【悲報】ゲーム業界、かつてないほどにヒエヒエ ★2
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エルデンリング以降なんもない
思ったよりみんなの熱があったので
※前スレ
【悲報】ゲーム業界、かつてないほどにヒエヒエ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1658159681/ >>388
でっかいでっかいゲーミングPCをリビングのテレビに繋げたくないんだよね >>289
elite dangerousとかええで孤独感凄いけど >>374
ワイもや
でもエンディングがないゲームって遊ぼうと思えん >>370
白饅頭って誰か知らんけどそれ吉田とまったく同じ事いっとるで >>383
分かるわ
ホラゲーよりきついものがあるわ >>370
VC固定組んで毎週絶挑戦とか社会人スキルないと即崩壊やからな
FF14は人脈ゲーよ >>379
NGS始まってクッソつまんなくてやめたけど、あれから改善されたんやろか >>352
FF14もmmoとしてはトップクラスやけど
ジャンル自体はWoW全盛期に比べたら盛り下がってると言わざるをえんからな JOJOラスサバコンシューマーで出したら海外巻き込んでバカ売れすると思うんやけどなぁ
プレイ動画みてるだけで面白そうやもん 大規模対戦復活しろ!
FEZもガンオンもリニューアルして帰ってきてくれ >>390
サーバーの維持やら管理やら考えたら採算合わんのちゃう? >>378
1994年に出てるゲームでネタバレもクソもねーわなw
話の展開とBGMと無音の使い方と諸々の演出を楽しんでくれ ゲーム会社にはSwitchマルチ辞めてほしいわ
毎度毎度任天堂がマルチで足引っ張るせいでポリゴンショボかったり表現も陳腐になんのホント糞 MMOと言えばNevergrind Onlineというインディゲームがやたらと日本人に売れてるって記事になってたな
クラシックなMMOを意識していてEverQuestに似てるらしい >>392
任天堂はフレ以外の不特定多数とチャット出来るようなゲーム頑なに出さん印象あるわ
まあ子供が触れるものって考えると正しいとも言えるんやけど >>389
そら無料のバトロワ相手だからよ金なくても遊べて格差もプレイスキルだけとかそら勝てないわ モンハンの盛り上がらなさが良く指摘されてるけど個人的には発売2ヶ月切ってるスプラトゥーンの話題がほとんどない事に危機感を抱いている >>371
わかるわ
PS5高いけど5年とかは使うし年1万と考えたら趣味の代金としては全然高くない
ゲーミングPCとか3-4年で20万とかするし >>409
具体的にはどれやってるんや
最近のソシャゲ言うほど手軽でもないやろ 逆にソシャゲの方がめんどくさくないか?
ソシャゲ全部捨てたらQOL上がったわ STALKER2無事に発売してくれ
プーチン許せん >>407
今の技術でmagとかplantside2みたいなの作って欲しいわ >>327
産廃
つーかps4開発にはあった機能対応されてなくてSIEもやる気ないんやろなと >>411
ほならね、Switch以上に本体普及させなさいと言いたい
PS5独占に張ったギャンブラーFF16を買え >>392
それがmixiとかgreeのゲーム部分なんだよな
それでそっちが売れまくってゲーム屋になるっていうね ソシャゲは逆にゲームに拘束されるからやらなくなった >>413
そらそうやろ
1200%ロリコンの出会い厨が現れて事件化するわ >>415
FEZもガンオンもタダだったよ
キャラ格差があれば自分よりも弱いやつを狙えばいいだけじゃん
逆にプレイスキルの方が面倒だろ 世界で売れて日本で売れないってシンプルに日本が貧乏になっただけでは?
もしくは累進性のある収益構造をしてないから格差社会に合ってないか ソシャゲって何が面白いんや?
金と時間ドブに捨てて大した体験も得られんやん >>413
VCしたいなら外部ツール使えって姿勢はいいと思うけどねせっかくディスコードとかあるんやし >>370
実際月額課金で利益をあげるFF14みたいなタイプのライバルは他のサブスクだろうな
基本無料で課金させるやつはソシャゲと被るし スプラは展開のやり方ずっとワンパターンやし、興味引くような新要素も今の所何もないしな エルデンリングも何か思ってたより微妙って評価で終わったよな >>419
そんなこと言い出したらゲーム捨てたほうがQOL上がるから多少はね >>394
気骨があるゲームオタクが減ったんはたしかやな
steamで聞いたこともないインディーゲー漁ってる奴とか日本に5000人もおはんやろ >>429
それゲーム全般に言えることやから意味ないで
もっと突き詰めたら趣味ってそういうもんやぞ >>428
そもそも日本は任天堂が強すぎるんじゃね?
日本でも流行った洋ゲーとかGTA5くらいだろ >>429
大勢の人は面白さを求めるのより単なる暇つぶしと話題のためにゲームやってたってことやろ >>412
売れすぎてサーバがいっぱいになって落ちたら開発者が外出先から再起動させてるあたたかみのあるゲームやぞ 無料ゲーほどイベントの累計ノルマきつかったり、ログインとか縛りあるもんな
毎日やらなきゃいけない感はあるけど一日でもやらなくなったら二度とならないゲームが大半 >>416
肝心なゲーム部分に関する情報が全く公開されてないからな
専スレも話すことなくて前作の愚痴大会になってるし
ただ売れさえすれば買うやつは沢山いるだろうし大丈夫だと思いたいけどね >>409
ワイは逆やわ
ソシャゲってメニュー開くのにも毎回通信挟むからロード塗れやし
単調なミッションを何回も繰り返すわけでそれが苦痛で全く続かんわ
キャラを強化する方法も色々種類ありすぎるゲームが多いし据え置きの方が気軽に遊べるわ 昔はPCゲーム=MMORPGやったのにな
ネカフェもMMORPGやるために利用してくださいって感じの売り出ししてたし
時代は変わったな なんか似たようなゲームが多すぎてなにやっていいかわからんのよな どうあがいてもコンシューマよりソシャゲのがめんどくさいってのはあり得ないかと >>420
再延期したんやっけ
どうにかならんもんか >>433
あれはアクションRPGよりはRPG寄りで出来は悪くないんやけどソウルシリーズ想定してた身としては合わんかったわ >>419
デイリーとかあるせいで時間管理がクソなんだよな FF14は虚無期間でほぼなにもやってない時でもゲーム内資産の没収を阻止するために月1500円かかるの糞
今はタイマー止まってるから課金切ってるけど >>435
インディーゲームなんてだいたいコミケで配布レベルやん
金払ってクソゲー遊ぶのは元々ただのマゾでは…? なんかSteamデックじゃないけど似たようなやつも売ってるらしいな スプラ3はどうやらイライラしなくなるらしいからな
2今更やってるけどプロコン何回もぶっ壊しそうになっとるわ ソシャゲは毎日触らせるゲームデザインやからな
もうmmoの方が緩いやろってくらいや >>426
問題になったから3DSの手紙機能消したんだよな ロシアといえばアトミックハートとかいうクッソ面白そうなゲームもロシア産やけど出せるんかなぁ ゲーム配信出来ないようにしないとゲーム業界に未来は無いやろ 日本人はブランドとキャラ重視でゲーム選ぶからそもそも知らん洋ゲーとか選択肢にすら入らんのやろな 結局マルチというか人とのコミュニケーション取りながら共有しながらやる方が楽しく感じるわ
そういう意味でプレイを見てくれる視聴者がいる配信者ってうらやましいと思う 絶対APEXやValorantよりもFEZやガンオンの方が優れたゲームや なんG民で集まってフォールガイズやった時はチャットあって脱落者が集まって観戦しながら駄弁れる場所あったらこのゲームくっそ面白いやろなって思った >>452
没収なんかあるんかえらい強気な商売やな >>451
これ日本語化したんか!
ビジュアルノベルってなかなか日本語化されないし、英語で読み続けるのはしんどいからこういうのはほんま嬉しい >>446
ガチャで引いたキャラ育てるのに周回が必要なゲームもあるからなー >>371
PS5のが高いわ
ソフトの価格、オンライン有料、クラウドセーブも有料、低性能
初期費用が安めなだけのプリンター商法
PS5程度の性能のPCならRTX3060搭載ノートでも買えば12万円くらいやろ
オンライン無料、クラウドセーブ無料、SteamセールやEpic無料配布、ゲームパスもあるPC買った方が数段安いわ >>442
もしや延期かね?まぁ元が夏休み後の発売だから、数ヶ月延期しても売上的には変わらんだろうが。 nreal air買ったんやけどこれでゲームしたらええかな ソシャゲ出すのはいいけどその利益でコンシューマでもなんか出すみたいな還元をしろよ >>456
普通携帯モードでジャイロ操作してればプロコン投げずに済むよね >>461
あれ初めは面白そうな雰囲気出してたが、段々コレじゃ無い感じが見えてきて冷めたわ >>464
そら独自の文化あるからそうそう変えられんよ ニンテンドーって
・ゼルダブレワイ2
・スプラ3
・ベヨネッタ
・ポケモン
・ゼノ
しかないけどこれらが出たらどうするんや?
ダイレクトもサードメーカーでお茶濁したけど来年以降の展望がないのここだけやん >>466
ガンオンは思い出補正かけてもクソゲーなんやが >>474
還元する相手はろくに金出さない顧客じゃなくて株主だぞ >>427
金で解決以前に金使いたくない乞食が多いだけや
スマホなんかやと買い切りゲームの星1レビューの理由が有料だからとか書かれる時代やし >>456
1に近いゲーム感覚なってもどうせブチギレると思うわ
2のゲーム性が合わないやつと好きなやつ両方が楽しめる内容だといいけどね
ウルトの内容が絶妙にしょっぱくて不安はあるけど 積みゲーしまくってpsplus入っててゲーパスにも入ってるとクリア時間短いゲームを求めるようになる >>471
PS5って金持ち専用機だよな
全部PSで縛るとめちゃくちゃ金かかるわ >>474
ロマサガとかソシャゲかなり順調なのにリマスターリマスターアンドリマスターでしょうもないわ >>481
神ゲーや
あんなに自分勝手やれる対人ゲーは無い >>461
あれ雰囲気だけな気してきたわ…
まぁ戦争でしばらく延期やろな >>429
ソシャゲは課金すれば攻略速度が上がる=時間を買うって認識が正しいと思うで
そんでそれが成功体験っぽいからハマる
後半は人生詰んでる奴ほどギャンブルにハマるってのと同じカラクリや >>454
steam deckが出る少し前からUMPCがまた息を吹き返し始めたんや
最近だとaya neoが調子に乗って色んなバリエーション出すらしい 洋ゲー今やばいよな
評価の良い大作まったくないやん >>468
ゲーム内に建てた家が45日かなんかログインしないと没収されるねん
プレイヤー全員には家をたてるためのサーバ容量がないからそうなっとる >>474
サイゲームス「グラブルを最先端ハードのPS4で出します!」
なお 3発売したらスプラデビューするわ
エーペックスよりむずそうやが >>462
プロゲーマーみたいに企業が専属雇ってそいつしか実況できないようにすればええのにな
配信者側が強すぎるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています