遊戯王マスターデュエル、勇者が来ず生きながらえる
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このクソゲーいつになったらトラブルサニー出すんや?あ? 勇者ふわん来ないのは知っとるけどスモワとかルイキューピットみたいな便利な汎用もまだ来ない感じ? >>365
ハリラドンとハリセレーネは役割全然ちゃうから比べるもんとはちゃうやろ
ハリラドンは主軸でハリセレーネはエクストラ余っとるデッキがやること >>366
あー今ゴールドに居るのか
ダイヤ1まで行ってまた下から上がって来る最中なのかな? 光デュアル組んだけどきっついきっつい
そりゃこの環境ならきついだろうと思ってたはいたから負けるのはええんやがデュアスパをうららで止められるのが一番精神的にきつい 閃刀のクソブスどもがきったない蛾に変わるのクッソ興奮する エッチってEX重要?組みたいけどEXまでとなると絶対リソース足りん >>375
勿論あった方がええのは確かやけど妥協してても勝てるで
ほんまに必須なリンスパイムドゥークは初期配布やし エルドのEXは金満用って割り切って良いと思う
グスタフ出せりゃ勝てた時は金満で3枚とも飛んだって思えばええんや >>375
10エクシーズと11エクシーズのやつ以外のんでもええやろ
ワイは浮幽さくら採用しとるから意味わからん環境exめっちゃ入れとるで ドーラいうほど必須か?
絶対いる場面アライバル倒す時くらいやろ 超融合とかも考えるとエルドのexは意外と入れられるカードが多い イグニスターばっかり壊獣で死ぬ死ぬ言われるけど閃刀姫も地味に死ぬよな
イグニスターはまだギリギリウィンドペガサスが残るけど閃刀姫壊獣出されたらもう何もないじゃん >>370
既存のはダイヤ1いったから新しいアカウント作っただけじゃないか >>383
ぶっちゃけ言うほどでもないし妥協もありや
というかグスタフすら誤差やけどな正直 >>388
実際グスタフ出す場面って隙出来るから言うほど出さんよな 閃刀のブスを蛾に変えて制圧盤面構築するのクッソ気持ちいい
自爆特攻すらできないとかもうギャグやな >>390
リンクスパイダーとイムドゥークってエルドリッチでどう使うん 遊戯王は硬派なゲームやからかわいいとかいらないんだよね >>379
閃刀姫って人気あってコナミも推しまくりな割に絵雑だよな >>391
自分で能動的に3500エルド出したいときくらいやわ
あとワンキル行けそうなときの動きくらいやろ ベクタードブラストのイラスト大好き20thシク買うか迷ってるレベルで好き >>393
前のターン出したワッケーロとかをリンク素材にして墓地送り用や >>393
罠モンスター墓地に送りたい時にすぐ墓地に送るために入れるんや
どっちかだけでええけど >>393
フィールドに出た罠モンスターを墓地に送る目的で使うんやぞ >>393
黄金郷罠モンスターどもを能動的に墓地に送るため
なお拘りだすと御前試合貼ってる時用に光属性リンク2とかも必要になる模様 >>394
ブラマジガール生み出したカズキングにそれ言えんのか >>399-401
はえ~、でも出したリンクモンスターってその後どうするんや?守備表示で放置? >>403
ほんまにきれいやなあ
でもテーマとしてめんどすぎて使いたくない 今日のデュエル一発目で明らかにbotネームで初期設定の奴に当たったと思ったらEXが15枚だったわ
十二鉄獣使いだったな
botに紛れて白星を掠め取ろうとか恥ずかしく無いんか?
怒りのヌメロンで粉砕したったわ😄 >>405
リンクは守備に出来んから縦で放置や
ダメージ受けるのは痛いけど別にそれで死ぬわけでもないし妥協や ライナでセキショウ寝取るのホンマ気持ちええ
相剣は属性バラけ過ぎや >>405
手札誘発使えばデスフェニいけるんちゃう 萌えテーマ増えた辺りで遊戯王は硬派なんや!ってキレ散らかしてた奴たまにおったけど初代主人公がガチガチの萌えテーマ使いになったのどう受け止めたんやろ >>410,411,413,414
すまん基礎的な事忘れてたわ🙄 >>405
リンクは守備にならんから普通に放置やな ブラマジガール特殊効果なくていいから攻撃力2500くれ 新規イラストのデスガイドほんますこ
脇にいるクリッター もかわいい たまにタコ殴りにできるグラビティコントローラーくん好き リンクは守備表示になったほうが絶対面白かったやろ
めちゃくちゃややこしくなるけど まあエルド使ってる身からしたら列車どもよりイムドゥークライナサッカーの方が出す機会多い
ジャガノ出せなきゃ負けの場面もあるから妥協はしてほしくないけど >>434
ルール上裏守備になる分には何ら問題ないんじゃね?と思ってしまう >>435
ジャガノとか言う単純に強いだけの戦車
こいつ意外と出番が多いよな リンクって守備表示か裏側にされたら破壊でいいよなって思ったけどそれはそれで悪用されるか オシリス「リンクが守備表示とかやめて下さい数少ない活躍できる相手なんです」 ティアラメンツはカレイドハートに犯されてそうで抜ける まぁ守備になれないおかげでライストで全壊するトライブリゲードデッキみたいなのもあるから… >>444
まぁ最近はもうリンク横並べやめてデスフェニ出しとるけどな >>445
歯向かってこない無辜の民には攻撃しない神の鑑やぞ >>449
マジカルシルクハットの描写からして裏守備には多分原作でもそもそも反応せん G引けなくて負けるより引いた上で負けた方がマシという訳でエルドリッチにもG入れる派
墓穴とうららはエルドリッチにも刺さるから使われたらそれはそれでおいしいと思っている >>453
強すぎて詰むことを危惧したんかな
ロンゴミが許されるなら今からでも強化して欲しいわ >>453
シルクハットで出てきたやつがモンスター扱いやないからやないか? >>457
シルクハットのスカもOCGやとモンスター扱いなんよな
まあ原作もそうやとは限らんけど ミドラーシュ8年前のカードなのに強すぎんか
ロック性能あって効果破壊耐性あり2200打点もss1回までやと地味に超えにくいしアレイスターあったら実質3200打点や エクソシスター楽しみやけどあんま話題にならんな
弱いんか? >>461
追加くれば強いけど初期はクソザコや
環境表に乗るレベルではない >>459
せやな
ocgだとモンスターあつかいやな
でも魔法除去とかそんなやつでシルクハット消されるシーンとかなかったっけ botおるからエクゾデッキ作ったのにこれはあんまりだよ
ミッション達成感させろや😡😡😡 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています