探検
格ゲーがつまらない理由って何だと思う?
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1それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:29:20.96ID:BQ0E2o5l0 なんでこんなにつまらないんだろうね🥺
2022/07/25(月) 00:29:48.99ID:7UF9JU97M
格ゲーじゃなくてスト5がつまらんからやろね
2022/07/25(月) 00:29:58.90ID:LnUiUi/i0
バトロワじゃないから
4それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:30:03.68ID:PZP2Ddpm0 勝てないから
5それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:30:19.78ID:eF6muaoT0 フレームが分かりにくい
2022/07/25(月) 00:30:44.17ID:I4Q8OoXR0
格ゲーに限らず実力差=勝敗に直結するゲームはつまらん
2022/07/25(月) 00:31:22.41ID:iCISGZMmM
他人の力で勝てんから
8それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:31:28.81ID:XY2UlK/70 古い
9それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:32:00.02ID:XY2UlK/70 >>7
フォトナ流行ったじゃん
フォトナ流行ったじゃん
10それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:32:17.24ID:eF6muaoT0 フレームを理解しないと初心者は何故、技を出してるのに潰されるかわからない😨
11それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:33:15.67ID:Tfe+wFOX0 >>10
そういう段階にないやろ
そういう段階にないやろ
12それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:33:19.21ID:8kEm+sfK0 見るにしても自分もやったことある方が楽しいけど、実際やってすぐ楽しめることが稀
初心者同士でやるような環境はほぼなくなった
初心者同士でやるような環境はほぼなくなった
2022/07/25(月) 00:33:36.25ID:JgNIcFxW0
上手くなる過程を楽しみにくいジャンルなんだよな
14それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:34:13.37ID:eOTqEt1Ed15それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:34:23.41ID:1K3vPS480 操作性が直感的でない
見た目がおもしろそうに見えない
見た目がおもしろそうに見えない
16それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:34:36.49ID:itADgo250 FPSと比べて技術よりも知識の差が大きすぎて敷居が高い
2022/07/25(月) 00:35:08.46ID:WALfhKFQ0
コンボが繋がらんから
MVC3みたいにガチャプレイでもコンボ繋げさせろ
MVC3みたいにガチャプレイでもコンボ繋げさせろ
18それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:35:15.97ID:JbxFFu8C0 運要素がないから勝てないとき言い訳できない
19それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:35:18.97ID:7EWA+3TZ0 練習が反復でしかないから
2022/07/25(月) 00:35:25.81ID:6pUdruP7a
同じか少し負け越すくらいの相手おるとくっそ楽しいんやけどな
オンラインじゃまずそんなの会えへん
オンラインじゃまずそんなの会えへん
21それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:35:26.08ID:Q3BOJ3Rn0 難しい、敷居が高い
22それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:35:37.44ID:a9CnBLPUM 1v1の楽しさはなんだかんだ格ゲーやな
多人数は面白さはもちろん大きいけどストレス面も同じくらい大きい
多人数は面白さはもちろん大きいけどストレス面も同じくらい大きい
24それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:36:17.91ID:8kEm+sfK0 格ゲー自体社会現象ってほどに流行ったのは2年もなかったらしいからしゃーない
そっから10年ぐらいはまだよかったけど最近では対戦ゲームの幅も増えた
寿命や
そっから10年ぐらいはまだよかったけど最近では対戦ゲームの幅も増えた
寿命や
25それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:36:44.35ID:Q3BOJ3Rn0 あと自分の実力が勝利に直結するものあると思う
うわーワイの実力ゴミカスやん...ってなって萎えちゃう人が多そう
うわーワイの実力ゴミカスやん...ってなって萎えちゃう人が多そう
26それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:36:53.24ID:FJ8dqKtb0 必殺技のコマンドが難しい
中段下段ガードの判別の難しさ
コンボ出来るか出来ないかで火力差がデカイ
ここら辺じゃね
中段下段ガードの判別の難しさ
コンボ出来るか出来ないかで火力差がデカイ
ここら辺じゃね
27それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:36:57.50ID:nFDYnfN4M ワイはスマブラの遅延に耐えられんから仕方なく格ゲーやってるで
早く次世代機出して遅延無しで移植してほしいわ
早く次世代機出して遅延無しで移植してほしいわ
28それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:37:18.29ID:R3PeLRv+0 運ゲーじゃないところ
そこがいいところでもあるけど
そこがいいところでもあるけど
29それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:37:33.77ID:RQbf/oU40 シンプルに出来悪いゲームばっかなのが問題やと思うわ
進化する気もないし
進化する気もないし
30それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:38:02.64ID:rw62KBF/0 立ち回りの幅が少ないから飽きる
あと知識が絶対に必要だからコミュニティがないと辛い
ゲーセンもアレやし厳しいわね
あと知識が絶対に必要だからコミュニティがないと辛い
ゲーセンもアレやし厳しいわね
31それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:38:06.55ID:Y3/ovca7d 格ゲーが流行ったのって昔のゲームがたいした事なかっただけやからな
今のゲームがあったら流行ってない
今のゲームがあったら流行ってない
2022/07/25(月) 00:38:18.67ID:WALfhKFQ0
長いコンボ入れられてるときってマジで退屈やからな
長い癖に対して減らんから何回も入れられるし
長い癖に対して減らんから何回も入れられるし
33それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:38:19.22ID:eF6muaoT0 コンピュータには勝てるのに、人と戦うと勝てなくて負けまくってたら技に相性みたいなのがあるな🤔と気づいてなんとなく体感で覚えていった
後に攻略本やサイトで調べたらフレームという概念があるのを知った😳
後に攻略本やサイトで調べたらフレームという概念があるのを知った😳
34それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:38:39.12ID:8kEm+sfK0 つーか、普通にやっててイライラが多い割に気持ちよさが足りてない
fpsは下手でもキルはたまにできるしapexやシージはエフェクトも気持ちいい
fpsは下手でもキルはたまにできるしapexやシージはエフェクトも気持ちいい
35それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:39:10.46ID:LjVq0GGX0 昔からFPSやTPSが今のクオリティであったら一切流行ってないよ
36それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:39:29.85ID:czQdI3ZR0 ワイが難しい技出せない
37それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:39:48.14ID:3vIrRK75a シンプルにプロ以外に需要がない
38それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:40:12.73ID:hEGd6/hT0 棒が左右に動いてるだけだから
39それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:40:15.47ID:8kEm+sfK040それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:40:19.45ID:Pss+8BeW0 >>31
アホの典型みたいなレス
アホの典型みたいなレス
41それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:41:11.85ID:gxDDX9omM 2on2とか3on3にすれば流行るんちゃう?
2022/07/25(月) 00:42:01.85ID:g7DiYPSu0
煮詰まってくるとあらゆる行動に最適解が存在するゲームやからしゃあない
FPSとはちゃうんよ
FPSとはちゃうんよ
45それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:04.82ID:aboycBsgp 仕込み入力が無理で辞めた
なんか上手い人たちが出してるパンチとかキックってただのパンチとかキックじゃなくて
波動拳とかのコマンド入力しながらパンチとかキックとかを出してて当たったらすぐに必殺技で繋ぐようになってるらしい
なんか上手い人たちが出してるパンチとかキックってただのパンチとかキックじゃなくて
波動拳とかのコマンド入力しながらパンチとかキックとかを出してて当たったらすぐに必殺技で繋ぐようになってるらしい
46それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:07.22ID:SFqKBD9v0 ぶっちゃけ流行ってないから流行ってないだけで別に大した話も優劣もなにもないと思う
大きな流れみたいなもの
大きな流れみたいなもの
47それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:20.45ID:9G6Fps/Md48それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:31.88ID:8kEm+sfK0 >>43
ストスリーとか好きそう
ストスリーとか好きそう
49それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:40.33ID:eF6muaoT0 今のゲームがあるのは昔のゲームがあったからでしょ
なかったら発展してないよ🤣
なかったら発展してないよ🤣
50それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:40.93ID:VfXcTgJs0 新規はどうにもならんから
51それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:51.22ID:/feVFYU70 >>41
昔ギルティギアかなんかであったけど秒で廃れたぞ
昔ギルティギアかなんかであったけど秒で廃れたぞ
2022/07/25(月) 00:42:53.91ID:82VZEIAS0
2022年なのに横にしか動けないて
53それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:42:57.96ID:LjVq0GGX0 あくまで格ゲーが流行ったのって対戦ゲーム需要がでかかったからなんよ
それ他所に取られたら終わりよ
それ他所に取られたら終わりよ
54それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:43:08.24ID:fc7lYkU20 一つ言えるのは長いコンボがどうとか言ってるのはエアプや
格ゲーがつまんねーっていうのは自分が理想とする対戦が成立するまでが遠すぎるから
100時間とか200時間程度じゃ全く埋まらん
格ゲーがつまんねーっていうのは自分が理想とする対戦が成立するまでが遠すぎるから
100時間とか200時間程度じゃ全く埋まらん
55それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:43:24.30ID:R3PeLRv+0 2D格ゲーはスパ2xぐらいで完成されてる気がする
これ以上の進化はなさそう
これ以上の進化はなさそう
56それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:43:26.74ID:wwatlqQba >>52
鉄拳
鉄拳
57それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:43:48.13ID:zoePL7sg0 調整するやつのさじ加減だから
58それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:44:17.64ID:j4kORhv60 2Dの平坦なフィールド固定でキャラ数も少ないためとれる選択肢が少ない
数時間もやればこのキャラこの距離このゲージならこれとこれとこれという選択肢がほぼ浮き彫りになって
見たことある光景が何度も繰り返されるだけになる
数時間もやればこのキャラこの距離このゲージならこれとこれとこれという選択肢がほぼ浮き彫りになって
見たことある光景が何度も繰り返されるだけになる
2022/07/25(月) 00:45:00.64ID:WcoZRw1/0
負けを他人のせいにしないと精神保てないようなメンタル雑魚ばっかだからじゃね?
2022/07/25(月) 00:45:13.05ID:Q7QliDRE0
当時楽しかったのは間違いなく仲良いやつらで集まってワイワイやりながら勝った負けたって騒げてたからやと思うわ
顔も名前も分からん連中とネット越しに対戦繰り返してもそらすぐ飽きるやろ
顔も名前も分からん連中とネット越しに対戦繰り返してもそらすぐ飽きるやろ
2022/07/25(月) 00:45:20.07ID:iSd10ox30
apexとかスプラトゥーンとかでシルバー帯とかB帯とかでも味方に文句言ってる奴多いけど人に責任転嫁出来るから楽しめるんやろな
格ゲーは相手のキャラずるいとかしか言えないから
格ゲーは相手のキャラずるいとかしか言えないから
2022/07/25(月) 00:45:21.68ID:g7DiYPSu0
3D格ゲーやっとるの少ないんやな
鉄拳は可愛いキャラ多いし豚でも楽しめると思うけど
鉄拳は可愛いキャラ多いし豚でも楽しめると思うけど
63それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:45:35.35ID:5HBJcqyU0 スマブラでいいよね
64それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:45:48.92ID:82VZEIAS0 >>56
あれも基本的に横にしか動けないやろ
あれも基本的に横にしか動けないやろ
65それでも動く名無し
2022/07/25(月) 00:46:39.78ID:S5GegwEa0 あくまで二次元的な戦いってのがあかんわ
3Dで作られとるんやから横移動シュバってするのやめろ
3Dで作られとるんやから横移動シュバってするのやめろ
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