老害ハンター「最近のモンスターハンターはファンタジーすぎる」 ←言うほどか?
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今だってファンタジーになりすぎないように設定とか作ってるやん ラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャン
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その結果簡悔を発動して来たのがこれまでの歴史やから落とし所は大事やね 初代からファンタジーだし
なんなら動きがカクカクしててよっぽど生物っぽくないわ モンスターより小動物のがファンタジーやろ
ボムガスガエルとか火石コロガシはどんな理由で生きてるんだあれ >>110
ミラボだけファンタジーで異質感あったのが良かったんやろ
今は連発しすぎて寄りすぎって話や 面白けりゃなんでもええわ
サンブレイクは面白いからええよ モンスター側がめちゃくちゃな動きや設定はまだいいけど
ハンターがあまりにも人外な動きするのはあかんと思う 別にモンスターはなんでもいいけど
ライズ葉ハンターが強すぎる >>112
そんなん言うけど今まで天地を切り裂く攻撃すらヘッドスライディングでかわせるモンスターおったか? ファンタジーってストーリーとかの話じゃなくて戦い方とかの話やろ 世界滅ぼせるモンスターでもハンター4人で殺せる世界だから今更 ラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!wラージャンは都合が悪いから無視!w >>64
世界観に力入れてる(テキストコピペ)、縄張り争い使いまわし(ラージャンに挑むプケプケ) 回復薬飲んだらガッツポーズをしないのとかファンタジーすぎてね >>114
ある程度常識的な範疇の動きで馬鹿でかい怪物を面白かったのにな
ハンターまでファンタジーな挙動し始めたらそら倒せて当たり前やろってなってカタルシスがないわ 昨日2Gのティガの動画見たけどワイあの環境であんなのと戦ってたんやなと思った ライズのハンター強いか?
ガイアデルムとかいうクソ雑魚がラスボスの時点でな ラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャンラージャン
ドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボールドラゴンボール 片手剣すら軽々と振り回すのはおかしいサイズなんやから今更どんな動きしてもセーフやろ 使ってて楽しい武器教えてクレメンス
ちな弓とボウガンと太刀は使った 老害ハンターってソードマスターとか1乙虫無し棒とかフゲンを思い浮かべちゃうわ ドスからやってるけどなんだかんだ最新が一番やりやすいで みんなスタイリッシュに敵を倒したいんだよ
つまりみんなデビルメイクライがやりたいんや モンハンは子ども達のコミュニケーションツールなんだからいろいろ暴れられるほうがいいに決まってる
それにしても空中飛び回りながら壁走りしてるのはもはや狩人では… モンハンの世界観やデザインに魅力感じたのはトライまでだなぁ
それ以降は単純なアクションゲームとして楽しんでる そもそもリオレウスすらあの体で物理的に空飛べるか?
モンハンに限らずドラゴンがどういう原理で空飛んでるのか気になってしゃーない >>134
そんなん言い出したらハンターの耐久力は昔からおかしいだろ >>135
ああいうのを理不尽やと叩かれ続けてもう今は決まった動きするモンスターしかいなさそう
たまに理不尽な動きする方がおもろいのに サンブレがこれは歌…?だのほざいてるイキリ糖質ガイジストーリーじゃなくてよかったわ ワイもPC買ってから3rd以来久々にやったけど
モンハンっていうよりゴッドイーターやってる感覚になったわ >>134
そんなとこでカタルシスなんて感じねーだろ(笑) リアルさが無いっていうけど
毒最強やった時代がええんか? >>58
体表の色を変える保護色と、霧を発生させる能力による霧隠れと、微弱な幻覚作用がある神経毒による合わせ技や >>153
でもフィオレーネちゃんガイアデルムに酷いこと言ってるよね🥺 バルファルクがおかしいってのがわからん
古龍だから別に普通やろ >>153
みんなが有能なせいでガイアデルムが無能になってて草 >>104
コラボしたメタルギアもとりあえず虫になってたな ワイ「古龍ばっかで珍しくもなくなってて草」
ワイ「牙獣種がクッソ希少で草」 バルファルクとかいうゴッドイーター世界から迷い込んだやつ >>162
要はオナラで飛んでるようなもんやしな
ババコンガ亜種の屁でハンター吹っ飛ぶし不可能ではないはず ライズから世界観蔑ろにしてる感あるよな
なんだよ虫使ってモンスター操るって
あの世界の虫ぶっ壊れすぎやろ >>156
ワイは感じてた
魔法とか神秘で解決せずあくまで人間の力と工夫で巨大な竜やモンスターを倒すのが
他のゲームとは違うモンハンの面白いところやと思ってた モンハンのダメージの数字出る部分あるやん
あそこダサい IBミラボレアスはタイムリープ能力持ちやぞ
こいつが一番ファンタジー 受け身や必殺技的なもの欲しいなーって言ってたけどライズはやりすぎちゃうか モンスターもどんどんファンタジーチックになっていくのも悪いよー ハンターがそもそもファンタジー的な強さだからモンスターもそれに合わせて進化しただけでは? ttps://youtu.be/2iQ1mNVDt-Q
いや空飛んで瞬間移動攻撃しろよ… サンブレ要素は犬以外は続投しないでほしいわ
虫なんか二度と使いたくないレベル 最近のモンハンにはおまんこを舐めたくなるキャラがいない >>164
あれは機種とか以前に舐めてるやろ
1→1バースト→2→2バースト→1リメイク→3とかやぞ
実質3作しかないのにこんなことやってたら客離れるわ >>178
1000年前からタイムスリップしてきてハンターと戦ってるとかいう設定よな >>135
2Gティガの恐怖感はガチやったな
今は攻撃読みやすいクソザコやけど クソ強いゴリラやヘビやワニやカバやサイをもっと出せ グラビモス
アグナコトル
ザボアザギル
テツカブラ
コイツらライズの世界にいるはずだよな?世界観重視するなら出せや ハンターを狩るゲームを作らないか?
ハンターハンターってタイトルで 設定とかどうでもいいから遠距離一強なんとかしてくれ >>192
ショタの両親が世界に広めるための活動してるけどギルドの利権がね >>176
そんなのただの設定の言い方次第だよね
人間にはたいして効かないのにモンスターには効く閃光玉とか爆弾とか罠とか神秘だよね
アイテムに個人認証機能でもついとるんか?
それにあの大量のアイテムはどこに閉まっとるんや?
四次元ポケットか? ちなみにドスの古龍からこれは路線違うやろ、とか魔法使いドラゴンは嫌だとか結構言われてたよ
その路線に乗ってもうすぐ15年くらいたつのにそれを今更ファンタジーがなんとか言われてもどの口が言っとるんだ、とは思うよね モンスターと人間の体格差で肉弾戦を挑んだ上で勝つのが基本のゲームで何を言ってんのや
最初の最初からただのファンタジーに決まっとるやろ でも龍属性とかいう謎物質がもの凄い変換効率のいい未知のエネルギーやったら全部説明できるよね
何百回も切ったり撃ったりしないとモンスターが倒れないのは龍の再生エネルギーで
リオレウスがブレス吐けるのも本当は喉焼き切れてるけど龍の再生エネルギーでなんとかしてる説 >>200
ドスで竜巻操るモンスが看板張ってる時点で今更だよな シリーズ化の弊害や
これからは鈍重路線とスポーツハンティング路線で1年おきに交互に出せ 2gはガノトトスとかいうゴミクソウンチモンスターが一番嫌だった でっかい剣で首切っても死なないモンスターは全部ファンタジーや 世界観に力を入れてるワールドでさえ人気なのはミラアルバベヒーモスみたいなゴリゴリのファンタジーな奴らやからな ダメージ表記とハンターのボイスはあっさり受け入れられたな
嫌ならオフにしろで反論は論破できるし ライズはもうファンタシーゴッド討鬼伝イーター2だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています