経団連「これからはアニメ・ゲーム・バイオの3本柱で経済を回していく」
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★アドガード★
経団連会長“バイオやゲームなど競争力強化 3委員会立ち上げ”
経団連の十倉会長は、就任から2年目に入り、今後の日本経済のけん引役となるバイオテクノロジーやゲーム、アニメなどのコンテンツといった分野の競争力を強化するため、3つの委員会を新たに立ち上げたことを明らかにしました。
1日の総会では、新しい副会長の人事も決まり、
▽アサヒグループホールディングスの小路明善会長、
▽東京海上ホールディングスの永野毅会長、
▽NECの遠藤信博会長、
▽旭化成の小堀秀毅会長、
▽野村ホールディングスの永井浩二会長の5人が就任しました。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220601/k10013653591000.html >>292
◇任天堂
売上1兆6953億(純額集計)
(売上高はロイヤリティ≒30%を集計)
営業利益5937億円
switch販売台数2306万台(今年2100万台予定)
ソフト売上2億3507万本
ソフト売上高8747億円
NO加入数3200万人(9月時点・600万人増)
アクティブ1億200万人(2000万人増)
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
http://imgur.com/Sub5E5C.jpg
http://imgur.com/mYIsuGy.jpg
◇ソニーゲーム&ネットワーク
売上2兆7390億(総額集計)
(売上高はサードソフトの100%をソニーのものとして集計)
営業利益3461億円
PS5販売台数1150万台(今年1800万台予定)
ソフト売上3億320万本
ソフト売上高6997億円
PS+加入数4740万人(60万人減)
アクティブ1億600万人(昨年比2000万人減)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
http://imgur.com/4p29j4A.jpg
◇マイクロソフト
売上高は非公開(総額集計)
(ソフト売上高は100%集計)
他人が推定した売上高は153億ドル
営業利益【非公開】
xbox販売台数【非公開】
ソフト売上本数&売上高は両方【非公開】
live gold加入者数【非公開】
ゲーパス加入数2500万
アクティブ1億人
https://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/FY-2021-Q4/press-release-webcasts
http://imgur.com/DdE64a8.jpg >>257
普通子供向けハードの方が規制ガチガチなはずなのにな
プレステはポリコレのせいで頭おかしなっとるやんきぃ ゲームは売れてるから年収上がるけどアニメは売れてないから上がらん アニメは好きやけど海外の反応とかいうのは消えてほしい
もっと言えば海外ニキだの外人ニキだのの呼び方も無くなってほしい >>199
ソシャゲで稼げないのに開発費は高騰しとる海外は据え置きでフルプライスで売った後ガチャで稼ぐパターン増えてるしな
FIFAとかエゲツないわ アニメ → 赤字だらけの糞株
ゲーム → 赤字だらけの糞株
バイオ → 赤字だらけの糞株 ゲーム、アニメって経団連のお世話になってるか?
勝手にすり寄ってきてない? アニメやゲームには牽引力ないだろう残念ながら……バイオはよくわからんけど ゲームの売り上げの7割はもうソシャゲなのに
つまり国はガチャ推進するんだな >>296
決算出すのはやめてやれ
悲劇ガイジの嘘がバレる >>313
モビリティがマジで苦しいからこんなことになってんだと思う
長期で見たらまあ負け濃厚 アニメもゲームも経済規模としてはうんこだろ
そんなん柱にする時点でオワコンやねん >>296
どっちにしろ日本が強いんやからええんとちゃうか >>292
任天堂は論外だけどソニーもテンセントに負けてるやん 日本のゲームって言うほど強みやないやろ
しれっと漫画アニメと並べられるけどさ 経団連のバカが保護するべきはまずエロや日本のAV割られまくってるぞ >>328
ゲームがダントツで漫画アニメはしょぼい コンテンツ商売如きが従来の製造業よりもパワーがあるん分野なんですかね
観光の時と同じく日本のGDPにおける分野の割合を鑑みて言ってるならホンマに怖いんやけど コロナ対策は世界有数のクソだし薬もワクチンも結局何も形にならなかった国のバイオってなんや?🤔 観光立国します
↓
外国人爆買い
↓
コロナで観光産業ダメージ
この流れがあかんかったな >>312
ソニーはどっちもやっとるからねじ込んだんやろ >>296
悲劇ガイジの捏造の印象操作をかき消してやるなよ… >>328
市場規模でいうと漫画が圧倒的にしょぼい
全世界で漬物の総売上以下 >>292
これで任天堂を叩くのおかしいやろ
8位やで?十分バケモンやろ >>328
漫画アニメとかゲームに比べたらクッソショボいで やるなら金の支援だけしろよな
ポーランドみたいにさ
ゲーム会社に税金貸して作ったサイバーパンク2077とダイイングライト2がアレやから国民ブチ切れてそうやけど (ブルームバーグ): 中国のテンセント・ホールディングス(騰訊)が発表した1ー3月(第1四半期)の売上高は前年同期をわずかに上回る程度で、2004年の上場以降で最も低い伸びにとどまった。
政府によるテクノロジー企業の締め付けや中国の景気停滞が影響した。
1ー3月の売上高は1355億元(約2兆6000億円)と、市場予想の平均値を下回った。増収率は7四半期連続で低下した。オンライン広告収入は18%減少、純利益は51%減の234億元だった。
テンセントはこれまでのところ、当局の直接的な調査をほぼ受けずに済んでいるものの、業界全体に及ぶ締め付けや景気低迷の影響は避けられず、
時価総額は2021年のピークからおよそ5000億ドル(約64兆6000億円)減少した。 >>350
(無料で見れるから)好きって奴ばっかやろうしな
国内でさえ割る奴おるんやしどうにもならんわ >>265
国内の規制に対応するための自主規制団体なのに
欧州基準で突破しようが何の意味も無いで >>296
任天堂がソニーにダブルスコアで勝っとるんやな >>364
キンペーがゲーム潰す勢いで規制始めたから
勝手に衰えてくやろ >>292
ブリザードって落ちぶれても任天堂より上なんやな >>292
ストアのショバ代だけで儲けてるappleを入れていいのか >>369
ダブルスコアではないやろ
1.5倍ぐらいは任天堂の方が儲かっとるが カプコンの株買ってもモンハンの武器バランス直んないじゃん >>367
入ってへんよ
しがらみが出来るの嫌いなんやろたぶん >>350
数が多くなれば売上あがるとか質が高くなるわけじゃないんやな >>372
そらcodとdiabloとwowあるからな >>366
アホくさ
コンテンツ大国には邪魔やん
ほんまにパヨクに乗っ取られてたんやなあ アニメの競争力強化って意味不明やな何するんや
原作ガチャに一握りのアニメーターの技術が融合するかだけやん
ttps://youtu.be/m3VgqUZVMpw
ttps://youtu.be/osRa-wtf5bk >>292
こういうの見てると日本はまだまだやれるよな 漫画もアニメも海外でウケてる言うけど東アジア東南アジアとフランスくらいやろ
まだまだナードの趣味や >>370
はよ原神も潰してほしいわ
またアプデ来るらしいしいつワイの愛国心は満たされるんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています