15:40:49.23ID:+SEnKOKX0
オクトラもトラステも外注やけどスクエニにまともなドッターおらんの?
122それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:41:11.08ID:yXJgepUMa
ブレイブリーデフォルトって音楽と雰囲気良かったから誤魔化されがちだけどゲームとしては微妙だったろ
123それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:41:19.56ID:KcDfyajX0
そもそも有能なら他機種マルチの大作任されとるしな
現実そうなってないってことはお察しやろ
124それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:42:13.24ID:R/8/ivhs0
開発者って・・・それプロデューサーやん
2022/05/30(月) 15:42:16.88ID:1J0qhWmi0
>>121
レジェンドの渋谷がおるやん
2022/05/30(月) 15:42:20.37ID:+CIUl5nPa
>>122
誤魔化せてるならいいんじゃね
127それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:42:25.52ID:g4pqkIoJ0
むしろゲームとして良かったろBDは
プレイヤーの創意工夫がちゃんと反映するゲームは面白い
2022/05/30(月) 15:42:28.90ID:Q5RX0fbv0
>>119
そんなん知らんし
ワイは人気のゲーム機で成功しただけというレスにエルデンとかダクソがなんの関係あるん?
頭ゲハカス?
129それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:42:44.08ID:/Uo30cE8d
鳥山って叩かれてるけどあいつくっそ有能やろ
戦闘の評価は基本高いしPS3時代は2年で13-2やLRを完成させてたし
演出や音楽の選定センスも高いしストーリーの才能がないのが欠点なだけや
130それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:43:09.88ID:g4pqkIoJ0
スクエニがやったドット絵がピクセルなんたらちゃうの
131それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:43:26.90ID:R/8/ivhs0
>>16
ただの営業やぞ
開発チームが作るもの宣伝するのが仕事
132それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:43:56.18ID:KcDfyajX0
>>128
じゃあ知れてよかったやん
大したことないもんドヤ顔で持ち上げなくても済むで
133それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:44:45.28ID:/eTvf5R90
FFに関わるならFFT作ってみて欲しかったけどな
規模的にもちょうどええやろ
2022/05/30(月) 15:45:11.25ID:Qh0frEQY0
>>123
コンスタントに短い期間でヒット作生み出して
評価も高いなら有能だろう
しかも新規IPでそれやってるから
135それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:45:20.31ID:ci/fMn+P0
ブレイブリーデフォルト初代は中身も普通に面白い方やろ
セカンドでやらかしまくったのとブラウザゲースマホゲー乱発して格落としとるが
136それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:45:26.58ID:Npui5PY5d
ブレイブリーセカンド許してないが
137それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:45:36.92ID:yXJgepUMa
>>127
終盤のストーリーが微妙すぎた
なんでどいつもこいつも会話しようともせず戦闘するんや
138それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:45:38.16ID:g4pqkIoJ0
リメイクDQ3も浅野なんやろか?
139それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:45:56.64ID:R/8/ivhs0
>>78
こいつ別に開発に口出し一切しとらんからな
ただ単に当たり案件引いただけの老害
140それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:46:00.94ID:KcDfyajX0
>>134
これまた随分とスケールの狭い有能やな
2022/05/30(月) 15:46:25.43ID:1J0qhWmi0
>>78
出たがりおじさんやん
2022/05/30(月) 15:46:46.58ID:+SEnKOKX0
>>125
チーム単位でってことや
ロマサガRS作ってる会社のがドットはセンスあると思う
143それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:46:54.17ID:bmnVw9yJ0
派手に無能に見えるわ
144それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:46:59.86ID:BhukoNX2r
トライアングルなんとか真エンドまでやったけどクソだったわ
オクトパスのやつだったのか、どうりで
2022/05/30(月) 15:47:21.76ID:Qh0frEQY0
>>138
DQ3はオクトラのアシスタントPやってた人がPやってる
146それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:47:26.40ID:uQdTy0St0
なんでこんなやつが制作で飯食えてんねん
147それでも動く名無し
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2022/05/30(月) 15:47:34.50ID:oyRNnlLpp
有能にスケールの小さい大きい関係あんのか
スケールがでかけりゃ無能でも評価しそう
2022/05/30(月) 15:48:02.71ID:Q5RX0fbv0
>>132
これで持ち上げてることになるのか
エルデンダクソがなんの関係あるん?
149それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:48:06.12ID:yXJgepUMa
スクエニだとすばせかめちゃくちゃ好きなんだけど誰が作ったの?
2022/05/30(月) 15:48:26.07ID:1J0qhWmi0
>>149
ノムリッシュや
151それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:48:58.05ID:g4pqkIoJ0
>>149
お前誰が作ってるか本当は知ってるやろ?
152それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:49:04.98ID:gTJ3XVHPd
エフェクトとかライティングがキャラドットにそぐわないから気持ち悪くてHD-2Dあんまり好きじゃないわ
153それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/30(月) 15:50:01.33ID:KcDfyajX0
>>147
あるに決まっとるやん
インディーレベルの有能と1000万本級タイトルを率いてる有能を
同じ目線で評価しとるんか
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