『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー簡易まとめ
>オープンワールドではない。
>『FF15』のような自由探索ではなく、『FF13』のようなリニアな流れとなるが、その分超高速ジェットコースターというイメージで怒涛の物語が展開する。
https://gamestalk.net/post-177656/
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【朗報】スクエニ吉田P「FF16はオープンワールドでは無い。FF13のようなリニアな流れになる。」
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1それでも動く名無し
2022/06/22(水) 17:37:14.20ID:DPvh795Sd771それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:11.53ID:anaaf8Twa772それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:11.65ID:Y2M3w0UDa >>766
旧の迷路マップ作った奴はマジでガイジや
旧の迷路マップ作った奴はマジでガイジや
773それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:17.81ID:UkVq/z2Mp774それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:22.72ID:1qX6kgAz0 >>762
田畑がどうしても独立して謎のオリンピックソシャゲ作りたくてDLCやむなく中止になった可能性が微レ存…
田畑がどうしても独立して謎のオリンピックソシャゲ作りたくてDLCやむなく中止になった可能性が微レ存…
775それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:23.20ID:pcvp0JWM0 >>738
吉田が進捗公開してることと比較して言ってるなら
死にかけだった14を完全に立て直してスクエニの屋台骨にしたってデカい実績が既にある吉田と
小粒な作品ばっかやってた田端じゃ比較にもならんやろ
吉田が進捗公開してることと比較して言ってるなら
死にかけだった14を完全に立て直してスクエニの屋台骨にしたってデカい実績が既にある吉田と
小粒な作品ばっかやってた田端じゃ比較にもならんやろ
776それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:41.85ID:hq2FaRNx0777それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:43.71ID:tj6WYGMQ0 一本道ね
778それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:52.92ID:UHQCmhR7M779それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:54.39ID:qpPRaX740 9みたく要所要所はリニア式でもある程度制限が緩くなる場面作ってクレメンス
事あるごとに前行った場所がどうなってるか気になるんやが
事あるごとに前行った場所がどうなってるか気になるんやが
780それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:51:56.75ID:vDqddxdfM 15の一番の問題点はストーリーやろ
別にオープンワールドが悪かった訳じゃない
別にオープンワールドが悪かった訳じゃない
781それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:00.26ID:wMVZoH9S0 嘘だろ?
782それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:01.90ID:II3oe6JU0 まあDLC開発中止はとてつもなく印象悪いわな
783それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:02.34ID:beUtO6LC0 ホストアクションゲーと化したし興味なくなったわ
784それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:10.98ID:zPaO72W+0 FF13とかステージ制かよ
これは怪しくなってきました
これは怪しくなってきました
785それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:11.32ID:5h+PL6Vo0 やってないけどFF15の変なダンジョンは笑った
海の向こうに見える島まで飛んでくのかと思ったら変なとこに強引に着陸っていう
海の向こうに見える島まで飛んでくのかと思ったら変なとこに強引に着陸っていう
787それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:38.04ID:9uKP3fhv0 別にオープンワールドゲーも否定せんから昔ながらのシナリオゲーも否定しないでくれ
788それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:39.90ID:I33aScMm0 >>780
サブクエが一昔前のお使いまんまでつれぇわ
サブクエが一昔前のお使いまんまでつれぇわ
789それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:45.02ID:iu0/50Zx0 >>637
任天堂のゲーム作らないから
任天堂のゲーム作らないから
790それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:52:48.59ID:II3oe6JU0792それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:53:05.01ID:XN8YbCEja リニア嫌い😡
793それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:53:27.26ID:Mu3jA/hQ0 スクエニのゲームは
作るのは楽しいけどデバッグは極力やりたくねえ!っていうのが痛いほど伝わってくる
そのための一本道であり見えない壁、レールの上しか走れない車
そもそもオープンワールドを作るモチベもノウハウも無い
オープンワールドが良いわけじゃないけど
スクエニが作らないのは作らないわけじゃなくて作れないんだよ
作るのは楽しいけどデバッグは極力やりたくねえ!っていうのが痛いほど伝わってくる
そのための一本道であり見えない壁、レールの上しか走れない車
そもそもオープンワールドを作るモチベもノウハウも無い
オープンワールドが良いわけじゃないけど
スクエニが作らないのは作らないわけじゃなくて作れないんだよ
794それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:53:29.12ID:vhk8OCtw0 >>770
コピペ壁コピペ草木よりサイパンとかFF7Rの作り込まれた看板なんかを評価してやりたい
コピペ壁コピペ草木よりサイパンとかFF7Rの作り込まれた看板なんかを評価してやりたい
795それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:53:31.43ID:gzKdXoc20 >>671
一応親父の形見の車なんやろこれ
一応親父の形見の車なんやろこれ
796それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:53:43.55ID:xPIlpk8Ya >>771
いや野村時代にほぼ完成してたマップを全部廃棄したりKH2のバトルデザイナーが作ったシステム撤廃してるじゃん
D変更って敗戦処理じゃなくて完成の目処経ったから野村をKH3とFF7Rに集中させたかっただけや
いや野村時代にほぼ完成してたマップを全部廃棄したりKH2のバトルデザイナーが作ったシステム撤廃してるじゃん
D変更って敗戦処理じゃなくて完成の目処経ったから野村をKH3とFF7Rに集中させたかっただけや
797それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:53:48.84ID:II3oe6JU0 極端な話ストーリーが良ければええねん
逆に言えばそれがダメなら全部ダメ
逆に言えばそれがダメなら全部ダメ
798それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:53:51.62ID:zPaO72W+0 やっぱ辛えわ来る?
2022/06/22(水) 18:54:02.32ID:NgX1LZiW0
オープンワールドで1番ワクワクした瞬間ってTGSでMGSVの杉田の解説ありトレーラー見た時やわ
とんでもないゲームになると思ってた
とんでもないゲームになると思ってた
800それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:54:16.62ID:jXwrz/asM ffドラクエでオープンワールドとか合ってないと思う
801それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:54:29.41ID:WtoDLhPe0 FF13LRみたいな感じなら嬉しいけどな
多分言ってるのは無印の事やろな
多分言ってるのは無印の事やろな
802それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:54:33.35ID:yehh8vYx0803それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:06.61ID:EuJ0L1SW0804それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:09.68ID:JXCK8nJda FF15で一番面白かったのがテラバトルとのコラボ
やってる人が少ないからあれだけどノクティスがちゃんと主人公しててコラボ先のヒロインがちゃんとヒロインしてたからやっぱ女の子はパーティにいるなぁと思ったよ(´・ω・`)
やってる人が少ないからあれだけどノクティスがちゃんと主人公しててコラボ先のヒロインがちゃんとヒロインしてたからやっぱ女の子はパーティにいるなぁと思ったよ(´・ω・`)
2022/06/22(水) 18:55:10.86ID:NgX1LZiW0
806それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:18.02ID:Azi7Ryw80 FF15酷評されてるけど普通にオープンワールド部分面白かったんやがワイだけなん
リヴァイアサンまでやが
リヴァイアサンまでやが
807それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:20.01ID:l5Gvgjzca モブハントが一度に一つしか引き受けられないとかいうトンデモ仕様のせいでガーディナの桟橋がトラウマになったわ
流石にアプデで改善されたけど一年後とかじゃなかったか
流石にアプデで改善されたけど一年後とかじゃなかったか
808それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:24.84ID:9Gw2QY47a >>780
オープンワールド自体も代わり映えしないロケーションのせいで世界が狭く感じられたしサブクエつまらんしインタラクティブな要素ないしでクソやったぞ
オープンワールド自体も代わり映えしないロケーションのせいで世界が狭く感じられたしサブクエつまらんしインタラクティブな要素ないしでクソやったぞ
809それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:25.04ID:8aARl/Uf0 今のFF好きって14信者とプレステ信者くらいしかいなさそう
810それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:35.55ID:2/6Id4Pxa 13クッソつまらなかったよな
ムービーだけあれば良くね?ゲー
ムービーだけあれば良くね?ゲー
811それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:37.37ID:5h+PL6Vo0 FF7Rって褒められるとこあったか?
PS2のげーむやろ
電気みたいなの避けて進むとことか戦慄走ったわ
PS2のげーむやろ
電気みたいなの避けて進むとことか戦慄走ったわ
812それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:55:46.51ID:YI6bdnGJ0 >>780
前日譚のCG映画はめっちゃ良かったんだけどな
前日譚のCG映画はめっちゃ良かったんだけどな
813それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:02.77ID:zPaO72W+0 ドレミのソラシがファーミしてーみたいなのになるの?
815それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:14.39ID:9Gw2QY47a >>801
デカいマップ複数あるし拠点となる街もあるって言ってるのになんで頑なにFF13方式にしたがるんや?
デカいマップ複数あるし拠点となる街もあるって言ってるのになんで頑なにFF13方式にしたがるんや?
2022/06/22(水) 18:56:15.56ID:4Uw8xuiqM
steamでff7rやっとるけどこれも一本道よな?
どこでレベル上げすんねん
どこでレベル上げすんねん
818それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:30.10ID:ntMCMShha >>671
サンダーバードかな
サンダーバードかな
819それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:33.28ID:d3OJvU76M2022/06/22(水) 18:56:33.30ID:NgX1LZiW0
821それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:34.28ID:xEWpTsCSp やたら髭持ち上げるやついるけどとっくにオワコンになってるし今持ち上げるのも違うよな
822それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:34.92ID:kDR9FqWl0 吉田だと出るの早いって言ってたけどほんとなんだな
むしろスクエニの他のやつらなんであんな遅いんだよ
むしろスクエニの他のやつらなんであんな遅いんだよ
823それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:41.82ID:8jPIvYRuM >>780
何であんなゴミになったって急遽オープンワールド要素入れたから体力切れでオルティシエからゴミオブゴミに
何であんなゴミになったって急遽オープンワールド要素入れたから体力切れでオルティシエからゴミオブゴミに
824それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:56:56.68ID:Mu3jA/hQ0 別にオープンじゃなくて良いけどだからって一本道がいいわけじゃないからな
825それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:03.72ID:hq2FaRNx0826それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:03.78ID:uEBlt9hKp >>12
10はディスク入れ替えの都合で仕方なく一本道になっただけだし…
10はディスク入れ替えの都合で仕方なく一本道になっただけだし…
827それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:10.32ID:XN8YbCEja828それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:29.33ID:anaaf8Twa829それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:36.81ID:B+zP7ctw0 >>780
オープンワールド部分もボロクソだったんだよなあ
オープンワールド部分もボロクソだったんだよなあ
830それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:37.16ID:0/QcvRm/d スクエニ取締役
松田洋祐 社長
奥野恒人
北瀬佳範 FFシリーズ統括
桐生隆司 次期社長候補
齊藤陽介
松浦克義 出版部門トップ
三宅有 DQシリーズ統括
吉田直樹
吉田が出世しまくってて草
松田洋祐 社長
奥野恒人
北瀬佳範 FFシリーズ統括
桐生隆司 次期社長候補
齊藤陽介
松浦克義 出版部門トップ
三宅有 DQシリーズ統括
吉田直樹
吉田が出世しまくってて草
2022/06/22(水) 18:57:45.47ID:4Uw8xuiqM
>>481
田畑ぁ!とかいってedのカップラーメンの写真で嘆いてたやつもおったな
田畑ぁ!とかいってedのカップラーメンの写真で嘆いてたやつもおったな
832それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:45.90ID:KxZCph4N0 FF13は神BGM生み出したからセーフ
サンレス水郷用のセーブデータまで用意してたわ
サンレス水郷用のセーブデータまで用意してたわ
833それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:57:46.53ID:A7g85cit0834それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:58:00.33ID:9PHv/9Kw0 言うほど15オープンワールドか?
835それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:58:07.19ID:II3oe6JU0 >>821
坂口は流石にもう古臭いし耄碌しとるやろな
坂口は流石にもう古臭いし耄碌しとるやろな
836それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:58:15.85ID:2/6Id4Pxa 零式見習えよ
ムービー見るための作業はコリゴリや
ムービー見るための作業はコリゴリや
837それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:58:16.69ID:dIP8geMq0 15のオープン部分面白いけど車乗ってりゃ即終わるのがライト向けじゃないんちゃうか
838それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:58:44.61ID:DN1ejMAId FF15のストーリーはノクトがとにかく不憫すぎてやってて気持ち良くならんのよ
あのストーリー考えててプレイヤーが楽しく慣れるって思ってたんやろか
あのストーリー考えててプレイヤーが楽しく慣れるって思ってたんやろか
839それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:58:50.74ID:zPaO72W+0 浜渦正志しか評価されなかったゲーム13
840それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:58:57.48ID:3ypZhUHkM >>832
フルプライスの価値は無いな
フルプライスの価値は無いな
841それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:59:09.15ID:5h+PL6Vo0 >>831
あれはあの写真だけ残しとく謎行動が招いた結果やろ
あれはあの写真だけ残しとく謎行動が招いた結果やろ
842それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:59:31.23ID:anaaf8Twa 15のオープン部分とか褒められるの
アップデートされてからやろアレ
アップデートされてからやろアレ
844それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:59:38.23ID:3ypZhUHkM >>830
契約社員からの出世スピードがおかしすぎる
契約社員からの出世スピードがおかしすぎる
845それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:59:38.72ID:EuJ0L1SW0847それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:59:43.60ID:ovogFGUH0 正直RPGは一本道でいい
848それでも動く名無し
2022/06/22(水) 18:59:45.69ID:kizhk32Da 15はめっちゃ地味で狭いそこらへんにありそうな地下水道の入口の奥の奥に広大な空間広がってたのはワクワクしたわ
849それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:00:01.99ID:II3oe6JU0 ドラクエとFFはowなんて求められてないねん
堀井はそこがわかってる
堀井はそこがわかってる
850それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:00:05.38ID:oFltfLwL0 13は音楽評価されてるだけまだマシだな
15なんて音楽は良いという意見すらあまり出ないぞ
個人的には結構好きだけど
15なんて音楽は良いという意見すらあまり出ないぞ
個人的には結構好きだけど
852それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:00:31.77ID:Mu3jA/hQ0 9が売れなかったのでデフォルメは絶対ダメ!
10は好評!一本道最高!!
12が不評だからシステム難しいのはダメ!政治色強いのもダメ!主人公が地味なのはダメ!
こうして生まれたのがライトニングさんや
10は好評!一本道最高!!
12が不評だからシステム難しいのはダメ!政治色強いのもダメ!主人公が地味なのはダメ!
こうして生まれたのがライトニングさんや
853それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:00:31.79ID:uEBlt9hKp 同じようなゲームを11本作っただけのドラクエが持ち上げられて常に進歩しようと挑戦を続けてるFFが叩かれるのはどうなん?
854それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:00:39.55ID:DN1ejMAId >>843
親父が死んで嫁が結婚式で殺されて最後の最後にはジジイになるまで岩に閉じ込められるより不幸な主人公なのかな
親父が死んで嫁が結婚式で殺されて最後の最後にはジジイになるまで岩に閉じ込められるより不幸な主人公なのかな
855それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:00:49.67ID:QGkkaoqmM 結局エリア制の方がいいよな
ロケーション増やせるし
ロケーション増やせるし
2022/06/22(水) 19:00:52.96ID:IE07sHXR0
オルティシエまではそこそこ楽しかったよ
リニアな流れのジェットコースター的展開になってからがぶりぶり
リニアな流れのジェットコースター的展開になってからがぶりぶり
857それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:02.24ID:mrkJ8/7Wp 内容云々じゃなくてFFガーって言ってるようなレベルの奴は16がどんなゲーム性のゲームとして出ててもそれとは真逆のものを叩き棒として使って叩いてると思うわ
858それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:10.31ID:DeEtusVoM 7R続編はDの浜口がホライゾンに感動しまくってたし外の世界の広さを表現したいって言ってたからどうなるのかまだわからんなぁ
859それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:38.53ID:YI6bdnGJ0 >>830
吉田は契約社員からで
14のP/Dやってるときも本人の意向で暫く契約社員のままだったようだぞ
契約社員のほうが給料とかが良かったからだみたいだけど
さすがに本部長で率いていくなら社員になってくれと頼まれたらしいw
吉田は契約社員からで
14のP/Dやってるときも本人の意向で暫く契約社員のままだったようだぞ
契約社員のほうが給料とかが良かったからだみたいだけど
さすがに本部長で率いていくなら社員になってくれと頼まれたらしいw
860それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:41.24ID:OShs/3fXM FF14とかいう魔境
ガチってるG民おる?
ガチってるG民おる?
861それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:41.84ID:l5Gvgjzca >>838
ノクトが死んでアーデンを倒しても結局バハムートが全部滅ぼす設定が追加されたから本編でやってること全部馬鹿らしくて笑えるようになるぞ
ノクトが死んでアーデンを倒しても結局バハムートが全部滅ぼす設定が追加されたから本編でやってること全部馬鹿らしくて笑えるようになるぞ
862それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:42.41ID:3ypZhUHkM >>850
使うところがおかしい
使うところがおかしい
863それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:52.80ID:Mu3jA/hQ0864それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:01:54.33ID:W+juGV7/0865それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:02:02.22ID:g9PwQqwJd 田畑氏: ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
田畑氏: スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
原田氏: なるほど,それでFF病。それは解りやすいですね。
田畑氏: それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
4Gamer: それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは? 耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。
田畑氏: 批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへのフィードバックを,肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。
そのうえで,批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。
原田氏: なるほど,本当にみんなFF病だったんですね。僕だってそうだったわけだし,誰にでも思い当たるところがあるって,すごいことですよ。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
これだけ正論を言っていた田畑さんが追放されるのが今のスクエニを物語ってるよな
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
田畑氏: スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
原田氏: なるほど,それでFF病。それは解りやすいですね。
田畑氏: それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
4Gamer: それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは? 耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。
田畑氏: 批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへのフィードバックを,肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。
そのうえで,批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。
原田氏: なるほど,本当にみんなFF病だったんですね。僕だってそうだったわけだし,誰にでも思い当たるところがあるって,すごいことですよ。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
これだけ正論を言っていた田畑さんが追放されるのが今のスクエニを物語ってるよな
866それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:02:10.87ID:5h+PL6Vo0 >>858
トレーラー見た感じ前作一緒の一本道やったやん
トレーラー見た感じ前作一緒の一本道やったやん
867それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:02:32.72ID:zPaO72W+0 頼むからグラと音楽班を泣かせるようなことしないでくれ
868それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:02:34.30ID:KxZCph4N0 >>840
ぶっちゃけBGMは他作品にも移植されとるしFF13はワゴン以下の価値かもしれん
ぶっちゃけBGMは他作品にも移植されとるしFF13はワゴン以下の価値かもしれん
869それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:02:38.78ID:3ypZhUHkM >>860
零式行く程度やけど何が魔境なんや
零式行く程度やけど何が魔境なんや
870それでも動く名無し
2022/06/22(水) 19:02:40.60ID:dIP8geMq02022/06/22(水) 19:02:45.86ID:NgX1LZiW0
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