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【朗報】スクエニ吉田P「FF16はオープンワールドでは無い。FF13のようなリニアな流れになる。」

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0001それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 17:37:14.20ID:DPvh795Sd
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー簡易まとめ

>オープンワールドではない。

>『FF15』のような自由探索ではなく、『FF13』のようなリニアな流れとなるが、その分超高速ジェットコースターというイメージで怒涛の物語が展開する。


https://gamestalk.net/post-177656/
https://gamestalk.net/wp-content/uploads/2022/06/fd098efc5cf2ef2a845a699ff886f924-768x432.jpg
0403それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:09.62ID:CYBpg6LZp
>>327
ナナイ人生真書と空想魔学小説もそいつが書いたらしいよ
0404それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:16.05ID:8jPIvYRuM
>>212
10は先に進みたくなるストーリーで13は途中で飽きてくるストーリーだからや
0405それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:20.22ID:tXc0O+lIM
>>367
言うほどセクハラか?
レイプ企業やろ
0406それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:31.50ID:I8bQU7jy0
>>389
何言ってんだこのガイジ
中学生?
0407それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:34.25ID:NOC2CYnba
>>402
16に石川夏子はおらんのやで
0408それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:36.93ID:HlF4+yfPd
13は世界観すらクソだったろそれなのに15も続けてアレだぞ不安しかない
0409それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:40.44ID:1qX6kgAz0
>>387
原神やって悪くないしキャラとか好きやけどやっぱbotwはすげぇっわ遊びの動線がしっかりしてるから自然と寄り道したり無駄に探索したくなる謎解きも楽しいから苦じゃなかったわ
0410それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:40.79ID:mohkDtvoa
>>99
お前絶対FF好きでもなんでもないやろ
0411それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:16:46.28ID:FDPWSWYba
自動生成イベントにコピペ砦とかの海外OW持ち上げすぎるのもどうなんや
最初は面白いけどすぐ飽きる発達障害用コンテンツやん
0412それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:12.51ID:x+qYyJV50
>>383
そうやねんな
ストーリー型のOWはどれだけ世界にのめり込みさせて
自分が冒険しとるきにさせるかやから
サイドクエストやらの作り込みが重要になってくるわな
0413それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:23.07ID:D+9sljgy0
一本道と言え
0414それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:23.83ID:RXnTeEtu0
流石に終盤戻れるようにはなるやろ
ガチの一方通行はきつい
0415それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:24.17ID:OTqMQu3Wp
>>316
あれでレビューやネットなんかで日本人だけが15を酷評してる理由が判明したよな
逐一説明してもらえないとゲームすら遊べない
0416それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:45.18ID:LVpxxl/Na
吉田はイタイやつだけどそれだけ仕事に酔ってるからな
面白いものに全力で取り組む俺達かっけーが基本だからある意味期待できるんじゃね
0417それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:45.59ID:1qX6kgAz0
>>383
結局MGSVよりグランドゼロの方が面白いもんな
0418それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:53.00ID:oAarbpp2a
吉田氏:
 そういう人達にも,「FFってスゲー!」と思ってもらえないと,この先FFシリーズに開発費をかけられなくなってしまいます。
日本だけ見ても,若い世代にとってゲームと言ったら,FFより「モンスターハンター」のほうが刺さっているというのは,悔しいですが事実でもあると思うのです。思春期に発売されていないので,仕方が無いのですが……。

 またFFXIVやFFXVが人々にもたらした印象も,拭い去ることのできない歴史として認識されています。例えばFFXIVは立て直しに成功したと言っても,オンラインゲーム史に残る大炎上をしました。
また,僕自身は挑戦した良いゲームだと捉えていますし,FFXVが好きでいてくださっている方も大勢いて,ずっと応援を続けてくれていますが,その一方でFFXVはDLCのない本編だけの状態だと尻切れ感があるという指摘も多い。これも新作を担当するのなら,事実と受け止めるしかないのです。

公式がモンハンに負け宣言
0419それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:56.11ID:YI6bdnGJ0
ぶっちゃけ攻略見ずに自分で頑張って探して~
なんてもうやってられん

多少の分岐なり寄り道はいいんだけど
1本道で導かれて遊んでいくか、
攻略見ながら一筆書き(事実上の1本道)で遊んでいくかの違い
0420それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:17:59.81ID:ICmXzMB1a
吉田狂信者のイライラがすごいな😂
0421それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:18:09.50ID:W+juGV7/0
>>323
なんでも召喚獣合戦の組み合わせで対戦種目が変わるらしいで
0422それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:18:16.03ID:DOd8OAWJM
>>411
それUBI
0423それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:18:17.04ID:yehh8vYx0
>>397
いや俺が言いたいのはFF15がどういうゲームだったかって事じゃないで
同じオープンワールドっていうサンプルを世界の人に渡したら日本人だけが遊び方が分からないデータが出たって話や
日本人とオープンワールドっていうものの相性が良くないから日本人が楽しめるように工夫凝らさないとダメなんや
0424それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:18:23.89ID:LuLS/kmo0
>>407
石川夏子のシナリオを見てきたからこそ、ちゃんとした物作らせるやろってことや
0425それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:18:29.05ID:oFltfLwL0
吉田が13や15みたいな出来で発売するはずがない
既にかなりの部分出来てるみたいだし心配はしてない

PS5の時限付き独占という点だけが糞
0426それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:18:55.21ID:qWzBeMEb0
>>315
田畑はFF病ではなくオープンワールド病にかかってたんやね
現場の声無視して強行した結果があれだし
0428それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:01.06ID:FDPWSWYba
>>392
アクションだけでもPS2の色んなタイトルの時点で軽く越えてるやろ
フロムゲーなら誉めるってただの雰囲気にどうやって勝つねん
0429それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:02.01ID:x+qYyJV50
>>422
UBIはアクション型OWやからまたちゃうわな
0430それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:04.76ID:1U7Lxhwra
>>415
日本より先にフラゲされた海外で終盤つまんなくて大荒れしたの知らんの?
そもそも海外は和ゲーやる奴が限られることもあって洋ゲーより評価甘くなるって海外でも散々指摘されてるんだが
0431それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:05.45ID:p3q+T1Fx0
>>418
言ってる事は正しいな
あとは吉田が口だけかどうかや
0432それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:07.41ID:JsXwPmKzd
>>420
ガチで神様だと思ってる人たちだからw
0433それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:08.47ID:8mSBHQo20
>>406
敷かれたレールの上しか歩けない家畜くんチーッス!
0434それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:11.55ID:W+juGV7/0
>>411
もうボリュームアピールはマンネリの権化として処理されるべきや
0435それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:16.44ID:VkkhQIgJr
一本道ゲーはクソゲーおじさん「一本道ゲーはクソゲー」
0436それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:20.32ID:8jzVcdYZ0
>>212
難易度やろ
ffなんて普段ゲームやらないライト層に売ってるのに13は難し過ぎた
何にも考えずクリアできる10くらいが正解や
0437それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:24.12ID:YNdpxMF4M
ぼくの夏休みやぶつ森とか日本もある意味オープンワールド風味のゲームは昔からあったよな
0438それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:24.93ID:IaUO/GgHd
>>418
正直でええな
0439それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:27.10ID:uZWyCdD4M
>>418
別にファイナルなんだから続けずに面白い新規IP出せばええんやで
0440それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:37.84ID:VsFiiy1Ya
>>433
一生スカイリムに閉じこもってればいいと思う
0441それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:41.71ID:Y2M3w0UDa
オープンワールドにあうかはゲームよるわな
三国無双なんてオープンワールドにする必要ないのにオープンワールドにしたし
0442それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:43.51ID:1qX6kgAz0
>>418
FF15批判するこいつFF病か?
0443それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:19:45.91ID:OeN8mcuSM
>>418
思春期どうこうじゃないと思う
単純にFFは出来が悪い
壮大な世界観にこだわるのは良いけど表現できてる作品が近年ないんだから
0445それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:19.14ID:IaUO/GgHd
前廣シナリオといいクエストデザインといい14チームだと逆に不安要素やろ
14やってたら分かるよな?
0446それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:23.07ID:QJLKamQvp
これでコケたらいよいよFFブランド終焉よな
0447それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:23.29ID:Gv9led+V0
>>415
13も15もシナリオが悪いからやぞ
良くも悪くも日本人はRPGをシナリオ読むついでにするゲームって認識や
0448それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:23.72ID:I8bQU7jy0
>>433
いやまずノリがキモすぎるわ
面白いと思ってやってんの?その感じ
0449それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:24.55ID:5bBRnCeCM
オープンワールドで自由さがあると言ってもできる動作は限られるから難しいよな
0450それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:36.06ID:jjujSVu+0
ブレワイよりおもろいもん作れる自信無いならオープンワールドなんて作らん方がええやろ
0451それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:36.97ID:1qX6kgAz0
>>426
田畑批判する奴はFF病なんですけどwwww
0452それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ
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2022/06/22(水) 18:20:39.76ID:NgX1LZiW0
日本人はオープンワールド遊べないいうけどGTAもウィッチャーもスカイリムもマインクラフトも日本で受けてるからな
これらも動線がしっかりしてあるから日本人でも遊べるだけって言うなら動線がしっかりしてない作品が単に悪いだけちゃう?
動線なしにポンと渡されるゲームとか今日日海外でも受けんよ
0453それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:45.26ID:EG/tZ5GXM
ガンビットも進化させてAI導入しよう
0454それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:56.19ID:SuVUgcxz0
あっ様子見するわ🙄
0455それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:20:58.83ID:1U7Lxhwra
>>418
FF15はそのずっと応援してくれてる人達を裏切って主人公とヒロインのDLC開発中止してディレクター逃げたよね
0456それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:03.73ID:P8Mq/d3I0
一本道と一方通行の違いわからんアホはおらんよな?
0458それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:23.00ID:W7VFMO7Z0
ウィッチャー3だってマップデザインで見ると穴埋め配置だしな
クエスト構造の手を抜いたサイパンでその辺がはっきり見えちゃったけど
0459それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:29.86ID:rP0dgYFma
>>457
少なくともワールドで完全に負けたやろ
0460それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:31.74ID:gX37L3rma
>>452
吉田はその点導線ヲタクめいたとこあるからOW作らせても良い作品生み出すとは思うし
だからこそ今回は意外だと思ってるわ
0461それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:32.02ID:2KrRkxch0
さすがに街はあって色々移動はできるやろ・・・あの13の草原みたいなことはないやろ
0462それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:34.95ID:/O+c8sUM0
エルデンリングですらオープンワールドで評価得てるのにFFって何なの?
0463それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:36.75ID:+7tQxApb0
>>418
13から15で空きすぎよな
14はオンゲやし
0464それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:39.20ID:1MAI8dTv0
7R完結したらFF10リメイクでいけるやろ
0465それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:44.39ID:Hvdbbk3sH
面白い面白くないは置いといて
一本糞って映画見たら良くね?ってなるからまずやる気が出ないんだよね
0466それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:50.32ID:yehh8vYx0
>>452
日本だとそれよりモンハンとか任天堂のゲームみたいな導線ガッチガチのゲームの方が圧倒的に遊ばれてるけどな
俺はフォールアウト好きだけど日本人に受けるゲームかと言われたら全くそうは思わない
0467それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:53.03ID:rTNRDVN1a
一本道はええけど13みたいなひたすら一方通行は嫌やな
0468それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:21:56.04ID:axvxBuk+p
オープンワールド作るならせめてブレワイくらいやってほしいよな
FF15とかブレワイの10分の1程度の広さしかなかったやん
0469それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:02.93ID:ntMCMShha
>>315
クソゲーの誕生秘話やめろ
0470それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:07.43ID:o1aeeUTap
インタビュー見た感じ13より12の方が近そうじゃね?
0471それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:17.14ID:1qX6kgAz0
>>455
ff15ファンはちゃんと謎のオリンピックソシャゲを遊んだわやろうか
0472それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:19.16ID:Gv9led+V0
>>212
シナリオ
13は造語のイメージが強すぎるがそれ自体はプレイしてれば意味が普通にわかる
ただシナリオが致命的に面白くない
0473それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:23.36ID:NZ4L/naV0
エルデンってお使い感ほぼ無かったよな冒険してる感じか凄かった
0474それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:23.62ID:HlF4+yfPd
事後シーンがあったりダメージインフレしてたりとあるがそれでも召喚獣合戦は面白そう
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ
0475それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:24.76ID:W+juGV7/0
>>444
こういう場所で戦闘もできるって地味にオープンよりええんとちゃうか
0477それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:38.59ID:8mSBHQo20
>>440
スクエニくんはとうの昔にRPGの王座をベセスダに奪われています
今スクエニくんが座ってるのはJRPGという銘板の付いた豪華なおまるだよ
認識を改めようね!
0479それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:22:44.53ID:L+5RGZJA0
10代、20代が触ったであろう初FFが13、15あたりになってしまったのか完全に世代交代に失敗しちゃったな
0482それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:12.80ID:OlO8bko3H
いっそのことゲームじゃなくてFF7ACみたいな映像作品にした方がいいんじゃないの
0483それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:12.79ID:IaUO/GgHd
>>457
WIBに完敗や
0484それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:19.36ID:p3q+T1Fx0
>>315
周りのエンジニア優秀過ぎんか🙄
0486それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:20.34ID:1qX6kgAz0
>>477
ベゼスタさんはホンマに開発大丈夫なん?
0487それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:35.30ID:A7g85cit0
>>444
2枚目に見えてる街めちゃくちゃデカくね
0488それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:35.95ID:W+juGV7/0
>>474
オーディンvsバハムートすごそうやな
0489それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:42.29ID:WKwOPPFu0
オープンワールドじゃなくていいけどFF15みたいな謎の段差で通れないはやめて欲しいわ
マップ作り込めるならそこだけは頼む
0490それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:42.79ID:rP0dgYFma
>>477
なお現在のベゼスタ
0491それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:46.65ID:bvBPpOUW0
まあどう見ても新作ゲーム不足になってるから売れるやろ
0492それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:23:58.11ID:zwCIdnHFM
>>473
いきなりやべえ奴らがうようよいるとこに行けるのがOWの醍醐味やね
0493それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:24:10.28ID:dWA2+z2C0
>>491
1番の敵はPS5の普及台数だぞ
0494それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:24:14.26ID:W7VFMO7Z0
アクションだとリニア進行のステージ方式でもあんまり言われないのに
RPGはやたら言われるようになったよな
0495それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:24:15.57ID:RByiJqHDd
>>474
主人公エッチしとるんかこれ!
0496それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:24:22.66ID:pwxOmtDy0
それより召喚獣の上にある格ゲーみたいなクソださゲージのほうが気になるわ
あれじゃあ世界観もクソもないやろ
0497それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/22(水) 18:24:22.81ID:rP0dgYFma
>>485
5ってシリーズでも中々の薄味やろ
0498それでも動く名無し
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2022/06/22(水) 18:24:28.20ID:2AOaY6bAd
隠しアイテムみたいなのが面倒だからいつからかFFはやらなくなった
0499それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/22(水) 18:24:31.96ID:8mSBHQo20
>>448
あぁ面白いね
キャラ()ストーリー()が売りです!なガラパゴスJRPGにしがみつくその姿勢、たまんねぇぜ!
0500それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/22(水) 18:24:37.54ID:lFbgw2AO0
>>477
ベセスダ上げとか10年前で時間止まってるん?
TES6もいつ出るんだか分からんし
0501それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/22(水) 18:24:42.75ID:WKwOPPFu0
>>486
天下のマイクロソフトがついたから開発だけは大丈夫や開発だけわ
0502それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/22(水) 18:24:48.04ID:fCmAIG0sF
ベゼスタもベゼスタ心配なのほんま草も生えない
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