未だにシャドバやってる奴の正体wwwwwwwwwwwwxvideoswwwwwwwwwwwwwwww
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ワイやで
めっちゃ強引に誘われて最近数年ぶりに復帰したわ フラグラとかいう7/7疾走が雑に強いだけの人
2コスでリアニして出てくるのは盲点よな 初期からシャドバやってるがデイリー消化してれば無課金でも全カード3枚ずつ揃うところが唯一の良い点やな ネクロがずっと同じことしてるだけのローテ、最近のカード引けたら勝ちのオールスター
シャドバがまともになったとか言ってたガイジいたけどほんま障害者やったな ランプも好きだけど一時期のアグロしかないドラゴンよりはケツデカのがドラゴンっぽくて好きだったわ
ドラーク落ちたらもう死にそう >>567
ワイがやってた頃はデッキ選ばなきゃ無課金余裕やったが今はそんな課金主義なんか >>610
一部アンリミ越えるレベルのガイジバトルやった印象やな
ロイネクがふざけたことしてた >>610
あれ賛否あったけど別に補償もないし何で止めたんやろな >>606
変わったとかて聞いて心配してたけどええな
下半身の露出が多いやつがあると嬉しい >>617
アホみたいに横展開と疾走だせるロイとリアニメイトでいくらでも悪さできるネクロの組み合わせが凶悪すぎる >>610
ワイはアレ微妙やったわ
結局元からのパワカを更に増強してめっちゃ大味にしたローテって感想 パックめちゃめちゃ引けて楽しいな
アディショナルの10連5回引けるやつってスリーブ確定とかある?とんでもなくくれて驚いてる 本当に悪いのってベルエンジェルやろ
全盛期ベルエンジェルはエルフ以外のほぼ全てのクラスに搭載され
全盛期進化ネクロは再誕死門で囲いベルエンジェルを如何に上手く使うかという観点で作成されたデッキ
悪いのはベルエンジェル
天使のフリした大悪魔 アニメ見てると疾走を持つばかりなんやけど疾走ゲーなんか? >>621
ホモか逆張りかと思ったらルームサービスに投票してて草 マスデュエの何が悪いってランクマしか無いことやわ
シャドバは2pickあるからええよな
構築引退した後もしばらくpickばかりしてた時期あったしそういう層も取り込めるからなんか別のフォーマット欲しいわ こういうゲームってなぜか難しい効果並べていくよな
復帰する気が起きる訳ないやん 正しく脳死で出来る運ゲーやしウマみたいに無駄に時間かかるわけちゃうしやっとるガイジおっても不思議じゃない >>628
除去と回復が強くなり過ぎて疾走かバーンで一気に決めないと試合が終わらない ネクロとかいう聖域は絶対にナーフしない3か月
特殊グランプリもカード差激し過ぎて段々つまんなくなってるしそら遊戯王に逃げられるわ >>628
一ターンで20点出せる疾走デッキにせんと相手ターンに下手したら15点くらい回復されるで どう考えてもベルエンジェルはイカれてるけどほぼ全クラスで使用されてる都合上ヘイトが向かなかった >>631
ファンファーレ2回発動がネタデッキたくさん作れるから好きなんや >>635
なるほど
>>637
あかんやんやる気失せた
システム流用した18禁ゲーでもあればいいのにな >>640
は?ヤバすぎやろ復帰したらアグロ使おうと思ってたのに無理やんけ >>623
リアニがぶち壊れてるのが悪いわ
一体死んだだけなのに墓地から5体も6体も引っ張ってくんのやめろ 葬送リアニにネクロフォロワー限定って付ければいいだけなのに技術力が無いので出来ない >>648
葬送とリアニは極一部他クラスに出張してるからネクロ限定ってよりニュートラルを不可能にすればいいだけや >>647
今は>>624のデッキしかおらんみたいや >>645
今はハンドレスヴァンプが3ターン目終わりに相手の体力4くらいまで削る時代やからアグロも行けるで >>632
ピック勢って意外と多いんよな
ローテもアンリミもやらんけどピックだけはって層 >>653
デッキの約半分がレジェンドで草 成金デッキすぎる ナーフ前提やめろ😡→環境壊れてるけどナーフしません😁 >>655
ハンドレスは一時期Tierトップやったけど相手がメタって回復ドレインを積んでるからうまく回さんとあっという間に押し切られるで >>653
しかおらん訳はない
ランクマはドラウィッチも多い >>608
>>612
あれ想定できてなかったら開発全員クビにしたほうがええわ前期8コストのカード蘇生してたのに7コスでそいつよりデカいカードがヤバくないわけない ルナEP回復→恩寵恩寵→ギルネリーぜ進化
ルナカス「10点回復しました😅」←これやめろ 今はガチで運が良いだけで勝てるおみくじゲーだからそういう作業感に耐えられる人しかやってない ドラはrageにもいたし地味に強いわ
ランクマ番長 >>656
流行りとか気にしなくてええから気楽に出来るのがええわ >>660
最近レアリティ高い=強いで作ってるからな ネクロが安定して最強やけど多少難しいからかランクマ一番当たるのはドラゴンやな
バフしてるだけでいいから一番脳への負担ないんやろ ニュートラルを蘇生できる事で悪さしたのベルエンと再誕で散々痛感したのにまたケルヌンフラグラで同じ過ち繰り返してんのほんま草 >>659
そこまで早くても対策されたら追い付かれる程度なんやな…
人形アグロでいけるんか不安になってくるわ ネクロは考える事多いからランクマだとそこまでなんよね >>668
蠢く死霊まだナーフされたままなんやな… なあ、ベルエンジェルってカードパワーと汎用性の観点からナーフするべきじゃないか?
搭載率という観点ではこのカードが一番イカれてるぞ ライバルズ歴代デッキtier
tier1
魔法陣ゼシカ レックストルネコ アンルシアトルネコ ラーミアアリーナ レックミネア
tier2
アグロゼシカ 閃光烈火拳アリーナ 魔術師奇数ミネア ドラゴンシールドテリー 冒険者ククール ヘルクラカミュ
tier3
レックテリー ランプピサロ ソロゼシカ ソロククール シドーククール スライムカミュ デッキ作るコストだけは順調にインフレしてるからな
流石に新規が寄り付かなくなると思ったのかようやくリーダー毎のカードしか出ないパック出すようになるけど >>650
「任天堂switchで家庭版出すからスマホ版もエッチなやつは修正しますね…」
これホンマガイジよく返金祭にならなかったわ飼い慣らされすぎ 電車でウンコしたくなったときにやるわ
適度に入り込めるから便意がどっかいってオススメ ずっとやってるやつは無料でよゆー
新規だと高くて好きなデッキ組めないって感じか。ハンドレスは配布デッキあった気するけどあれローテでやるならアンリミで完全体使ったほうがええわ ベルエンジェルさえ殺せば多くのデッキの防御力と安定感が下がるんだが UIが素晴らしすぎてなんだかんだシャドバやりやすいからいつでも戻ってこれるところある >>663
そして大腕でルナ回収して再利用までがセットや ゆっくりユウキがシャドバ引退したからついにかものはし以外再生されてるYouTuberいなくなってて草
配信界隈もいつのまにか全滅してるし
マグロヘッドなんかはよく原神に逃げれたよな ロイヤル強かったりどうしようもないクソ雑魚だったり差が激しいけど今のロイヤルはちょうどいい感じに収まっとるな
ドラゴンは6年間一貫してガイジ専用
ウィッチはなんか脳死出来なくなって人気無くなったな、強いのは変わらんけど >>678
それは託宣のカードパワーが足りないのか託宣より強い2コスブーストがあるのかどっちなんや 環境デッキがこんな高いのは辛いな
昔はいらんカード全部砕けば始めてすぐ環境デッキ組めたけど>>567の言う通りなのか アンリミはカードプール増えたことで古のカードが意外と戦えるようになってて楽しいぞ
今クリスタルキャノンネメシスで遊んでる勝率4割くらい 調整も下手やし特定のリーダー贔屓してるのも隠す気無いけど全体的に見たらマシなのムカつく ネクロって何気に回復かなりしづらい弱点あったけど
ニュートラルの天使とギルネでかなり補われたわ
回復なければハンドレスに勝てんやろに >>688
託宣してる暇があったらケツにバフかけるカード使ったほうが強いから >>688
先4で5コストとか2-4ジャンプして強い動きないからテンポ通りの方がいい派がおる 1年以上覇権取り続けただけでもシャドバは偉大 他のDCGって最初のパック出るまでにはオワコンになっとるし マグロヘッドが視聴者デッキで負けるまでランクマする配信一番好きやったわ
3回くらいしかやらんかったけど >>690
アンリミクリキャは昔使っててミドネク全盛期だけそこそこ勝ててそれ以外やと全く勝てんかったけど今割といけるんかええな あと30パックでティオのスキン交換できるわ、無課金でコツコツ引き続けた甲斐があった 一応ソロシナリオをレンタルデッキなりで突破しまくれば環境デッキは出来上がるで
そこまでやる新規がおらんだけで >>697
侵入とクランプスな
あれがケルヌンのリアニ加速させてる
特に侵入の1コスネクロマンス6は頭狂ってるとしか思えない 恩寵にHP回復ついてるのガイジやしルナカスが安易にEP回復できるのもガイジ >>703
下手にネクロマンス増やす調整もできないのが草生える ネクロマンス20が達成しやすいのは1コスマンス6軍団やな
なんかネクロ重いのはデメリットとでも思ってるんじゃねーかな
今は勝利条件なんだ ネクロマンス消費っていつからメリットになったんだよ
ルナか侵入3回打ってスージーで一回殴ればもう20やんけ >>703
どっちも重罪だけど使い捨ての侵入よりも沙汰で使い回されてるルナの方が貢献度高いんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています