遊戯王マスターデュエル、今月も相剣ばかりで終わる
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実際ぶっちぎりで最強やししゃーない
強くはないとかほざいてる馬鹿さぁ 虚無空間長すぎてマジで人減りまくってるのヤバいわね 一応ランク上げる楽しさはあるけど逆にそれが終わるとデイリー消化しかやることないとね 展開デッキの中じゃニビルケア出来る数少ないデッキやし
弱くないわけないんだよなあ 初動実質1枚
ニビル効かない
うらら効かない
馬鹿か? 低級モンスター一枚に許されたカードパワーを明らかに逸脱してる
バクヤ
アレイスター
ジャンクシンクロン どうせURのバクヤは規制されんやろうしそもそもインフレでそのうち使われなくなるから規制されないんかな 相剣って普通に2枚初動では?🤔
実質一枚ってどういうことよ 名推理デッキに入れてみたけど相手が何考えるか面白いな
ウィッチクラフト警戒で7とかメタ読みしてくる奴とか バロネスもどかせない雑魚ってドライトロン全盛期なんか何もできなかっただろ 結局何が来ても本質は変わらんことがわかってしまった >>16
バロネスもどかせない雑魚
ミドラーシュもどかせない雑魚
使われはいつも同じようなこと言ってるね 名推理は1宣言したらウィッチクラフトのエフェクトヴェーラー結構落ちる ニビルってエルドに効かんし大体の環境デッキはニビル食らっても平気で再展開してくるしもう抜いてええよな? ラヴァゴでバロネスセキショウどかせても泡影とかヴェーラーとかいるんだろ
ヌメロンでもそうそう轢き殺せないじゃん相剣 >>22
なんだかんだ手札に有れば強いでGツッパられた時にも必要やし >>23
抱擁はまだしもヌメロンにヴェーラー効くんか? >>23
バロネスセキショウどかしたけど効果無効でワンキル止められたって話ならその後のメガトンゲイルで終わりでは? ランクが4つこれから追加予定なんだぞアクティブ減ってるのに
地獄の始まりだ ほんまタイムアウトまでの判定が短すぎる
無駄な長考は許すくせに少し基地局掴むの失敗しただけで切断扱いはいみわからん なんの規制も無しで新カード実装するんかな
ワイは恐ろしいよ これやるぐらいなら過疎ってるMMOやってたほうがまだ時間の無駄にならないと思う
暇潰しのために始めたのにソリティア終わるまでの暇潰しを探すゲームなんてこれぐらいよ 相剣ガイジ一滴アーゼウスで蹴散らしたら切断してて草
勝ちだからいいけどまじで性根腐ってるな >>29
4つ?
ライオンとブルーアイズの2つじゃないの? 新ランク来て貰えるジェム増えるならまぁ
今でもめっちゃジェム貰えるが バロネスなりを怪獣の餌にしたら勝手に砕けて草なんよ 相剣相手にバロネスショウエイ出して勝つの気持ち良いんだよなちなアダマシア セキショウバロネスくらいなら手札次第で捲れるし短いから全然ええわ
ドライトロンには遠く及ばない 昨日プラ5スタートでプラ2まで上げたけど相剣と当たったの1回だけやったわ >>45
手札から特殊召喚されてバロネス出されたら突破されるんやない 融合はアド損アド損言うて甘やかしてきたからこんなに増長しとるんやろが
そろそろガッツリ弱体化させろ
超融合だけ残しとけばその他どれだけ弱体化しても文句言われる筋合いないやろ 勇者環境でもセンサー使える?
作るか迷ってるんだが 運営は持ち時間減らす気は無いんかな
プレイ時間よりソリティア見せられる時間の方が長い 今エンディミオン組もうとしてるけで組み終わったら組むもの無くなるわ
捕食植物とかはよ来んかな 誘発手札にないときに出されるジャンクスピーダー
即サレだね >>58
半年後やね
本来カードゲームってゆっくりやるもんやと思ってるからDCGの高速環境あかんと思うわ 早指しみたいなイベントが開催されたとして持ち時間はどのくらいになるんかな60~90くらい? ニビルは入れると役立たんし抜くと欲しくなるそんなカードや >>60
誘発刺されば1妨害しか用意できないとか結構あるしな 早くて脳死で回せてまあまあ強い
相剣は先攻版ヌメロンみたいなもんや 相剣も多いけどそれよりエルド多いわほんまふざけすぎ 相剣は捲りやすさも捲られやすさも丁度ええやん
たまにある虚無勅命は許されへん >>72
黒蛇病:毎ターンお互いに200ダメージ、ターン毎にダメージが倍になる
マテリアルドラゴン:効果ダメージが回復になる
これを維持してライフを膨れ上がらせてラーを召喚するとこうなる
但し黒蛇病のダメージは途中でオーバーフローして65535しか回復しなくなって時間かかるので相手のライフの半分の攻撃力になる茫漠の使者とナーサテイヤを併用して回復速度を早める
更に守備力分攻撃力をアップするコンセントレイトでダメ押しや 今期のランクマで初めて相剣でダイヤ1目指すわ
結構簡単なんかな
先月はメタビでダイヤ1まで2週間かかったけど今月は勇者ふわん来るまでにダイヤ1行かんとアカンから大変やで 電脳堺使ってる人って展開ルートどうやって覚えてるの?
展開の伸ばし方とか 他のDCGはどうかしらんけど代わり映えしなさすぎ
紙と同じペースでのんびりやるしかないんやなあ >>78
なお友達同士とできる紙と違ってルールを柔軟に決められない模様 デュエマもシャドバもやってるけど遊戯王が一番つまらんな
3ターン目までに大概決着つくから初手だけで勝つか負けるかほぼ決まる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています