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コーエー戦略SLG最高傑作『三国志VIII』

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1それでも動く名無し
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2022/08/16(火) 17:25:48.66ID:vuGdk/VR0
なぜ最高傑作かというとエンディングの種類が豊富
これによって後半になったら飽きる問題を解決している
2それでも動く名無し
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2022/08/16(火) 17:26:23.56ID:n6SqaE6e0
初武将プレイだっけか
3それでも動く名無し
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2022/08/16(火) 17:26:50.15ID:vuGdk/VR0
>>2
武将プレイ自体は7が初やったはず
4それでも動く名無し
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2022/08/16(火) 17:27:21.66ID:u3B+Ghkm0
9は?
2022/08/16(火) 17:27:50.35ID:yKWu4Emq0
クリア前にセーブデータつくれば分岐できるんか?
最初からエンディング意識してプレイしないと見れないとそれはそれでダルいな
2022/08/16(火) 17:27:51.16ID:ItoRswoS0
残念ながらコーエーはSLGメーカーではない
2022/08/16(火) 17:28:00.18ID:XJFJ7R4E0
糞肥はRTS作る能力ないのにターン制を捨てたから二度と昔の良さ出せないやろな
2022/08/16(火) 17:28:31.36ID:ObBDCwOBM
劉禅がパラメーターマックスまで成長する奴やな
9それでも動く名無し
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2022/08/16(火) 17:30:41.48ID:vuGdk/VR0
>>5
ある程度はできる
分岐条件が悪名とか終了時の役職とかやから
狙って見なきゃいけないエンディングもある
2022/08/16(火) 17:30:43.24ID:K2lW2gcHa
11PKが好き
11それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/16(火) 17:31:23.24ID:Z0UWdf5ZM
張飛でも関羽でも引き抜きできる魔境やぞ
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