大事なのは豊富な探索、収集要素か?
多種多様なクラフト要素か?
膨大なサブクエストか?
オブジェクトやイベントの密度か?
ロケーションの豊富さか?
様々なダンジョンか?
ランダムイベントか?
多種多様で息づかいが感じられる街やNPCか?
なんでも出来るゲームプレイの自由度か?
結局ストーリーか?
なんなんだ
結局、オープンワールドに大切な要素ってなんなんだよ
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1それでも動く名無し
2022/07/27(水) 15:39:56.97ID:9x4/T+VE0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています