ドラクエシリーズ通常戦闘BGMの最高傑作ついに決まる
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>>21
冒頭のテーテレテー↓でなんかテンション下がる FC版3やな、戦闘BGM前の効果音も含めて一つのBGMになっとる
逆にSFC版3はあの効果音がBGMを殺しとる 妙に印象に残るのは2
音楽として聴き比べて良い悪いはわからんが >>5
ええけど単体評価ではなく4章フィールドありきやと思うわ フィールドも2が好きだな
単にワイが2好きなだけなのかもと思ってきた 8不人気やなあ
フィールドの曲ならシリーズでも1.2を争うくらい好きなんやが >>37
三人組になる前の少し寂しいBGMだいすきや >>42
そうそうそれ
RPGのフィールド曲ならトップ5に入るくらい好きだわ 8もいい曲や
戦闘曲以外も8は全体的にレベルがやばい >>37
2は全体的にBGMの質が高くていいね
世界観にマッチしてる
ED曲なら間違いなく2が一番や すぎやまこういちか堀井雄二のどっちか死んだんだよな 思い出補正で5やけど全部ええわ
なんなら10もいい 6以降は記憶に残るような曲が少なくなった
音数が増えたからかな 初プレイは7やけど戦闘BGMで一番好きなのは4やな >>34
この前スマホ版で久々にやったらめっちゃ違和感あったわ
多分オーケストラ版やろうからすぎやまこういちは最初からあれをイメージしとったんやろうけど 7は曲も長すぎる
10は発売時にテレレーwwwってバカにされてた >>44
船、レティス、サヴェッラ大聖堂、塔とかめっちゃ好きやわ 6のオーケストラはほんまあかん
SFCは人気ないけどめっちゃ好きや >>57
wiiのテレレーはひどかったがwiiuで化けたと思うわ >>28
勇者の挑戦もFC版の方がテンポ早くてええよな 10の通常戦闘は9のときにすぎやまが推したけどスクエニにボツにされて数年後に10でまたすぎやまが推してきたいわくつきの曲 高校野球だと3の戦闘は定番になってるけどどっか4もやってくんないかなあ >>71
吹奏楽とか全然わからんけど4の戦闘曲はウラ多くてなんか合わせるの難しそう 戦闘曲はそんな好きではないけど好きな曲が1番多いのは2や 強いて言うなら4の4章だけど
FFの閃光みたいな明らかな名曲はないかな
通常戦闘に関しては 2
ライバルズでベリアルやバズズのBGMが好きになった ドラクエと言えばBGM変化ない印象やったのに4は何があったんやろか >>90
分かる
ワイが聞いたやつがそうだったのかもしれんけど
6はなんかアレンジが強くて元のゲーム感が薄い 規制回避策
1. Google Playから「2chGear」を入れる
2. 下記から「2chGear Proxy」を落とし入れる
https://github.com/carbonsushi/2chgear-chmate-proxy/releases/tag/v1.2
3. ChMateの「設定」→「実験的」を開き
一番下の「外部アプリで書き込む」にチェック
これで書き込める様になるぞ ドラクエ4かな よくあんなん作ったなて思う
しかもファミコンで すぎやまこういちもこの世にいないんだなあと思うとなんだかせつないな 高校野球で3しかやらないのはなんでなんや
他のも演奏してるんか? >>108
8bit音源やからこそ作れたのかもしれん ドラクエの戦闘曲といえば3のイメージやけど5が一番好きやな 戦闘は4、5辺りが脂乗っとったけどフィールドは8までならガチのマジでハズレ1個も無いよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています