【朗報】スクエニ吉田P「FF16はオープンワールドでは無い。FF13のようなリニアな流れになる。」
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ジェットコースターとかFF15のリヴァイアサン後みたいじゃん ええやん
オープンワールドって相当うまく作らんと面白くならないし一本道でええんよ FF13方式って言うとイメージ悪いからFF10方式って言え
どっちも一本道やろ 海外でもリニアやエリア制もイイよねって回帰が始まってるよな >>18
FF13みたいですって言われて喜ぶ方がガイジやぞ >>12
あれきつかったわ
もう移動いらなくない? オープンワールド系のゲームが流石に増え過ぎだし日本らしく一本道でええやろ 肝心のゲームは置いといて情報の出し方とインタビューの受け答えは巧みだな吉田 エルデンリング出されたしオープンワールドであれ以上の代物はきついやろ
やれることで勝負すりゃいいわ ぎっしり詰め込んだ箱庭じゃだめなんか
龍が如くみたいな感じの 超高速ジェットコースター(怒涛の造語ファルシのルシがコクーンでパージ) 一本糞ってリニアに対する皮肉というよりもっと酷かった思い出やけど13がその元凶やからそれに近くなると言われると… >>30
でも、ワイが求めてる理想はドグマの進化だから FFはリニアの方があってると思う
シナリオで盛り上げる必要があるけど FF13が一本道ゲーだと叩かれてFF10が一本道ゲーだと叩かれない理由 オープンワールドじゃなくてアクションしっかりしたFFって田端に移る前のFF15じゃん FFにいつまで夢見てんだよ
もうただのクソゲーの代名詞や 言うてアンチャとかも不可逆の一本道やし
13が1本グソ言われたのは時期のせいなのも多分にあるわ キャラが良くて話が面白くてFF12ぐらい寄り道やりこみできるFF作れば良くない? FF13の頃はひたすら自由さとボリュームが求められてたから叩かれてたけど、令和じゃテンポと密度が大事なんや
取り敢えず吉田を信じれば全て救われるから安心しろ オープンワールドじゃなくてもおもろければええ
10も7Rも楽しめたし 一本道でDMCの戦闘だともはやRPGというよりただのアクションやな >>35
FF13やったことある奴ならわかるけど造語が問題になることなくない?
あれがあかんかったのは唐突すぎるストーリー展開と変なタイミングに挟まる回想じゃん まあストーリー次第だよな
同じ一本道でもFF10は面白くてFF13はつまらなかったのはストーリーの差がでかい >>39
13当時はオープンワールド信仰最盛期+次期覇権ハード争いの標的にされたから 13の一本糞は行き着く先が同じって意味やなくてマジで道が一本しかないって意味なんや
アンチャとかFF10と比較すんのもまたちゃうで 中盤まで一本道
そこから飛空艇など手に入って寄り道(やりこみ)が増えるっていつものパターンでしょ
FFはそのほうが良くないか ラスアスとかも一本道で評価かなり高いしちゃんとストーリーが良いかどうかやな 13のようなリニア言われるよりは従来のFFのようなリニア言われた方が印象は良いな >>51
造語で引っかかる事はないな
キャラの痛々しさが辛いのが序盤
中盤はそこそこ面白い
後半はわけわからんのがFF13 オープンワールドは全部中身薄くなってるから良し悪しやなRDR2くらいやわオープンワールドでメインストーリー満足したのスカイリムもFO4もメインストーリーあっさりで個人的に微妙やったしウィッチー3は話がだるすぎてやばかった 探索とか取り逃しとかめんどいから面白ければそっちでええわ ストーリーが一本道なだけならあそこまで叩かれんわ
街もなく上にフィールドもダンジョンも一体化されてそれ自体が一本道だから叩かれまくったんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています