信者「このゲームリメイク出せ!続編出せ!😡」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ゲーム「なんとか会社に無理言って出せたよー……」
信者「出したな、よしっ😡👉」←買わない >>823
それね
設定画が動くみたいなゲームが未だになさすぎる
ジャップゲーはそっち方面を目指して欲しいのに ライブアライブって思い出補正持ってなきゃきついやろ デジモンワールド早くグラとキャラ数とバランスいじって出してよ、なんでサヴァイブなんだよ エアライドってP2Gと同じでゲームそのものじゃなくてコミュニケーションツールとして面白かっただけやねんけどこれ言うとめっちゃキレられるわ カスタムロボをリメイクというか雰囲気維持したまま4vs4にして続編くらいの味付けでオンライン対戦ダラダラやれる感じの物出して欲しいねんな >>823
サガフロ2はすげーって思ったからあの感じを進化させて欲しかったな エアライドってほんまに流行ってたん?スマブラdxとダブルダッシュしかやらんかったわ 唯一まともに遊べないナンバリングであるドラクエ9こそリメイクすべきやろ
あんなクソグラでも着せ替えでエロ装備スレ盛り上がったんやからしっかり作ればチャンスあるで
性能装備と見た目装備分けてな! 供給側のやる気がない
誰も面白いもの作ろうなんて考えてない >>834
アークが近いこと出来とるけど画角が決まっとる格ゲー限定の技術やからなあ
ネトフリのアーケインみたいなのをゲームでグリグリ動かせるのが理想やね FEってほんまに老害切り捨てられたんか?
風花のギスり具合聖戦信者とそっくりやで 信者はもう一度プレイしたい訳ではなく
未プレイの奴にホレ面白いだろ俺は10年前に知ってたんだぞってやりたいだけ >>839
チーム戦にしたらクソビルドの雑魚にイライラしまくってクソゲー待ったなしや >>844
向きが決まってる2Dならなおのことではあるし
3Dなら大神みたいにポリゴンで質感を表現するとか
アトリエみたいにモデリングを頑張るとかして欲しい
リアルに決めるだけが3Dではないはずや >>845
フィンラケやってた頃となんも変わっとらんわな
テイルズみたいなキャラゲで幾度と見てきた光景や >>845
切り捨てられてないぞ
if路線だったらやばかったけど風花で路線若干戻したからな FE風花って評価高いんか
久々にやったのが覚醒やがカジュアルだと即死ないし途中セーブでステ粘れるし
楽になってええなと思ったがある所から全部こういうシステムになっとるん? >>845
キャラゲー路線のfeみてこんなのfeじゃないって騒ぎまくってた層は捨てられたやろ
残った層と新規が争うのはどうしようもない 老スパロボファン「スパロボF、F完をリメイクしろ!」
寺田「MXPやAPが売れなかったからリメイクはもうやりません。あと版権交渉むずいからから無理です」
老スパロボファン「は?ふざけんな!スパロボが売れないのはウインキースパロボじゃないからだろうが!」
寺田「トホホ…もうこりごりだわ…」 >>846
これが全てやね
買わんのに声がでかい理由 エアライド売れなくてもいいから出してくれや
シティトライアルのステージ3つくらいにして >>845
なんなら新規ユーザーもギスりあいに参加してる
立派なFE民や >>851
アトリエで満足出来るならなんでもいいんちゃう >>853
ちょっとエガちゃんの話しただけで噛みつかれて歴史は繰り返すんやなって >>841
同じレースゲームに見えるかもしれんがマリカーがあんまり受けないコミュニティに流行ったりするんやろ
ワイの周囲の事やけど >>855
ヌルいけどテキストとか世界観設定とか良くなった >>843
ゲームってやっぱり作品なんよね
作者というか監督のこだわりを入れ込んでいくものであって
会社として商品作っていくのとはどこか違うんよ 一時期大量にいたfeは硬派じゃ無くなったおじさんってどこに消えたんやろな
幼女妊娠させるゲームのどこが硬派やねんって話やけど >>861
言いたいことが分かってないガイジは結構でーす >>814
遂に3が出たのかと思ってウキウキでやったらまさかストーリーが完結しないとは思わなかったわ FEはファンの比率が男女半々やから生きながらえてるのもあると思うわ あのさぁ、リメイクや続編ばっかりで恥ずかしくないのジャップ?
新規タイトル出せよ >>855
巻き戻しとかいうクソ便利だけど使ったら負けた気がする機能追加されたぞ
SLG特有の移動ミス無くせるからワイは好きやけど >>866
ほんまに硬派なのがええならファミコンウォーズが生き残るわな FEは烈火あたりからずっと同じようなもんやと思うけどやたら覚醒ifのキャラ嫌うやつおるの怖いわ
シナリオの良し悪しはしゃーないけど >>852
当時売れんで後々ネットで異様に持ち上げて動画エアプが多いタイプのヤツやろ
ライブアライブもそうやし今やとSIRENもそうやんちゃうか パワポケ爆死スレで信者(何故かパワポケ買ってない)が必死に買わない理由探しまくってたの草生えた
ああなったら終わりやね
いや、やから終わったんか FE覚醒ってセーブ後リセットの乱数変動なんだっけ?
風花は何度やっても無慈悲な乱数固定だから覚えてないんだけど 年月明けての続編やリメイクって制作側の質も下がってるし当時のスタッフ集めたってセンスだって変わってるしでいいことないで ちゃんとワイはパワポケ定価で買ったぞ😠
だから売上度外視しても3.4のリメイクまで出して >>877
パワポケおじさん「げ、現行機持ってないから…」
これ笑ったわ >>864
FEって毎回、暗黒竜が復活→人間と人間以外の確執→一緒に封印や!
しかない印象やけど別方向で話が良くなったん?
>>872
それいいな
覚醒で今の間違ったわとか選択ミスで馬乗ったわとかミスしまくっとる 1.2はリメイクされたからいらないとか言ってるおっさんさぁ…
もうリメイクされたのなんてGBA時代なんだよ… リマスターやけどエグゼはありがたいわ
買わせてもらうでカプコンさん 新すばらしきこのせかいの売上は引いた
ゲームとしても続編としても面白かったのに買わねーとかふざけんなやクソ口だけ信者ども >>883
ワイも買ったわ
サイバーバルのクソっぷりが全然語られてないあたりマジでエアプが話してるんだろうな ライブアライブより先に発表されたのに音沙汰なしのDQ3はどうなったんや? パワポケは面白くない1,2だからとか既にリメイク済みだからとか面白い擁護をみるコンテンツになったぞ リメイクならともかくリマスターに6000円7000円も出す気出んわ >>622
声と絵追加しただけであれだけクソになるのも驚いた
ノベルゲーぅてやっぱり雰囲気が1番大切なんやね 昔はリメイクリメイク言われてたけどクソ連発しすぎてもう誰も期待してないやろ
グラフィックとテンポ良くなるだけでいいのにいらんことするし >>875
アマゾンで新品1000円引されとるやろが パワポケRは1、2に乗じて345も…って皮算用してたやつばっかだったの忘れてないからな
つまりその時点で1、2でも売れる買うって根拠のない自信あったくせにこれだよ かまいたちはシルエットとテキストのみという
良い意味で想像力に任せた描写なのに
固有の顔グラ用意しました、ボイスも入れてますってのはほんまわかってへん >>845
ちゃんとシナリオ内の事でレスバしとるからようやっとる パワポケR中古で送料込み800円か
800円なら買ってもええかな(買わない) 聖剣3はフル3Dやのに店員が変な踊りしてたり大砲で人間をぶっ飛ばして何kmもクルクル回転させながら移動させたりドット絵の演出をそのまま移植したのが成功したわ
変にリアルにさせて一部改変したらいろんなところ改変させまくらなあかんくなってまうし
あれなら予算かけずに売れるゲームが作れるという成功例 >>897
ゴミすぎたせいか移植もろくにされてないのが全てを物語ってる 自分はやらないけど新規ファン増えてくれたらいいな、の気持ちやろ >>885
同じ校舎で育った同級生たちと国と命を掛けた戦争をするんや
PV見て惹かれたならじゅうぶん買いやで 時代に付いてけない回顧厨のこどおじって新作出るとひたすらネガキャンして過去のゲーム持ち上げて買わない
ほんま癌やな 令和の世にクロノアが出るのは奇跡だから買いはしたけど演出クソ劣化しててどうかと思うわ >>897
あれホンマ誰も突っ込まなかったんかねえ。ちょっとやったことあれば、そうじゃねえだろってなるやろに >>854
ブヒゲー路線残しつつGBAあたりの懐古ボリューム層が満足できるキャラとシナリオ持ってきたのようやっとるわ
エコーズが悲劇やったから硬派厨加賀厨は死に絶えたやろが >>738
今回のソウルハッカーズ2関連で過去作Switchリマスターしてくれたらよかったのになぁ… FEファンはいつもファン同士で争ってるけどなんだかんだで新作買うよな 風花はキャラ人気的に女主人公が強すぎて
男が霞んでるわ
ワイの初見プレイはエガちゃんとレズエンドや FEは、というかキャラ寄りのシミュレーションSLGて元々戦争ごっこ感があるけど
それでもキャラはHP0なら基本無慈悲に死ぬあたりでギリ戦争感保ってたがするが
仲間死なないモードが出てきたり敵0にしても死なんなんなら仲間になるとかでifくらいからキツくなり風花投げてもうたわ
老害やと思われるかもしれんけど戦争とはなんやって話 >>904
間違えてfeifのPV見たけど面白そうやからそっち買うで >>914
男主人公が抜けてたわ
男キャラは人気キャラ多いがベレトはなんか空気や >>917
おう!戦闘とかSLG面を楽しんでこいよ! >>915
カジュアルクラシック言うてもどうせ死んだらリセットするやん
実況者やあるまいし真面目にノーリセやっとったやつどれだけおんねん ifの頃の乙女ゲギャルゲよろしく恋愛ごっこ出来て子供も作れますはちょっとね
覚醒と違って子供が戦場に出てくる設定上の必然性がないし
スキルなどの関係から親より強い子キャラの組み合わせ考察みたいなのは嫌悪感やばかった なんJ民A「1と2なんて買わんわ、3もついたら買ってた」
なんJ民B「1と2なんて買わんわ、4もついたら買ってた」
なんJ民C「1と2なんて買わんわ、5もついたら買ってた」
パワポケなんてこればっかやろ
結局どれが選ばれてても大して売れてない >>919
値段には見合わないけどそれなり作り込まれてるから… >>885
別のルートやと味方のキャラと
殺し合えるのがええところや >>915
戦記物で正義だのなんだのは合わないわ
畜生同士の醜い争いでないと甘ったるくて見てらんない パワポケR見捨てられたのか広報がアプデの情報言わなくなったのほんと草
絵師からアプデ情報知ったわ >>915
昔の不便なゲーム環境だから成り立っていたシステムよな。簡単にやり直しできる今だとただのキャラ育成ゲームみたいなもんや >>922
倫理観酷いがダビスタわりとゲーム性としておもろかったで
暗夜とかしっかり考えて支援上げていかんとキツいしな >>915
そういう人らを切った結果成功したんやから路線変更は正解やったんやろうな >>921
まあ結局キャラ死んだらリセットするんよ
だから最後まで死者は出ない、それは確か
でもゲームシステム上可能性としては死ぬ、それは割と重要やないのと思うんや
何を言ってるか伝わるかは自信ないが
死んでしまうからこそ死なせないように戦うんやん モンスターファームはステMAXにするのが前提になってキャラ性能だけの対戦になるからベタなリメイク作ってもつまらんやろな
ウマパクリだのウルトラ怪獣だの試行錯誤してるのは理解出来るわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。