ウマ娘さん失速してしまう、サイゲ戦士とウマガイジ憤死へ
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社会現象クラスのヒット作になりかけていた『ウマ娘 プリティーダービー』だが、最近はその人気が下火になっている印象。アプリ版『ウマ娘』にもさまざまな不満が寄せられており、ユーザー離れが懸念されている。一体なにが不調の原因なのだろうか…。
https://myjitsu.jp/enta/archives/104768 声優お遊戯会がまったく面白くないからPとD出てきて説明やれや >>260
せやな
スタミナ以外オールSSのPGがうようよいるし、既に今のパワプロアプリみたいな感じや >>264
課金せん奴は配布サポートで頑張れ、やぞ
新規?新規の無課金は知りません、諦めてくださいや 根性必須になって離脱したわ
マイルと短距離のチャンミやめてくれ これパワプロのパクリシステムらしいけど次のシナリオはのどのくらい時間かかりそうか分かってるん? 💩民はせいぜい数十人のサイゲアンチがエコチェンしてるだけ
あいつらの見えてる世界では🐴が大失速してブルアカ大躍進だけど実際は>>259,261
悲しいね、どんだけ時間費やして🐴憎んで悪口を描きこんでもなんの意味もないね
だって数十人のアンチに対してウマ娘ファンは何百万人もいるのだから >>270
東京1600は事実上G1の中だと最も追い比べに優位に働くコースやからしゃーない >>247
そもそも最近初めてやつじゃなければ時計なくなるやつなんて石割って周回しとるようなやつや >>271
来てないものにどうこうは言えない
ダンジョンがーって奴毎回いるがあんなもんウマでやると10時間クラス 時計は逃げばかり育成してるときはまあこんなもんやろって感じやったけど
団長キングとか根性育成したら合宿前に5個使うペースになっててヤバかったわ
SNSとかで検索しても全員同じこと言ってるし脚質及びキャラ格差が激しすぎる🙄 殿堂入りさせちゃうと後はプレイヤーができることがほとんどないのがな
競馬もそうと言えばそうだけど、何とかならんかな >>276
この前スクリプトが原神叩きスレに偽装したウマ娘叩きスレ潰してたぞ
やっぱりウマガイジなんやなって これからもサイゲ戦士とウマガイジととくさんで頑張ってくれや >>280
モブとかCPUにあれだけ負ける時点で対人でいくら負けようがほーんで終わるようになったわ
サンキューサイゲ >>280
ステータスが倍くらいあっても負けるからな
いくら相手が金スキル持ってるって言ってもその差を埋められるはずないだろと >>280
メジロのクソブス因子欲しくてやったらこれだよ
ガチ育成ちゃうけど流石にイライラしてやめたわ
https://i.imgur.com/xfng43j.jpg URAの頃は育成でほぼ負けることなかったけど今そんな時計使うようになってんのか ステータス倍あって負けるのはレースの脚質編成を見てないからだろ
例えば単逃げで出して差されて時計無駄にしてるとかね
大量に育成した時計足りなくなるならまだしも、システム理解出来てないだけの奴が時計なくなって文句言ってるのほんま笑う >>291
ガイジがガイジミーティング優勝を目指して特殊な育成方法をしてるから、育成前半が安定しないのであって普通にやってたらそこまでは減らん 今のウマ娘持ち上げてる奴はエアプかTwitterにおる奴みたいにまともにやってなくて本質知らん奴やろな どうせクズアンチがネット情報の聞きかじりでやりもせずに叩いてるんだろうけどな ウマと原神はあかんかった
新作ソシャゲのクオリティハードルをだいぶ上げてしまったからね
ソシャゲブーム初期に流行ったパズドラモンストは逃げ切れてるけど今更紙芝居ゲーなんて見向きもされない >>292
それやって差しで逃げスキルとか増えていってもゴミが完成するだけやんけ 完全にソシャゲブーム終わってんのにまだ齧り付いてるやつは凄いわ
PCでゲームすんのが1番だってわかんだね >>294
本質知ってる癖にジュニア期のNPCごときに負けまくってるのほんま草
お前が無知で下手なだけやん 廃課金したら大体勝てるようなバランスにすればよかったのに
1日5時間の拘束要求するのガイジやろ 国産で原神くらい金かけてワンチャンやろうという試みをしろや >>292
固定回線で恥ずかしいレスするなよ
飛行機飛ばせれないのに 差しとか追込はどれだけゲームへの理解度()高くてもブロック負けが絶対起こるから使わないなんてことはないんだ😎 ウマガイジww
とかちょい前まで笑ってたけどプレイしてるの見たら最近は可哀想に思えてきてる >>307
言っちゃなんだけどそれこそ国内ならサイゲくらいしか望みがない
他のヒットタイトル出してるスタジオは大抵一発屋かそもそも大作で勝負しようとすらしてない >>305
5時間の拘束要求て、シナリオ全部等速で見てるの?www >>300
目的の脚質で出してもスキル取れない時は取れないぞ
てかレースに勝つのは前提なんだから序盤は編成編成を意識してケースバイケースで脚質を変えていくのは当たり前のはなしなんだよなあ
スキルやステータスがある程度高くなれば目標の脚質でゴリ押しで行けるけどね ガチガイジで草
こんな人間の出来損ない育成した親泣いてるやろ
ID:B2urjGoB0 こんなスレ立てて怒涛の連レスしてるやつのほうがガイジ定期 >>318
プロじゃないってお金貰ってないのにウマ上げしとるん?
便利なボランティアやねぇ グラブルみたいに制作費がバカ安ならダラダラ続けるやろうけど金掛かりそうやもんな >>318
どうやったらライアンで安定して勝てるようになるんか教えてくれ 稼いだ金をabemaとかいう時代に逆行してるモノに注ぐ変なIT企業 >>323
新潟=差しってのは脳死で誰でも出来るからよく言われるな
でも例えばライアン育成してる時に逃げ3先行4とか出てきたら固有でないやん?
そら負けるに決まってるやんって話になる
脳死で人が言ってること鵜呑みにするんじゃなく理由や意味を考えてやれってこと
ウマにそこまで頭使いたくねーよって話ならまあ好きにすればと思うけど
それはウマがクソゲーだからNPCに勝てないんじゃなくて
お前がクソだから勝てないだけだよねっていう リリースまでの制作費はめちゃくちゃかかってるだろうけど、もう回収してそうだし今はそんなにかかってるか?
デレステみたいに毎月最低2曲楽曲追加とかもないし、キャラの追加ペースも別に早くないし 運ゲークソゲー!って喚いてる奴
大体運ゲームまでたどり着けてない説 >>331
回収しきったから新規ゲーム開発してるんやろな
それが完了したらウマも無料ガチャ連発するようになると思うわ
それが何年後かは分からんが ドラガリの育てやすくなったから帰ってきてをやるしかないやろ そもそもサイゲが長く続ける気ないやろあれ
売り切りスタイルやん >>41
艦これと違ってそれ以外の要素弱いし5年後に今の艦これより勢いあるとも思えん >>341
プラチナは運ゲーじゃないとか言い出しそうだから13冠やろうな🤣 そういや前に💩スレ民が「ライスで天春勝てない!クソゲー!」とか喚いてたな
スタミナ盛るか回復スキル取れば盛ればすればいいだけだし
TSなら最悪天春を回避したっていい訳で(勝てるに越したことはないけど勝てないレスに時計連投するのはアホって話)
もちろん負けるときは負けるけどシステム理解してやってたら>>290はならねえよ >>330
よう知らんけど、育成序盤でも固有に頼るもんなん?
序盤レースなんて見ないから皐月賞桜花賞ぐらいまではステ頼りで勝つもんかと思ってたわ ジュニア期のNPCごときに遅れを取る間抜けが「お前はチャンミ13冠なんだろうな!」は草 >>335
後継出来ない限りお祭り期間でも1日1連サービスやろね 団長キング育成したことないエアプなのは分かったな😏 新キング強いらしい→固有がほぼ使えず時計粉砕→やっぱりタイシンだよね
という悲しき流れ お前らに聞きたいんやけどクライマックスで体力0になって回復アイテムない時の行動って何が正しいんや?
休むのはアカンぽいけど賢さトレーニングもどうせミスするしレースでたら肌荒れるし絶好調でお出かけするくらいならお休みした方がええし >>346
キャラによるだろ
水マルやクリオグリあたりは回復スキルが固有発動のトリガーだから
そういうキャラの序盤はスキルポイント効率をある程度犠牲にして序盤でトリガースキルを取るかステでゴリ押しすることになる
まあジュニア期なんぞスピード300もありゃまず負けないけどな >>219
確かにそこまではかなり楽しめたな
高難易度育成とかあればまだしも新シナリオ来てもチャンミの踏み台にしかなってないのがなあ ビンゴやらせるのはええけど
ビンゴの1着がSP300って笑う >>356
ご高説垂れといて晒せない程の戦績なんやね
可哀想やな >>357
そしてクラマでシナリオ放棄したのはあかんわ
育成ウマに愛着わかんという >>350
>>351
うーんこのどっちもエアプ感 グラブルで鍛えられたワイですら逃げ出したわ
1週1時間で失敗したら虚無とかアホか 対人路線からキャラすこ路線に変更すればまだ人は戻ると思うんだけどなあ
それだと課金する奴少なくなるか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています