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遊戯王マスターデュエルクソイベで終わる

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1それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:34:53.76ID:juGO5K3d0
終わりだよ
2それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:36:07.01ID:9dZUImCr0
うんこ
3それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:36:16.33ID:juGO5K3d0
楽しいとか言ってた奴らも居るけどこれが証明でしょ
Twitterのトレンドにも入らんかったし
4それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:36:37.33ID:Vu1NmSM50
エルドドーハ使って十二獣の4素材アーゼウスを耐えて勝てたの気持ちよかったから良イベ
5それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:37:10.56ID:JfvTJqkzr
>>3
文章おかしくね?
Twitterのトレンドにも乗らなかった。これが証明でしょ。では?
2022/06/19(日) 16:37:19.61ID:zD7Atha60
ゆゆうたが毎晩配信してた頃がピークだな
7それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:38:06.22ID:0r66VQuJ0
あのクソゲーまだやってんのかよ
今はオワドラのが楽しい
8それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:39:01.19ID:VsCO4SBH0
正論だよな
このゲーム何もカードをプレイせずに負けるって事が多すぎる
https://i.imgur.com/CBXabAF.jpg
9それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:39:04.11ID:juGO5K3d0
>>5
だな
10それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:40:03.64ID:Wig/fJzI0
ぶっちゃけイベントよりランク戦のほうがずっと気楽にできるわ
11それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:40:56.74ID:LxBGvQY40
先行制圧はいいの?
12それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:41:09.63ID:vvAbUSUU0
>>8
サンキュープッロ
13それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:41:37.83ID:FL8OglV3M
はじめはいつもやらん新鮮なデュエルで楽しいけどどんどん慣れてつまらんくなる
14それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:41:48.44ID:pgxHAk810
>>8
誘発23枚にしたらカスみたいな先行制圧マンに何も出来ないで負けることも減って結構面白いわ
15それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:42:26.42ID:JfvTJqkzr
>>11
良くないから墓穴抹殺スキドレ全部制限虚無勅命禁止にすべきやと思う
16それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:42:58.15ID:+9FkJnJi0
ワイのクラゲクラゲデッキがイキイキしとるから神イベやぞ
ランクも今シーズンは良い感じで上がっとるから最高や
なんか知らんが相剣減ったから色んなデッキと当たること多い
17それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:43:08.67ID:5BVnHQXPa
さっきワイのアブソルートzero に対して相手が墓穴ホール発動せずに爆散したんやがなんでや?
18それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:43:39.21ID:VQe4wKnma
>>14
自分が動けなくなるけどええんか?
19それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:43:38.81ID:hdEuqhstM
スキドレとか速攻魔法にすりゃええじゃん
そうすりゃ後攻がマシになる
20それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:43:54.03ID:pgxHAk810
>>17
戦闘破壊したんじゃね?
21それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:44:38.90ID:5BVnHQXPa
>>20
戦闘破壊だと発動しないんか?
パンクラに殴られたんだけど
22それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:45:14.28ID:+9FkJnJi0
>>21
ダメステやからやないか?
23それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:45:52.95ID:pgxHAk810
>>18
もろちん専用構築やで
長いこと練ってたんやが最近かなり完成度上がったら良試合を量産しとるわ
2022/06/19(日) 16:45:53.72ID:poMffPyu0
遊戯王の対戦なんてオマケ機能や
25それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:45:59.64ID:HEBxL5Wl0
ダメステで発動無効はいけるけど効果無効はできないとかいう裁定ほんま謎
26それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:46:56.30ID:pgxHAk810
>>21
墓穴ホールは効果を無効にするタイプらしいからダメステは無理なんやで
うららとかと同じや
発動を無効にするタイプやとダメステでもOK
27それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:47:54.16ID:5BVnHQXPa
>>26
はえーややこしい
なんでこんなルールなんやろ
28それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:48:02.67ID:zMpVUO8q0
実際こんくらいやれるからスキドレとかのエルド関連のカードはもうちょい規制した方がええと思うわ
https://i.imgur.com/x0ATkHC.jpeg
https://i.imgur.com/yH7abqo.jpeg
29それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:48:11.57ID:yVLwF6cD0
>>24
これ
ぼくのかんがえたさいきょうのデッキをニヤニヤしながら構築するのがこのコンテンツのメイン
30それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:48:11.60ID:yVLwF6cD0
>>24
これ
ぼくのかんがえたさいきょうのデッキをニヤニヤしながら構築するのがこのコンテンツのメイン
31それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:49:37.84ID:7juzNzNUd
>>28
レシピ教えてクレメンス
エルド組むか悩んどるんや
32それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:50:04.20ID:8UMu/bCa0
けっきサイドからバック破壊持ってくることできないんだから永続罠は紙より規制厳しくせなあかんわ
逆にマッチの方が強いVFDがこっちやと制限で許されてるんやし
2022/06/19(日) 16:50:21.11ID:1VMOdjnQ0
TCG環境にすればええんちゃうか
34それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:50:58.38ID:0TUemiZD0
ぶっちゃけ永続罠ぶっ込んで先行初手お祈りするデッキにしたら誰でもダイヤ1いけるやろ
セットして発動するだけで勝てる展開作れるから誰がやっても差が出ないのでさっさと規制した方がええ
35それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:51:29.43ID:qvCZbJc90
>>8
事故率下げて気持ちよくソリティアするために羽箒とライスト抜きたいってだけやろこいつ
36それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:52:21.94ID:iphd4cxsd
マスターデュエルに合わせた改定はするべきやろ
37それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:52:23.82ID:QrMhUR6N0
エクソシスター仮組みしたけどこんな感じでええか?
https://i.imgur.com/pqj2vAB.png
38それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:52:31.69ID:+9FkJnJi0
シングルでポン置き制圧できる永続関連は規制した方が良いよな
サイドがあるから対策できるのであってメイン枠割いて対策札入れてたらデュエルにならん
紙より試行回数多いDCGやし
2022/06/19(日) 16:52:51.79ID:PjAZerTKM
フェス7軸トマホークラドンの先攻制圧おもろい
40それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:52:54.01ID:bxldKeIp0
>>35
勅命とか入れてそう
41それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:53:11.39ID:fwelqYiH0
>>34
他のデッキだと差が出るみたいな言い方で草
2022/06/19(日) 16:53:23.15ID:lhAOr8KFM
ヴァレル強化のために
ヴァレルロードAドラゴンとヴァレルロードPドラゴンを新しく作れ
43それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:53:29.25ID:HEBxL5Wl0
先攻制圧に刺さる誘発を優先して入れられないから展開止められないで制圧されて負けるのはええんか?
44それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:53:38.41ID:qvCZbJc90
>>40
それは禁止でええわ
ほぼパンクラしか解決札ないやん
45それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:53:59.17ID:nyPfePkLM
スキドレは必要だよ
バニラを活躍させるためにね😁
2022/06/19(日) 16:54:05.03ID:YrqWu8b30
>>14
叢雲とか入れてそう
47それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:54:14.53ID:iphd4cxsd
スキドレはトーカーで割れるってレスたくさん見たけどそんなことして勝てるの?
48それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:54:14.87ID:57aDYaaT0
何もできずに負けて不満でも何もさせずに勝つ事で満足度は得られるから問題ないわ
デュエルにならんて文句言ってるのは常に負けた側
勝てばいい
49それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:54:19.75ID:pgxHAk810
メタを固定させる為に改訂しろはいくらなんでも暴論やろ
それが強いなら自然と勝率と使用率が極端に上がるはずや
50それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:54:20.39ID:zMpVUO8q0
>>31
ほい
ドラグマパニッシュメント&ヌトスを採用しとらん安めな構築やで
https://i.imgur.com/4oFUwKa.jpeg
51それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:54:33.28ID:bxldKeIp0
>>44
パンクラなかったらバック除去打ったあとにツイツイとか持ってないと対処出来ないの地獄すぎる
2022/06/19(日) 16:55:16.84ID:RMXQbBZd0
ドラゴンメイド使ってたらシュトラールがエッチに見えてきて次第にカオスルーラーまでエッチに見えてきた、終わりや
53それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:55:22.85ID:5BVnHQXPa
BlooDのスキドレ効果知らない奴多いのか知らんが時戒神で殴ってくる奴いるな
サンダイオン以外は怖くないわ
54それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:55:35.26ID:4mhFCRbbp
展開デッキも結局同じ事繰り返すだけだからな
自分が使ってないデッキの事知らなすぎ
55それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:55:49.27ID:4pmvtUqf0
ハイランダーのSRめっちゃ強くない?
誘発も妨害も全然飛んでこないし
56それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:55:52.73ID:fwelqYiH0
メタ外してた相手に負けて規制要求は流石にガイジすぎやわ
57それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:56:17.95ID:9dZUImCr0
サイドデッキやらマッチ戦やらやってみたいけど紙の大会ハードル高すぎるわ
2022/06/19(日) 16:56:41.35ID:kpZzJWmr0
千差万別 午前試合 群雄割拠 魔法里
は犯罪やろ 自壊効果入れろ
59それでも動く名無し
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2022/06/19(日) 16:56:45.22ID:Q4mCPkjw0
>>3
そもそも今までのイベントより楽しいと仮定しても
マスターデュエル自体をやってる人数がめちゃくちゃ減ってるんよ
2022/06/19(日) 16:56:57.44ID:H0bCi4GY0
先行ソリティアで制圧するのも先行スキドレ勅命とかで封殺するのも相手に何もさせずに勝つのは一緒じゃないんか
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