【速報】ゲーム業界の決算が出揃った模様
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任天堂 売上高3074億円 ※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%) 営業利益:1016億4700万円(15.1%減少) 経常利益:1667億2300万円(29.6%増加) 最終利益:1189億8400万円(28.3%増加) ハード売上343万台 ソフト売上4141万本 ※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない アクティブユーザー1億400万人 ソニー 売上高6041億円 ※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上 営業利益528億円(37%減少) PS5売上 240万台 PS4生産終了 ソフト4710万本 ※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる アクティブユーザー1億200万人 マイクロソフト 売上高 非公開(7%減) 利益 非公開 ハード売上 非公開(11%減) コンテンツ&サービス(6%減) アクティブユーザー非公開 >>133 XBOX series Xコントローラー微妙なのよね 全体のサイズ小さくしたせいでXボタンやAボタン押すときに親指が右スティックに触れる スタートボタンとセレクトボタンが独自のアイコンになっててゲーム中に表示されてもどっち押したらいいかわかりづらい コントローラーの電源切るのに6秒間長押しがめんどくさすぎるのと、PCではバッテリー警告出ないからいきなり電池切れになるし >>140 どんだけの大金積まれたんやろな psでも売れた方がカプコンとしちゃ儲かりそうやけど >>141 企業間の抗争に巻き込まれた我ら人民の事など何も考えちゃいない 真に不利益を被っているのは我々民間人だ マイクロソフトは決算としてどうなのか 不明だらけじゃ意味ないよ >>131 任天堂も品薄の頃でも自社確保分はストアで紐付け販売しとったのにソニーなんもせんな ステマ会社らしく売れればOKなんやろ >>133 PCゲーやる時どれでも対応しててめちゃくちゃ便利なんだわ ボタン配列も慣れちった 利益は縮小したり事業売却することで増えるから全売上高の増減のほうが大事や >>152 プライムビデオ見るだけでも加算されるし PS3やvitaみたいなハードすら加算する >>131 公式ストアだけならトロフィーいけるやろけど小売店もある時点でどうにもならんよ 俺の職場に転売キチガイおるけど そのキチガイは自分の電話番号、家族の電話番号、更に職場の後輩たちの電話番号で予約させるからなw 一応、転売の儲けのいくらかは報酬として後輩に渡してるみたいだけど トロフィーにしたとしてもあの手この手でアカウント集めてくるだけや😭 年末には増産するらしいで 去年もそう言ってたがな ソニーグループは、7月29日に公開した「2022年度 第1四半期 連結業績概要」にて、プレイステーション 5の供給スケジュールを前倒しにして進めていくことを明かした。 これは、上海でのロックダウンの影響から回復したことや、部材供給状況の⼤幅な改善が⾒られることが理由となっている。PS5の通期販売台数見通しは現時点で1,800万台となっているが、年末商戦に向けた供給スケジュールの前倒しを進めていくとのこと。 PS5は買いたくても手に入らないって言われとるけど 実際在庫がダブついてきた時にホントに売れるのかよう分からんわ もう魅力的なソフトないのバレてきとるし ps5向けのソフトってデモンズとスパイダーマンだけやっけ? >>167 スパイダーマンはPS4番もある 他は宇宙船ババアのゲームぐらいかな >>163 性能コスパが箱に劣る 転売屋野放し 碌なソフトが見当たらない >>174 ただ箱はソフトも本体もPS5より見ないのがなぁ PCあればゲーパスあるからええけど ソフトに関してはサードが完全に二の足踏んどるからな 何もかも普及率がうんち過ぎるのがあかん 箱買うか悩んでたんやけど 日本のオンライン人口心配やて悩みに 「クロスプレイあるやろ」て言われたんやが 他機種の人口頼りやと クロスプレイ対応してないゲームやりたかったら事実上切り捨てられるてことやから 不安定すぎやろて思って怖くて箱結局買えんかったわ ガンダムバトアラもクロスプレイないし Switchはもう古いからアレやけど 任天堂が新機種出したら間違いなく転売屋が買い占めるからな PS5の悲劇は必ず繰り返される >>159 贈与税とか色々ひっくるめて税務署通報したら面白そう >>180 Switchの時はまさかここまで売れるなんて思わんかったわ 据置と携帯機の両立なんて絶対失敗すると思うやん >>176 箱見かけへんのはMSが最初から完全に日本切ったからやで 今回で諦めたからや ちなPS5がちっとも日本に供給が回ってこんかったのもMSが回ってこんのなら競合居らんし日本は後回しでええかってやっとったのも大きな原因やったりする >>174 箱でメインで売れてる箱Sはゴミ性能やけどな PS5とPS4プロどっちに近い言われたら PS4プロに近いくらい低い >>180 今でも有機elスイッチ買い占められてるしね しれっとPS4生産終了してて草生えたも生えない まだ新作出てるのに本体が売ってないやんけ 本来ならコロナ禍で在宅が増えた今ps5は大成功するはずやったのに >>185 うーんこの 日本スタジオ潰したりほんま糞やな >>176 PCのゲームパスもヤバいで ・FF全シリーズ日本ハブ ・初代サイコブレイク日本語なし ・Fallout3日本語なし ・Fallout4ゲームパスハブ ・サイコノーツ2日本語なし ・Sable日本語なし ・Omori配信から1ヶ月以上経ってやっと日本語追加 ・ヘルブレイド日本ハブ ・Night in the woods日本語なしのままゲームパス配信終了 日本をTier1にする、全ファーストソフト日本語ローカライズすると言ってこの扱いなのがMSや iPhoneもカードゲームも何でも転売屋にやられとるからなぁ >>185 xboxoneが累計10万台でxboxseriesがもう25万台やから優遇してくれてる方やぞ >>193 ビジネス的にはしゃーないかもやけどひでえな ぶっちゃけ今からなら箱も参入余地ありな気がせんでもないけどな 取り敢えずゲーパス売り付ければそのうち箱も買ってくれるやろ >>179 そういやこの前やったガンダムEVOβ版 PSはもちろんSteamですらアジア鯖あったのに 箱版だけアジア鯖なしで北米鯖のみしか選択できなかったな >>193 ベセスダのゲームは日本語無い方がマシなのではクソみたいな翻訳にバカみたいな吹き替えで萎える >>197 One君が売れ無さすぎ&PS5無さすぎてSeries君買われ始めただけやで まぁ日本は切っとったのは発売当初やったし今は流れ変わっとるかもしれへんけど switchしか選択肢がないってのは かなり不味いんよ 任天堂は2期3期でめちゃくちゃ伸びると思うわ スプラトゥーンとポケモンあるから期待できる >>179 オンラインで日本人と遊ぶのは諦めた方がええわ PS4でクロスプレイ前のオーバーウォッチやってたけどあまりに過疎すぎてトップ500プレイヤーが500人もいないって悲惨なことになってたわ XBOXもPSもどっちも過疎や >>205 スイッチ+pcだろみんなこれで落ち着いた >>179 まあ正直日本人が箱買うのは選択肢にないと思う Switchも手放していよいよゲーム機0や まさか本当にPCあればCS不要の天国が来るとは思わんかった >>205 性能追求路線はPC一択になったから箱もPSも終わりやで >>206 通期で減収減益見込みなのにどうやって? Switchかそれ以上を望むならPCって二極化しとるよな その中間がPSやけど売っとらんし >>210 その内にPCが転売屋のターゲットになるだけやぞ >>179 クロスプレイを万能みたいに振りかざすけど 対応してないゲームは切り捨てるてことやからなあ 箱は過疎が駄目駄目すぎる 任天堂はぜひともSwitch路線続けてもらいたいけどWIIUの二の舞になりそうで怖いんよな 10年後にはスマホとPCだけでいいって言われてそう >>217 ええで 3万円のXSSならゲームパスで遊んでじゅうぶん元取れるわ 日本語ないゲーム多いけど >>215 マイニングバブルでグラボ転売はされとったけど流石に厳しいと思うわ 出荷されたPS5の内どれくらいが起動されたのかくっそ気になる >>207 日本でXBOXのOWはそもそもないけど 適当ぬかすなや >>221 クラウドはどうなるんやろな ゲーパスのクラウドはシビアなアクション以外は出来そうな感じで未来感じるけど 仕方ないとは思うけどSwitchはアクションに向かんの勿体なかった 手放す切掛になったサンブレイクはスペック差考慮してもsteam版と雲泥の差やぞ >>220 ? 箱版OWの話なんか1ミリもしてないが… ただPS4のオーバーウォッチがめっちゃ過疎だったというだけやで PC版なら日本人ほとんどいないけどいまでもオンライン人口に困ることはないわ MS前に海外のどっかでかい会社買収したやろ? 売上下がってて大丈夫なん? 360持ってた時期あったけど一番ゲームしてる感あったわ ホーム画面とか派手なゲームの多さとかエンタメ感とか遊んでる!!って感じがしたな >>229 本業のwindow事業とか好調やし平気平気 >>229 買収完了してなくて下がっとるという面ではよろしくないな SIEは買収完了して利益下がっとるから >>231 360転売しようとしたアホ思い出したわ 正直品薄過ぎて一般人は手に入らんまま もういいかってラインに乗ってしまい ソフトもそのせいで売れんしなぁ 日本軽視もあるしほんま終わりやぞソニー 今なんて原神エペ専用機だし >>226 でもsteamってオンライン過疎過疎やし友達と遊べないやん まさか一人でMOD入れてプレイしとるんか?寂しすぎるやろ >>227 横やけど日本のオンラインの話しとるのに なんではこ版存在しないOWの話して 箱もPSも過疎や! とか言い出したんや? どっちにも出てるゲームで比較せんと意味ないやろOWが日本で人気ないだけて例にしかならんやろ 有機elスイッチ店に売ってなくね? 任天堂も品薄に悩まされてるんやろか スイッチをあの形のまま性能上げていけばゲーム機としてはほぼ完成形なのよな >>207 日本のXBOXでOWは出てすらおらんぞ >>240 性能さえ追いつけば理想にかなり近いゲーム機やわ >>239 最近プロコンと同じく品薄やな 初期出荷の在庫無くなったんやろか >>239 第一四半期で2500億以上も棚卸資産あるのに品薄??? >>238 言ってる意味がわからんが… XBOX oneは国内累計11万台 XBOX series Xが国内累計30万台行かないくらい どのソフトがーとかじゃなく、圧倒的過疎やろこんなの 頼むからSwitchは性能上げてくれや 何が悲しくてあんな画質でやらなアカンねん モンハンはSwitchとSteamマルチにしてくれや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.6 2024/07/15 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる