漫画の「強さインフレ」を止める方法、ガチで無い
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>>596
カメレオンは序盤最強格の相沢が中盤あたりから完全にギャグ要員やったで
早くから出てた奴では松岡だけはなんとか格を維持しとった程度や バトルよりスポーツの方がおかしなインフレしがちちゃうか >>605
ナッパ戦は絶望感半端なかったわ
天津飯の腕が一撃でもぎ取られたりとか >>613
そう考えると最後まで現実的かつ面白かったハイキューって凄いんやな・・・ >>600
国見って現実で言うとまさに高校時代の奥川やろ
今のレベルでもドラ1は固いけど即戦力は流石に期待しすぎって感じやないか >>613
バトルなら異世界にでも飛ばして超能力バトルでもすればええけど
スポーツの場合は超能力スポーツしたらおかしくなるしな >>613
一応プロ選手、オリンピック選手って上限あるから珍しいんちゃうか うーんやっぱロボットなら性能あげたで済むから、ロボットものはインフレしないなぁ >>617
一年目で高校編を終わらせて
二年目三年目は飛ばした判断が賢い
さっさと次のステージに立たせたからダレなかった >>613
テニスの王子様はスポーツって言ってええんやろか >>621
主人公が量産機で戦うって手段もあるしな トリコは途中まではええ感じやったのに終わり頃もうやり過ぎて意味わからないわ ワンピースは覇気知らなかった敵がおるけどお前ら納得しとるんか? 五条みたいな最強キャラが最初からいると封印されたりどうにかして出番消さないとあかんから大変そう >>613
プロが舞台のはそうでもないけど学生スポーツ漫画はインフレというかそんなん学生ができるわけねーだろってプレーのオンパレードになりがちやな ケンイチみたいなインフレ気にしすぎて主人公の対戦相手が強くなってきてるように見えないのも問題だわ 見たことはないがグレンラガンはめっちゃインフレしたんじゃないのか? >>605
ナッパ戦以降って一線で戦える奴がどんどん少数化していくしな
ああいう風にみんなで戦うのってナッパとフリーザ戦の最初くらいしかないし >>583
ファイアパンチしてきたなぁって闇の悪魔のとこあたりで切ったわ ワンピは敵のインフレはそこまでって感じやけど
金のインフレはすごいわ
ゾロの最高級刀1000万とかビビ助けて10億要求とか今考えると安すぎやろ 主人公が最初最強でどんどん弱くなっていく呪縛にかかってるみたいな設定の漫画あったらおもろそう
インフレしなさそう >>637
叶がなんだかんだ一番強かったやろ
あいつがインフレストッパーになってた ロボットものってあんま見いひんのやけど
ガンダムとかの主人公機って量産できない理由あるん? >>638
そもそもそういう話やしな
地下のせっまいところに住んでたとこから宇宙まで飛び出してく訳やし オカルト的なパワー補正が出来ないから
競技物は天才ってことにされがち インフレしきった終盤に
みんな存在を忘れてた序盤の技を終盤レベルのパワーで放って勝つ展開すき
この前のDB映画の魔貫光殺砲とか >>623
これどう見ても気のコントロールしてるよな ノゴローとかいう無双しそうになると作者にハンデを負わされるが止まらない不屈の男 シナリオとかほぼ決まった段階で連載始める漫画雑誌とかないんか?
ジャンプとか典型やけど行きあたりばったりやから結局グダグダやん
ちゃんと矛盾とかインフレなく引き伸ばしもせずしっかり完結させた人気漫画とかめちゃくちゃ少ない インフレはようは使い方やろ
うまく使いこなせばよりおもろくなるわ >>608
ギャグ漫画だけど清村くんと杉小路くんとは高校3年からスタートして4巻ですぐ終わったな
2回くらい高校3年生のままで続編描いたけど
作者が高校生活で一番自由でいられたのが3年生だったからってのが年齢設定の理由 >>637
叶がボスしすぎてて最後戦ったやつの印象が薄い >>645
金とかパイロット技術の要求値が高いとか作ったやつが死んだあたりやな 最初に主人公を最強にして徐々に弱くしていくネウロスタイルでええやろ クローズは最強リンダマンの一線引いてたけど龍信より美藤のが強いとかでジワジワとしたインフレはあったぞ、結局その2人はほぼ互角のライバル関係みたいに落ち着いたけど 逆にインフレ激しい漫画てなんや?意外とドラゴンボールくらいしかなくね? >>645
ガンダムくらいしか見たことないけどそもそも試作機に偶然主人公が乗ってるだけだったりなんかしらの理由で主人公しか動かせなかったり動力が特殊で量産できなかったりやね >>645>>650
だから逆に金に糸目をつけない悪役が量産した奴は強くなる訳や
ビルゴもEVA量産機も シキとか言う四皇レベルにも関わらず覇気を使わずに2年前のルフィに負けた男完全に出す順番間違えたやろ >>659
序盤くらいしか活躍しないマコが最後まで実力者扱いだったしインフレはあんまり感じなかったな ワンピはクロコダイルとかルッチとか中盤で負けた奴らを強化させて再登場させてるからまともな方よな
そもそも主人公以外も成長するっていう当たり前のことを否定する奴らが多すぎる >>445
むしろ蟻編出さなかった時点で冨樫はヒソカ贔屓じゃないやろ、旅団ですら無理やり出したのに >>277
政府はルフィに目立って欲しくないからだろ
だから同額にした そういう意味では地方大会どころか強豪校との練習試合で終わったプレイボールって異端だな
妙に現実的やわ サザンアイズとかは割とインフレせずにいった気がする >>629
ヒイロくんが乗ったリーオーカチカチで草生える 進撃の巨人は全くインフレ感ないな
初期のリヴァイとミカサがもう作中最強やろし >>658
あれはバトル物じゃないから成立したんであって参考にするのは難しいやろ >>671
それは他のガンダム乗りにも言えるからなぁ
Wは露骨すぎや >>645
主人公機ガンダムは試作機だから貴重な資材や動力源が必要だからとかそんなんが多いかな >>664
まぁシキって昔は凄かったってだけで20年も引きこもって研究だけしてたジジイやからな
案外覇気は使わなかったんじゃなく使い方忘れて使えなかったんじゃねーの デスノートも月もLもインフレしてなかったな
どっちも格保ったまま終わった >>671>>674
一応あれリーオーは装甲が厚い部分決まってるから
プロが使えばガード出来るってことになってるんや
EWでもモブ兵士がガードしようとしてビルゴに撃墜されてるシーンがある >>677
Lはともかく月はそうやろか?
ジェバンニのせいで全ておしゃかになってしまったやん >>645
Zガンダムはジム100機分の値段するとか見たな るろうに剣心は必殺技覚えたくらいでインフレはしてないよな エアマスターインフレしまくってたけど弱い奴らにもちゃんと見せ場あるから好き 無限の住人とか初めから強くないのにどんどん弱点バレて弱体化していく主人公 >>677
Lの負けたけど完全に同格にしか見えない描写力がええね >>679
敵と真正面から撃ち合ってモブより耐えてるシーンあった気がするんやけどな るろ剣とかバトルじゃないけどヒカルの碁とか
師匠が最強だと先に提示しておけば天井があるからインフレしにくい説 >>682
実戦皆無の弥彦と薫が十本刀倒したのは割りとインフレかとおもった >>682
刃衛あたりは序盤の敵やけどかなり強いやろしな インフレするのは仕方ないとしてインフレの仕方をもっと工夫できんのか?
前回戦った敵が足下にも及ばない新たな敵、じゃなくてそこそこ善戦できるくらいの新敵みたいな >>688
十本刀が弱すぎるのと弥彦に素質があるのの両方やろなあ >>621
バエルはインフレしとくべきだったという風潮 >>117
なんとかのアドゥワみたいなやつ
敵を倒すとだんだんと弱くなる
途中で終わったらしいが >>678
スペックはとんでもなくインフレしとるけども描写としては控えめにしとるな >>678
スペックはとんでもなくインフレしとるけども描写としては控えめにしとるな トーナメント制の大会やったらインフレしても違和感ないやろ
キャプ翼とかスラダンとか >>677
Lええよな、ソロだったら月よりも頭脳行動力は冴えてるし
未だにニアとメロがL以上なのは許せんわ >>692
あとあるとしたらヘンヤとの相性とかか
宇水さんだったら無双してたやろな >>691
インフレの祖であるドラゴンボールが派手に失敗してんだから無理やぞ
フリーザ一撃とかやりすぎや >>690
十本刀にいれば宇水の次ぐらいに強いやろな ワンピースって修行パートがあんまりないから強くなる説得力が無いんだよな
急に新技出しまくりで ワンピースはクロコダイルとか再登場しても格落ちさせないのがいいよね タフ「前シリーズの最強技を新シリーズで猿空間入りします、ライバルも猿空間入りします」
↑こいつ格闘漫画として最強じゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています