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ハチナイ

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0002それでも動く名無し (ワッチョイW bb34-wp1e)
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2022/07/08(金) 23:47:37.61ID:QrlmC/c+0
だれたて
0003それでも動く名無し (アウアウウー Sacf-Lqrp)
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2022/07/08(金) 23:47:40.09ID:FwAwCuc8a
さんちち
0008それでも動く名無し (ワッチョイW 3aa9-+4IB)
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2022/07/08(金) 23:47:52.44ID:hakSRB4u0
アベ政治を許すな😡
0009それでも動く名無し (アウアウウー Sacf-m3Ww)
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2022/07/08(金) 23:47:59.53ID:OS+1BZAga
こっちでやるんか?🤔
0010それでも動く名無し (ワッチョイW 23fc-PAFZ)
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2022/07/08(金) 23:48:00.46ID:FThdSczg0
誰たて
0011それでも動く名無し (スププ Sdaa-YyF1)
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2022/07/08(金) 23:48:01.99ID:t/JxjhJEd
KLab<3656>は、7月6日、2022年12月期の第2四半期連結決算において特別損失を計上することを発表した。

2021年12月14日にリリースしたゲームタイトル『ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~』について、直近の業績の動向などを踏まえてソフトウエア資産における将来の回収可能性を慎重に検討した結果、当該ソフトウエアの帳簿価額の全額を減損処理することとなった。

これにより、2022年12月期の第2四半期連結会計期間において、減損損失4億1002万9000円を特別損失として計上する見込み。


ラピスリライツ🤭
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