遊戯王マスターデュエル、アクティブ数が1万切りそうで終わる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>805
アクションデュエルはともかくジャイロ使ってライディングデュエルやってくれれば面白そうやね
PC勢にはつまらなさそうやけど >>807
トーコレ1は意味不明過ぎやろ
つーかそれ天威相剣やんけ (1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、
その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。
(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 弁天制限と同時にデスフェニ追加したのが終わりの始まりだったわ
2週間くらい間空けてもよかったやろ 相剣の数の多さに辟易してるって話やのに勘違いしてる相剣ガイジ多すぎん?
やっぱ馬鹿しか使ってないんか? >>807
オルフェゴールや
ディヴェル墓地送ればなんとかなる >>815
ファン気味の幻影RRたまに使うけど普通に楽しいわ >>807
純十二獣 15枚
プラン 最低16枚くらい
このへんか >>739
おもちゃ箱デッキ作ったけどランク8ほとんどURで草 相剣に文句言ってたら次の天威勇者幻影勇者環境で死ぬぞ
ランクで当たるの8割ぐらいはこいつらになるやろ 対戦相手見つけるのに7.8秒かかるようになっとる
最初は1秒かからんかったな 次のフェスは儀式フェスやな
融合フェスとかいううんちの塊にはならんやろ >>824
けど事実として回し方覚えられない!ってよく言ってた友達から相剣は好評なようで笑ったわ 10年以上前のカードプールにせんとゲーム性は戻ってこないやろ
コイントス>>>>>>>コイントス以外の全ての要素やしゲームになっとらん >>835
最初の頃も言われとったな
デスフェニきたら今が一番良環境だったって言われる~ってやつ マイオナテーマだけのフェス作ってくれや
せっかくフォーチュンレディ組んだのにクソ雑魚すぎて草生える >>827
環境から絶妙に外れそうだからオナニー感出るし楽しいよな >>838
低速気味やけどジェネレイドどや
ダイヤ1行くポテンシャルもあるで 相剣はバロネスとセキショウを丁度ラヴァゴーレムで除去できるから気持ちよくなれて好き
上振れてデスフェニ出されたら即リタやけど 次のパック追加は勇者飛ばして去年の12月に出たやつにして 遊戯王というカードゲームがね…
体力少なくならないと強いモンスター出せないみたくある程度殴り合わせることを想定してないとレイプが正義になって終わる 低ランクでシコシコクソデッキ回してるだけやから特に環境見ないしヘイトないわ >>807
まーじでこれから半分ぐらい切ってもデッキの4分の1も意味わからんカードで埋まるのに誘発必須が楽しいとか言ってる奴の気がしれんわ
30枚でどうやって面白いことしろっていうんだよなんもできないじゃん うららどころかニビル食らっても墓地リソースで再展開するデッキばっかやし終わってる せっかく1万種もカード使えるのに9000枚ぐらいは全くランクマで見ないの悲しすぎるだろ
さっさとフリー対戦作ってくれ フェス2倍にして常時開催にして欲しい🥺
対戦より2vsCPUとか3vsCPUのモードで🥺 勝利報酬で50ジェムでたの始めてみた
でるもんやな 最近なんで戦闘機増えてんの?
あれテンポ悪いしクソうざいんやが >>852
面白いことしたいやつがランクマやるなよ >>856
現状使えるカード縛るだけやもんな
せめてリンクス程度にはイベント頑張ってほしいわ ルームマッチ用にタッグデュエルとか2対1とか3対1対戦も正直欲しいで
せっかくテーブルごとに謎のレギュレーション表記あるんやから色々させてや 鉄獣も相剣ほど多すぎって言われなかったよな
どっちも展開は難しくないと思うんやがなん鉄の人たちには相剣の方が簡単なんか? >>855
フリーってそんなにええもんなんかな
リンクスみたいにドロップで美味しいのないなら余計に地獄な気もするが
ゴールド帯でぬるく遊びながらジェムとレガシー貯めるのおもろいで >>859
ランクマ以外のランダムマッチング作れや
ガチ勢だけ友達生成できなくても遊べるとかズルすぎなんだが? 特定のデッキの多さがストレスならカードゲーム全般向いとらんやろ ブルーアイズうんこって言われるけど天球バロネスは普通に強くね
流石にゴールドで勝てないレベルじゃないだろ ダイヤ1に一度達成してからはモチベガタ落ちや
そもそも環境デッキ使って試行回数稼ぐだけでガイジ以外誰でもいけるし
ゴールドプラチナで対話してた方が楽しいわ 昨日一気にランクマ消化したけど相剣多いランク帯あるよな
やたら相剣続いたタイミングあったわ >>862
鉄獣は相剣と違って相手の妨害に合わせてルート展開変わるから割と頭は使うんちゃう
相剣はマジに一本道やけど 一部のデッキが多いことに文句言ってたらいつまで経っても文句尽きないやろ
環境変わるってことは一部のデッキが台頭するってことやぞ 各デッキの使用率ってランクごとに変わるんかな
ゴールドだと相剣少ないとかある? >>862
セキショウバロネスだけなら3枚カード覚えれば動かせるぞ >>867
流石にプラチナ行けないのはエアプが適当言ってるだけかよっぽどプレイングが悪いか全然回してないだけやと思うで
つーかプラチナなんてマジになんでも行けるわあんなん みんなもD-HERO使おうや
HEROほど高くないしフューデスなしでデスフェニ出せるで
まぁデスフェスはオマケやけど >>874
あんま当たらんかったな
まぁゴールド居たのはフェス終わりまでやけど
そこから上げたけどプラチナでも双剣そんなに当たらなかったわ 明らかにゴールド帯っぽいデュエルライブすき
エルドがレイプするだけの何の面白味もないデュエルライブきらい >>875
色合いがなんか魔轟神のシンクロにこんなのいたな 一つのデッキの多さに文句言うやつはこのゲーム向いてないからやめたほうがええで >>862
メインフェイズ1飛ばされて実質バトルフェイズも飛ばされた奴のメインフェイズ2の方が長いで サンダイオン欲しいけど
シクパにゴミしかないから生成かなぁ >>839
シンクロ期は遊戯王は極めれば9割勝てる
とか言ってるやつがおったなー ノルマ観戦は環境デッキの上振れ見せられるだけやろ
あんなもん公開すんな >>886
まぁじゃんけんかコイントス極めればあの時なら行けたかもしれんで… 一つのデッキばかり見るならそれをメタったカード入れたりデッキ握れば勝てるじゃん!とはならないのかな >>874
先月の月初ダイヤは相剣あんまいなくて相剣メタばっかいたわ 相剣は不快ってか疑問だわ あれ簡単に返されるのに何で流行ってるんやろ なるわけないやろ
取り敢えず誘発から始める構築しかできん脳死共にカードプールを把握しきる熱意は無い >>891
わからんで
多いなら対策寄せれば勝てるし快適やろ まぁ「規制はなしでーす」っていうのがコナミからの答えやで
これから来るもんに比べたら相剣なんてチンチンだから
ワイはもっと頻繁に環境にテコ入れしてええと思うんやけどな >>421
無効とか神宣だけでよかったのにホイホイ渡し過ぎなんだよなぁ
まじハッタショが運営企画したらあかんかやろ >>893
ソリティアなくて時短できるから試行回数が必要なランクマ向きなんやろ 他人の考えたレシピ丸写しで展開もマニュアル見るかのようにするってどうなんやろな 相剣を盤面しか見ないでクソ多い手札誘発考慮しないで語るアホ結構多いよな
もしくはお前がヌメロン使っとるだけやないかって言いたくなる >>891
相剣が流行ってるのは追加されたテーマの中で唯一強いからだろ
今後勇者きたらさらに更新されていくぞ >>890
コピペデッカーはそういう発想ないんやろ >>903
限定構築大会用にレギュレーション部屋で弄らせて欲しいわな >>893
簡単に返されるけど簡単に盤面作れるからやろ
強いけど長いのなんて流行らんよそら
電脳全然見ないし
あとはみんなリファインドブレード剝いてるからやろ
鉄獣だって盤面簡単に返されるけど結構流行ったし
お財布に優しくて簡単なのはそりゃ飛び付くやろ
個人的にはプランキッズとかもうちょい流行ると思ってたわ ちなみに生半な対策で事故率あげるより運良く誘発刺さる方が何倍も勝率いいから考えるだけ無駄でもある >>890
バロネスばっか見るなら魔女の一撃3積みしとけば相剣死ぬのにな >>901
鉄獣のルガルリボルトって弱くね?って言ってた板やぞここ >>905
だから一部のデッキの多さに文句言ってたら今後ついていけんぞ
多分勇者の方が相剣よりよっぽど環境染めていくぞ >>911
どうやって後攻1ターン目から魔女の一撃使うんだよ これフルルドリス?
ttps://i.imgur.com/O0MD7Hc.jpg レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。