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ホラーゲームは「逃げるだけ」の方が良いか、「戦える」方が良いか
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0001それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:00:40.75ID:It0dBAtpr
逃げるだけの方が怖いけど、場合によっては怖さよりイライラが勝つのが難点やな
0002それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:03:35.87ID:hh6oRVQO0
クロックタワーは本当に逃げるだけだったのに😭
ヒューマン消滅で版権奪ったカプコンはボス戦導入しやがって…😡
まあゴーストヘッドはモップや銃で撃退出来たけども😒
0003それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:05:20.41ID:83z7b7pp0
戦えるにしても何かしらの制限は欲しいわね
0004それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:05:26.92ID:V37WiZbA0
戦えるけど皆殺しは無理くらいがいい
0005それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:06:05.81ID:DEZD5atg0
逃げるバリエーションが多いなら逃げる路線のがすこ
戦うのは結局ボコれる様になるし
0006それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:06:33.36ID:7/bsVzc90
全部倒せないけど戦えるがちょうどいい
0007それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:06:38.70ID:qu6apQnKp
メタルギアくらいがいい
0008それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:06:43.39ID:1yrABE5p0
Amnesiaは逃げるだけやけどめっちゃ怖いしおもろかったぞ
0009それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:07:56.18ID:db8LBKst0
ステルス系ゲームって見つかったらいちいち逃げて立て直すの面倒臭いから
見つかった瞬間にゲームオーバーにしてリトライさせてくれや
0010それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:08:11.27ID:It0dBAtpr
戦えると相手が「対処可能な存在」になって怖さが薄れるんだよな…
バイオとかもうシューティングゲームやし
0011それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:09:23.17ID:47e6F+/90
攻撃すると一時的に止まるけど復活します
0012それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:10:07.85ID:pXSI5Inz0
逃げるだけで時間制限もあって即死トラップもある呪怨みたいな感じでいい
0013それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:11:12.45ID:It0dBAtpr
>>3
戦える時と逃げるしか無い時を分けるのは良い手やね
0014それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:13:04.97ID:bFDKeHzhM
戦えないけどたまに使える強力な逃げ手段があるぐらいがええ
0015それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:15:04.64ID:It0dBAtpr
名作インディーホラーゲーって逃げるだけの奴多いよな
0016それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:15:34.83ID:63uz0UF80
ホラーゲームまるで駄目やけど零濡鴉ノ巫女っていうのはエッチみたいでやってみたいわ
0017それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:16:12.57ID:It0dBAtpr
>>16
さてはお前画像しか見てないな
0018それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:17:35.79ID:SstH6vQU0
戦えるけど武器は消耗品で時間稼ぐだけなのがいい
0019それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:18:01.29ID:SBdLBbbrp
ホラーゲームって怖いとかってよりシステム的に鬱陶しくてイライラしてくるやつばっかや
0020それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:18:08.25ID:63uz0UF80
>>17
ソフト持ってないんだから未プレイや
エッチな衣装のあるwiiUかフォトモードのあるリマスター版かで迷ってる
0021それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:18:59.22ID:qRnDy0xQ0
ホラーって無双とドラクエみたいなレベル制ないのは緊張感の消失になるからかな
0022それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:19:07.43ID:6X5Q2No50
>>16
霊を直視しなきゃいけないシステムだぞ
逆に言えば着せ替えできるようになるまでに克服できるようになってるわけだが
0023それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:19:38.67ID:0UH07fr5p
ライブアライブSF編クソ怖かったのは戦えないからやろ
0024それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:20:23.14ID:It0dBAtpr
>>21
「レベルを上げて物理で殴る」がホラゲで出来てもな…
0025それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:20:41.80ID:z4laIz5F0
クロックタワーの凋落見るにホラーなら戦えたらあかんわ
0026それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:21:02.76ID:6X5Q2No50
戦えるホラーゲームにも名作はある
あるけど、独特の不便さをシステムに組み込んでるものがほとんど
快適なホラーゲームなんてものは存在し得ないんだなと歴史が物語るね
0027それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:21:40.40ID:NGYWN6dT0
戦えるけどこっちはすごく弱いくらいでいい
0028それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:21:40.60ID:GO+9tG+z0
何かしらの操作はあるにせよお化け屋敷みたいに一方的に見せられるタイプがええわ
操作次第でゲームオーバーになるタイプは結局ホラーの怖さというよりゲームクリア出来るかどうかに意識向かいがち
0029それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:22:35.56ID:6X5Q2No50
>>24
スウィートホームがそれだぞ
ただこれの場合、ゲームシステムで不便さとか単独行動の不安さとかでバランス取ってるけどな
0030それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:22:53.91ID:It0dBAtpr
>>23
普段戦えるのが急に逃げるしかなくなるとギャップですごい怖く感じるよな
バイオ8の赤さんとか良い例
0031それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:22:58.60ID:Y7ArE3LD0
足止めまでやな
倒せると怖くない
0032それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:23:18.27ID:63uz0UF80
>>22
結構グロというかクリーチャー系なんやな
逃げるんじゃなく対峙して勝たなきゃいけないのはちょっとなあ
やっぱり逃げるだけの方がええな
0033それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:23:25.22ID:IBpclF2Np
>>28
ああなるほどその通りだわ
だから怖いんじゃなくてイライラになっちゃうんだ
0034それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:24:54.25ID:63uz0UF80
>>28
理不尽な難易度で何度も殺されてると怖さは吹っ飛んで絶対に倒してやるって克服してしまうんだよな
難易度ほどほどに駆け抜けて隠れてやり過ごしてなんとか逃げのびたってのが一番怖そう
0035それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:25:32.76ID:Crcf/stE0
物資厳しくして基本的には逃げて対処するゲームにしたらええ
0036それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:25:42.06ID:eUuzGDoI0
弱い武器は欲しい
サイレントヒルはハンマー手に入れた瞬間無双ゲーと化すからな
0037それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:26:00.14ID:SstH6vQU0
>>29
仲間死ぬとロストで回復有限だからハラハラしたな
0038それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:26:47.51ID:6X5Q2No50
>>32
クリーチャーというのも少し違う
霊だから普通に壁を無視して動いてきたりするもんで、不意にわっと現れる怖さがある
戦えるようになった後だからこその戦えないやつの怖さが強かったりもする
あとシリーズによっては現実パートに侵食してきたりで逃れられない感の演出もちゃんとあるぞ
0039それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:26:47.85ID:V37WiZbA0
>>28
ホラー映画でよくね
まあ主人公=自分ならではの怖さはあると思うからVRホラー映画とかあったら怖そう
0040それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:26:49.29ID:hHtl2Kzh0
あからさまなバトル展開だと怖さ減るやん
0041それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:27:38.50ID:Bgcova5p0
基本的に戦えるのに一部の奴からは逃げなければならないのはマジでストレス
0042それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:28:34.54ID:63uz0UF80
>>38
サンガツ
0043それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:29:57.15ID:sdKbPBKsp
逃げるだけ系はなんでこんな状況になっても一切戦おうとせんのやってなる作品もある
0044それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:31:36.52ID:VOsmr8ow0
逃げるだけのホラーとかフリゲレベルだろ
0045それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:31:37.24ID:KQVcKdamd
戦えたら終わりやろただのシューティングゲームや
0046それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:33:02.87ID:3JWxcI+Z0
バイオみたいに戦えても殺しきれないくらいが緊張感あってええわ
0047それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:33:08.28ID:hpIK+8gma
逃げるだけはストレス溜まってアカン
0049それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:33:35.02ID:It0dBAtpr
>>40
そうなんよ
ゾンビゲーとかもはやホラゲじゃないからな
0050それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:33:36.41ID:uXp3Y1W3p
倒せるけど弾数制限あるようなのが1番苦手やわ
0051それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:34:17.72ID:Oxi0rpu9a
戦えるけど物資限られてるのがいい
0052それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:34:24.61ID:uiKnhCBG0
SIRENはいい感じに間をとってたと思うわ
戦えるけど敵は死ななくて行動不能になるだけやしな
まぁボス戦あるけども
0053それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:34:31.04ID:VOsmr8ow0
恐怖なんて2時間もあれば慣れるのよ
メリハリがないと
0054それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:34:32.44ID:RIEDDJK70
デメントとかクロックタワーとかみてるとたいしておもんなさそう
0055それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:35:30.61ID:RIEDDJK70
バイオハザードは5あたりからどうせだれか助けてくれるやろ感があるんや
やっぱ1や2みたいなほとんど生存者いないところで一人ぼっちがええわ
0056それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:35:39.89ID:WLvT5Dkyp
VRホラー映画とかビビり散らかしてトラウマになりそう
0057それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:36:12.41ID:Vknf3I9xp
>>52
子供は逃げるだけ系キャラみたいな感じで納得いく感じだったな
0058それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:36:21.65ID:6X5Q2No50
>>48
そういうやつらは逃げるだけでもハメて遊ぶぞ
デバッガみたいなのをまともなプレイヤーと思うな
恐怖の森のヨシエとかいい笑い物だぞ
0059それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:36:26.71ID:WLvT5Dkyp
>>55
1とか2よりか7の方がなんぼか怖くない?
0060それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:38:50.80ID:YHHdsLLH0
>>9
メタルギアのヨーロピアンエクストリームかな
0061それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:38:58.11ID:6X5Q2No50
バイオはあのゴリラ野郎をなんとかしないと「どうせあのゴリラがなんとかする」というイメージから逃れられないんだ
0062それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:39:18.19ID:CagWuOY5a
バイオ8みたいなのが理想かな
0063それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:39:21.33ID:gf8wnr090
攻撃出来るは後半怖くないんだよな
逃げるのがいい
0064それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:40:03.04ID:YHHdsLLH0
>>32
女の霊はエロいの多いから直視していいぞ
八尺様もおる
0065それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:40:17.30ID:RnULzs2z0
戦えないとヤダ
ホラーゲーム史上最高作はデッドスペース
リメイクと元開発の新作に震えろ😡
バイオハザードはオワコン
0066それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:41:29.76ID:5bqDt/hx0
ホラー怖いと思った事ないからほとんどやらんけどバイオ7のVRはガチで怖そうやったな
0067それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:41:32.54ID:evotCSci0
零の過去作ってSteam版の可能性ないんか
0068それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:41:37.05ID:xXdsX9GJ0
謎解きと戦闘があったほうがいいな
例としては死印とかNGとか
0070それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:41:37.92ID:iajZVCK/0
初代バイオくらいがちょうどええな
アイテム全然持てないし
0071それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:41:38.29ID:RIEDDJK70
バイオハザード8はもうバイオハザードじゃないやろ
ちょっとファンタジー入り過ぎや
0072それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:42:06.35ID:RIEDDJK70
バイオハザード7は真っ暗な子ども部屋がやばかった
0073それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:42:26.01ID:CagWuOY5a
>>71
6の時点でもう
0074それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:42:49.70ID:6X5Q2No50
>>70
クロックタワーといいなんといい、独特の不便さが大事なんだろうなって
0075それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:43:03.07ID:WLvT5Dkyp
バイオ1とか2は全然怖くはなかったな
ゲームとして面白くはあった
0076それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:43:10.61ID:It0dBAtpr
>>59
7は6までシリーズから路線変更(修正?)したからな
あと一人称の方が怖いよな
0077それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:43:24.41ID:V37WiZbA0
バイオは途中で武器使えんくなったりキャラ変わったりとかで工夫しとると思うけどそれがストレスに感じる人も多そうやな
0078それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:44:10.44ID:It0dBAtpr
>>61
結局7、8でもアイツがなんとかしたのホント草
0079それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:44:14.75ID:6X5Q2No50
>>76
一人称視点の方が怖いのはそれはもう間違いない
ホラーゲームに明確な正解ってあんまり無いけどそこだけは確実にそう
0080それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:44:16.53ID:RnULzs2z0
バイオショックで彫刻見てて
振り向いたら敵いたの
本気にビビった😭
0081それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:44:31.63ID:N8YB4NyO0
デッドスペースリメイクは割と期待してるから頼むぞEA…
0082それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:44:56.31ID:qyjkQMX5M
>>16
エロが先行してホラー感ほとんど無いから大丈夫や
0083それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:45:45.88ID:a7793VAm0
シザーマンさん、成人男性にボコられる
0084それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:46:15.04ID:YEA+gZr80
ホラー映画とかやとバトル漫画みたいにきっちり封印なり倒すなりして問題解決せんとめっちゃ叩かれるよな
超常現象は今の人類にはどうにもならないみたいな方が絶望感あるんやけども
0085それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:46:23.41ID:tp2Kr48r0
逃げるだけは最初は怖いけど慣れてくるとストレス貯まるだけなのがなあ
0086それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:46:31.09ID:evotCSci0
>>52
爺のタイムトライアルとかボス戦のシューティングとかところどころ理不尽なところあるけどクリアしようって気にはなるくらいの難易度やしな
0087それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:47:08.04ID:gf8wnr090
タイトル忘れたけどVRホラーでずっと一本道歩くだけってのがなかなか怖かった
実況で見ただけでも怖いからやりたくはないが
0088それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:47:13.77ID:chTeDtPGp
>>84
そう?解決出来るかと思ったらダメでしたバッドエンド多くない?
0089それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:47:48.33ID:ceKhFj7Y0
戦えて怖い敵がいてレベルもある…
悪魔城かな?
0090それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:47:52.53ID:NBkRBVb3a
>>2
クロックタワー3とかいう硫酸男だけの一発屋
0091それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:48:20.60ID:It0dBAtpr
>>84
いざとなったら放置して惑星脱出とかできるSFホラーはその辺うまくやってるよな
0092それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:49:26.82ID:81BYpHMcp
逃げる系だけど最短ルートじゃ無いとすぐ捕まる奴だと怖いよりめんどくさいの方が上回るから程々に捕まる程度にしてくれ
0093それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:49:39.29ID:cuTzpVNq0
戦えたら怖くないやん
0094それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:49:59.43ID:NBkRBVb3a
>>69
電池切れたらゲームオーバーのWiiのやつ?
あれ好きだけどめちゃくちゃ短かったのが残念やわ
0095それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:50:12.95ID:DkuucybTp
VRホラーって視線誘導が下手で怖いとこ見逃してしまう作品もある
0096それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:50:27.10ID:6X5Q2No50
「戦う」「逃げる」の他に「耐える」という方向もある
Five Nights at Freddy’sとかそうだけどこれが個人的には一番嫌
よくこんな省エネシステムであんだけ怖くなるわと感心すらした
0097それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:50:40.36ID:sgPgp8X9a
逃げるだけの方が怖いわ
戦えたらただのアクションゲームになる
0098それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:53:42.45ID:JEqYVlVrd
逃げるだけのイライラ棒のほうが結局つまらんやろ
0099それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:57:15.11ID:EBdTeUeE0
影廊は回数制限ありの対処アイテムって感じで楽しかった
長編には向かないかもしれん
0100それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:57:45.58ID:lkjQ7PBi0
零のシステムが1番良いと思う
0101それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:57:57.32ID:iG2Hbwyo0
ギリギリ逃げ切れるかどうかの見た目おぞましい敵が音を伴って迫ってくるのが怖い
倒せるか倒せないかは二の次
0102それでも動く名無し2022/06/20(月) 13:59:01.41ID:JnpkrsTma
でも一回捕まると一気に怖くなくなるよな
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