ロマサガ3とかいう過大評価の塊のゲームwww
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
フリーシナリオなのはいいとしてシステム面も不親切すぎんか? 仲間にできるキャラ多い割に初見だと固定キャラで埋められて自由度低くなるし サガ系はミンサガがリメイクの癖に最強すぎるわ
あらゆるテンポが悪い事以外は 一旦別れた仲間にもたせた装備とか確認できないのも地味にだるいわ なんかよくわからんけどいきなり変な門閉めるのが目的になってるの怖いよな >>4
リマスター出るんやろ?
やったことないからやりたいわ むしろ当時めちゃくちゃに下げられてたんだからようやくバランス取れてきた感じや サガ系は大抵1つ2つ好きなのあって他は過大評価って怒ってるやつが多いイメージ ロマサガ1~3は中古100円だったからこそ評価されたゲームだからな
結局ブランドパワーよ BGMとかドットとかで誤魔化されてるけど
ストーリーとかめちゃくちゃだよな 聖王(魔王)武具とかいう魔王の鎧盾以外は
実に雑な扱いのやつ
武器なんてほとんどマクシムスが集めてるし 世界観はいいからもうちょっとストーリーに厚みあればな 大剣がクソ弱い…というか最終的に剣と体術に絞られる、次点でスマウグを拾えた場合の槍か斧 河津の脳内設定に付き合ってるみたいでRPG感あんまないよな >>4
サガシリーズでトップクラスに遊べる出来ではあったけどデザイン関係と通常戦闘曲はオリジナルを踏襲して欲しかった
街のスカスカ感もちょっと嫌だったな 四魔貴族とか掘り下げられなさすぎてただの絵と戦ってる感がすごい 当時としては面白いけど未完成感ある
魔王とか聖王とかなんやねん 悪魔系以外の最大ランクの
敵に楽に合えない謎
ゼラビートルぐらい 詩人とクレープとかいうやつはどうやって仲間から外せるんや
仲間にしてめっちゃ後悔してる >>29
倒すの楽なのはアラケスか竜と共闘ビューネイやろフォルネウスは最後やな シナリオは相変わらず説明不足やけどシステム面に関してはこれでも3部作の中ではまだ分かりやすいと思うで ノーラってやつ主力にしてて1回武器開発に回したら二度と仲間にならなくて萎えたわ >>33
詩人は四魔貴族の一人倒した直後に別れられる
家出娘はリブロフかどっかの街に入れば強制的に離脱したはず 最近のイトケンの何でもかんでもロックにするのしょうもなさすぎる >>42
邪道も何も1番弱いやろ質問に答えたまでや 2は帝国の発展とか七英雄との戦いとかで盛り上がれるけど3はそういうのがないよな
四魔貴族倒すモチベとかも無いし たけしの挑戦状に影響受けすぎてるんよな
分かりにくいのがカッコいいと勘違いしてる ミンサガはシェリルのイベントだけでもやった価値があった 術が弱い
分身系の技が強過ぎる
極意めんどくさ過ぎ
この辺は不満 >>27
良い曲もあるけどギュインギュインしすぎてるやつはダサい シナリオは神視点なら分かりやすいけど主人公達ほぼ動機がないからな
なおその辺りを語りだしたRS >>49
ウロウロして人助けみたいな事してたらフォルネウスの部下が一般人をぶっ殺すイベントが発生して唐突に四魔貴族との戦い始まるからな
だからどうしたのって感じ
話が進んだ感覚がない 全部倒したらプレイヤー置いてきぼりで急に自キャラがアビスゲート閉じに行くぜ!って使命感に包まれて東に行くことになるけど全く乗れない >>14
そんな安かった時代あったか?
980円では見かけたけど 恵まれたシステム、グラ、音楽からの
意味不明の展開やね。
ダンジョンが斜め上に進むウィザードリィって感じやね。
でもなれるとおもろいよ っぱロマサガ2よ
キャットでお金増やすの面倒だけど この間のSteamのセールで買って丁度やっとるんやが あらゆる要素が中途半端であらゆる要素がわかりにくいクソゲーでしかない
まともなのはRS2だけ >>67
当時100円ゲームといえばサガやぞ
ゲームボーイスーファミ両方で switchでゼルダのブレワイとこれのリマスター版迷ってこっち買ったの間違いやったか >>72
これはエアプ野郎やな、終盤エンカの方が早いぞ ステと得意武器が合ってないのはイラつくわ
2も結構そうだけど3は輪をかけて酷いよね >>78
東京とかやとそうやったんか?
修羅の国やとそこまで値崩れはしてなかったな 1 未完成
2 未完成
3 未完成
こんな作品あるか?
2は面白いけどね >>83
じゃあどうやってレベル上げずにお金貯めるんですか… ff6と同系統やろキャラゲーやミューズ様かわいいからええんや
ロマサガ2はff5に近い >>81
序盤に開発進めないとコンプしづらいじゃん 1も3も神々と戦う動機がなさすぎる
案の定どっちもただのクソゲーだった >>85
もう何をさせたいのかわからんわあれは
色々使ってねってことなのか?だからって加入時にレベル上がってない武器使わせたろ!とはならんやろ普通
アホなんかスクウェアは 1で敵が流星剣うってきた時はたまげた
あと揃わん宝石 さすがにストーリーがスッカスカ過ぎてな。
やり込みは面白いけど一周目はモヤモヤしたわ >>91
開発言うても使える武具限られとるんやし収入増える地域さっさと支配してけばそうそう困らんぞ エンディングで知らない敵や技が大量に出てきた時のファッ!?感 >>88
追加ダンジョンで超強力な武具と金が掘れるようになったから問題ナッシング!戦闘回数は増えたり増えなかったりするけど 地相も水なのに玄武みたいなよく分からん名前なの地味にイラつくわ 正直いま2やるとすげーしんどいやろ
3のアスラみたいなのいないしなまじサクサク進めると最終皇帝手前で長時間のレベル上げを強いられる >>105
ラスレムなんかほんと酷かったしずっと隠してればかっこいいと思ってたんやろ 世代じゃないからこんなマニア向けっぽいゲームがミリオンいってたのが衝撃やわ
スクエア全盛期すごいな エレンとかハリードとか簡単に仲間になる奴が強くて、ポールとか誰も使わんやろ 2のキャラは適正や能力値がバラバラでも同じように見えてもみんな個性があるで納得出来るんだよね
実際この職業のこいつが好きみたいなこだわり出るしクリアメンバーだったらなおさらよ
なんの思い入れも持てない見た目もかっこ悪い詩人って名前とサザエさんみたいな髪型のクソ雑魚ナメクジ女が強制加入かつ外せないとか呪いの装備やないねんから ミカエルでやってるけど、国守る戦争した後お出かけたらアビスゲートの話聞いて、世界救っちゃいますかって思い立つってストーリーでいいんか? 未だに2と3クリアできてないわ。黄京のドラゴンルーラ強すぎる >>111
知ってりゃ野盗の巣から連れ出せるんだけどな >>110
サクサク進めたらアルビオンなんて出ないだろ
どこにおるんよ >>111
ポールは地ずり残月閃くので技揃えるなら入れる サガフロは解体新書があったから過不足なく遊べたけど
ロマサガ2攻略本無しでやるの地獄すぎんか? >>108
俺たちゃ海賊が世界救う事に必死になるとかやっぱりちゃうと思うわ >>113
個性なんてないだろ別個体だとしても台詞ほとんど無いモブ達だし 良いところもあるけど不親切なところが多すぎる
はっきり言ってゲームとしてはクズの部類にはいる >>117
ディープワン
↓
サンドバイター
↓
守護者
↓
アルビオン
こんな感じや >>122
初見ならクイックタイムの存在に気付かない可能性も 2も2で無駄に難しいもんな
RPGマニア向けに作られてるシリーズやねw >>27
聖剣を求めてで100%出してもうたからな >>119
つうかRS以降攻略本なしでやるゲームちゃうやろ
だからクソゲーやねん クイックタイムはチートだけど
金剛盾とソードバリアで大体の攻撃は完封出来るよな >>126
守護者じゃ千切りと高速ナブラが限界や
それでもクリアできるけどクソつまらんやろ >>124
アンサガは新品980円やろ
逆に中古で全く取引されてないサガ、ロマサガ、サガフロとは異質の異常なゲームやぞ >>122
まずクイックタイムがなんなのか分からん
サガ系やったことなくてロマサガ2が良く聞くタイトルやからやってみたいんや
攻略本とかの情報は仕入れたくない このゲームって死んだり二度と仲間にできないやつに持たせた装備って持ち逃げされる? >>111
エレンとハリードは主人公に選べるしやな >>107
サガスカでやっとまずいと思ったんかな
もうこの先リマスターでしかシリーズ続かんやろって感じやけど 主人公だとストーリーつまらんくて
仲間にすると武器がクソ雑魚な色黒男なんなの? 腐るほどあったドラクエFFパクリゲーで一番近づけた存在だよなロマサガって 聖剣2もグラ🙆♂音楽🙆♂操作系のシステム🙆♂
だけど面白さ🙅♂ 初めて覚えたダメージ1000超える技←疾風剣ですね? 当時は若く術を全く育てず脳筋プレイで何度やってもラスボスが倒せませんでした >>139
これほんまクソ
当時知らんで最強防具やんと思ってたわ んー正統派っぽいしまずはユリアン主人公にしてみるか
なお テキストはSagaシリーズが1番ええよなもちろん音声無しな >>144
カムシーンさんのことトルネードっていうのやめろ! QuickTimeは、かつてAppleが開発していたマルチメディア技術である。音楽、動画、画像、テキストデータなどを取り扱うことができる。 ロマサガ2,3って今やっても面白い?
スチームでめっちゃ安かったから買ったけど詰んでるわ 1も3も神々と戦う動機あるのどっちも女一人だけっていうね マスコンバットほんとすき、これやるだけのゲーム出してほしい イトケンはサガフロリマスターのヒューズラスボスBGMがっかりしたなあ >>154
まあクイックタイムって名前だけは覚えておくわ >>144
真カムシーン取ったらトゥルーEDみれないって罠だろ >>161
攻略サイト見ないと絶対詰むから面白くはない 結局詩人は神様なんか?アビス連れていかんでもラストバトルの様子語ってるし ロマ1は設定とか世界観が練られてたけど2と3は全然そういうの感じなかった >>161
昔のゲームに抵抗ないなら
サガは人によって好み違うからやってみるしかないわ >>126
アリの巣のタームソルジャーも良い、スタン効くから地術上げながら技揃えられる
重水の槍ドロップ出来れば槍は開発後回しに出来る >>164
ミンサガサルーインはめちゃくちゃいいけどオーケストラとかの他のアレンジは今一つやね… >>166
とりあえず術を鍛えておいて損は無いで最初弱いけど >>147
ウン子が覚えてるサンダークラップだと思う >>176
風はいらないけどな
妖精光はチートだけど >>175
3回くらいクリアしたけど毎回最終防衛線がスービエやったわ 3のストーリー理解出来た子供おらんやろ
何のために戦うか四魔貴族が何なのかなんで倒した四魔貴族とまた戦うのか全く理解出来なかったわ >>181
ミサイルガード完封出来るヤツおらんかったっけ? >>181
みんな地にするのもつまらんしミサイルガードとかそこそこ有能じゃない? >>175
3も一人ひとりのセリフとか陣形作るまでのダッシュとかカッコイイ >>182
あいつ基本出会わないな
毎回ラスダンでイカ形態のクソ雑魚スービエぶっ殺してたわ 3は黄京とか未完成感が否めないんだよな
あとリマスターでも何でボルカノは仲間にならんかったんや >>182
真面目にやればやるほど影が薄いストーカーほんとカス
吸収イベント妨害するしないだけの存在意義 オーロラの道ノーヒントで行けたやついるの?
説明書かなんかに書いてあるのか? ロマサガ2ってクジンシー倒してさあ行くぞ!って感じになったのにちょっと進めるとなんか知らん奴にいきなり変わって激萎えするわ
あのシステムほんと糞だと思う >>182
意識してプレイしないとあいつ残るよな
シナリオ上で七英雄の目的語ってくれるのあいつくらいだから途中で戦いたいんやけども ミンサガは港町で絡んでくるクソガキの音声飛ばせない一点だけでクソゲーや カタリナ「ミカエルのチンポ気持ち良すぎだろ!」
ハリード 「ルート(ヴィッヒ)のチンポ気持ち良すぎだろ!」
エレン「ユリアンのチンポ気持ち良くない!」
しょうねん「チンポいじらないで!」
トーマス→存在がチンポ!
色々業が深いゲーム ノエルロックブーケワグナスは第一形態で倒した事ないな 戦闘スピーディーになったサガフロ2リメイク出してや😭 >>199
ミンサガでロマサガと3Dは相性悪いて思った見下ろし2Dやないと億劫やわ 宵闇のローブ
斬21
打21
突21
射21
熱0
冷42
雷42
状0
回復地相アビス
重量0
致命的なのは状0だけで言うほど弱くない
使いこなせないやつがバカ >>197
氷海に行くイベントは見つけるのがわかりにくすぎるし、沈没船はイベントフラグが終盤やから残りやすいのはある >>195
レベル要らなくても風は必要やんけ、お前要らん言うたやん術ポイントにも関わるし ワイはとりまジェラールで幻獣剣取りに行ってから自害するわ 黄龍剣カッコええやん!
龍神烈火拳クソカッコええやん!
ガキは分身技とか使わんて… ロマサガ3は攻略本無し小4のワイでもクリアできたから攻略本見ないと絶対無理って言ってる奴は9歳児か何かか? >>210
いやミサイルガートあってもいいけど必要ではないやろ
風初期レベでも他の術レベでポイント稼げるし
なんでそんな攻撃的なん… 負けたら攫われて無理やり戦わされるって怖すぎひん? フリーシナリオっていうよりただの投げっぱなしなんよ
2の方が完成度高いわ 久しぶりにやったけどイベントが少なすぎてびっくりした
やれることが全然なくて同じ敵叩いて強くする作業するだけのゲーム
当時のゲームにしてもボリュームなさすぎる >>215
ワイガキ「この分身権って奴なんかダメージおかしくないか…?まあダサいから使わねえーわ」 >>215
龍神烈火券とかおぼえとったら分身剣とか別に要らんけどな 最初カタリナ選んだからプロローグの薄さにビビったな
本編の薄さに更にビビったが >>215
実際それでいいと思うし武器レベル30以上じゃなきゃ分身技いらないから
30以上でって言ったけど40超えなきゃそこまで大差無いしな 2の話で申し訳ねぇんだがロックブーケなんであんな人気なん?RSまでそんな人気だったの知らんかった ぶっちゃけ未だにアースライザーとかファイヤウォールの効果わかってへん >>217
風はいらないけどなとか余計な事口だしてちょっとつっこまれたら攻撃的って否定するあんたニキの方がずいぶんと攻撃的だと思うよ >>222
2を作って自信ついたから1のもっと面白いやつを作ろう!
→やっぱり投げ出しましたなイメージ 土術は確かに有能やがそれは事前に金剛盾がめちゃくちゃ使えるという前情報があるからやしな
何の知識もなくて普通にプレイしていたら序盤のスライム系対策にウインドカッター使えるから風術に愛着あったり残すプレイヤーは多いやろ
合成術も風絡み使える術多いし 術が楽しくないのがね…
ひたすら鍛えて殴れるからクリアしやすさ的には1番勧めやすい >>217
大人になった今となっては何とでもなりそうやけど当時はミサイルガードないとノエル無理やったわ
体術は強すぎやし剣はカマイタチ強すぎる >>230
突射複合技だから物理防御21で受けるし、必要ならワンダーバングルで回避するだけだが何かあるのか なぜか最初に倒すのはフォルネウスでやってたけど
アラケスから倒してくほうが絶対楽しい ミンサガではクローディアディアナシルバーフリーレジャンの彼女でパーティー組むでえ 四魔貴族のダンジョンで手に入る奥義書みたいなの使う奴0人やろ >>241
定番はソードバリアやけどまあミサイルガードのほうが覚えるの楽やね
体術のほうはこっちがカウンターだと楽だったような >>241
体術版は無視して剣ノエルをソードバリアで完封したらいい、ってそんなの気づく子供はそうはいないわなあ >>250
シャドウサーパントでお釣りがくるんだよなぁ >>251
ソードバリアじゃカマイタチ防げないんやで 今ロマサガ2やってる
イベントポイントとか理解するといいね >>250
デッドリードライブ糞強いよ
レベル上げるとメイルシュトロームのダメージ二桁とかになる >>254
属性防御とかわからんし全体攻撃で壊滅するのよね >>256
おぼえてねーすまんな
ソードバリアでほとんどなんとかなった記憶しかない >>249
ピドナがアラケスで火の要塞がアウナスや ロマ2の風は早熟やからあまり鍛えないサクサクプレイだと重宝する
ミサイルガードmlv8、妖精光mlv15で習得は破格すぎるわ
体力吸収と風神剣が弱すぎるから評価低いけど >>245
妖精光はぶっ壊れで使えるやろ
あれ風術レベル必要やなかったか? 大人になってからおやつの動画で初めて知ったことが多すぎる >>250
と思うじゃん?リマスターは強化されたからサラマンダー犠牲にしても良い、退魔真剣強化で獄竜どももイチコロよ
ちなみにサラマンダーは雌 ロマサガ2結構やったけど一回も海の主と合体したスービエと戦った事無いな >>266
妖精光はダントツのぶっこわれチート術や 妖精光は素早さ上昇だけだけど上昇量が半端ないから役に立つで
体術の威力も上がるし触手も回避できたりする
評価低いのは素早さ半減行動後スタンのラピッドストリームのせいやろな なぜかビスゲートを閉じて行くことになり、4つ目のゲートになぜかサラと訳分らん少年がいたと思ったらサラが消えて
サラを助けにアビスに行くのはともかくとしてぽっと出の破壊するものと戦わされる
酷すぎるストーリー >>272
妖精光体術パが最強になってしまうから武器の必要性が薄れてしまうのは正直どうかと思った ロマサガ3はラスボスと戦う前に四天王の最強状態を4つ倒して回ってラスボス弱体化させてそれを倒すのが通常のバランスなのに
それを敢えて四天王をわざと倒さずラスボスを最強状態にして戦うのをやり込み言ってる人いたが
ラスボスの最強状態ってゲーム的に倒せるように出来てるバランスなのか? ストーンスキンも地味に壊れ術なんやけど活かす機会が少なすぎるな
ゴリゴリの制限プレイやると序盤にお世話になる 2は妖精光使って体術で攻めるコンボが強すぎたな…せや!3ではコンボはなしや!タイガーブレイクだけ使っとけば全て解決するようにしたろ! >>280
相当やり込んだ人がやっと倒せるバランスなんか? >>269
ステータス比較するとスービエと海の主ってスービエが勝てる要素がほぼ皆無なの笑う
スービエは皇帝の手助け(主殺害)か主の寿命がくるの待たないと進化出来ないというね >>276
初めてやったとき弱体化させることすら知らずにクリアしたわ >>276
3は杖いっぱいあるから砕きまくれば割と何とかなる 初プレイ時はHP500台、武器レベルは20台半ば、最強技は疾風剣、回復手段は高級傷薬2つだけ
こんな状態でアビスに突入して詰んだわ
カウンター技駆使して真アラケスは倒せたのが奇跡 >>275
まあそうやけど体術技能持ちが少ないからそこはギリバランス取れてる気がするわ
器用さ高いキャラが死んでるから弓や小剣をもう少し強くするのが先やろな こいつめっちゃ強いやん倒したろ!
ガラテア「…」
…🤔? >>282
うーんまあ運とかもあるし
ワイが久々にやって適当にプレイして挑んでも勝てるくらいや
ちゃんと育てればまともに勝てるで 個人的なロマサガ2のやり込みランク
SS アイテムコンプ
S 技コンプ(見切りは除く)
A コッペリア皇帝でクリア
B 術コンプ
C 術のみクリア(クイックタイム有り) >>276
ミンサガの真サルーインと較べたらだいぶ優しい 12と比べるとシステムはまとまりすぎてる感じはあるな
その割にストーリー作りかけだからなんか半端 >>291
コッペリア皇帝ってどの辺が難しいの?
やったことないからわからん ロマサガ2動画見てたら敵避け必死こいて
やってるの見たがあれなんであんなに必死こいて避けてんだ?
俺はロマサガ上手いんだぞアピールのためだけか? >>281
無属性だから相手の防御力を無視しします
遠距離攻撃のためカウンターを受けません
使用時するたびに使用者の腕力・体力が+8アップします
…なんぞ、これ? ガチのマジで勝てなかったのはサガフロ2のエッグや
ワイの初回プレイでは詰んでた
レベル上げも厳しいしLPも回復できなかったし装備もなかった >>297
体術使いすくねえし千手観音だけ異常に強いからな
わかってても使うのめんどいわ >>288
もしリメイクやるなら小剣、弓の救済欲しいな
リマスターでももうちょっと強い武器出すとかさ...
リマスター追加のレア武器でも数値足りなくて全然強くない
赤水晶バグが変な火力出せるぐらいで >>297
体術一本のくせに腕力、素早さが並みの格闘家が悪い >>298
実際それはあるやろな
建前は戦闘回数増やしたくないからとかや >>300
装備壊れるのにラスダン出れないとか頭おかしい >>291
術のみやったんやけどラストでとんらんになって殴ってしまったわ
別にもう一回やり直せばよかったんだけどなんかそこで急に気が抜けて結局達成できてないままや >>296
単純にクリア時期にコッペリア皇帝にする調整だけの手間分 >>303
?????「生命力には自信があります!」 大剣装備しながら盾持ってた奴www
説明が少なすぎるわ >>305
4000年プレイしてるのに必死こいて敵避けしてるのも滑稽だったわ
見敵必殺してても問題ないだろうにな >>300
歯ごたえはあったけど難しさとしてはちょっと邪道だよな
ノーヒントでLPブレイク対策は無理だし >>300
形態変化する前にに一定以上のダメージ与えれんと倒せんやったっけ >>308
はーなるほどなー
実際あれ、なれれば強いの? >>291
アプリ版とかやってないにわかやけど全部やったで
何なら混乱させては不動がとかも見切った >>199
ミンサガはキャラデザ改悪とか色々ひでぇのにやたら持ち上げるアホがおるのが不思議でならん やっとの思いでドフォーレ商会倒したのに報酬が10000オーラムはあんまりだと思う ロマサガ2はラピッドストリーム卒業してからが本番って感じよな
アマストの素早さ補正と行動後防御の強さよ >>316
スーファミ版でアイテムコンプはやーばいでしょ ワイダンターグ戦で大活躍してくれたおかげでムーフェンスが大好きだったんだけどダンターグ戦以外だといまいち使い所ないよなあれ >>300
エッグ鬼門なのは対策装備回収してないと
難易度跳ね上がるのに強いアイテムとか
ラスダンに皆無家やしな
積むボスはサガフロのクーン編もやばい
セーブとると育成すらできないしな
しかもマグマスライム戦後というね... >>322
なんかつべで元気にやってるぽい
FFとかやってた >>315
固有装備のプリマチュチュはまあまあ強いけどそんだけやな
趣味プレイの範疇
終帝のほうが使いやすいと思うわ >>314
テキスト音楽OPほんまええよな
初見殺しのゲーム性やけど >>319
安定度は鳳天が最高やろ
ステ相性は悪いけど体術皇帝だと無敵と化す あとロマサガ2やりこみの人ワングル捨てたりキャット銀行で金カンスト技禁じたりしてるの見るが
効率悪くして何が楽しいんだろ >>320
は不動が→不動剣
デュラハンのやつが1番キツかった記憶あるわ
もちろん魔石とか両立できないヤツは例外 >>326
あの人新バグ発見とかで定期的に話題になるよな
元気そうでよかった >>323
ダンタークって子ども探すところ以外で出てきた事無いわ
何回やってもあそこで出てくる >>317
あれワイも最初なんだこれって驚愕したけどロマサガ1好きだったしで実際やってみると雰囲気にすげえあってるからすっと受け入れられるようになったわ
まあそもそもあのキャラデザのせいでプレーしてないって人には意味がないんやが >>331
スペクターソードやっけか
出る時期に取らんとでなくなるやつか >>312
なんならブレイク対策の対策がされてんのクソ
デッドストーンつけた状態でゼノサイドを耐え続けるゲームってこれもうなんだよ >>334
普通ウナギ4匹のとこでいきなり出てきたわ >>298
効率を考えると雑魚より固定敵倒したほうが技術点美味しいからな
戦闘回数増えると補正で強い技使われやすくなるのと七英雄ラストバトル後半戦の行動回数が増えるから抑えるに越したことはない >>331
オートクレール乱数調整しても全然出んかったんやが
星屑のローブも相当でなかった気が >>338
1や2は受ける時期や時間経過で結果が変わったり、めちゃくちゃ自由やと思うが3は少ないよな
大胆に結果が変わるのハーマンとかくらいか ロマサガは1から3全部クリアできたのにサガフロ1は1つもシナリオクリアできんかったんよなぁ
なんかむずくねあれ >>136
ラストダンジョン行けるようになったら仲間になります
仲間にしてすぐは強くありません
育てても特別強いわけでもありません
誰が育てるんですかね・・ そういや今日サガフロでヒューズ無視してアラクネ倒した後会いにいったら専用台詞あるんやな 2は忘れられた町につくとストーリーが一気にしまるよな >>347
メサ子がおるおらんで難易度ぐっと変わる >>332
まぁおやつが発見してるんじゃなくてその他の奴らが未だに研究しとるんやけどな ワイはサガフロでバグ使ったことないぞ
拾い物の武器でやるのが楽しいんよ ユリアン「幼馴染に振られたと思ったら侯爵の妹を助けて世界を救い結婚しました」←なろうじゃん 上級気取ってても鍛えたその辺の一般ヒューマンのほうが絶対強くなるからな
妖魔の上下の基準は強さ弱さじゃないんだろうけど ロマサガ3の頃ってSFC後期だったからな
グラはSFC後期で凄かったしクオリティも高いけど
いうほど注目は集めてなかったな
その頃は格ゲーとか次世代って時代だったし サガフロは毎回ルージュ入れてしまう
あいつ便利すぎや サガフロ2いま初見プレイしてるんやが、強い術覚えないと詰む?
自然に閃けばええかなと思ってサクサクやってるが攻略見ながら進めるか迷うな ロマサガ1 → ラスボスが弱すぎる
ロマサガ2 → ラスボスが強すぎる
ロマサガ3 → ラスボスは強いとも弱いとも言えない
サガフロ1 → ラスボスは強かったり弱かったり
サガフロ2 → ラスボスが強すぎる
ミンサガ → ラスボスが弱すぎる
アンサガ → ラスボスは強かったりよわかったり
サガスカ → ラスボスは弱い。裏ボスはクソ強い >>361
サクサクやってたら間違いなく詰むけど一回詰んどけ経験になる >>317
直良のキャラデザで脱落した人多い
上手くマイルドにすればと思う >>361
攻略みて対策術組むと難易度下がりすぎるからオススメしない ロマ3は武具開発がダルいわ
ロマ2の思いつきませんルーレットなくなったのはええけど戦闘回数15回はいくらなんでも多すぎや
開発に特定の技食らう必要あったりレアアイテム要求するのも面倒 半妖のアセルス見るとオルロワの血だけは優秀なんちゃうか >>361
最後っぽい主人公になったらそこのセーブデータ取っておけ 作り直すなら当時没にしたイベントも搭載せえや
水晶の廃墟なんやってん 2のラピッドクイックつえええええからの無しでやった時のボスの強さは結構大変だった 当時のワイもガッカリしたんよ
2みたいな国を運営するシステムは継承してほしかったわ 魔王「5魔貴族ってとこか」
四魔貴族「...」
ここかなり笑った ロマサガ2の最終メンバーはネレイドサラマンダーイーストガード軍師orイーリスやな >>362
3よりもはサルーインのほうが強かった気がするが
わかってれば弱いのかもしれんがそれはどっちもか >>369
ヒドラレザー
機動装甲
フェザーブーツ
死の指輪
詰みです 数年前に中古買ってプレイしたんやが教会みたいなとこのボスが倒せずに詰んだわ
ワイがアホなだけなんかな >>321
ロマサガ1でええやろあれやったら
サイン会くらいや問題点は スケールが小さくなった感っていうのはあったんじゃないのやっぱ
1と2はスケールあったからなやっぱ
粗削りでもあるが
それに比べると3はやっぱマイルドにはなったが
痒い所に手が届かずシステム周りもとっつきやすいけど
物語のスケールが小さくて途切れ途切れでなんかなってのが大きい 改造のやつの方が完成されてるやろ
戦闘ならサガスカがオモロい、とっつきにくいけど 妖魔の鎧とかいうボロキレを脱がないのやめてもらっていいすか >>378
サルーインは巨人の里、ミルザの武器なくてもクリア出来るくらいの強さに設定してあるせいか、あれば楽勝くらいの強さには控えてあるな >>382
斧の技自体も強かった気がするわ
発展先もあるから閃いたらガンガン使えるし 1995年のスクウェア
フロントミッション
クロノトリガー
聖剣伝説3
ロマンシングサガ3
出しすぎなんよ >>382
ラピッドストリーム強いです
所持技能優秀な上複数持ちなのでWP多いです
腕力素早さトップクラスです
体力そこそこあるので打たれ強いです
斧槍技大体閃けます
隙無さすぎやろこいつ >>386
雑に置かれてる七英雄見て制作者は2があんまりお気に入りじゃなかったんだなと ロマサガ3は最初に東に行くよな
バイメイニャンと弓の奴は序盤から育てれば有能 >>389
一晩寝て一旦マップ出たら終わりや奥進まなくてええ >>389
街からダンジョンに潜っていって戦うやつやろ?アラケスやろな 2のクロスクレイモアとかいう人類の進歩を感じる開発武器
そりゃ帝国負けねえよ 四魔貴族ってマジでなんやったんや
ストーリー中に四魔貴族について語っていたやつほとんどおらんし本当に謎ボスやろ >>394
結構しんどいけどな
ツィーリン好きでやっとったけど >>394
何げにヤン将軍も早く回収できる流れはかなり強い
術パワーもあるし >>377
ネレイドとイーリスって普通にやったら糞雑魚じゃない
メイルシュトローム防げるってだけ >>377
ゲオルグ、ベリサリウス、フィッシャー、ドレイク、剣技能持ち忍者、トモエ、ここから三人とガラティアorホーリーオーダー女 サルーイン「なんとでもほざけしょせん人間など神が造った道具に過ぎんのだ」
七英雄「探しているのさ復讐するために(他多数の意見)」
破壊するもの「……」
サガシリーズはエゴがきつい神との戦いやのに3さぁ こじんまり感があるよな
UIとかグラは一番いいけど
荒々しさが無い癖にストーリーは雑
サガ独特のセリフ回しも大人しい部類だな
少年の求心力が弱すぎるわ >>402
イベ終わったら抜けるから連れ回せないぞあいつ
優秀なキャラなのにほんま残念 >>402
ヤンファンそのタイミングで仲間になったっけ?一時加入じゃなかったっけ? >>403
最強のヒーラーや
ラバーソウルで属性耐性ガチガチでかなり強い 2を3仕様のグラにしてくれたらええんや
3はさっさとリメイクしろ >>391
今思うとやっぱ
どれもコアさという点では弱くて
ユーザーフレンドリーすぎて弱いと言われるラインナップだな
小学生が絶賛して中高生は冷めるラインナップ
面白いんだけどな わいユリアンエレン派
イベントが何一つ無く咽び泣く >>415
イーリスはクリムゾンフレアでそこそこ火力出るやろ >>417
誰も選ばない(だろう)トーマスよりはマシやろ 人形皇帝でサラマンダー人魚モグラ鳥の人外クリアやったけどモグラだけは強さを実感できなかったな 魔界塔士サガやってみたいんだがGB実機以外でやり方ないか? ワイは正直四魔貴族とか聖王魔王とかようわからんまま何となくクリアして名作認定しとるわ
話とか設定ならRS2とかSF2の方が好き >>418
イーリスの術とか回復しか頭になかったけどそういえば確かに
いろいろ遊び方あるもんだな サラマンダーは強いけど最終メンバーにいれるかと言われると微妙やな
ラスボスの七英雄が熱属性技あんまり使ってこないから相性悪い
アウは腕力かなり高いけどそれだけならハンニバルやゲオルグ入れたほうがいいしな
強い鎧人数分持ってないならありかもしれんが 術を鍛えるとか上級妖魔のやる事じゃない言われるくらいやしな
でも流石にときのくんに勝てる上級妖魔もそんなおらんやろ >>421
Switchで出てる3作まとめてやから4000円くらいするけど >>408
東方ルートで一度仲間にしてからアビスゲート
閉じるまで仲間にできないのがな...
回収してから黄京から離脱して育成しにいくの好きや
ステが高いのもあって実はめちゃくちゃ強い気がする モグラの兜は精神耐性あるから補助回復要因にすれば活躍出来る エレンのドット絵はほんまかわいいよなエロいセクシー 結局閃きというシステムが偉大なだけなんだよな
サガの台詞まわしとか世界観なんてのはもうどうでもいい
俺は閃いて絶頂射精したいんだってのがロマサガ3なんだよな >>428
冷気耐性なしって意味わからなすぎなんやが 竜槍のためにリセットしまくったがドロップ率低すぎやろ
固定エンカウントやから許したがドロップ率設定したやつ頭おかしいわ サガむずくね?
ワイには無理やわ
だいたい敵強くなりすぎて無理ーってなる ロマサガ1のリメイクリメイクが出るらしいけどまたややこしいシステムにすんのかな? >>433
火力ないから結局そうなるわけやが欲を言えばストーンシャワー無効化してほしかったわ >>427
アマストの後ろ二人はボーナス乗らんから術でもエエしな >>446
クイックタイムに気づけるかどうかやろな 2の人外は割りと強いけどモールだけは不遇で可哀想だわ
器用さが高くてもなぁ… >>445
そんな変わらないんやないか
3のリマスターもほとんど変わってないしほぼミンサガやろ >>445
ただのリマスターや
画像がちょい良くなって少し追加要素が入るだけ >>450
仲間にしにいくの面倒くさすぎる立地やしな サガスカって装備やひらめきがめちゃくちゃ簡略化されてて
なんかスマホでやるゲームみたいな感じがした >>440
んなことねえよ
2%以上あるんだぞ
1戦が長い状況で狙うからそう思うだけだ >>446
年末に出たから冬休み明けにみんなラスボスで詰んでた コマンダーモードとかに容量さく暇あったらもっと他のとこ充実させてほしかったわ >>446
配信で初見縛りプレイやってついにテンプテーションの見切り覚えないまま七英雄まで進んでそこだけで20時間くらいかかってたやついたぞ ミンサガのリメイクは
移動の遅さ解決出来そうなのかな
ストレス無くさないと
かつての狂人ももういないぞ >>448
アマスト派はガン攻めやからイーリスにクリムゾンフレアなんて出てくるんやろな
ワイは鳳天舞で鉄壁を敷く志向やから >>455
装備や閃きはロマサガというほど変わらんやろ >>449
前知識なくて遊んでいると最終局面で術レベルが最後の術まで覚えられることかなり少なかったんちゃうかな?
当時皆初回では倒せなくてキャラを鍛え直して再戦
する羽目になる。初回で倒させる気ない設定やな 軽装歩兵女のコマンド待機ポーズエロいよな
あんな脚上げる必要ある? >>450
小剣がうんちなのでは
槍もたす腕力もないんだっけ? >>461
絶対できるぞ
サガフロ1リマスターが早送り、高速移動、読み込みなしを全て実現している。有能なプロデューサーで同じ人がミンサガ もやる 3でノーラ使っていたが弱くね?
おすすめ仲間調べて強いって書いてあったから使ったがエレンようせい銀の手おじさんカムシーンおじさんノーラのパーティやと一番使い道なかったわ ミンサガリマスターは宝の地図の仕様だけヌルくしてくれれば
他はそのままでもええわ >>447
打防御高いからそこそこ耐性あるんじゃやかったっけあの花兜 >>469
武器なにもたしたん
こん棒なんて誰にもたしても糞雑魚やろ クリムゾンフレアは割と罠術だからよっぽど火力重視じゃなければギャラクシーのほうがええで
冥力ダウン効果のせいでペインやメイルの威力は下がるけどその他の術の威力は上がっちゃうからな >>462
鉄壁ならなおさらネレイドの耐性有効やろ >>475
七英雄にはほぼ関係ないから問題ないやろ アバロン宮殿って最初見た時何言ってるかわからなかったコアすぎて 女宮廷魔術士ちゃんと女ホーリーオーダーちゃんをすこれ >>477
個人の耐性は高いが水のみじゃ他への補助がきついし火力は論外やし… >>479
年代ジャンプとか閃き適正とか画期的やったわ >>481
メロウリングは装備枠潰さずに熱状防御と冷耐性やぞ本当にやってたのか? ネットも無い時代に皆ルドン高原で皇帝謀殺してるの草はえるんだよな
ワイだけやなかったんやなって >>481
補助やったら術レベルは最低限あればええから問題ないやろ
棍棒技能はあるから回復の必要ないときは祝福でも使わせとけばいいんや 風変わりなサガの新作出る度にこんなのサガじゃないって暴れ回るのロマサガ2と3の信者な印象 >>486
普通にやるとゴブリンキングぶち殺すからな >>469
メンバーが上の上から上の下で固まってればそらノーラさんいらんわ >>485
せやから個人の耐性はみとめとるやん
他が低すぎるんや >>484
音楽とテキストはピカイチやわ
システムはピーキーやけど 攻撃魔法と大剣がゴミになったのと分身技強過ぎてパワーバランス壊れたのが最低
あんなババババババンって感じのダサい技が最強とか無いわ
乱れ雪月花、黄龍剣が遥かに劣るとかありえん >>487
祝福とか龍脈とかデッドリードライブうたすにはええと思う
攻撃したい時に何もないのが耐えれんかった >>488
ワイもサガフロやアンサガは違和感あったけど、
緋色の野望はサガシリーズ最高傑作だと思ったわ >>488
しゃーないやろ全盛期だしな
サガが変わるものだけど
それも生き物のサガだし
じゃあアンサガを盲信するのも違うし >>484
ストーリーの根幹の継承と世代交代が
見事にシステムと合致してて発想がほんま素晴らしいと思うので
過大評価ではないと思う ミンサガ、グラもちょい綺麗にして
テンポもサクサクにしてほしいな 初プレイ時はねずみの穴でなにすればいいかわからんし出れんしぶん投げたわ >>495
かなり防御よりの性能やからしゃーないわ
素早さはまあまああるから全自動光の壁マシーンにするのもありかもな 当時は2のエンディングの意味全くわからなかったわ
要するに継承法のお陰で七英雄とある意味同じ
人間を超えた存在になっちゃったんやね 3は宿でLP回復できるし四魔に負けてもまだ勝てないで帰してくれるし
まだ温情や バトルの緊張感が当時ではダントツだったのかなやっぱ
FFドラクエで育っていると
ダンターグとワグナスがもうね >>494
ゆうて分身剣て普通にプレイしてたら黄龍剣の威力超える程にはならんやろ >>509
全然ちゃうわな
DQFFと違って運次第で全滅当たり前で詰みもある >>512
あの仕様はバグやろなんやねん一個前に参照した数値って ワグナス様ってやっぱ背中にのっけてってくれんのかな
それしかないよな >>510
37くらいから上がらなくなるからな
30台だと黄龍剣とのダメージ比較は条件次第になる
ボス戦だと必然的に参照値が高くなって分身剣の方がダメージ出がちではあるが >>513
まぁ大魔王が不意打ちしたりもするしね? >>503
壁マシーンにするには術相性が悪いんよなまあ壁のダメージなんて知れてるレベルやけど
メイルシュトローム対策主ならデッドリードライブで防ぐわ >>506
2も序盤から即死技あるし馴れるまでは死に放題やしなあ フリーシナリオとかいうシステムのせいでストーリー断片的になってるのがクソすぎる
フリーシナリオ信者ばっかりのせいでストーリーがいいGBのサガ12やサガフロ2はやりもしないし >>521
3は特にストーリーみたいなのないしなぁ >>521
魔界塔士のストーリーほんま好き
RPGてあんなんでええねん なんかすぐワゴン行ったよな
めちゃくちゃ安く買えた記憶ある 理不尽な部分あるけどBGMと雰囲気だけで全然やれる 分身剣の長所はコスパの良さよ
黄龍剣の半分くらいちゃうかったか 万人受けしない
ネットでの過剰な持ち上げ
ドラクエ9と同じか >>528
うろ覚えやけと 9とかと13とかなイメージ 2の完成度よ
特に改善する所が無い
エンディングはRPGで3本指に入る >>524
オメガ神龍の5もノーカンなん?
ロマサガ2と同時期ならFF5と思うんやけど >>521
ストーリーはたしかに2はフリーなりにしっかりしてたけど3はよう分からんかったわ
ましてや当時ワイ小学生やったからなんで四魔貴族と戦ってるんやろ?って思ってた
四魔貴族には七英雄みたいなストーリーが少な過ぎる >>532
その育て方を調べないといけないとか全然緩くないやん >>528
コスパ気にするほど困ることないからなあ
ヨーヨーくらいコスパいいなら雑魚処理にもガンガン使うけどそこまでではないしな >>534
そんなんやっけ
やっぱり壊れ技じゃないか FF6とロマサガ3は今やってもUIでストレスがほぼ無いし凄い
完成されてる >>537
あれは今やっても謎に思うわ
3はほんまに駄作やろ コスパで思い出したが3の残像剣しょぼすぎない
2の残像剣を思い出せよ 真サルーイン主人公単独撃破、最速ターン撃破、お宝解析すごいやり込みの時代だった 直前行動を参照にする
が何故か2リマスターの高速ナブラもなっていて、おやつがrtaしとった
よく見つけるよなこういうの >>542
なんかわかる。YouTubeにあるイトケン独自にアレンジしたサガの戦闘曲なんかギュインギュインしすぎてて原曲のがマシだと思った >>546
そもそも全体技なんてそんなもんでエエんでない、全武器にそこそこのあるのがおかしいんや 四魔貴族自体がよくわかんないのはまだ良いと思うんだけど
ゲート4つ目で唐突にサラが出て来てゲートの中に消える流れが
シノンの面子以外だとあんまりしっくりこないのがね 全滅寸前だからヤケクソで攻撃したら倒せたってボスが多くて楽しかった >>536
5の隠しボス系はエグいけどなぁ…
ロマサガ2のエグさはザコ敵すら殺しに来るところ
あと対策どうこうでどうにもならん >>556
まあ確かに
2の残像剣が気持ちよすぎた感はあるな >>556
それはそう
なんなら全体技に最強技()の枠食われてる弓とか可哀想まである >>533
オープニングも凄いと思うわ
陣形、LP0で死亡、見切り、継承法という新システムの説明をストーリーと融合させていて隙がない >>564
なおマスクデータや数値詐欺だらけの模様 >>563
まじ?
リメイクとはいえ1であの出来て相当凄くね >>552
だよな
シンセの音選びもただSuperSaw的な音選べばいいと思ってる
とにかくまとまりがある曲にするための音色選びのセンスがない >>557
めっちゃ分かる
ワイはカタリナ、エビ、タチアナ 、ロビン、ノーラで組んでたんやが
急にサラおらんようになって急に全員絶望しとるしファッ?てなり感情移入出来んかった >>567
オートクレール(50)「俺よりちょっと強いくらいでクロスクレイモア(55)がイキってんのうぜえわ」 ローグライクじゃないけど
やっぱ3からLP宿屋回復も大きかったかもな
今結局そういうの流行っているのも含め
ロスト要素をマイルドにしてるだろうロマサガ2は
なおルドンってのはあるけども >>572
それよりも魔法防御はおろか斬以外の物理防御すら隠されとるの本当ひどい ロマサガ系は装備そのままやと運ゲーに持ち込めないからなあ
耐性装備入手しずらいのがあかんわ >>574
最強の帽子ほんとすき
これほど話のネタになるものはない >>568
ほぼ別物レベルまで作り直したリメイクやからな ぼく「この漢字読めない・・・なんとか闇のローブが両方42で強い!」 LP自体が2の為に作ったシステムだし
2は暫くしたら代替わりするから総入れ替えでLP回復するけど
普通のRPGでLP回復しなかったら割とキツいし
宿屋で回復するようにしたのは英断 物語の壮大さって正直一番デカいのはサガフロ2になるのかな?
つくづくもったいない感じがするけど >>581
全リージョンの危機がちょいちょい起こるサガフロ1じゃね >>580
確かになごもっとも
その命の儚さ、代替わりとか歴史とか感じさせる意味でもロマサガ2のシステムそのものだな 子供だった当時ですらこれ作りかけやんって気付くの大概やろ サガフロのヒューズ編で色々なやつが救われとる
ブルーとルージュの融合くらいか止められなかったの >>585
東側のテキトーな作りは見抜いてた
明らかに手抜いてるやんけと当時から感じてはおった >>587
まぁそれで最強のチート術師になれたから多少はね? >>400
四魔貴族は本編から600年前に地上に乗りこんできた魔族達でそれから300年に渡って地上を苦しめ続けた。300年前に生まれた聖王が四魔貴族アビスに押し返した。
ソシャグで展開した河津監修のシナリオやと600年前にアビスまで乗りこんできた宿命の子が魔王ピグマリオンでこいつがアビスの魔族達を次々と制して仲間にした。
その魔王がアビスゲートを解放した際に地上についてきた魔族が彼ら >>322
少し前にサガフロの強化版ラスボスをヒューズでソロ撃破とか上げてたな >>588
仕方ないけどワカツは滅ぼされたままやな
気持ち的にはゲンさん救済されたけど >>591
バグ技少し使ってたけど最強グレートモンドをソロで倒したのは凄いと思った >>594
逆に言えばだけど通常プレイではソロ攻略無理なボスってことなんだよな
ソロ攻略が通常プレイではないと言われたらそれまでだが、バランス調整おかしいっちゃおかしいよな オウガとが別なんだが
こうなんか共通する部分あると思う >>596
最強シリーズにその文句言うのはおかしいやろやり込み用みたいなもんやし 伸びてるな
この前のサガスレの影響で久々に魔界塔士クリアしたわ
次は秘宝伝説でもやるかな 聖王が女設定だったのは最初からだったのか
ソシャゲで見たときびっくりしたけど後付けじゃなかったんやな 去年、年内に新作の発表したいとか言ってたのに結局来なくて
今年も暮れにミンサガが出るって事は今年も無いだろうし
RSでしこたま稼いでるのにまだリマスターしか出してないってマジでえげつないわ >>490
いやノーラは上のランクやろ普通に強いぞ棍棒使うとそこまでだが >>599
なんぼなんでもダメージカンスト超え前提の敵は調整放棄ですわ
ドラクエの追憶とかでも思ったけどそれもうゲーム性変わってるから >>601
今ならSwitchのサガコレクションでやれるよ
ワイがやったのはワンダースワンだが リメイクする時に削ったイベント全部乗せるくらいはしてほしかった
クロノクロスお前もや >>606
そんなん単体即死攻撃全否定やんけ他にもオメガウェポンとかもカンストダメージ放ってくるし ノーラは普通に強いやろ
ていうか腕力が強いだけで火力出るから 東に行くときはワクワクは確かにあった
いったら大したことなかったからなあ
なんか演出がドライなのもサガではあるという風潮あるが
巨人の里いった時とかワクワクしたし ノーラ以外だと槍まともに使えるのトーマスと妖精くらいか?
意外と槍使いおらん気がする >>609
むしろ食らえば即死なら即死攻撃でいいのにダメージカンスト超えをありにするんなら即死攻撃の存在意義ないじゃんと昔からずーっと思ってる
「状態異常【即死】です」みたいなこと言い出すゲームすらあるしこれもうわかんねえなって >>614
防御すれば耐えれるからだろちゃんとやったか? >>613
槍の扱いって正直イマイチだよな
聖王の槍とスマウグありきで強いのは強いんだが両手持ちなせいで使いにくい
特に妖精には持たせたくない ノーラは今度こそ最後まで使おうと思って仲間にするけど開発枠減るのがストレスで結局外しちゃうわ >>613
他はポールと銀の手シャールか、ワイは毎回ロアーヌ工房が有能過ぎてミカエルで槍使わせてるからそれやね サガシリーズで賛否揉めるのは大体未完成品だからなんだよな多分
不完全さにロマンを感じるやつと不満を覚えるやつで別れる
いま思いついて適当こいてるだけだが >>617
バグ技なしで防御すれば耐えられるならおやつもバグ技使ってないんじゃないの ロマサガの即死はソウルスティールみたいなやつで他は気絶や >>524
FFは8を理解できないガイジばっかやったろ
4はレベル上げるだけからむしろ馬鹿向きや >>618
妖精は最初からある程度適正ある剣か高い速さ生かして無理やり体術やらせた方がええね
>>620
シャールも銀の手持たせてまでやるほどじゃないなあ >>622
そんな全部未完成みたいな言い方やめろよ… たまたま不親切になってしまったゆえの面白みは分からないでもないんだけど
ロマサガ3あたりは「不親切なのがこのゲームの売りですんでw」みたいな開き直りが感じられて嫌だった ミンサガって持ち上げられてるけど唯一周回クリアしなかったわ
ほんまにテンポが悪すぎるんよな
サガはテンポが命や
リメイクならDSのがようやっとる >>630
システム理解しないとダメなのにシステムの説明がないからマスコンはダメだわ
トレードは数値がでかいものを適当にぶっぱしてても勝てるからまだマシ トレードはジャングルフィーバーだか覚えてゴリ押ししてただけで結局ようわかっとらん
マスコンはワイも全然ダメやった なんG民は練磨の書持ってるよな?
友達が持ってて読ませてもらった記憶
コアな内容だったな ワイはサガならミンサガが一番周回したな
テンポとかデザインとか好かん部分も多いが全体としては比較的ゲームとして上手くまとまってる
ちゃんと完成してる感
>>632
わからんでもなくて草 SFCまでのRPGにありがbソだけど、今更bサの作品語る奴bチてネット上の緒ア、有ありきbセから不親切なャVステムとか気封tきづらい要素bq観視出来ずbノ評価が高くなb閧ェちよな
知り合いが情報無しでドラクエ3やったらオーブ集めで詰んでたわ ずっと戦闘してるのに攻略本に載ってる敵にいつまで経っても会えないンゴ・・・ 昔の俺「この背水の陣ってのめちゃくちゃつえーじゃん!野盗とかいうのきたからぶちのめしてやるぜ!」 トレードはグループ技が雑に強すぎるからとりあえず連打してパァンしたらリセットみたいなしょーもないプレイングになりがちやな
本来ならもっと手堅くやっていったほうが面白いんやろうけど >>638
あれは人の話聞きまくればどれもなにか情報なかったっけ
最近のでもオクトパストラベラーは神殿とか武器の情報をNPCが一切言わなくてなにこれって思ったけど 当時のワイはこんな感じやったわ
クロノトリガー 😍
↓
クロノクロス 🙁
サガフロンティア 😊
↓
サガフロンティア2 😩
若かった、期待していた最新作ではなかった、この2点を持ってしてこの2つのタイトルをガッカリゲー扱いしてしまった… 初心者スレに沸く
「ロマサガ3は全員剣で分身技使って」ニチャァ
「サガフロはジャンク漁りして幻魔とって」ニチャァ
「FF8は低レベルで敵全員カードにしてテントからケアルガとって」ニチャァ
こういう奴等ほんまキモい >>641
根回し覚えたらそこから更に雑なプレイになってゴリ押すだけのゲームになりがちやね >>641
ネマワシするだけのゲーム
本来グルーブ技複数に自己資金も入れてくんだろうけど 当時はエリアルレイヴ全盛期だった記憶
生ダラでノリまろとかやってたような
もう前後してるかもしれないけど 主人公のキャラクリ歳星小剣が強すぎてそればっかりになるわ ドラクエ3のオーブはリアルタイムで余裕だったけど2は近所の兄ちゃんとか友達の親に聞かんと無理だった
邪神の像使うとことかわからんよ
でも昔のゲームってノーヒントってのままあったな >>651
全マス調べて当然みたいな風潮あったよな むしろ街の人に聞き込みしまくれば分かるけど攻略サイトとか動画見た当時のプレイヤーが記憶改竄してるパターンもあるよな
ドラクエ3に限らずほんま多いわ >>633
プレステ2自体が読み込み遅いからなぁ
あの時期買ったRPG途中で投げたの多いわメタルサーガとか >>643
大体みんなそんなもんや
特にサゴフロ2なんて中学生辺りが初プレイやとシナリオの良さ分からん 取説でちゃんと説明されてることをスルーして攻略本が説明書とか言い出す奴もおるしな
サガはまあそういうとこあるけどそんな便利なネット用語ちゃうやろと グループ技が次期になれば青まで回復しちゃうのがいかんと思うわ
あんまり乱発してるようだと次のトレードで黄色赤スタートならもう少し慎重になるはずや >>652
ドラクエ2のあまつゆの糸と太陽の紋章がまさにそれやね >>647
自社資産で資金を出すことの強さに気づく必要性すらないのがなあ RPGの癖にレベル上げしちゃいけない2よりはマシやろ? >>655
小学生のワイですら何回か泣いたから人によるやろ >>659
たまに安い物件攻められて敵に大金出されてネマワシや自社資金間に合わないのすこ でもあの雑なトレード好きやったわ
お金ドバーって落ちてくるのが好き >>653
そもそもネットも攻略サイトもない時代でも
ちょっと分かりづらいようなとこはだいたい学校で友達と情報共有すりゃ解決してたような気がする >>634
>>659
ねーよ
おまえのレス見る限り何度もプレイして攻略本とか実況動画とかも見まくってるからそう感じるだけトレードも脳死で最後までいけんわ ロマサガ2も別に極端に逃げ過ぎなきゃ問題ないで
100回に1回しかまともに戦闘せんとかそういう意味不明なプレイとかせん限りは >>664
攻略サイト有りきの考えやろ
レベル上げなんてしてたら詰む 親もドラクエ3やってたから
ファミコン通信買ってきてくれてそれで攻略情報知った感じだったな
エロコーナーとかもあって子供には刺激的な雑誌だったよ >>641
自社資産ぶっこんでギリギリ買収できるか?!くらいの頃が一番面白い サガ新作ってもう出ないのかな?
出ても売れなさそうではあるけど… サガが先鋭化したのはいつなのか
セリフまわし、閃き
独特だけどある程度最低限はこなしていて
今のネット社会でハマるキッズがいる風潮って本当なのかなとも思う >>670
そんなことはないぞちゃんとレベル上げしてれば余程開発サボったりハズレ武器系統伸ばしたりしてなければいける
逃げまくってたのは論外 サガはレベル上げると詰みやすいよな
頭使っても中々そっから奪回しにくい
FF8に言ってる奴等だけは未だに謎やけど
こっちがレベル100ならラスダンの雑魚とかほぼ一撃やのに >>675
有るぞ
HPしか上がらないから
強い武器防具を手に入れる前に敵が強くなっちゃったら
セーブ数歩歩いて敵が出たらリセットを繰り返すしか無くなる 最初に皇帝が火属性魔法覚えるイベントあるけど水取ってクイックタイムにした方が良いみたいな話は友達から聞いてなかったら気付かなかっただろうしなぁ…
そう考えると無情報で詰むか詰まないかは微妙だわ 金を積むミニゲームみたいなのあるの、あれロマサガ2かいね?
トーマス?みたいな名前のやつの ロマサガ3って全体マップの中でどこにも移動できないマップあったよな
スタッフロールで見たことない戦闘背景とかあったからなんか見落としてるのかと思って必死で探してたわ >>662
DSリメイクのサガ2はボリューム、追加要素共にかなり良かったと思うで
善悪値みたいなやつで受けられるサブクエが変わるから3周くらい新鮮な気持ちで楽しめた >>677
ん?なんでHPしか上がらんのお前のやってるゲームは >>668
トレードは資金が多く出る企業を使ってたらグループ技が勝手に出てそれを連打していくと勝てるゲームバランスだぞ
ネマワシしてグループ技撃つだけ
ちなみに自社資産から資金を出すのはグループ技と違って一括で出るので押し込まれたときでも一瞬で切り返せる強みがある
エアプでこんなの知ってるわけない。動画化してる人は追い込まれることないから切り返しとかしないし >>670
詰んだっけ?
小学生らしく脳筋プレイやったけど困った記憶無いけどな
クイックタイムはソフト借りた奴から聞いてからかも知れんけど 準備不足で七英雄や破壊するもの前でセーブしたら厳しすぎるし
エッグとかはほぼ無理ゲーやしな >>677
雑魚は100パー逃げれるから他行って雑魚シンボルじゃなしにイベント進めれるとこいけよ
強い雑魚でも即死効くのも多いし >>684
ロマサガ2はステータスは上がらないやろ >>680
サンガツ
あれが3か
2や1も忘れたわ
聖帝?みたいなのがおるのが2やったかな >>686
まあ初見はクイックタイム頼らなきゃ無理だよね >>662
最初にミンサガやるとあれが頂点になるんか?
シリーズやった上でそれが頂点になる感性が全くわからん
ボイスが無いと死ぬ種族とかか? >>678
術法研究所作っちゃえば関係ないし別に覚えさせていいと思うけどな
ジェラール即殺してアリエスに継承とかやるなら別だけど >>693
ワイの初クリアは術はそこまで行かんでデザフォの終帝男がソードバリアで防ぎつつ千斬りで頑張ってたわ >>685
おまえがシステム理解できないとマスコン無理とか言い出してんのに
なんでトレードがネマワシありきになってんだよアホ
ラファエロ商会
フルブライト商会
ラザイエフ商会
これのどれかを持って無いとネマワシ覚えないのによ
初心者が辿り着く戦法かよ クイックタイム覚えても火力と術レベル上げとかないとjp速攻切れるけどなあれ
水だけ上げてるとまずたらない >>700
どうした事実を指摘されて発狂したのか?
HPだけしか上がらんとかエアプ野郎だろお前 >>29
シマキゾクって読むもんやったんか?ずっとヨンマキゾクって読んでたわ >>700
HPと武器レベルは技術点で上がるから同時に上がるんだけど >>701
言うてもラファエロ商会は最初の一億目指す段階で買収しないか?ピドナで始めるとそこら辺までは >>701
初心者がたどり着く戦法だぞ
初見の子供でも気づく
お前以外みんなやってるよ
つーかなんかの企業を所持してないと覚えないとか知らんでもしらみ潰しにするからどうでもいいぞマジで >>701
その条件すら知らんわいがネマワシ知っとるからいけるやろ 数歩歩いて敵が出たらってのもよく分からんのやがロマサガ2ってシンボルエンカウントやん >>704
昔はどっちでもいいが公式だったがリマスターするにあたりよんまきぞく読みが公式になりましたんやで
つってもまだどっちで読んでもいいスタンスは変わんないけどな >>709
好意的に捉えてやると敵を避けれんくて数歩でぶつかるって事かね 1はやってないけど
戦闘回数で敵がドンドン強くなっちゃうってゲームって2が初めてやろ?
そんなん知らんから
雑魚に2人は殺されるくらいなっちゃって
セーブとリセット繰り返えしながボス戦はクイックタイムでとりあえずクリアしたが
全然面白くなかった >>702
1回の消費量がバカにならんからラスボス戦でしょっぱなから使うとJP持たんことあるんよな 結局ロマサガサガフロシリーズってどれが一番面白いんや?
リマスターよくセールなるから興味あるんやが >>713
死ねよエアプ野郎ロマサガを語るな、確信したわネットの聞き齧った情報だけで適当抜かしとるやろこのカス ワイアホガキやったから
初回プレイのとき戦士系は全員大剣持ちの乱れ雪月花と術法使いは時々回復以外はギャラクシー連打の
当然クイックタイムなんて誰も持ってないゴリ押しパーティーで七英雄のとこ行ったけど
特にそれで詰んでやり直したような記憶ないから
多分なんとか倒せたんやろな
「クイックタイムないと無理ゲー」みたいな風潮はいつ頃からなんやろ >>715
サガシリーズは意見分かれるが比較的広く受け入れられたのはロマサガ2かミンサガなんじゃないかなあ
ワイは思い出補正とか雰囲気込みでロマサガ1好きだけど今から勧めていいもんかどうかは自信ない >>706
>>707
何が言うてもだよ
全プレイヤーが同じように買収するのかよ?
最初のプレイでラファエロ商会買収してネマワシ取得したとして次プレイでも同じように買収すると思うか?
攻略情報ないとネマワシの取得条件なんて分かんないのによ
脳ミソがロマサガの攻略情報で侵されてんだよおまえは 小学生とか中学生の頃って嘘ついてでも注目集めようとするやつおったよな
いまもSNSにいるけど サガ1の研究サイトが消えまくりなの悲しいわ
キャラチェンジとか面白いバグ沢山あるのに ネマワシなくとも本社狙わずに持ち会社削る戦法ならジャングルとナジュともう1つくらいぶっぱで片付くよな >>715
一番おもしろいのがロマ2
とっつきやすいのはロマ3とフロ1とミンサガ
シナリオ全振りのクソゲーがフロ2 >>720
状態異常の運ゲーさえどうにかすりゃムーフェンスでゴリ押せないこともないけど
やっぱアビスゲートだかで全体攻撃持ちが吸い込まれるときついわ >>717
お前がな
で、戦闘回数で敵が強くなるゲームって当時有ったか分かるの?
ワイは初めてやったから
その発想自体がなくて
継承させる度に弱くさせられるのがめっちゃイライラした >>722
トレードの攻略情報なんかかなあとになってからだよ
当時ないもん
>>720
サガシリーズはラスボスとその手前のボスとの差が激しい
最後残ってる七英雄にぎりぐらいだとまず勝てない
七英雄は5回攻撃にHP3倍ぐらいあるから >>722
トレードイベントがピドナで始まってその町から移動しない限り普通に買える範囲なんだから普通は買うぞ、そもそもすぐにちょっかい出してくるからバトルになるしエアプ野郎だろお前 「ロマサガ3は全員剣で分身技使って」ニチャァ
「サガフロはジャンク漁りして幻魔とって」ニチャァ
「FF8は低レベルで敵全員カードにしてテントからケアルガとって」ニチャァ
「トレードはネマワシゲー。攻略見なくてもみんな知ってる」ニチャァ←NEW!
ほんまもうね😅 >>722
わかんないプレイヤーほど適当に集めて回るから勝手にグループ技もかけひき技も覚えていくぞ
同じように買収するのはむしろ慣れた人の方
つまりお前の言ってることは真逆
技の取得条件とかほとんどの人は知らないよ。俺だってトレードの条件はほとんど知らない。覚える価値がない
覚えなくてもなんとでもなりすぎるから覚える価値が本当に全くない このスレなんかイライラしてる人多いなぁ
単なる思い出話にあんまりムキになるなよ >>729
ロマサガ1の時点でそのシステムだわ武器レベル上がることすらわからんかったエアプ野郎さっさと死ねよ >>720
見切りさえ準備してればいけるのかも知れんけど
大体小学生なんてちんこ臭いメンツ選ぶしテンプとかで死にそう ID真っ赤にして発狂してる奴等は何なんや…
こんなガイジどもが信者やってるとかリメイクせんでええやろもう… ドフォーレ本社をいきなり攻めずにドフォーレの所有物件を地道に潰して資金力を削いでいけばいいだけやろ
そもそも本社を買収する必要すらなくてドフォーレ海運を買収すればクリアになるから難しくてクリアできないなんてことはないはずや >>732
ネマワシはやってればいつのまにか覚えて後半そうなるってだけやし
あれ結構自己資金使うから序盤ろくにつかえん >>734
「ボルカノも仲間になるんだろうなあ。方法わかんないけど」 サガスレは必ず荒れるってメガテンスレで言われてたけどマジで草 >>736
1を知ってるって
45歳くらいの方なのか
まあそのシステムを知ってたら
出来るやろね >>737
テンプテーションの見切りないとそれだけでほぼ詰みやしなあ・・・
小さいころはソーモンの指輪の効果とか分からんかったし トレードはよく語ってるけど
マスコン語ってんの見たことねーわ >>739
前立ってたサガスレも最初は和気藹々としてたけど数時間経って深夜また覗いたらなんかレスバしてたよ
aとかdをNGにしてるから内容はちゃんと覚えてないが
レス飛び過ぎてて気になってチラッと解除したらなんか戦ってた >>740
ドフォーレ海運を買収したらクリアという条件を知らなくていきなりクリアになってビビった当時の俺
いくらなんでも情報に興味が無さすぎ トレードで序盤からよく使うのなんて早馬くらいちちゃう? >>744
さっさと死ねよエアプ野郎二度とサガを語るな >>748
まぁ麻薬の取り扱いをやめさせるってので海運がどうこうは説明無かった気がするで >>750
死ねとか言い出す奴が一番語る資格無いで >>750
ワイ小学生で2からやったからね
1の頃はあのシステムをどう感じてたん?
他にないから混乱したろ? >>746
ミカエル以外は数回しかないし
>>745
最初のぬるいときに見切らせるなりすればいいから詰みではないけどね
霧隠れでもってかないと酷いことになるけど >>754
横からしゃしゃり出てくる末尾aこそ何の資格も無いやろ >>744
2が出たの1の1年後だからその煽りだとお前44のオッサンやんって事になるで >>755
エエから死ねよエアプ野郎二度とサガを語るな >>746
システム知らないとマジでクリアできないから仕方ないんだよなあ
野盗追走とか攻城戦とかゾンビとか… >>758
せっかく語りに来たのにお前みたいなキチガイが数名いたらそら文句のひとつも言いたくなるで
ロマサガ部屋おじさん >>763
700レス超えてそれ言うってただのアホやんけこの末尾aガイジ >>756
やってた時は霧隠れで安心して見切れるっての知らなくて苦労したわ
ロックブーケで見切った方がいいって言われてたから頑張ってた記憶がある ミカエルはマスコン遊べるし装備作るのに素材いらんし2個もらえるし
主人公はこいつ一択だと思う FFドラクエ以上にガイジが粘着してるゲームやな
こんなんやったっけか >>766
ワイは魔石の指輪で頑張ってた記憶があるわ マスコンとか余裕やろ
あれ難しいとか言ってる奴はただの障害者やね >>768
死の弓と死の指輪両方手に入るしな、マスコンも好きやしホンマミカエル1択やわ >>774
デタラメ抜かすエアプ野郎の質問に答える必要なんてないだろさっさと死ねよ マスコンは兵士の体力ぐらいは表示して欲しかったな
それがマスクデータなせいである程度カンでやるしかないし作戦や陣の強さがわかりにくい >>777
20年以上前の記憶なんて多少おかしくて当然やろ
正確に覚えてる方がむしろおかしいんやわ サガシリーズで一番万人受けするのって
サガ2、ロマサガ3、サガフロ1のどれや >>780
そのおぼろげな記憶でレベル上げちゃいけない、攻略サイト見たからわかるだけだろって言い続けたガイジがお前やろさっさと死ねよ イキリ皇帝とオラつきダンターグの罵りあいを見ているような感じ >>741
そもそも覚えたとしてネマワシの効果にすら気付かんガキも多いやろうからな
懐古ゲースレあるあるの自分のプレイが全てやと思ってるガイジ多すぎてドン引きや
FFドラクエスレでもこうはならんで >>782
ロマサガ以外で戦闘回数で強くなるRPGって他に有ったん? そういやサガフロリマスターってどうだったんや?ヒューズ編面白い? >>781
考えようによってはそれらよりGBサガ3
シリーズ中で最も普通のRPGに近いからという消極的な理由だけど >>786
アレは使えば異常な性能にすぐに気付くやろ ロマサガ3駄目なら全部ダメでしょ
一番わかりやすい >>788
ワイは良かったと思うで
各主人公のifの話みたいなもんが見れる
死んだキャラ消えたキャラが大体生存する >>786
おもっきり物件離反率下がるみたいに効果書いてたろ >>792
全てのレスが否定と愚痴だけのお前の方が病気だぞ >>48
>>49
そういう意味では1が自由度高くて好きだったわw
狙ってないけどガキの頃は真面目にやって悪事を尽くしまくった
アイスソードは殺してでも奪い取ったし四天王はお使い行かずに全部ぶっ殺してデスもぶっ殺して普通の人間がやるような方法とは全然違う方法でサルーイン倒したわ
2も3もそういうのは無かったな
村長だけガチでぶっ殺したかったが殺せる仕様にしろや 「ネマワシ爺」
って蔑称誕生しそうな勢いやなw
現実では全然根回しできてなさそうなのもポイント高いw
「スマイル」「ささやかなプレゼント」「みんなと相談する」「おもてなし」すらも何十年とやってなさそうw >>794
サンガツ結構気になる内容やな今度買うわ >>797
ロマ2にはまだアバロンのダニが消えたながあるから >>788
あらゆるゲームのリマスターの中でも最高傑作レベルや SFCのロマサガ1が1番ムチャクチャで面白かった
とてもじゃないが未プレイの人にオススメできる内容ではなかったけど >>798
困ったら末尾a出せばエエんやからわかりやすいなこのガイジ >>802
今アレを新規でやるのは流石にツライやろな >>803
糖質かよw
トレードコマンドに「糖質」とかあったか?w
現実でも「ネマワシ」しろよw
100万も貯金ないかw >>802
ダンジョン内握手会仕様のせいでオススメはできない >>801
それ作ったチームがライブアライブやるんやっけか ライブアライブは版権めんどくさいとか聞いてたけどなんとかなったのか >>806
このタイミングでいきなり出てきてそれは苦しいぞガイジ 荒れてるやつはクールアズアイスすべきだけど、それはそれとして末尾aはわざとやってんのが明け透け そういやロマサガ1でデス倒そうとしたことなかったな
でも今からまたアレやろうとしても挫けそう
好きだったけど
ミンサガじゃなくてロマサガ1を雰囲気とかデザイン踏襲してリメイクしてくんないかな >>810
>>811
ネマワシ爺の糖質大発狂に草w
たまには現実でスマイルしろよw
ささやかなプレゼントを女性にあげたことあるんか?w
みんなと相談する友達もおらんのか?w
おもてなしくらいしようやw ライブアライブまた漫画家複数使ってほしかったな
青山剛昌だけ続投したら面白かったのに >>812
何がどう合わなかったんだろ
やりやすさという点ならロマサガ3作より上だろうとは思ったけど 改造版で追加されたSFC音源の呼び醒まされた記憶ぐう好き
WSCの1持ってたけどあのザビザビ音質じゃ全然聞き取れなかったわ >>813
デス様はロマサガでもミンサガでも結構強い ~ネマワシ爺~
これが「効く」ワードって奴なんよw
こんな時間に昔のゲームの事で何十レスも発狂してるチー牛が揃いも揃って「ネマワシ爺」って…w
ウケるンゴンゴw w w ミンサガのキャラデザは今でも苦手やわ
あのキャラデザ変更がなければもっと楽しめたかもなぁ 何故かクリア出来なかったな
宿に泊まろうとしたらボス出てきたりで遊びにくかった
リマスターやってみるか ワイもミンサガのキャラデザ独特に見える
でもミンサガから入った人ならそうは思わんのかもしれん ロマサガはエアプがちゎんと咎められてええな
ドラクエスレなんて酷いもんや ミンサガのキャラデザは好き嫌い分かれるかもしれんがアンサガの方は割とすき >>824
言うほどちゃんと咎められてるんだろうか
スレ全部読んだわけじゃないけど >>820
レス返して貰えなくて1人で語り出したでこいつ……ホンマ可哀想な奴だな ミンサガもあれはあれでいいのかもしれんが元のロマサガ1に思い入れあるとそこはマイナスになっちゃうわな
遊びやすくして大味なところ丁寧に作ったロマサガ1やりたいンゴ
アンサガは戦闘の音楽良かったような記憶 >>824
エアプやなくて皆やっとるけどぼきのプレイが正しいんだ!だからみんなもぼきと同じプレイをしてる筈なんだ!ってガイジがワラワラなだけでドラクエスレと大差無いと思うで ネマワシはまだしも武器レベル知らんはガイジすぎるで ロマサガ2はフリーシナリオが最終的に一本の線になるからおもろいけど
ロマサガ3はひたすら散らばっとるだけやから盛り上がらん
トレードとマスコンで持ってるゲームや >>832
散らばっとるどころか設定は豊富なのにほとんど本編で説明されないからな マスコン苦手だった
一回だけ兵隊少ない方で勝ったことある >>830
いろんなプレイ出来るし昔のゲームやから記憶朧気な部分もあるだろうにエアプ認定でキレだすからな
ワイもこうあるべきって押し付けの強さは変わらんと思うわ >>827
効いてて草w
名前欄ネマワシ爺にしろよw w w あとサガフロもクソゲーやと思うわ😕
bgmとグラの雰囲気くらいしか褒められん >>837
効いてるのはレス返して貰えなくて1人でレスし始めたお前だろ >>838
ロマサガ1は世界観の作り込みもすごいからなあ >>841
ネマワシ爺、怒りの53レス目突入w w w >>842
ロマサガ1の攻略本読むの好きだったわ
攻略情報じゃなくて設定の部分 >>843
はいはい、反論出来ないからそれしか言えないのね
1人でレスした時点で効いてて必死なのはお前だろ >>825
アンサガは人生で初めてクリアせずに売ったゲームだったわ
マジで意味不明でやらずじまい
一週間で売ったが値下がり率半端なかった
秒で買取4000円になった
次の週で2000円は草 >>842
設定資料集みたいなのも出したくらいやからなあ
世界観は相当力入れてたと思う >>845
ネマワシ爺、怒りの54レス目に突入w w w
トレードで1億稼ごうとも現実では1円足りとも稼いだ事無い模様w >>840
術集めと宝箱回収以外に自由度ないからや🥺 ロマサガ3はどうすれば強くなるのかはわかりやすかったな
ロマサガ2は触手痛いしガチガチに対策しないとラスボス勝てなかった
ロマサガ1も隼キャンセル無しだと難しい >>848
つまりワイが働いてたら勝ちなのね、ほなら普通に勝ちやわお疲れさん >>839
当時秒でロボの奴クリアして薄っぺらだなと売ってその他クリアしなかったわサガフロw
一人ひとりストーリー違うと気が付いたのは10年以上後 >>850
ロマサガ2は斬防御以外がマスクデータってのがね >>849
主人公毎に違うラスボスを用意したことを評価してさしあげろ >>852
ロマサガ3やってたらそう思うのも無理ないな >>851
ネマワシ爺大発狂の55レス目に突入w w w
自分のことをトーマスだと思ってる異常者の模様w >>849
まあサガフロ1はシナリオ的には大体一本道だしなあ
単なる好みの問題でもあるだろうけど サガフロ1のリュート編は最初にやるのか最後にやるのか >>852
ストーリー違うのはええんやが
何かありそうなのにストーリー関係ないから何も起こりませ〜んされてはらたつんじゃ😠 >>850
1にしろ2にしろ雑魚の攻撃力がおかしいんだよね
なんで雑魚狩りしてる時にうずしおで壊滅させられなきゃならないのかと トーマス→魔力が高いので最強の術士になれる
ハリード→ステータスが高く専用ダンジョンに行ける
ミカエル→施政イベントで遊べて素材が無くても開発を進められる
サラ→最も楽に破壊するものを破壊できる
エレン→ラスボス前の台詞は一番主人公してる
モニカ→かわいい
カタリナ→めっちゃ素早い
ユリアン←こいつだけ何の特徴もない >>846
リールが敷居高いんだよな
ワイも速攻で売ったけど1年後くらいに買い戻して目押し覚えて狂ったようにやったわ >>853
盾はまじで騙されたし
あと冥術研究所の場所とかもなあ
どうやって気づいたかすら忘れたわあれ 以上、現実では一銭も稼いだ事のないネマワシ爺による大発狂スレでしたw
引き続き、現実のお金がオーラムに見えてしまう高齢無職のネマワシ爺による糖質大発狂をお楽しみくださいw
↓
↓
↓ >>860
よかった3のカウンターは許されたんやな 2は魔力高いのになぜか術の威力が少し低いやつおるのが当時理由分からんかったわ
隠しステータスがあるの知った時はびびったわ >>865
なぜか使われた記憶がないな
きっちりクリアはしたはずなのに >>861
でもユリアンには意志力があるから…
女あっさり乗り換えててどこに意志力があるかさっぱりわからないと言ってはいけない >>871
最初からプリンセスガードを断ればええ
断ったところで特に何もないうえにEDで再度断る怪現象も発生するけど >>867
サラだったわ
ムサい男とか使ってられねって感じで
1はアイシャでサガスカはウルピナ >>872
モニカがおるかおらんかがED分岐やっけ ハリード主人公にして動物高値で売ろうとしてウォードのイベ始まらないやつwww
がめつさなんて分からんで ドラクエ6も未完成説あったが
ロマサガ3と比べたら全然マシやな
まじでなんで東側作ったし >>877
そら東側もっと何かあったけど間に合わなかったんやろ水晶の廃墟もアレ何かする予定やったんちゃうの >>875
ミンサガリマスターに1番期待してる要素や >>876
ユリアンで同じ罠に引っかかったわ
ウォードより氷の剣取れなかったのが地味に痛かった
結局大剣使わなかったけど 大剣は払い抜けとスマッシュの時期が本当辛い
逆風の太刀かブルクラッシュまでいくとなんとかなるけど 細かい設定ありそうやったけど
作中で全然語られなかったな ロマサガ3プレイしてる動画見るとほぼカタリナ主人公なんよな ミカエルとかいう優遇のかたまり
財力が大正義という思想がよく出ている >>884
そらタイムアタック系だとオープニングイベント飛ばせるカタリナ一択やしな >>884
カタリナは特別感あるしカタリナのテーマもいいからなあ >>885
ロビンイベントでも出るけど二回だけやしな 他キャラで仲間にならないのと大剣はウォード使いたくなかったらカタリナしかいないしステがどうやっても素早さ寄りになるのが素晴らしいな >>890
3は素早さ低いのが割と多いからなあ
雑魚戦でも先手取れる気がしなかったから割り切って陣形を虎穴陣にしてた ガイコツ剣士に烈風剣くらってワイの妖精ちゃんがよく転がされとったのがロマサガ3の思い出や ラスボスの明王拳一発で昇天する伯爵よりはマシなんだよね ミンサガリマスターで徒歩の速度改善と戦闘倍速モード付けば欠点無しの真の神ゲーになる >>898
俺は使ってたな
主人公は剣使いと決めてたしハリードは曲刀縛りがうざそうだったし モニカ様ファンクラブってのが昔あった
今も残党はいるっぽいしモニカ様すこ🤗
https://i.imgur.com/t79Sc4D.jpg モニカ様ファンクラブで小林絵のモニカぶっさってなった記憶あるな >>910
サガフロ2のプルミエールとかいうゴリラよりはかわいいのでセーフ >>912
斧使いなんやからイメージ通りや
シフと同じ枠やろ
嘘やショックやったわ サガフロ2ファンとかいう声だけでかい民
最近まで次はサガフロ2リマスターかリメイクと信じていた模様 やからって検索してきて出てくるソシャゲ絵よりは100倍マシやけどな >>913
大抵のサガフロ2プレイヤー「消去法でプルミエールには槍を使わせよう」
斧にクヴェルがないからしゃあない >>914
サガフロ2の世界観はすきなんやけどな
攻略本読んで補完しないとストーリー理解し辛いのがアカン 言うほど理解し辛かったか?
テキスト少ないし簡潔に必要な情報だけで世界設定やストーリー展開してくれてめちゃくちゃ分かりやすかった記憶なんやが レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。