世界樹の迷宮に自信ニキ
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>>42
逆説的に言えばUI周りは古い作品故の弱さが目立つともいえるのが4ということやな ラジアントヒストリアはどう?
DSのやつはプレイ済みだけどやるべき? グリモアは萎えたな
地図描くのいらんから新作switchにはよ 3はほんまおもろいよな
ダメ減衰がなくてアホみたいな火力出せるのにバランスは崩壊してないおかしなゲーム >>48
絵が気にならないならやっても良いと思うよ とりあえず4やっとけばええ
それで面白ければ他の買い足せ 4の調整の塩梅はアトラスとかいうガバガバ企業の奇跡や >>38
1か2のダンジョンで3日間過ごせってのは普通にクソミッションやと思った 3はクラス特性も非常に個性的でスキルビルドも編成も考えるのが面白い
シノビもアンドロもショーグンも
逆に言うと初心者向けじゃないともいえるが >>51
それ以前は敵がインフレしてただけだから3でようやくこっちもインフレし始めて互角になった感じ 5もおもろいんやけど3層の終盤以降から明らかに納期間に合わんかったんやなって感じてしまう >>48
プレイ済みやとどうやろ?
まあ安いなら全然ありか 3は攻略見ないでやってほしい
サブ解禁されたとこで組合せに数日悩んだのが楽しかった 世界樹で一番かわいいのは1のボクっ子褐色店主
これ豆な 3は明らかに本筋の話途中でハッピーエンドどころか半分バッドエンドなのにハッピーエンドな風味を出すエンディングだけワイは不満や 最近Xが良策扱いされてて戸惑うんだが
あれ年々酷くなっていく世界樹シリーズの悪い集大成だったろ Xはもうちょいサブクラス解禁早ければ評価違ったんちゃうか
まさかマスタースキル解禁よりもかなり後になるとは思わんかったで初見 東の霊堂 😁
南の霊堂 😆
西の霊堂 🙂
北の霊堂 🤔
ラスダン 🙄
裏ダン 😔 3の陽気な海洋都市の下でフカビトや深都とバチバチに殺し合う雰囲気すこ
アホ兄妹まわりのストーリーはアレやけど 5はフェンサーモノノフドラグーンシャーマンウォーロックでやってたけどこのパーティ回復無さすぎてめっちゃ辛いわ
三層の敵強すぎるわ >>68
もう大体戦い方固まってるから組み合わせ考えるのめんどくさくてステアップに使ったわ >>66
真ルートの事か?
あの兄妹逃避行エンドはなんじゃそりゃって感じで徒労感強かったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています