長打が期待できない代わりに徹底的にゴロでランナー進めて3塁行ったら犠牲フライだったりスクイズで点を取るしヒットなくても相手のエラーや四球絡めて塁上賑わすことができてるから攻撃の時間が長くて守備の時間はテンポ良く投げて短く終わらせてる
相手に一方的にプレッシャー与えて後半疲れたところで勝負をかける粘りの野球だから接戦に持ち込まれると振り切るのかなりきつい