ウマ娘のフジキセキちゃん[転載禁止]
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend::vvvvv:1000:512
明日から周回や
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ毎回水マルチョコボンwはどうなんってのはわからんでもない まず距離適正をスタミナ補正にして追い比べが鼓動並みならブライト固有並みのロングスパートでも実装すればええんちゃうか
これなら実質スピード補正やし適正Sでスタミナごまかして金スキル一個多く積めるやろ >>961
単純に許可取れたのが割と最近なんちゃうか MMOと変わらんよな
これが一番効率がいいって情報が出回ったら同じキャラ同じスキルを一斉に真似する感じ
このゲームは運が絡むからそう簡単に全部が真似できんけどそれを目指す過程がストレスなのもきついわな 水マルチョコボンナーフするとウンスが暴れるしウンスをナーフすると逃げが終わるし
逃げが終わるといよいよ後方脚質しか勝たなくなる
詰んでないか? 実はリトルココンのキャラデザが1番すき
なぜ史実キャラで使ってくれなかったのか >>959
バランス調整とか簡単に解析が出回る今の時代くっそムズいんやろなと思う まあモンハンみたいなビッグタイトルですらバランス終わってるからな
サイゲくんには無理よ そういやシュヴァルグラン(仮)はよう見るけど、もう一方はほとんど話題にあがらんよな
サトノクラウン(仮)やっけ 国内はろくに許可とれんし海外馬しかろくなん残っとらんな >>971
最適解の導き方が解析でも地道な実測検証でも同じことやね
問題は最良を求めたいと思うユーザー層の数の多さと
ゲームのキャラ・ユニットに個性を与えつつ能力を均等にする調整なんてあり得ないっていうこと 強いウマ強いスキル強いステ振り
これ分かってから同じようなウマばっかになったしな
一年前の手探りでやってたチャンミはいろんなウマおったのに 加速の仕組みに手を入れないとこの問題は解決しないやろなあ タウラス2でゴルシはともかくとしてデジタルが勝率抜けてるのは直前ギリギリか本番途中あたりでわかってたよね 史実で勝ったキャラ優遇はストーリーで使うレースみたいに特定キャラだと出走時スキルつくみたいなのは出来そうだけど
スキルのバランスがむずそう 次帝王賞ってマジで言ってんの?
出走馬足りないんだが 帝王賞にヤエノムテキ出したいんだけど育成負けまくるし固有は弱いし悲しい🥺 根性育成でパワー補正ないのの因子以外で盛る方法ないか?
ダートだと1000以上なきゃ話ならんのやが無理ぃ >>985
パワーアンクル持っておいて合宿で良い練習無い時に踏むくらいしか >>985
パワボ持ちのパーマー使うと結構伸びるで もう7月だしどっちでもなくアイビスサマーダッシュでしたーあるで レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。