ウマ娘さん失速してしまう、サイゲ戦士とウマガイジ憤死へ
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大手アフィ転載禁止
社会現象クラスのヒット作になりかけていた『ウマ娘 プリティーダービー』だが、最近はその人気が下火になっている印象。アプリ版『ウマ娘』にもさまざまな不満が寄せられており、ユーザー離れが懸念されている。一体なにが不調の原因なのだろうか…。
https://myjitsu.jp/enta/archives/104768 サイゲ産の末路って皆同じやな
ゲームで集金してるんじゃなくゲームの形した集金装置なのも一緒 逆にアフィでもないのにこんなくだらんスレよく立てれるな イベストも
なんかやる→最後はなんかよかったね的な感動話で締め
これしかパターンなくて草 育成一時間になってるってマジなん?
よう売上トップ走ってられるな
他のソシャゲはまあまあいいもん作っても10位にすらはいれんのに 他のサイゲ産はまだダラダラやってるがこれだけは続けられんかった 初期からやってたけど三回目のチャンミの前くらいで飽きて辞めたな
最初は周りが盛り上がってたから面白いように錯覚してたけど普通にクソゲーやと思う >>101
なんか展開がきらら漫画みたいな薄さなんだよな 運営はクソで大嫌いけどキャラは好きってやつになりそうやね
不満を和らげるためにばら撒き始めたらもうグラブルと変わらんな >>91
完全オリジナルはほんまクソ
元ネタが面白いだけやろ >>100
ざっと見てもこのスレ以外に描き込んでないID結構多いしそういうことやろ 全てにおいて運ゲーだからストレスのかかり方が半端ない
まともな人間なら発狂するレベルや
続けられてるやつはどんなメンタルやねん 前に今どうなってんのって聞いたとき未だにイベントでルーレット回してるって聞いて戦慄したな >>105
ウマネスト以外全部話の起承転結が同じなんよ ここまでストレスで精神イカレそうなソシャゲも凄いわ
ヤバすぎるわ >>113
ステータスで成功失敗判定します
イベント発生タイミングはランダムなのでデビュー前に完走する可能性もあります
控えめにいって馬鹿かな? >>58
エースコンバットスレにウマ娘やらないのか聞きに行ったらスルーされたわ でもウマ娘以下の売上・アクティブ数の他のゲームはウマ娘以下のクソゲーだよね 流石に擁護するやつは減ってきてるやろ
チャンミ2周目で廃人辺りも見切った人多いし 自操作出来ないサクセスとか糞つまらないに決まってるやろ 同じサイゲのグラブルでもクラバトは毎月じゃないのに
なんでチャンミ毎月にした 擁護してるガイジってロクに育成もしてないゴミしか居ないよな
ちょっとでも育成したことある健常者なら引退するかアンチに反転するよ ウマ娘ってパクリやパロ多いのに
なんであんなに二次創作に厳しいんや >>123
命名許諾がほとんど引き上げられて改名することになるが? パクって萌え絵をつけるだけの簡単なお仕事ですあとは対人させるだけ マクロ使って育成してた奴が叩かれてたけど
今考えると彼って"健常者"だったよな ワイも最近は因子レンタル分しかやってないな
昔はTP漏らさんようにやってたけどもうキツいわ でもシャニマスよりはマシだから…
シャニマスは周回1周15分だけど1000周くらい要求される 合宿ハンマー使ってアンクル使って失敗率1%で砂浜で転がってて失敗
無茶は厳禁
でステータス減って調子絶不調へ
頭おかしくなるで 真面目にこんなもんやめたほうがせいせいするやろ
何をためらってる 無償石10万あるんやが飽きてしまったわ
なんかもったいない ソシャゲなんてリリースがピークで一年も経てばこんなもんやろ >>142
一年経ったら一年も経ってないっていう謎擁護もできなくなるしな 元々そうやったけど根性育成やって良く分かるわ
試行回数が多いニートゲーやって せめて因子がランダムじゃなければな
あまりにも無駄すぎる >>128
ワイは絶対モノとかに当たらないタイプなんやけど
最近はモニター殴りたくなることが多いわ
異常なぐらいレース負けるし🙄 まだやっとる廃人は人権サポカが新しくでたら高い金で完凸させて育て直すんけ?
ようやるわ 艦これみたいに10年後には生き残ってると思っているだけの精神異常者になってまうぞ コーナー持ってないEXITとミキが交代要員なんやろか >>142
サイゲも認めるぐらい減少ペースが半端ないからネタにされてる
しかも原因もはっきりしてるのにむしろ悪化させて来る クライマックスで一気に冷めてオープンが最高BからA+になったのがとどめでアプリ消したわ 1体1時間育成
イライラ要素多数
大半は失敗作
得られるのはストレスだけ
やーってられへんわ 育成が10分になろうが、単なる作業でしかないからおもんないやろ
根本的に盛り返す方法にはならんのよな >>156
こんだけ不満たれながら辞められないアホばっかりなんやし特に気にする必要もないんやろ 次の決算くっそ落ちとるやろな
ウマ娘以外にもプリコネとかアニバがあった四半期でも伸び悪いし サイゲがユーザーの声を聞こうとしてないのが致命的やわ >>153
まあゲーム部分はほとんど変わらんしリアルでも声優コンテンツとグッズ展開ばかりで変わり映えもしないしな
ゲーム飽きればコンテンツから離れる人も増えてくわなあ パクリ元のパワプロがそうだったからあとから追加されるシナリオの方がめんどくさくて時間がかかるのは当然の流れ >>134
マクロで24時間稼働すると電気代えぐいらしいから実質課金してる負け組ってみてワロタ >>162
藤田社長も次は3割ぐらい減益予想発表してるからしゃーない
サイゲは2月辺りにアニバ固めてるから伸び易い方やったし >>160
YonYは15.1倍だからってそれ落ち込み凄かっただけやろ 今のソシャゲはどうやってイナゴを虫かごに閉じ込めておくかの勝負やから一度綻びが出ると一気に脱走するよな >>57
お城プロジェクトまだ続いてたんか
息長いな どこもかしこもチャンミの話題してるガチ勢ガイジしか残っとらん😂 >>175
エアプか?
本スレは雑談とウマシコ9割くらいやぞ 最大20万かけられるほどこのゲームに未来なさそうやから
キャラゲーに切り替えていく >>176
あと声優な
あいつらメンタルが声豚とも同じやん マヤノとかいう中華墜ちしたと思ったらトム・クルーズちんぽ気持ちよすぎたウマ >>160
アホみたいに広告費つかっとるけど吉田鋼太郎のポッケとかにいっとるだけでアホくさ
そして広告費かけとるわりに売上は右肩下がり プレーヤーは優しくアドバイスしてくれて好きやけどいかんせん運営とゲームの中身がアカン イベント緩和されたのに100万行かなくて草
もう終わりだよこのモチベ ワイウマガイジなのは認めるがサイゲ戦士と一緒にせんといてくれ
グラブルやプリコネはなにがええんか分からん >>148
大枚はたいて準備してそこからさらに運ゲーやからな
集金装置としては有能やね >>142
FGOやパズドラやモンストはリリース3,4年がピークになるんやないか チャンミしか大目標が無いから
チャンミ以外の新規要素が邪魔でしかないという弊害
今月下旬は何の情報も無いけどどうするんかね 初期に各所荒らしてイキってたの全部返ってきてるのほんと芝生える サクサクセスみたいに短時間でできるモード欲しい
オワコン化加速しそうだけど グラブルは長年やってて愛着はあるけど流石にそろそろ厳しいんちゃう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています