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ポケモンの威嚇とかいう特性

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0001それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:57:50.17ID:ihVb5pVT0
作ったやつアホやろ
0002それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:58:14.03ID:SWqux7Gs0
効いてて草
0003それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:58:15.58ID:ihVb5pVT0
場に出るだけで相手の攻撃力33%減て
0005それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:58:48.06ID:CrIeFJ2u0
良い年してポケモンて
0006それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:59:01.52ID:ihVb5pVT0
>>2
負けん気発動させるぞコラ
0007それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:59:22.18ID:oAv3/K1xd
ニャオハが立つべき主な理由の一つ
0008それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:59:30.62ID:UTLRulloa
特殊技使え
0009それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 09:59:53.53ID:ihVb5pVT0
>>7
ガオガイガーほんまうざいわ
こいつ9割くらいのパーティで入ってるし
0010それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:00:24.09ID:ihVb5pVT0
>>8
突撃チョッキ「🤪」
0011それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:00:43.30ID:nZUxBhqf0
新しい威嚇持ちが全然出ていないという事実
0012それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:01:14.41ID:+JamvoVC0
雑魚特性やないの?
子供の頃いらんわぁ思ってた
0013それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:02:12.24ID:ihVb5pVT0
>>12
まあとにかく相手を倒すことが大事な攻略ではあんまりいらんけど、ガチ対戦特にダブルだと最強レベルや
0014それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:02:30.90ID:XRZEbvnHd
物理接触技に反応する持ち物や技はたくさんあるのに特殊に対しては明らか少ないよな
そら特殊優勢環境になるよ
0015それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:02:31.06ID:oA1r6+fzM
>>12
いや子供の頃から強いってわかるだろ
タイプ相性とか理解してなさそう
0016ソガイしといてよ ◆QcN0JunjLg
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2022/08/13(土) 10:03:03.80ID:nJr3HL+G0
ギャラドスのイメージしかない
0017それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:03:19.45ID:+JamvoVC0
>>15
ポケモンオタクってこういう奴多そうよな
0018それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:03:25.63ID:450M1Fsz0
戦闘始まるたびに威嚇のエフェクト入って時間かかるからガキのときクソ特性って思ってたわ
0019それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:03:48.12ID:gK8IdEbor
勝ち気負けん気並べればええやん
0020それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:04:03.24ID:uy1fAvnr0
ストーリー攻略だとテンポが悪くなるだけだから
0021それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:04:47.05ID:nZUxBhqf0
>>15
ストーリーぐらいならゴリ押せるやん
0022それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:05:43.38ID:JrcQQlfs0
対戦始めて初めて知る強さ
攻略なんて何も考えなくても出来るんや
0023それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:05:50.32ID:UeoCN+Tz0
>>12
ストーリーの進行遅くなるし、レベル差でゴリ押せるからわかるわ
0024それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:05:52.57ID:gCEH5czm0
ガオガエンは威嚇猫騙し捨て台詞蜻蛉返りのうち2つくらい没収すべきやと思う
0025それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:05:56.83ID:oA1r6+fzM
>>17
威嚇のつもりかそれ?
はい負けん気で攻撃アップw
0026それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:06:13.75ID:uy1fAvnr0
>>14
でも特殊技って威力低いじゃん
0027それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:06:23.62ID:XRZEbvnHd
対戦と本編攻略ではそもそも求められるものがちゃうわ
戦闘一回の中でしか効果ないバフデバフに技の枠割くのはPP的にも非効率やしレベル格下大半やし
0028それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:06:24.33ID:+fOMTcJha
>>25
お前の勝ちや
0029それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:06:55.62ID:kalXFBuD0
>>22
あんなんプラスパワーやらでドーピングしながらやればいい話だからな
0030それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:07:22.22ID:ihVb5pVT0
>>24
猫騙しほんまうざい
猫ポケモンに適当にバラまくのやめーや
0031それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:07:37.10ID:kalXFBuD0
今ダブル人おるん?
0032それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:07:42.43ID:a1JoVVjE0
本編攻略だと時間の無駄だから使うの避けるよな
0033それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:07:58.11ID:UTLRulloa
>>29
ストーリー攻略でプラスパワー使うか?傷薬と元気のカケラとかしか使わなかったわ
0034それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:08:41.35ID:+7zuB4Nrp
かわいい顔したカポエラーのどこが威嚇やねん…
0035それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:09:30.89ID:m+BY6MOS0
威嚇はダブルで強すぎるから正面の相手のみ効果発動に下方修正しよう
0036それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:09:46.61ID:eamxqj5/0
>>31
20万弱おるからまあ3DS時代と比べたら遥かにおる
0037それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:10:37.01ID:4dwVmbNM0
>>34
きしょいクリーチャーが新宝島踊ってたらビビるやろ
0038それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:10:37.63ID:97BwW1JC0
ムクホーク強すぎますよ悪魔
0039それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:10:59.13ID:1rdqi8My0
ダブルって基本自分がやりたい動きをやって通れば勝ち通らなきゃ負けだから大味でつまんなくない?
0040それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:11:37.52ID:kalXFBuD0
>>36
人増えてよかったね😭
ワイが7世代でやったとき何回も同じやつと当たるくらいには過疎ってたわ
0041それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:11:46.08ID:dY0rV9Dz0
別にこれ自体はいいよ?ランドとギャラとマンダが持ってるのが問題
特にメガマンダ
0042それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:12:06.45ID:XTXl1Fw70
威嚇とか天候変える系は子供の頃弱いと思ってたなぁ
0043それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:12:08.07ID:qbRzOvY+0
じしんが物理なのって結局どういう理屈なん
0044それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:12:12.20ID:3q64BHyY0
>>25
ギャラドス定期
0045それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:12:23.37ID:wJAAgL600
第9世代メガシンカ復活しますの?
0046それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:12:26.27ID:idlrHJXd0
>>25
これはポケモンだいすきクラブ
0047それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:12:28.28ID:eazyWcoa0
まけんきかちき美味しいです
0048それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:13:18.76ID:m+BY6MOS0
>>45
クリスタル化します
0049それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:13:28.29ID:Ti+bqN2A0
威嚇自体はあってもいいと思うけど
特性強い代わりにステータス低いポケモンとかにだけ実装するべきだった
ランドロスとかギャラドスとかガオガエンとかボーマンダとか一戦級のポケモンに与えていい特性じゃないわ
0050それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:13:36.69ID:zSderGT30
ポケモンなんてバランス調整気にするもんじゃないだろ
遊戯王みたいなもんや
0051それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:13:41.38ID:kalXFBuD0
>>41
威嚇入れたら身代わりが岩封2回耐えるからな
0052それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:13:48.06ID:svdhpzu40
>>12
普通にストーリー進める上ではゴミ特性やな
バトルでは強い
0053それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:14:44.64ID:gCEH5czm0
威嚇はなきゃないで困るんよな
物理技のほうが気軽に火力出せるから
0054それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:15:02.58ID:XRZEbvnHd
ストーリー攻略だと素早さが特に要らんかったな
対戦知らん頃にS0なんて概念ないわ
0055それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:15:09.34ID:wJAAgL600
>>48
タイプ変わるんか
めんどくせーーな
0056それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:15:28.40ID:kb0B1YlJa
>>53
物理なんて威嚇前提で調整されとるしなもう
0057それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:15:33.03ID:ydYam8jR0
>>25
0058それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:15:44.63ID:EcFpacwcp
特殊下げる特性ってあったっけ?🤔
0059それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:16:31.24ID:kalXFBuD0
ランドの威嚇が一番ゴミだろ
0060それでも動く名無し
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2022/08/13(土) 10:16:46.94ID:FThD/whp0
威嚇無効で最強特性に君臨した精神力ほんとすこ
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