【悲報】未だにPS5が買えない問題、ワイちゃんとうとうブチギレる!!、!!
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舐めてんのか???
ゲオも近くに店舗ないから抽選応募やめたし
セブンネットも1000円買い物しないとダメだしどうせ当たらんし
アマゾンも当選しないし
メルカリも9万で転売対策で封空けられてる新品か怪しいのしかないし >>836
売れてたら数字出すだろ
出さないのはそういうことだ >>769
>>736で全く関係ない話いうてたんは何やったんや
つーかバイオ8なんか任天堂ハードに出てなかろうが他で出てるんだからやっぱ任天堂ハードの普及は全く関係ないじゃん
ドラクエ11なんか3DSはさっさと開発進むから先に作ってPS4は時間かかるから後から作ってるぞ >>859
ワイが買った時は7万ほどやったぞ
いまそれ下回ってるか? いいからこれ見て落ち着け
今後のプレステのスペシャルラインナップwwww
ヴァルキリーエシュリオン
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
ラストオブアス1リメイク
スターオーシャン6
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
デスストランディング2
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク >>877
重要なのはどこのハードが覇権とってるかであって
そんなのにPSガーなんて「関係ない」じゃん
現実にSwitchが覇権とってんだからそれを基準に考えるのは当たり前だろアホ
その時点で「関係はおおあり」
まあ馬鹿には二つの意味や基準を文脈で用いてることの違いが判らんかったようやね 気軽に買えない時点で終わっとるわ
pcとSwitchで良い >>885
でもSwitchにはブレワイ2があるから >>882
今も7万ほどで発売初期でも大して変わらんは間違っとらん >>887
逆張りしたい連中やし今弱い方につくんやろ
もしこれからps5が最強になったら多分任天堂側につく >>885
半分以上PCにも出るやつやんけ
もう半分もどうせ後々PCに来るパターンしか見えん >>868
これいうやつ多いけど碌なデータ出てきたの見たことないんよね
セールなしのfactorioやほぼセールしないrimworldやらが売れてるんやし
最近だと猫のやつも好評で売り上げ高いやんけ >>890
クソゲーしか出さない
そもそもハードすら出さない
オワコンも当然やな サンブレイクってパッケージも発売してるけどDL専売に含まれるんだっけ
まあ含んでも大した数字じゃないけど >>894
ps3全盛期のときはwiiu煽ってなかった? >>885
これ自体はええけどいつ出るねんって感じやなスクエニとか延期の神様みたいなもんやし PS5のSONY製ソフトはジャパンスタジオ消えて魅力半減や
そこまで期待してなかったが流石に無くなるのはキツい >>890
PS5の形が邪魔でダサい
PS5のソフトがゴミクズ
switch、xboxが好調 >>848
意図的にアドオンコンテンツ8000億円無かったことにしようとしてて草
どんだけ悔しいねん
https://i.imgur.com/xqpfOBz.png >>896
なんかなんJやGに湧く車ガイジと似てるな
車も免許もないのにただ喚くって >>819
かまってちゃんで草
ゲハって結局反応ほしくて煽ってるだけの哀れな奴よな >>837
その主張が間違ってるって多方向から散々指摘されてるのにそれ言えるの最強やな >>905
アドオンだけで任天堂超えてるってマジ? >>911
いやあ実際絡み続けて来てくれる馬鹿だから楽でええよ
ボール投げたらとってくるポチと同じだもん ワイ無能、PS5購入もやるゲームがパワプロ2022のみ ゲハカスって自分に向いてる言葉の曲解が病気じみてるよな 転売やコロナなくてもCS機のオワコン感がすごいわ
PS5の次世代機はもう出ないやろうしPCスマホゲーの時代かねぇ >>914
「一言も言ってないこと」を論拠に論破()したつもりなら
ワイは最初からそれを議題に上げてるが?って言えばそれで終わりなんやから
当たり前やろ
文句があるならその議題自体に反証せなアカンけど馬鹿はそれ以上論を詰められないから >>898
そりゃ誰も発売日とセール開始時の売上比較データ出さないからな でもSwitchはDL専売で1億本売れてるらしいやん
ゲハカスから聞いたで? >>916
否定しないのはエライ😤
これからも馬鹿に構ってもらいや! ID:JPIEGhwP0
こいつマジでヤバくね?
どんな生き方してきたらこんなモンスター生まれるんや… 任天堂ハードは基本ゲーム好きなら誰もが通る道やけど
PSは3あたりから誰もが通る道じゃなくなったのがヤバい
任天堂のゲームやらなくなったらそのままソシャゲに行く道もある
その上任天堂もユーザー層広げる戦略に舵切ってるしな >>903
vitaが上手くいかなかったのがね……
ワンダやらグラビティデイズやら雰囲気良いゲーム作るの上手かったから惜しいわ >>908
車と違ってコスト面でも勝てるわけじゃないから
PC購入費程度でも大金になってしまう
中高生から大学くらいまでの層が多い気がする >>920
ユーザーからしたらハード独占とかハードでオンラインサーバー別とかアホ臭い PS5買うために金と時間と労力を割かなくて本当に良かったと思ってる 未だに60fps+ダイナミック4k(笑)とかちょっとね ゲハカスしかおらんのにゲハカス煽りしてんの草
ゲーム機でポケモンバトルしてんの楽しいか? 任天堂のせいでサードが出ないみたいなこと言うてるけどサードはハードごとに棲み分けするのが常識やろ
例えばスクエニはリマスターや低予算のゲームをSwitchに高予算のタイトルはPSもしくはPCに出してる >>905
ほな修整したで
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パケ1300億円
DL5700億÷3=1900億
課金8000億÷3=2660億
合計5860億円や
これで決定やね ゲハカスとかネトウヨとかそういう系の使う文章が似たような感じになってるのってなんか理由あるん? >>888
どこのハードが覇権とってるかなんて関係ないじゃん
任天堂ハードが覇権とってようがサードはソフト出さないし
スイッチが覇権とってようがPSにバイオ8出てるんだから
あとは>>440で言ってるようにサードの大作を普及させる役割を担ってたPSハードの普及の問題で
それも今まで任天堂ハードが覇権とってようがとってまいが全く関係なかった訳だし というかSONYファン?PS5ファン?が今敵とすべきなのってPCユーザーと一向に台数増やしたり転売対策せんSONYだろ
小売がユーザー絞って抽選して複数購入させないようにしてるって異常やで >>940
ソニー信者が自ら墓穴を掘ったの草生えるわ >>936
文体被るってことは同じ層か同一人物なんやろ
知らなくてええことやな >>942
PCユーザーを敵とするのも間違っとるやろ
ただ単にソニーの自爆なんだからソニーを叩くべき 政治豚並みに害悪なゲハカス
こいつらを追い出す方法はないんか >>939
はい雑魚
どこのハードが覇権とってるかは「関係おおあり」やわ
お前も認めたよな?サードにはハードが必要だって
普及に必要なハードがまずどこが覇権とるかは「関係おおあり」に決まってんだろアホ PS4生産終了したのになんで未だにPS4版発売しようとしてんの? >>942
ゲハカスはSONYファンじゃなくて任天堂アンチやろ >>942
ps5が買えないからpcいったユーザーが敵ってアホかよ
ただの自爆やん >>956
悔しいから任天堂の勝ちにしてくれってこと >>935
同じ会計基準に合わせるとソニークソザコなんやな
そら売上高がデカくなる会計選ぶわけや >>959
下層市民は大変だな
マイニングなんて貧乏臭いこと普通の人はせんよ >>956
任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる
仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると
任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円
どの会社も利益は平等になる
どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか? >>955
関係ないけど
任天堂ハードにはサードはソフト出さず
PSハードにはサードはソフト出してて
任天堂ハードとPSハードの普及は何の関連性もなかったんだから >>961
つまりは会計基準揃えたらソニーは任天堂にボロ負けってことや >>956
会計基準の違いでソニーが売上3倍盛りになってるってだけの話やで >>968
関係あるけど
一番普及してるハードでソフト出せば売れるのは当然なんだから
それにサードは追随するし現実にスクエニみたいなところはやっすいリマスターばっか出すようになる >>936
認知的不協和
自分の間違いを認められず、相手を攻撃したり現実を歪曲したりする>>755なんかいい例やろ
DL含めてないって主張だったのに事実と違うとわかると間違いを認めず「大したことないんやろ」と切り替える >>965
ソフト売上だけの話やろ?課金売上はソニーに入った分だけを計上してる筈やで 未だに抱き合わせ商法するハードがあるらしい
1位(初登場) Switch ゼノブレイド3
11万2728本(累計11万2728本)/任天堂/2022年7月29日
2位(初登場) Switch デジモンサヴァイブ
28536本(累計28536本)/バンダイナムコエンターテインメント/2022年7月28日
3位(前回2位) Switch Nintendo Switch Sports
24966本(累計62万3493本)/任天堂/2022年4月29日
4位(前回4位) Switch モンスターハンターライズ+サンブレイク セット
17209本(累計21万7472本)/カプコン/2022年6月30日
5位(前回1位) Switch ライブアライブ
14098本(累計85235本)/スクウェア・エニックス/2022年7月22日
6位(―) PS5 グランツーリスモ7
12453本(累計13万9888本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年3月4日
7位(前回6位) Switch マリオカート8 デラックス
11542本(累計474万5609本)/任天堂/2017年4月28日
8位(前回7位) Switch 星のカービィ ディスカバリー
11201本(累計82万3909本)/任天堂/2022年3月25日
9位(初登場) Switch 天獄ストラグル -strayside-
10912本(累計10912本)/アイディアファクトリー/2022年7月28日
10位(前回8位) Switch Minecraft
9873本(累計272万7866本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。