つんく「音ゲーは目押ししてるだけ」
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岩田 今回、つんく♂さんと任天堂がいっしょにゲームをつくるという不思議なご縁ができたわけですが、まず、そもそものはじまりのところからお聞かせいただけないでしょうか。
つんく♂わかりました。ま、ぼくも、けっこうゲームが好きで、いろんなゲームをやらせていただいたんです。
いわゆる「音ゲー」というものが流行りましたよね。音楽に合わせて、ボタンを押していくという。
ぼくもいくつかやってみたんですけど、音楽をやっている立場からすると、どうもフラストレーションを感じるんです。
「ここがボタンを押すところ?」という感じで。
つまり、あれは、リズムにのるというよりも、けっきょく、目押しをしてるんですよね。
岩田 そうですね。だから、いわゆる「音ゲー」というのは目で見て、譜面に合わせて、指定されたところでボタンを押すだけであって、リズムではないんじゃないかと、感じられたわけですね。
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ylzj/vol2/index.html >>7
ケチつけた結果がリズム天国の開発やから有能や リズム天国がつんくプロデュースってあんま知られてへんよな リズムで押せると簡単すぎるんだろう
不自然なまでに押すポイント増やさないと手応えがないと思われる ワイの音楽センスが無いだけやと思ってたけどやっぱりおかしいんやな ワイのリズム感がおかしいんだと思ってたんだがそうじゃない可能性あるんか
ここで押したいのになぁって思うこと多々あったわ 音楽なんてかっちりやってもつまらねぇしな
多少ガバガバの方が味がある
芸術関係は大体そんなもんだけど >>15
本人はずっと出したいって言うとるみたいやけどな なんG民「音ゲーなんてリズム通りやってもつまらない」「かっちりやっても仕方ない」
リズム天国32万本
リズム天国ゴールド191万本
みんなのリズム天国70万本
リズム天国ザベスト70万本 音ゲーって昔は陽キャもやってたのに
いつの間にか発達チー牛向けになったよな わかる
太鼓の達人とか明らかに叩く場所リズムに合ってないことあるからな リズム天国は視覚妨害してくるから確かに真のリズム感が問われてる感じがする
それがいいか悪いかは別やと思うけど 元祖のパラッパラッパーを違うけどな
リズムに合わせてどのボタン押してもいいし連打してもいい
押すボタンが決まってない switchで出してくれ
リマスターみたいなんでもええから >>28
だから譜面の表示じゃねぇリズムのみの奴が売れたのかね
あれなら多少ずれてても全体のリズム乗れば通せるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています