>>332
負けるとゲームオーバーの理不尽な試合やミニゲームやらされたり
初見じゃ無理な理不尽な選択肢やランダムイベントの発生祈るのもパワポケらしさって断言できるけど
そういう鬼畜難易度のリセット前提のゲーム今作っても売れるんか?