オープンワールドみたいなゲームより古臭いRPGのほうが楽しいのはなんでないやろな

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:39:47.54ID:InjsXjWqM
ワイがおっさんになっただけか?🤔

2それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:40:34.38ID:Aj8nvg+cd
鬱病やで

3それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:41:04.69ID:InjsXjWqM
>>2
ファッ!?

4それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:41:18.33ID:fM+x+/oW0
本当のおっさんは買っただけで満足して積みますから

5それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:41:35.29ID:1+cpNsDD0
ドラクエ2とかじゅうべえクエストみたいなのがええんか?

6それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:42:00.01ID:k9PAUhZA0
自分で目標を建てられない指示待ち人間だからオープンワールドに放り込まれると迷子になるんや

7それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:42:04.41ID:InjsXjWqM
>>5
なんでそのチョイスなんですかね?

8それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:42:38.13ID:O559HSOkd
FF9久しぶりにやったらクソおもろかったわ

9それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:42:52.29ID:PcDXTOzQd
昔そう言うゲームで楽しんでた記憶が脳にあるからだろ

10それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:43:15.58ID:eLQR4bNHM
>>6
むしろお使いクエストのオンパレードやん

11それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:43:29.23ID:as8eQkeW0
オープンワールドとジャンルの一つやからな
最近多すぎて飽きてきてるのはあるわ

12それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 10:44:04.03ID:HPDQxX+1d
太閤立志伝が楽しいか否かで適正測れる
秀吉プレイ他史実武将プレイが好きか新武将プレイが好きかで

13それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:44:47.22ID:InjsXjWqM
>>12
あれは自分の妄想でロールプレイ楽しめるかどうかちゃうの?

14それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:45:11.63ID:PcDXTOzQd
オープンでも最近のゲームはクエストかなんかでここにいけ!って矢印とか出るのが多い気がする

15それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:45:26.47ID:rM62DdVf0
今更かったるいターン制とかやってられんわ

16それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:45:40.29ID:abDaUFSE0
オープンワールドで面白いの作るの死ぬほど大変なのにみんな言ってるからやったみたいな適当なオープンワールド結構あるからな

17それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:46:11.00ID:1+cpNsDD0
>>7
古いRPGゆうから…
ウルティマとかwizとかはちゃうやろし

18それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:46:37.76ID:gm0SgUZm0
ドラクエって1はわりとオーブンワールド感ないか?
感じがするだけやけど

19それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:46:43.83ID:IXDOBFOK0
ただの発達おじさんやん

20それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:47:14.10ID:EFm/9b27d
>>6
オープンワールドでも指示だらけやろがエアプ

21それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:47:28.52ID:1+cpNsDD0
>>14
そうなってからはおもんないよな
原神好き勝手歩いてるうちはおもろかったけど目的地行って話してを繰り返すようになっておもんなくなったわ
毎日同じこと4回やらされるし

22それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:47:48.12ID:OrNp2htTr
>>14
昔からやぞ

23それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:48:26.38ID:a4VJhRE70
秋葉のゲーセンとか行くとレトロゲーをひたすらやってるおじさんおるよな
おそらく青春時代に何か忘れ物をしたのだろう

24それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:48:32.09ID:HDKusZvH0
オープンワールドは隙あらば素材を集めさせようとするのやめてくれんか

25それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:48:35.91ID:RHf3D+Qcd
それは鬱病の可能性が高いね

26それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 10:49:04.73ID:HPDQxX+1d
>>13
新武将プレイはそうやけど秀吉プレイはイベント追って史実再現ルート追う方が楽しい民もおる

27それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:49:13.89ID:z5x39k7NM
どっちもおもろいでええやん

28それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:49:51.31ID:ZDoP544F0
グラフィックが綺麗になるばっかりで遊びが弱いんよ

29それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:50:17.05ID:wQ0wGQuz0
>>2
割とこれ正解だろ

30それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:50:25.48ID:OrNp2htTr
ハクスラみたいに遊ぶにはオープンワールドは冗長やな
割り切ってるゲームの方が遊びやすい感まである

31それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:51:27.53ID:W4OVkbLV0
>>16
それな
自由に移動できる広大なマップに高密度でイベントが配置されるから面白いのであって
無駄に広大なマップだけ渡されても意味ない

32それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:52:47.27ID:3xMLusAZa
>>20
ただその指示に従わなくても最初からさまざまな場所を旅して探索できるのがオープンワールドやん
それで行く先々でまた新たなクエストやイベントが起こる
一本道のJRPGは順番通りに話進めないと次の地域に進めないしクエストも出ない

33それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:52:49.33ID:OrNp2htTr
未だになんでスカイリムはオブリビオンみたいなNPCの生活設定やめたんやろとモヤモヤしてる
けどこれ10年前のゲームか

34それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:53:06.15ID:as8eQkeW0
>>14
必須シナリオを進めるためのいわゆるお使い指令の時は誘導出して欲しいわ
おまけシナリオなら自分で探す楽しみがあるけど、お使いはさっさと終わらせたいだけやから

35それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:53:26.33ID:Iskh7Kw0r
新しいものに適応できなくなっただけやろ

36それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:53:28.87ID:bhIHmh/O0
ターン制無くなったのってモンハンが主流になったからかな

37それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:53:43.97ID:DisQEOah0
>>31
特定の場所通るとランダムでイベント起きるSkyrimとかRDR2みたいなのが理想やわ
プレイする人によってここで何が起きたっていう体験が変わるのが面白い

38それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:54:32.46ID:PcDXTOzQd
TERAでは山ばっか登ってました

39それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:55:11.79ID:OrNp2htTr
>>37
長くやってるとイベントが尽きてくるのがね
いつまで結婚式に向かってんだよあの貴族

40それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:55:35.04ID:as8eQkeW0
>>28
リアルな映像でリアルな動きしかできないゲームほんまもったいないわ
ゲームなんやから嘘ついたもん勝ちなのに

41それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:55:47.73ID:a4VJhRE70
>>36
ワイの記憶がソースだが、ターン制はMMOの流行と共にオワコン化したな

42それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:56:11.30ID:otplBY0v0
>>24
歩きながらひたすらゴミ拾いさせられるよな

43それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:56:56.69ID:EFm/9b27d
>>32
うわっこんな典型的な洋ゲー信者みたいな奴久しぶりだな
お前10年前から来たのか?

44それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 10:57:09.65ID:HPDQxX+1d
>>36
モンハンも昔はターン制やったのに悲しいなぁ
XXまではプレスターンやったのに

45それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:57:41.47ID:hqfM6y32d
オープンワールドやっとると道端に転がる岩も頑張って作ったやつがおるんやろなあとかチラついてしまう

46それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:58:19.54ID:BsBRyIQsd
桃太郎伝説とか天地を喰らう2やってる方が楽しい

47それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:58:38.32ID:P4UTViEu0
>>44
今のモンハンって相手の攻撃避けたりする必要なくなってんの...?

48それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 10:59:53.23ID:HPDQxX+1d
>>47
プレイヤーのターンが回ってこないからガンナーになって相手の攻撃範囲から一方的に殴るしかない
他武器も被弾しながら殴るから無敵回避フル活用とかそんなん

49それでも動く名無し2022/06/21(火) 10:59:56.87ID:3xMLusAZa
>>43
むしろオープンワールドも指示だらけ言う奴の方が考え古臭いやろ

50それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:00:00.80ID:TG5D0D80a
脳が劣化すると新しいものって受け付けられへんようなるからそれは仕方ないことやで

51それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:01:09.35ID:BW2yHQlda
オープンワールドの方が面白いわ
3Dマップにするだけで面白い
探索してる感と没頭感が違う

52それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:01:19.52ID:PcDXTOzQd
>>47
攻撃の後隙が無いけどカウンターとかで無理やり攻撃に転じる
新作はハイパーアーマー付けて砲撃が強い


まあ結局遠距離のが強いと思う

53それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:02:02.25ID:0RyxX6Fva
何にでも価値はあるだろうし、古臭いRPGが何を指してるのか知らないけどw
正常な脳は刺激を求めるからねえw

54それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:02:43.74ID:ZjGSCQ9bM
>>50
言うほど今のゲーム新しいか?
3Dフィールドで人間操作して剣振るか銃撃つのばかりで
ゲーム性自体はPS2の頃から進化しとるように見えんわ

55それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:03:07.58ID:HPDQxX+1d
メタルマックスはレールに沿ってメインシナリオやるも世界をダラダラ回ってハンティングするのも自由とバランスが取れてた

56それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:03:29.03ID:P4UTViEu0
>>48
>>52
えぇ...なんやそれ
遠距離ゲーとか話にならんわ
2ndのレラカム弓から3rdの速射ですっかりボウガン系はクソゲーの記憶あるし

57それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:03:31.83ID:buzqdVIo0
昭和生まれのおっさんだから

58それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:03:36.18ID:DisQEOah0
古いターン制でもドラクエ6なんかは世界観の設定やBGMがファンタジーの中にノスタルジックな雰囲気もあって好きやわ

59それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:03:56.15ID:JQLTI3qb0
お爺ちゃんおばあちゃんが簡単なものでも新しいことを受け入れられないのは前頭葉の機能低下によるものやからしゃあない

60それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:04:52.89ID:8hwY/xCv0
結局ただ無駄に歩くだけのお使いゲー

61それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:05:25.20ID:HPDQxX+1d
>>54
聖剣3はオリジナルとリメイクやったらやっぱリメイクは快適やしバランス取れてるわってなる
ケヴィン最強も分かりにくくなっただけでそのままやし

62それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:05:27.01ID:LLjspxK90
楽しくない移動でプレイ時間水増ししてるだけやし

63それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:07:00.07ID:DH4NFAmsM
最終目的が魔王倒すとしてひたすら自分を鍛えるもよし金稼ぎまくって軍隊組織するもよしいきなり城にしのびこんで毒殺するもよしみたいなオープンワールドやりたい

64それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:07:17.37ID:6pvaTcDXp
オープンワールドでも量より質やしな
スカイリムはただ広いだけでスカスカやからオブリビオンの方がおもろく感じる

65それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:08:06.76ID:HPDQxX+1d
>>63
太閤立志伝でもRimworldでもkenshiでもお好きなのをどうぞ

66それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:08:11.53ID:Orj9iYW4a
>>50
これな

67それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:08:25.17ID:ZjGSCQ9bM
ダクソやエルデンやって作ってる宮崎本人が新しいもの作ってるわけやない
昔ながらのクラシックなゲームを洗練させとるだけとインタビューの度に答えとるしな

68それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:08:48.47ID:0RyxX6Fva
>>54
PS2当時からスペックや技術やアイデアの進歩でどれだけジャンルやゲームプレイの幅が広がったか分からないのリアタイじゃなくねw

69それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:09:06.08ID:P4UTViEu0
>>61
オリジナルは摺り足強制のクソゲーやし

70それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:09:23.00ID:as8eQkeW0
スパイダーマンみたいに物理演算ガバガバにしてでも移動の楽さを優先したほうが面白いんよな

71それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:09:47.21ID:r7nGliJc0
>>54
OWも大概使い回し感あるよな

72それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:10:30.53ID:Rt7HF5RL0
クルッと前転して斬るだけの何が楽しいのか

73それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:10:34.85ID:mAqAsofl0
ライズで初めてモンハンデビューしようと思ったけど覚えること多すぎて諦めたわ
あれは子供の頃からやってないと無理や

74それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:10:40.33ID:HPDQxX+1d
スカイリムとかベゼスダゲーはmod弄りの方が楽しくてメインシナリオ完走できんわ

75それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:11:36.57ID:so76z69oa
ここでいう新しいってそういう意味やなくて若い頃に自分がやらなかったゲームって意味合いやろ

76それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:12:08.45ID:HPDQxX+1d
>>54
マイクラやrimworldやテラリアとかのサンドボックス系やると進歩感じるで
Elona民やとそうでもないが

77それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:12:10.60ID:PcDXTOzQd
>>73
逆になんもなしからやった方が慣れるの早いと思う

78それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:12:28.20ID:as8eQkeW0
>>75
今の10代はオープンワールドがもう古臭いやろしな

79それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:13:33.94ID:Kqm5u7nv0
人によるイッチみたいな人もいれば逆の人もいる

80それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:14:24.74ID:fcxEnGu+0
>>73
いうほど多いか?

81それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:14:29.30ID:0RyxX6Fva
PS2の頃なんて低情報量のせいで出来ないことからのストレスが今の比じゃなかったしねえw
時代築いて来た土台をリスペクトするのは当然として、懐古が時を止めてるのは業界の足を引っ張るだけにもw

82それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:14:58.51ID:0AQbqwhOp
オープンワールドで王都とか言って村みたいな規模の都市出てくるとちょっと笑えてくるわ

83それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:15:11.20ID:llg5KXG5a
オープンワールドって自由さが売りだけどやっててすぐ飽きるわ

84それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:15:26.46ID:jX6CsERX0
初対面のおっさんにあそこいってあれ取ってこいって言われるん飽きたんよ

85それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:15:52.80ID:ZjGSCQ9bM
>>76
まったくないとは言ってないぞ
マイクラは新しいゲームやしニンテンドーラボやマリカーホームみたいなのは新しい試みやと思う
リムワールドみたいなのはPS2当時のPCには既にああいうシミュレーションは割とあった気がするけどな

86それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:16:14.67ID:fcxEnGu+0
いまソフィーのアトリエやってるけど自由にできて楽しいわ
難点はストーリーがつまらんことだけやな

87それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:16:23.58ID:Kqm5u7nv0
>>83
そもそも自由なんてゲーム性を指すのかどこにでもいけるだけの自由なのかって人によるよね

88それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:16:35.92ID:HPDQxX+1d
>>80
まず未経験者はモンハンの基本の相手をよく見て後隙に殴ってコロリン覚えるとこからスタートや
それ覚えても操作では翔蟲ジャンプがあるし
装備とスキルとかシリーズやってないと分かりにくい箇所がごまんとある

89それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:17:21.68ID:xxD+iuVa0
>>78
古臭いってよりもうスタンダートやな
MAPがシームレスで戦闘への移行がスムーズで余計な暗転やロードを挟まない
そういうのが当たり前であとはそれにいかに何がプラスされてるか

90それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:17:52.48ID:BPMtJNBrp
オープンワールドが飽きやすいのはいろんな要素を広く浅く散りばめとるだけやからやろ
最初は色々できて当然楽しいけど作り込み甘いからすぐ飽きるのも当然や

91それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:18:40.76ID:abDaUFSE0
色んなゲーム出てやった結果RPGはターン制バトルでもええわって思った
アクションはかなりバトルに力入れてそれがメインのゲームじゃないとクソ以下になるだけや

92それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:18:47.70ID:8VoUJ5yT0
旬な時にOW楽しめなかった奴が今更文句言ってんの笑えるわ

93それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:18:55.65ID:fcxEnGu+0
>>88
そんなもんなんかね
ワイもアイスボーンからの新参やけど当時は別に覚えること多すぎとはならんかったな

94それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:19:28.56ID:HPDQxX+1d
>>85
マイクラとrimの始祖のDFは確かにその時代からあったが
DFは今でも先進的すぎて付いてけない
AoEやトロピコやannoの派生はbanishedの方で系統ちゃうしな

95それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:19:30.55ID:9g6I5QGJa
メインストーリークリアすると飽きちゃうからサブクエちまちまやるんやけど
その途中でなんか飽きるのが多い

96それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:20:20.25ID:Kqm5u7nv0
>>91
mgsvがいい例やな

97それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:20:30.38ID:gtPWe4As0
理想のオープンワールドはコナンアウトキャストやな
奴隷や拠点建築が楽し過ぎる

98それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:22:28.65ID:9rA5pjWI0
日本人は有名ゲームの続編しか買わないとか言われてきたけど
エルデンリングが死ぬほど売れるとか外人こそオープンワールドに盲目的すぎね?
間違いなく面白かったけどデモンズダクソと大差無いぞ

99それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:23:09.30ID:HPDQxX+1d
ターン制でも新約・帽子世界はほんま楽しい
魔法一強のようで最終的に物理に立ち返っていくバランスすこ

100それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:23:10.44ID:h806QDTXa
歳取ったらゲームに限らず自分が触れてこなかったジャンルのものは受け入れられへんようになっていくからな早い話老化や

101それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:23:13.04ID:YTuQvhsL0
オープンワールドみたいなゲームってなんだよ

102それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:24:11.22ID:57eBP6mfM
ジジイは新しい事出来なくなるから
古臭いゲームしか受け付けなくなるらしい

103それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:24:12.25ID:th9Br9pi0
天外魔境2の移植やったけどめちゃくちゃ面白かったわ
術の使い方で戦局がらっと変えられる

104それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:24:35.42ID:ADrwlquSd
オープンワールドって実はかなりやる人選ぶジャンルやからな
実際クリア率は高くない

105それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:25:35.98ID:0RyxX6Fva
人ってどうやったって老化していくし情報量の高いゲームをつまらないってことにして逃げる傾向はあると思うw

106それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:25:39.92ID:prmxePfg0
>>96
FF7Rじゃね?

107それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:26:35.07ID:HPDQxX+1d
セキロめっちゃおもろいけど疲れるから自然と積んでしまうのは歳食ったせいやなって思う
何周もしてレベル上げ切ったダクソ1で俺tueeeしたくなってまう

108それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:27:03.88ID:5TvV7dETp
>>98
良くも悪くもいつものフロムやな
オープンなのにワープでしか行けない場所多すぎやろ

109それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:27:23.56ID:gmbIFir4a
とどのつまりNPCにせよギミックにせよフラグ管理ユニットにしか見えんのよな
あとシームレスとかもロード時間短縮の延長上でしかないというか

110それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:27:24.28ID:0RyxX6Fva
OWはまだいいとして、FPSみたいな反射ゲーはイッチみたいな人にはつまらないってことになるんじゃないのw

111それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:27:33.50ID:12YzSxKu0
昔のRPGは「世界」が舞台だけど
オープンワールドのゲームって精々「島」とか「大陸」とか「国」ぐらいの世界観しかないから
ドラクエ3で例えたらアリアハン大陸ぐらいの世界観しかないのがオープンワールド

112それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:27:49.54ID:KTmusXa0a
>>98
そもそもあれオープンワールドやないんやけどな

113それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:27:52.42ID:kbjq0SAl0
ff7リメイクめちゃ楽しかったわ
オープンワールド系?疲れるのよ

114それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:28:51.22ID:EFm/9b27d
>>112
開発も散々オープンフィールド言ってるのに勘違いして奴多いよな

115それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:29:10.06ID:Rt7HF5RL0
街が拠点のひとつだけで何がワールドなんや

116それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:29:29.19ID:as8eQkeW0
>>104
あくまで数あるゲームジャンルの一つやしな
初期のGTAは衝撃的やったけど、いまだにやってる事は同じやからね
横スクロールマリオと同じや

117それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:31:18.78ID:zWYfuFbF0
そもそもスレタイの日本語からおかしいんだけど何が言いたいの?

118それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:31:22.80ID:/WTNv9KI0
オープンは個人差が激しくてどれが自分に合ってるか分からん
レトロはあのシリーズ1と3は遊んだけど2だけやってないからやるかみたいな感じやろ
まず外さんわ

119それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:32:36.31ID:UXSRx7SOp
>>111
まあこれやな
オープンワールドってシステムが設定に制限かけてるわ

120それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:32:53.80ID:ZDjA0F410
古臭いRPGが面白いと思う時点でまずズレてる
古臭いアクションとかパズルは若者にも伝わる普遍性があるがRPGにはノスタルジー以外魅力がない

121それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:33:51.90ID:abDaUFSE0
実際色んなゲームしとるならもうただのオープンワールドに新しさとか感じないやろ
若い子なんて何もない名所的なスポットにすぐ虚無虚無言うし大変よ

122それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:33:56.17ID:0RyxX6Fva
でも娯楽が緊張だけじゃ疲れるし、そのときの状態で脳休めもあって当然だからw
楽しさの比重はともかく偏ってないなら正常なんじゃない知らんけどw

123それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:34:51.64ID:eexx/4nTd
オープンワールドってオープンワールドはこうあるべきっていう縛りに縛られてるよな
サンドボックスの自由度とは天と地の差がある

124それでも動く名無し 転載ダメ2022/06/21(火) 11:36:01.64ID:HPDQxX+1d
>>111
その辺ゼノブレ3にちょっと期待してる
海ありの広い世界をダラダラ回れる感じになってたらええなって

125それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:36:13.25ID:YWWCliG90
オープンワールドって難易度調整雑だからゲームとしてつまらん
世界観に没入するって観点だと最高だけど

126それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:36:21.62ID:4RApo7730
今まで敬遠してたディアブロやってみたらクソ面白かったわ
あんな陰気臭くて古臭いのに

127それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:36:57.28ID:l6IlVgmkd
OWって楽しいの最初だけやしな
やたら広い世界にもどうせ1番速度出る乗り物に乗って前にスティック倒し続ければ必ず果てがあって
沢山生えてくるNPC達の9割以上に意味なんかないって思っちゃったら終わりや
逆に箱庭でも作り込まれてる方が楽しめるとかセオリーとか見ずにやるシミュゲーとかの方が自由度感じられる

子供の頃は脳死でリアリティー求めてオープンワールドとか洋ゲーばっかやってたけど大人になるとすごいレトロゲーやりたくなる

129それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:37:15.96ID:12YzSxKu0
ワールドマップとかで簡略化したりせずに全部作るって言っても
作れる量には限界があるからその分世界観は狭くなる

スーファミのFFとかワールドマップ2,3枚分の世界を冒険してたのに
7Rなんかミッドガルだけだからな

130それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:37:17.49ID:0jqXq4VS0
オープンワールドって結局ファストトラベル使うからオープンワールドの意味無い気がするわ

131それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:37:30.69ID:DDdm9how0
オープンワールドって別に自由じゃないしな

132それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:39:11.04ID:r7nGliJc0
>>123
理想はオープンワールドサンドボックスシムみたいな感じやけど
それやろうとしてFO76失敗してるからなぁ

133それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:39:13.39ID:rM1J7i9M0
オープンワールドの固定観念に縛られてるのは叩く側になってるじゃん
世界が狭いと何がいけないのか分からんし
地球サイズの世界だと仮定すれば昔のゲームは数字上の面積が広いけどそれに何か違いがあるんか

134それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:41:59.71ID:7sJQGxQ/d
狭い日本で生まれ育つジャパニーズにオープンワールドなぞフヨウラ!!

135それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:42:04.28ID:as8eQkeW0
>>128
大人になると現実でやれる事が増えるしな
わかりやすいのは車の運転
子供の頃はゲーム内で車が運転できるだけで憧れでワクワクしたけど、大人になって実際に車を運転してるとゲーム内の車でワクワクはしなくなる

136それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:42:13.31ID:fYKQJ+qM0
オープンワールドってずっと一人旅って感じだし敵の種類も極端に少ないから
分かるっちゃ分かる

137それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:42:51.71ID:22TaQlWVM
マイクラもアルセウスも若者に大人気


あれ?

ゼノギアスとか今やると完成度に感動する

139それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:45:11.47ID:0RyxX6Fva
>>131
行けない場所があるとかじゃなくて、要するに制作の意図をなぞるのがゲームプレイだしねw
一時期の意識高い()洋ゲー派が自由度を謳っていたけど、現実的にはwikiをなぞってコンプリートするとかいう本末転倒な姿だったし、結局錯覚が欲しいだけというねw

140それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:45:23.19ID:Q1vtvqGa0
>>23
なんか好きなフレーズや

141それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:46:04.00ID:VU3FFjee0
何したらいいか分からんのが苦手らしい

142それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:47:00.80ID:E7o++a9fM
ブレワイのしょうもない事が出来るの好き

143それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:47:47.12ID:ujjexEBM0
>>136
実は不自由なんよな
結局ドラクエ3が理想や

144それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:48:38.85ID:J/WVC987a
>>133
オープンワールドは基本等身大でい作るから街一つの情報量や密度が違うんよな
文化や風土の表現や建築物やらNPCの衣装食べ物生活感など
昔のJRPGの世界を旅するって何倍にも世界を縮尺してるだけだし
そういう細かい街一つの生活感の作り込みはなかった

145それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:48:51.45ID:rEO+az7H0
どっちもおもろい
比べるようなもんではない感じ

146それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:48:53.91ID:O3gXMMKU0
ゲーム楽しむ上でいちばん大事なのって攻略サイト見ないことだと最近思った

147それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:49:27.49ID:3BE77Fso0
リアルさを変に追求しすぎて力尽きてる作品あるよな
せっかくの自由な世界なのにリアルに縛られてるのは本末転倒感ある

ときメモ2の作り込み方大人になった今やるとすごさを実感する

149それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:49:40.20ID:as8eQkeW0
リアルにするなら、窃盗や殺人をすると逮捕されて懲役くらうとかまでやってほしい

150それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:50:02.27ID:EFm/9b27d
>>132
色々惜しいとこがあるけどコナンエグザイルが近いな
あれのアクションがエルデンみたいだったら大ヒットやったろな

151それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:50:13.08ID:7sJQGxQ/d
壁抜けするぞ壁抜けするぞ壁抜けするぞ

152それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:51:04.17ID:rEO+az7H0
>>149
ルナドンとかelonaはそういうとこちょっとあったな

153それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:51:04.64ID:j2AQXSyx0
オープンワールドで攻略wikiとか見だしたら本末転倒やしな

154それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:51:18.59ID:O5Fn2b9F0
ワイはサブクエから消化してようやくメインやるタイプなのに
このサブクエはメインクリアしないと受注できませんみたいなクソ仕様ほんとやめろ!

155それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:51:44.87ID:12YzSxKu0
>>133
誰もいけないなんて言って無くね
そういう違いがあるって話をしてるだけやん

オープンワールドそもそもストーリー微妙なやつとか薄味なやつが殆どだから日本人に合わないよな

157それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:52:13.47ID:Q1vtvqGa0
>>146
最近何でも合理性が全面に出過ぎてて消費するだけになっとる気もする
人がどうこうより、自分が楽しいと思うこと、試行錯誤の中にある自分で解決する楽しみってきっと大事なんやろね

158それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:53:11.67ID:j2AQXSyx0
オープンワールドじゃないけど
ソニックアドベンチャーみたいな街とか秘境の雰囲気好き

159それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:53:17.94ID:rEO+az7H0
>>36
先駆けはFFのATBちゃうかなあ

160それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:54:19.39ID:EFm/9b27d
>>153
自由を求めるのに初見プレイで完璧じゃないと気がすまない日本人には合わんよな
イベントやアイテム取りこぼしで発狂してクソゲー扱いするし

161それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:55:13.84ID:12YzSxKu0
いうて今RPGの2トップがポケモンペルソナだから
コマンドは海外でうけない!!キッズはやらない!!って一体何を見て言ってるのか謎すぎる

162それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:55:47.56ID:U9UQ5zlGa
>>18
そうでもないで
アレはすごく良く考えられて移動を制限してる

163それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:56:23.75ID:U9UQ5zlGa
ソシャゲのデイリークエとかは要らんわ
作業感増すから

164それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:58:17.55ID:ujjexEBM0
>>162
ドラクエのオープンワールドは3だけやな

165それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:58:30.94ID:U9UQ5zlGa
>>48
韓国MMOもそれで射程ゲー回避ゲーになって終わったのよな
みんな行き着く先は同じなんかね
遠距離武器禁止した方がええのかも

166それでも動く名無し2022/06/21(火) 11:59:05.73ID:/WTNv9KI0
>>146
レトロ系にありがちやけど隠し要素や育成など
初見で分かるわけ無い上に取り返しもつかんゲームは攻略サイト使った方が楽しめるで

167それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:00:17.10ID:3BE77Fso0
なんと言うか最近のゲームは手抜いても良いようなとこまで作り込まないといけなくなってて開発が追い付いてないイメージあるわ

168それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:01:07.82ID:r57sf+3ja
オープンワールドは自由度あるみたいな言い方するけど結局話進めんとサブクエ開放されないからな

169それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:01:33.07ID:p7jvw1u4H
マジでなん爺民増えすぎだろ
しかもジジイ同士で肯定しあってるから余計にたちが悪い

170それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:01:49.46ID:H2luZ4WCa
>>161
ペルソナの格落ち感がすごいな
流石にFFやろ

171それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:01:58.73ID:0OLC07TCr
オープンワールドみたいなゲームってなんだよふわふわしすぎだろ

172それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:02:12.66ID:Hi9lJQpA0
オープンワールドでくくる意味も分からんけどな
エリア制とまではいかなくても街やダンジョンだけ別エリアでロード入れてもゲーム性は変わらんやろ
昔のRPGだってオープンワールドの簡略化みたいなもんやわ
となるとここで言ってるオープンワールドのゲームの本質はなんなんやって話になる

173それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:02:16.42ID:KD0u3R++a
オープンワールドなら評価されるってのが全然分からない

174それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:02:46.97ID:gm0SgUZm0
オープンワールドいろいろやった結果ワイが好きなのは移動の自由度じゃなくてクエストひとつに対してクリア方法がいろいろあるシナリオの自由度があるゲームって気づいた
見えるとこいけるとか建物入れるとかはわりとどうでもいい

175それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:03:39.55ID:IdSXJc8ya
>>169
典型的なエコーチェンバーや
他のSNSと違って利用層が偏りすぎてるのが問題

176それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:03:39.80ID:yHi6fTava
>>127
セリフが雑になってるやつも多いしな
マザーとか普通に通行人の会話聞きたくて無駄にウロウロしたし、そう言うセリフの作り込まれたゲームは減ったな

177それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:04:41.08ID:xSEHpYT0p
ストーリーが良すぎて探索部分いらないRDR2
探索部分が良すぎてストーリーいらないブレワイ

178それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:05:06.38ID:MoPj1xU/d
MMOの時代おわったんだよおっさん目覚ませよ
映画をファスト視聴してネタバレで満足する奴らがそんな長いストーリーや文を読むわけないやん。今の若い人は作業ゲー向いてないと思うよ。まぁ、ウマ娘とかは可愛いから許されてるだけ
でもおっさんの方がやってるイメージ

179それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:05:09.71ID:aowschBZa
>>176
主語でかすぎやろ
マザー挙げたんなら雑なやつのタイトル名挙げろよ

180それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:05:53.41ID:gmbIFir4a
まずシナリオありきで、その世界を構築する要素を記号化して詰め込めるだけ詰め込んだのがカセット時代のRPG
CD3枚みたいな力技ができるようになってもあくまでその延長だった
ただそういうのが映像技術とスペック使い切り要求から視覚的な没入感にとらわれてるのが多くなってきたのは間違いないやろな

181それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:06:05.77ID:yHi6fTava
>>146
これはある
ゲームが他の媒体と違って独特なのは試行錯誤の楽しさなのであって、そこでいきなり最適化された答えを与えられると、観光ガイド渡されて現地を旅した気分になる。
そりゃゲームやるより実況見るだけになりすわ

182それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:06:48.75ID:XxGVg6rs0
オープンワールドのゲームやってみたいわ
人生で一回もやったことない

183それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:06:56.36ID:bNnVtnSza
最近は手の抜き方を覚えたのかストーリーの何割かをムービーだけで済まそうとしたりするからな

184それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:07:37.52ID:yHi6fTava
>>179
じゃあ原神で

185それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:08:39.55ID:P4XVGm2P0
脳のパワーが低いからだだっ広い世界を処理しきれない
箱庭の中で大して複雑でないシステムじゃないとついていけない

186それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:08:52.51ID:yHi6fTava
>>178
OWの原型がむしろMMOやったと思うで
ワイが初めてやったOWは多分リネージュ2やし

187それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:09:03.45ID:Zb7ajraep
ツクールの同人エロゲクソだわ
マウスで動くRPG以外のゲームにしてくれ

188それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:09:22.12ID:88PRDaQAa
リニアでもオープンワールドでも面白い
コマンドバトルはこの時代になにやってんだろと思う

189それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:09:30.99ID:PYISkNIep
ツシマは面白かったけどエルデンリングはそこまでハマれなかったわ
エルデンリングはほったらかされすぎや

190それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:10:17.83ID:qNueI9Rkp
アセットゲーに多いよな
だだっ広いだけのFF15みたいなカス

191それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:10:23.94ID:ppJyxRNba
>>188
未だに戦闘がバフデバフだけでよくなるのはゴミやな

192それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:11:17.30ID:yHi6fTava
レアアイテムの取りこぼしとかも良くないんよ
あんなん1周目は取りこぼし上等でやればいいのに
って考えると一番ゲームを作業にしてしまったのはwikiやな
思い返すとファイアーエムブレム聖戦の系譜の継承とか自分でシステム探りつつ育成するのが楽しかった気がする
まぁ今もwiki封印プレイすりゃええだけなんやけどね

193それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:11:34.32ID:MoPj1xU/d
>>186
ワイもFF14やってたが中身30代↑が多かったわ
若い人全然おらん

194それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:12:04.74ID:xnp1AcMFr
ブレワイとか探索しても臭い実しかねえから飽きた
wiiuならまだゼノクロの方が面白い 敵って大事だわ

195それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:12:51.45ID:OxuyqvOUa
マップスカスカでもええんやけどバイオハザードヴィレッジみたいに隅々まで探さないとアイテムの場所全然わからんようなのやめてほしい
弾薬とかゲームオーバーに直結するんやから見つけやすいようにしとけよ

196それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:12:54.77ID:cOaH+jajp
>>194
敵とか探索の邪魔になるだけや😢

197それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:13:10.97ID:e8lIcYBO0
日本人がオープンワールド苦手なのって3D酔いと指示待ちで全て説明つくんよな

198それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:13:17.78ID:soomIr2t0
単純に3Dでシームレスになったら面白くなるっていう思考の方が謎だろ

3Dは座標軸が1個増えてるってだけ
シームレスになって変わるのは快適性

つまり面白さとは特に関係がない話
自由度っていうなら現実以上に自由度が高いものはないのに楽しそうどころかお前らは辛そうだな

199それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:13:40.54ID:yHi6fTava
>>193
まぁでもMMORPGはニート量産ゲームやから廃れたのは人類のために良かったよ

200それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:13:50.13ID:7+ZJL+wAp
>>197
外人のほうがおかしい

201それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:14:20.16ID:Hi9lJQpA0
>>174
おすすめ教えて

202それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:14:26.73ID:12YzSxKu0
>>169
好きなもんを好きなように語ってるだけやん
若者に合わせても爺は爺だしいちいち年齢透視してる爺の方がよっぽど痛いわ

203それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:14:37.19ID:yHi6fTava
>>198
大事なのは自由やなくて自由な雰囲気やからね
公平やなくて公平感が大事なのと同じや

204それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:15:31.54ID:SI5+gsJT0
最近projectzomboidやっとる

205それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:15:42.46ID:/MHOmmc1p
ボリュームを広さや容量と勘違いしてるガイジ多いよな
サッカーボールとかあんなに単純で軽いのにプレイ時間無限大なのに

206それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:16:06.13ID:12YzSxKu0
一番ネックだったのがロードだからロードが短ければ別にオープンワールドである必要ないんよな

207それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:16:07.65ID:QIATPq01a
探索と戦闘とストーリーが面白くなかったのはダイイングライト2が更新したわ

208それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:17:01.78ID:cRDkyhfta
良し悪しに関わらずオープンじゃなくても良かったゲームの方が多いよな
UBI由来のゲームとか全部そうだと思うわ、まあかろうじて都市を再現するってコンセプトがあるからいいかもしれんが
全部探索がつまらなすぎるよね

209それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:17:14.66ID:zuKHhtzqd
オープンワールドのほうがええわ
街歩いてるだけで楽しいもん

210それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:17:30.59ID:WdSFW4sba
>>18
PS2版DQ5やぞ

211それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:17:31.78ID:e8lIcYBO0
>>185
まず地図読めたり自分がどの位置にいるって言う
シーンやカメラに依存でない考えが出来ないと厳しい
FPS苦手なやつにも言えるけど見えたもんが全てって考えだと無理

212それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:17:53.36ID:x6OZsAXyp
>>208
オープンワールドの悪評って大体UBIが作ってないか?

213それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:17:53.57ID:EMPea8dar
>>202
爺効きすぎやろ

214それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:17:55.29ID:g2ichEkLa
オープンワールドも結局やる事は短調な事に気づいたらやめる
RPGはストーリー展開気になるって点がモチベで続けられるのが割と多い

215それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:18:21.70ID:4RFMVHZ0p
ワイが好きなオープンワールドは説明0やけど意味ありげなオブジェ配置が多いやつ

216それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:18:31.97ID:eJwrX3JYa
>>1
>>2
聖書の記述と近年の出来事の一致点まとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/shugi/1638847837/
日経平均株価にアララト山の山頂が描画されている
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1648625824/
その他の凶兆
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/shugi/1639460543/
4
スレに感想を書いてくれよな

217それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:18:55.07ID:yHi6fTava
全部探索せな!って考えた時点で冒険が作業になるんよ
プレーヤーの心構えの問題も大きい

218それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:19:23.38ID:/WTNv9KI0
逆に古くさいタイプの最新ゲームでアカンのはイベント小出しする所やな
イベントやる、歩いて別の建物でイベント、歩いて広場でイベント、歩いて町の門でイベント…
なんで話聞くだけのイベントを小分けにしてプレイヤーに逐一歩かせんねん
全部1個のイベントでええやろ

219それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:19:43.64ID:g2ichEkLa
>>209
いうほど街歩いてて楽しいか?
イベントとかあるなら楽しいのわかるけど殆どが存在する必要ないNPCがほっつき歩いてるだけやん
それこそRPGと大差ない

220それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:20:03.99ID:JjplLmFnM
オープンワールドRPGって探索の結果良い装備を得て戦力アップって概念が皆無なんだよな
宝箱見つけても大体ゴミみたいな素材や消費アイテム

221それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:20:05.22ID:lZFEoFbh0
オープンワールドって世界つくることに力入れすぎてこまかいところがおざなりやん

222それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:20:22.66ID:gtPWe4As0
>>209
そんくらいで楽しめるなんて何やっても楽しいだろ

223それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:20:39.79ID:JjplLmFnM
>>218
オクトパストラベラーかな?

224それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:20:48.92ID:cRDkyhfta
コマンドというか古典的なRPGの方が面白いと感じるってのは考えれば当然やけどね
ゼルダBotwがそうだったように、今のオープンワールドってかつての俯瞰視点の2Dゲームを3D化したようなもんやし
そっからパーティとか多様なスキル魔法を敵を倒して集めるみたいな進化していったのに対して、オープンワールドゲームってその段階にはまだないんだなと思う

225それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:21:16.28ID:g2ichEkLa
>>215
エルデンリング かな

226それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:21:47.65ID:GgkkRqBca
広さに対して作り込みが足りてないからやろ

227それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:22:41.41ID:zuKHhtzqd
>>219
作り込まれたグラフィックと世界観があるかどうかやね
やからワオはアサクリだいすこやねん
逆にゼルダみたいなんはすこやない

228それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:23:10.83ID:3BE77Fso0
無理にオープンワールドにこだわって力尽きるくらいなら描くとこ描かないとこハッキリさせてそこに注力して欲しいわ

229それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:23:22.11ID:6OtSXU3ua
新しいものに対応できない脳みそだから

230それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:23:24.26ID:MoPj1xU/d
>>199
実際、ナマポもらいながらMMOやってる奴もおるわ
パチカスよりは健康的なんかね

231それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:23:30.36ID:xnp1AcMFr
>>196
まあ実質移動制限されるのは嫌な人もおるやろな
でもベタだけど奥地行って強いのがおるのが好きだわ

232それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:23:39.20ID:12YzSxKu0
>>213
お前が爺だから周りが爺に見えるんやろなぁ

233それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:24:34.73ID:r7nGliJc0
>>221
そうなんだよねどっかがどうも中途半端みたいになる
あのゲームとあのゲーム組み合わせたら最強ってあると思うけど
実際そんなゲーム出来ましたってなっても結局なんか違うになる

234それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:24:45.35ID:EgLP689sa
お爺ちゃん達が大絶賛してたドラクエ3やってみたらくそおもんなくて笑う

235それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:24:59.05ID:2mi3o9G4a
>>230
借金しない分ましやろけど不健康な人も多いで

236それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:25:50.59ID:Ix2OjA3ip
RPGとオープンワールドは相性いいと思うけどアクションとRPGは相性悪いと思う
アクション派は短い時間で濃密に楽しみたいから

237それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:26:21.16ID:Ix2OjA3ip
違うアクションとオープンワールドや

238それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:26:27.61ID:9LW1ieBB0
>>227
今キングダムカムハマっとるんやが
やっぱリアルなシステムとストーリーやとのめり込み方が半端ないわ

239それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:27:02.04ID:YUmP3wgm0
ワイはもう成長要素と装備更新だけが楽しいことに気付いたRPGの醍醐味はそこ

240それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:27:02.89ID:gm0SgUZm0
>>201
falloutニューベガス
アウターワールド

241それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:27:09.05ID:wcitUM6O0
オープンワールドが面白さに直結しないのはもう分かりきってるから

242それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:27:10.41ID:2MTflmV00
OWって略し方やとオーバーウォッチとしか読まれへんわ

243それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:27:22.55ID:cDOS3Ub0p
ドラクエ1とか自由度しか無いのになんでクソゲー
扱いされてるんや?あれかなり好きなんやが🥺

244それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:27:41.15ID:Yr06RIRC0
古いとか新しいとかじゃなくて面白いゲームが面白いだけ定期

245それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:28:35.81ID:9LW1ieBB0
あとストーリーもんのオープンワールド大作は日本やと無理やろなて思う

246それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:28:42.61ID:2mi3o9G4a
>>239
育成要素とそれに付随する戦略性は大事やね
思い切って育成要素をプレーヤーのアクションスキルの成長に振ったゲームもあるけど大体そう言うのは名作視されやすい

247それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:29:02.07ID:/WTNv9KI0
>>243
序盤はええけど中盤からはレベル上げしかやる事ないからな
プレイ時間の9割がレベル上げや

248それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:29:04.53ID:ujjexEBM0
>>234
それは流石にお前にセンスがないわ

249それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:29:35.68ID:/87rIF+fp
救済措置を自由度とか言っとけばゲームど下手くそな外人が勝手に絶賛してくれる

250それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:29:39.84ID:GAn+BEyK0
爺爺言って噛みついてる奴おるけど
年齢でしかマウント取れないってそれもうオープンワールドの敗北やん

251それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:30:51.66ID:/onFPxvDp
新しいゲームが糞×
外人に媚びたポテチ味が糞○

252それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:31:05.23ID:IE5uaGm40
エルデンの世界観すこ井戸からの地下世界とかワクワクしたわ
ああいうワクワクはオープンワールドでしか味わえん 

253それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:31:25.15ID:2mi3o9G4a
ドラクエ3はストーリーは基本一本道で海に出たとこで擬似的自由度あるけど、大事なのはファミコンのあの時代のゲームなのにパーティー編成に自由度があるのよね
多分名作視された理由はそこ

254それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:31:31.54ID:zuKHhtzqd
ドラクエ3なんて思い出補正やドラクエ補正無きゃ遊べたもんやないぞお爺ちゃん
ストーリーもろくになければ謎解きもめんどい

255それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:31:34.78ID:aXGiZKNJa
街と街を往復させるだけのクエストほんときらい

256それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:32:48.37ID:ujjexEBM0
>>254
お前はそらそうやろ 想像力もないし

257それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:32:53.53ID:9LW1ieBB0
>>253
その辺の昔のRPGは言ってみれば数字の計算式やから
今さらやるのは時間の無駄に思えるわ

258それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:32:59.76ID:2mi3o9G4a
>>255
それだけならええけど、ボタン押すと自動移動で次の街までいどうしますとか何のための移動なのかと考えてしまう

259それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:33:09.56ID:vwwqzJTud
>>221
サイパンの悪口やめろ

260それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:33:11.16ID:EbMeQrkNa
ドラクエみたいな古臭いRPG好きやないわ
退屈やしキャラのノリがきつすぎる

261それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:33:25.45ID:xnp1AcMFr
スーファミ辺りとか今やったらそら無理やろ
当時の補正込みの評価でしかない

262それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:33:30.97ID:gmbIFir4a
>>244
これ
しかも爺だと名作をリアルタイムで知ってるからそこが水準になるという

263それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:33:34.25ID:A758wKlXp
RPGのサブクエとかほぼやらんよな
ドラクエ9の上級職解放する奴くらい

264それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:33:55.65ID:JQLTI3qb0
ドラクエ3なんか今の時代誰からも見向きされないゲームやろ
あの時代に出せたからってだけ
今やってもつまらんぞ

265それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:34:04.48ID:EHCrJRxb0
フォールアウトとスカイリム買ってええか?
ちなウィッチャーはdlcまでやったけどきつかった

266それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:34:27.60ID:wNgDDfx90
>>252
これできるオープンワールドほぼなかったからすごいと思った
地図が最初から解放されてないエリアワクワクするよな
まあアサクリヴァルハラとかで神話の世界解放された時はダルって思ったからなにが違うかよくわからんが

267それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:34:28.42ID:r7nGliJc0
>>252
むしろ古典的やろドラクエでもあったし
なんならゲームじゃ無くても井戸から地下世界とか別世界とかちゃんとワクワクするやん

268それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:34:38.02ID:2mi3o9G4a
>>257
今のも計算式やん
そもそも隅っこ探して遊びましょって概念はちいさなメダルあたりが走りやしな
でもまぁワイは最適化されないプレイが許容されるならOWでもOWでなくても関係なく好きやで

269それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:35:01.25ID:xnp1AcMFr
>>244
こういうとこで言われる昔のゲームってひと握りの名作だけやしな

270それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:35:05.69ID:tdyCCVIra
>>248
当時リアタイでプレイしてたお爺ちゃん達が面白いっていうのはわかるけど現代であれが面白いって自分のセンス疑った方がいいよ

271それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:35:07.56ID:9LW1ieBB0
>>268
今のはアクション要素があるからね

272それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:35:29.69ID:wcitUM6O0
そういやドラクエ3のHD2Dはいつ出すんだ

273それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:35:47.07ID:2mi3o9G4a
>>271
それはOWが好きなんやなくてアクションが好きなんやで

274それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:35:51.20ID:BNPhfIsVp
はよRDR2クリアしてなんgで語りたいのにジョンパート苦痛すぎる😭

275それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:36:23.90ID:9LW1ieBB0
>>273
てことはアクションが嫌いなんか?

276それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:36:39.70ID:fcxEnGu+0
日本人って指示待ち人間だらけだから攻略サイトとか見ないと駄目なんだろうな

277それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:36:49.42ID:OrbTy6z/M
老化して新しいものに対応できなくなっただけ
プレステのことをファミコンとかピコピコって言ってるジジババと同じ

278それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:37:21.65ID:vwwqzJTud
OWは移動おもろくないと話にならんよ。爆弾でやりたい放題出来るBotWや装備カチャカチャして吹っ飛んだり空飛ぶ馬に乗れるエルデンはその辺分かっとる。

279それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:37:33.33ID:nJ8qoz+Qp
RPGってゲームシステムが何か一つはよくないと地獄なんよな
ドラクエ11はキツかった

280それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:37:35.61ID:/kxLPLYya
>>274
語りたかったらアーサーパートだけ語ってええんやで

281それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:37:44.01ID:2mi3o9G4a
>>275
ワイはあまり好きやない
もちろん古臭いターン制コマンドバトルも好きやなくて、結局のところ育成要素ありのSRPGが好き
行き着くところは将棋なのかもしれない

282それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:38:21.57ID:9LW1ieBB0
>>279
ワイはおもろかったけどあれはドラクエ初期やりこんどるオッサン用のムービーゲーやな

283それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:39:25.67ID:CSCs9L4H0
単純に3Dゲームは眩暈がする

284それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:39:39.22ID:wNgDDfx90
>>278
全部非正規の方法なんですがそれはいいんですかね

285それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:39:44.24ID:9LW1ieBB0
>>281
OWとアクションてセットやと思うで
分けること自体ナンセンスやな

286それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:40:19.20ID:r7nGliJc0
>>278
ペガサスはバグやけどあれ別にあってもよかったよな
実質馬で行けないところが本編やし

287それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:40:48.21ID:vwwqzJTud
ETS2はOWでええんか?

288それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:40:49.47ID:2mi3o9G4a
>>285
いや昔のOWはアクション要素少なめなんよ
MMOがそうやけどね

289それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:40:58.04ID:12YzSxKu0
ドラクエ3もそうだけど
FF6、クロノトリガー、マザー2辺りはドットに偏見が無ければ今やっても全然遊べるで
今やってもUIで特にストレス無いぐらいよく出来てるわ

ドラクエ3は劣化版のスマホ版を更に移植した奴しか現環境で遊べないから
今やってもモンスタードットすら動かないショボい奴しか出来ないのは可哀想やけど

290それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:41:17.85ID:bdAFCGlSp
ドラクエ12は3とか9みたいに自分で妄想する酒場仲間システムでいいと思う
外人もおっさんもアレが好きやし

291それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:41:50.51ID:9LW1ieBB0
>>287
まぁOWやろ
あれ法定速度ちゃんと守ってやる奴はガチモンやな

292それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:42:06.56ID:5DvtweN3a
スカイリムやってみたけどあれゲームじゃないわ

293それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:42:40.17ID:/TlUiajba
ブレワイとか無駄に広げたせいでダンジョンも薄くなっててクソ
しかもわざと移動に時間かかるようにしてプレイ時間伸ばしてるのもクソだわ

294それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:42:55.74ID:wNgDDfx90
オープンワールドじゃないけど古典的なRPGの要素と現代的ゲーム的な要素を完璧に融合できていたのがマスエフェクトだったわ
特に2は凄すぎた

295それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:42:57.12ID:9LW1ieBB0
>>288
MMOが好きやったんやな

296それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:43:18.81ID:alEJeNZsp
モンスター育成物より自由度あるゲーム無いわ

297それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:43:35.80ID:IE8PE9Z+0
何も考えなくていいから
案内に従うだけ

298それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:44:10.41ID:I+bM4XLza
ゲームの大部分を占める戦闘があのコマンドポチポチするだけのうんこやからUIがどうとかストーリーがどう以前の問題や
一番触る時間が長いものが一番苦痛ってそれあかんやろ

299それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:44:10.63ID:2mi3o9G4a
>>295
リネージュ2で入ってWoWをやったけどあそこいらへんはアクション性より仲間との連携の問題なのよね

300それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:44:56.20ID:SI5+gsJT0
ズドグマ2楽しみやなぁ
無印のときみたいにFT制限&街が一つのスカスカマップさえ無けりゃ神ゲーやから頼むわ

301それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:45:02.46ID:KptqyWS+p
グラフィックは上がったけど同時に話の規模も小さくなった気がする
FF7なんかは昔は一作で完結してたのが今作り直すと三部作になる訳やし

302それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:45:10.01ID:12YzSxKu0
まあでもあれよな

好きなとこ行って良いよって言われるより
勇者様お願いします!!とか四代目!助けてください!!ってお願いされる方が好きな奴多いんやろな

303それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:45:13.10ID:2mi3o9G4a
>>296
大航海時代3が自由度最高や

304それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:45:13.14ID:9LW1ieBB0
>>299
それがMMOの醍醐味やしな
タンクやらヒーラーやら

305それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:45:57.09ID:r7nGliJc0
>>297
それだけやとOWのお遣いの話か分からんぞ

306それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:46:09.95ID:11+uDEhIa
>>301
それは演出増やしたりしたからやないか?

307それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:46:22.14ID:2mi3o9G4a
>>304
せやね
結局リネ2で意味ありそうで全くないエルフ村の外れの意味深な遺跡でおしゃべりしてる時が一番楽しかった

308それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:46:26.77ID:Z2BjF3Wq0
黒い砂漠は面白かったなグラ綺麗で探検してるだけで楽しかったわ

309それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:46:29.69ID:Yr06RIRC0
ロマサガってオープンワールド?

310それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:47:12.39ID:9LW1ieBB0
>>301
むしろ掘り下げやろリメイクは
ワイはリメイクやったけどとてもいい出来やと思ったで
FF7原作クリアした奴は大満足やと思うわ

311それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:47:16.35ID:wNgDDfx90
>>302
そういうゲームほぼないけどな
ソニー系のオープンワールドとか全部ガチガチに進行順序定められてるで
GTAだってそうやし

312それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:47:36.19ID:5rPwcAoH0
どんなげーむでもいいけど
攻略サイトありきの難易度はやめてほしい

313それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:47:56.37ID:2mi3o9G4a
>>309
ロマサガはオープンワールドではないで
マップは自由度なくてシステムの自由度が高め
後にも先にも寝落ちして最初からやり直す羽目になったゲームはロマサガ1だけや

314それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:48:05.93ID:Yr06RIRC0
>>301
単に開発が遅いだけやろ

315それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:48:38.99ID:Yr06RIRC0
>>313
そうなんか

316それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:48:56.91ID:9LW1ieBB0
>>307
ただ最後に待っとるのはマゾいレベリングやらコンテンツやから廃れたわな

317それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:49:13.05ID:12YzSxKu0
カプコンがバイオの234がリメイクしてる間にスクエニがミッドガルしか作ってないのはもう笑うしかない

318それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:49:24.51ID:IE5uaGm40
>>267
それをゲームでしかもオープンワールドで出来るのがいいんやろ  

319それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:51:11.81ID:wcitUM6O0
>>317
一作作ったらうまいこと使いまわしてポンポン作ればいいのに妙にこだわり過ぎて全然進まないんかね
そろそろディノクライシスもリメイクしてくれんかな

320それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:51:51.11ID:9LW1ieBB0
JRPGはムービーゲーでええんとちゃうかな
OWやるにはファンタジーに寄り過ぎとる

321それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:52:06.63ID:gmbIFir4a
>>298
ワープ込みにしても平面移動してコマンドポチポチ戦闘がだるいのはわかる
でも平面移動が3次元移動になろうとコマンドポチポチが武器ブンブンになろうと変わらんやろ
違いがあるとしたらむしよけスプレーをいちいち選択しなくていい程度だし体当たり処理なら64の頃からあるし

322それでも動く名無し2022/06/21(火) 12:52:11.42ID:2mi3o9G4a
>>316
そそ
結局のところ月額課金制やと課金し続けてもらわなあかんから最後は薄くしてひたすらレベル上げにくくするだけやったもんね
今思っても4時間レベリングしたのがデスペナで水の泡とか、次のレベルまで1000時間狩かなとか
時代の徒花やし廃人量産は良くなかった
でも、リネージュ2のシームレスな世界は当時衝撃的やったで、実に2004年の話やし、みんな当時はMMOやりたくて自作PC組んでた時代や

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています