SRPG最高傑作はFFTでもなくタクティクスオウガでもなくサーガシリーズでもありません
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>>76
制作側も大変そうやしな
普通のRPGと違って行動のAIいるからパズルゲームを作る感覚なんだろうけど
バランス調整とかも大変そうや >>79
タガタメ
ファンキル
広野戦争
FEH
ランモバ
ドラクエタクト
スパロボdd IFゲーなのに攻略スレが盛り上がったスペクトラルソウルズ2やぞ フェーダとエナジーブレイカーはどっちがおもろいんや >>79
オルタンシアサーガ
マーセナリーズサーガ
伝説のレギオン
ラストサーガ
シャドウオブローグ
エンドレスサーガ
ドールズフロントライン
ワールドフリッパー
DragonXetra
サモンメイト
ポケットロードEX
タクティクスランド
クロスヒット
SRPGじゃないのも混ざってるけど適当に探してみてくれ
この前SRPGスレ立った後に調べてみただけやからワイは全部未プレイやがな >>81
>>86
さんがつ ひとつずつ調べて好みなのから初めて見るわ >>85
100%エナジーブレイカー
フェーダがエナジーブレイカーに勝ってる部分は無い
シナリオシステム音楽グラフィック全部エナジーブレイカーのが上
後発だから当たり前かもしれんが >>82
3次だけSLGとしての完成度が妙に高いよな
二回行動や突出したユニットの存在が前提で調整されてるっぽい 加賀見てるか?
ベルサガsteamで出してくれps2壊れたんや >>89
真のクリアをするにはターンに制限あるのがええわ
強化しまくって進めていくのはシミュレーションゲームとしてはつまらん行為になるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています