遊戯王マスターデュエル、スキルドレインが許せなくて終わる
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>>255
前でしか妨害敷けなかったのにPUNK出張でバックに1妨害用意出来るようになったのええよな >>255
御影志士でニビルサーチ出来るのほんまおかしい 先行が有利なのはいいけどせめてバランスぐらいは取ろうとしろよと >>260
大体ヌメロンとホープダブルやんな
それでも天下取ってないってことはそういうことや >>261
結界波+サンボル打たれてもモンスター効果無効と墓穴とニビルあるし何よりワンキルするか妨害残さんとブロックから再展開されるから次のターンでワンキルされるんや 蟲惑魔は初手蟲惑魔2強罠3くらいでやっと戦えるのにハーピイライストで即死の呪いもかかえてるの可哀想 >>264
増Gの止めどころになれるのでかいわ
今まではガーディアン棒立ちくらいだったし >>239
今でも行けるんやね
天獄さんもデスフェニも入れてないのは珍しいわ
まあ紅ドリクシルと天獄さんは噛み合わせ悪いしデスフェニも不純物ではあるからな >>260
モンスターの単純な性能とかじゃなくて一滴、結界派以上に相手の盤面を無力化できる札が大量に刷られたりしないとダメじゃない? >>270
別に蟲惑魔1でも戦えるで
ランカかトリオン引ければな あまくだりは今月なにデッキでダイヤ目指すんやろ
ラーをゴミ扱いするならもういっそ入れないでほしいわ >>275
規制や新パックこなければデスフェニ安定や >>270
初手蟲惑魔2枚は弱い
1枚くればええんや >>275
照英!バハシャ餅!デスフェニ!
これでも氷結界ラー名乗れるからな
途中で切ったわ とりあえず後攻手札6枚スタートドローなしでええやん
色んなとこで言われてる案なんだから1回試して見ろや
OCGじゃなくまずMDでええから実験的に導入してくれ 久しぶりにドライトロン見たけどやっぱ長えなこいつ
相剣短いから余計に感じるわ >>275
今の環境ラーはデッキパワーないと無理ゲーやな
相当辛そうやったし次はラー入れても楽に上がれそうなデッキにすると思う >>278
っぱファルコン竹田よ
惜しくもダイヤ1は無理やったけど なんGというか色んな所でカードや展開の文句見てると「その上振れどうしようも無いやろ割り切れや」と思う事よくあるわ >>277
蟲惑魔はフレシアまで展開するとちょうど5体モンスターだすからニビル食うのがクソだわ
相手がニビルなしならセラフレシア御影だして天獄のサーチまでできるんやが ダイヤ3であまくだりの相手がムキムキのラー召喚に成功してて草
なお負けた模様 アダマシアの奇石の方って何気に見たことない気がするんやが弱いんか? >>278
ファンデッキの切り札がアクセスコードなのを忌み嫌ってそうなタイプやな 先月は純でやったけど今回はデスフェニも入れてAF蟲惑魔でも試してみようかな
デスサイズ素引きしても割れるし結構相性良さそうやけど事故率も跳ね上がりそう 先攻ドローなくなった直後にたしか後手有利環境あったやろ
一枚の差があまりにも重すぎて返せない環境 >>290
フレシアの墓穴でニビルケアできるやろ… >>280
先行に対して1枚のアドバンテージ程度じゃ全然足らん気がするから7枚スタートにしよう レッドアイズでプラチナ1目指してた時も純構築から離れてたな
確かに見ててもくっそおもんないが所詮ファンデッキやから環境パワーを上手く取り込まないと勝てんのや >>294
ドラガイトは入れてもええ気がする
ハンドに来たら邪魔だからなるべく入れたくないけど 同じランク帯と当たるようになってガチデッキとしか当たらんからまぁファンデッキはきついわなぁ 後攻はマリガンアリにしろって案一部界隈で出てなかったか?あれは案としてはどうなんや メタルフォーゼ使いワイ君
ヴァレットデッキのサベージを2ターン連続で捌くも返しのターンにアクセスコードトーカーで無事死亡 マリガンって相当強いし流石に遊戯王でやったらあかんシステムやろ すまんケルビーニとかいうリンクモンスター強すぎじゃね?
デスガイドクリッターで誘発サーチしながら出せるのエグいって! >>298
フレシアの能力で自分に狡猾撃った後ニビルに轢かれたりするで
まあ欲張ら無ければええんやが 先行1ターン目に後攻も手札から速攻魔法使えるようにしよう 月初はプラチナ帯でもゲロキツイわ
月初にダイヤ1行ってる奴あたおか >>308
後攻弱すぎるから後攻だけその強すぎる行為をやるとどうなるかは気になる コストでデッキから墓地に送るやつ
地味におかしいことしてるよな 後攻全マリならええんちゃう 誘発0枚とか試合にならんし
全マリガンしても誘発0なら構築か運が悪すぎるわ Twitterでもちょくちょくあまくだり嫉妬民おるよな
構築とかあそこの視聴者はエアプとかくっそ馬鹿にしてたけどダイヤ1到達してくっそ苛ついてそう 後攻はマリガン有りで最初から6枚でもええレベルやわ
後攻の自分ターンにドローして増Gとかやと腹立ってしょうがない >>310
フレシア出た時に優先権移ったの見たら狡猾なんて打てんわ… 後攻マリガンありとか絶対ありえんやろ
サイド後のこと考えてないわ デスフェニ入れてようがワイはあのデッキでダイヤ帯を抜けられる気がまるでしない
あまくだりはデスフェニ以外ほぼ水属性縛りでようやっとる ドライトロンにソウルドレインがぶっ刺さって面白かった 天獄さんの火力が高すぎてフィニッシャーのアクセスも要らなくなったしな
セラ&天獄さんが盤面にいれば強脱でワンキルいけるの強すぎ マリガンはやり過ぎだと思うけど後攻も1ターン目はドローなしで6枚スタートがいいと思うわ
これ引けたら返せるけどって時に相手のソリティア待つ手間も省けるし >>324
シングル戦のランクマだけにすればええやん イベントで後攻6枚スタートドロー無しとか実験的にやってみればええのに
システム自体変えないといけないから無理か >>323
打ち手の小槌みたいなもんや
最初の手札が気に食わんかったら交換できる >>323
手札引き直せるルールのことや
mtgとかだと何回でも引き直せるけど引き直した回数分初手の手札の枚数が減る >>330
それはちょっといじるだけでいいからすぐできるぞ
でもコナミにルール変える度胸はない >>323
ゴルフで一発目のティーショットミスったらもっかいやらせて♡ってルールや
カードゲームでは手札ひでーからもっかい引かせて♡ってことになる >>325
氷結界自体が意味わからん迷走テーマやしな
ラーはともかく氷結界自体にパワーないからEX汎用に頼らんとどうにもならんな >>333
リンクショックみたいな大胆なルール変更はやってる癖にね ほとんどの配信者が◯◯デッキとか言いながら普通にデスフェニ搭載してるからな >>312
アトラクター3おるのに狡猾ループしないんか >>329
MDのコンセプト的に紙とルール変えるとかありえんっつの >>336
まぁハリファイバーがインチキなんだろうなアレは
お前らが全く使わない隠された効果の方も大概インチキだわ マッチ戦前提でカードが刷られてるゲームやからシングル戦やと先攻後攻のバランスがマジで悪いわ
そこら辺ちゃんと考えてマスターデュエルの禁止制限やって欲しい >>337
あれは新しいカード売りたかったしインチキペンデュラムを確定で殺したかったから積極的にやれたからな
まぁ売上に関しては逆効果やったんやけど 勇者エルドってデッキとしてシナジーあるんか?
出張カードとしては有能なんやろうけど
どうなんや紙勢 >>342
そんなもん真面目に考えてたら多分抹殺は今頃禁止や
先行考えたらあのカードは3枚どころか1枚も許されん >>344
別にないで
強いから入れるってだけや
一応エルド以外の攻め手が増えてセンサー使いやすくなるみたいなのはある ハリラドンするデッキで環境一線級って何があるんやっけ? 別に○○フェスと第さなくても禁止制限変更イベントみたいな感じでイベント作ればええのにな >>344
エルドが勇者の制約に引っかからなくて勇者のパワーが高いから入ってた
後手がちょっと強くなるぐらいでシナジーは特に無い >>340
そんな下らん拘りでクソゲー続けられても困るがな
ルール弄るか制限改訂しっかりやるかくらいしてほしいわ そんなに先行制圧したいなら六武衆使えばええやん
なんでみんな使わないの? あまくだりってオベリスクの奴やんな?氷結界好きやったんか
画像でしか見たことなかったからオベリスクの印象しか無かったわ いや抹殺は無制限でええやろ
ワイに気持ちよく先攻ソリティアさせろ >>347
そうなんか
やっぱ幻影のが相性ええんかな
レスサンガツ >>348
ないやろ
ニ戦級ですらない
相剣来て天威相剣竜星ちらちら見るなー程度
ハリラドンにヘイト向けてるやつほんま謎 マリガンする度に自分の手札マイナス一枚、相手の手札プラス一枚ならさすがに… >>353
氷結界が好きな訳じゃなくラーをランクマで真面目に使って勝とうとした結果がアレや
なお日が進むごとにラー関連カードの枚数は減る模様 ハリラドン嫌いな奴ってマイナーテーマに油断してハリラドン許して発狂してるだけやろな >>350
後手つよなるんはええな
レスサンガツ
とりあえず出張パーツは一通り作るわ >>357
幻影死後の天威勇者は普通に一線級やし、幻影環境当時の紙と違って研究進んどるかつ幻影勇者対天威勇者やと天威勇者の方が有利やろうから多分ドライトロン並みに天威勇者増えるで ハリラドンは楽しいから許してや
ワイたまにヘイカンフルアーマードで遊んでるんや >>359
ラーと氷結界ってシナジーあるんか…?その結論に至った理由が謎や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています