ポケモン新作、ダメそう
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伝説に魅力がない
テラスタルによる実質めざパ復活
キャラデザが微妙
UIがゴミhttps://i.imgur.com/y9mv7K0.png ダイパリメイクもアルセウスも駄作だったしポケモンがそろそろ限界がある >>740
どこかで儲けてても、何かを作る為に予算を取るには売上や掛かる時間を見積もってから出すのが普通や
それで売上上がりますって確信も無ければそうなることは無い
そもそもポケカはクリーチャーズやからゲーフリとあんま関係無い >>745
ニャースはニャースでアローラガラルとリージョン2つも貰う超特別待遇やんけ グラに関してはポケモンスナップが間違いなく最高潮やろ
あれ外注でバンナムに作らせてるからな
アルセウスにもあのレベル求めていた奴等も多かったはずや >>749
PS2時代ちゃうんやから容量なんて大した問題にならんやろ
pso2レベルのゴミデータだらけなら話は変わるが >>743
前の試合でチームの人が次の試合でも味方だったり敵にいたりするから少なそう >>755
自由に動けないからあのレベル行けたんじゃないのか グラは別にこんなもんでいいよ
デザインが終わってることのがよっぽど問題 >>741
皆その場で突っ立ってるか寝てるだけやからな なんかアルセウスって、ゼルダの後発のくせにゼルダよりオープンワールドの質が低かった気がするわ
そのへん不安要素なんよな次回作も グラはもうええからソロモード充実させてな
最近バトル施設が虚無すぎて辛い
バトルやり込みに関してはBDSPのが楽しめたまであるんや 今作はマジでゴミ!売れない!って盛り上がるの何回やるんだよ >>758
普通に外注力やろ
ゲーフリライティングひどすぎる >>707
ソロゲーとしてはここ最近ではボリュームあるで いやバイクポケモンかっこよくね?
ポケモン離れてたけどバイク乗りたいからやりたくなってきたんやけど UIはマジでどうにかしてくれ
この際ポケモンのデザインとかどうでもいい ポケモンホームのUIがクソゴミなのはやっぱり🐬のせいなんか? モノリススタッフとか使えばいいのにな
ゲーフリの技術たかがしれてるやろ 一応新作って自由に動き回れて自由に順番にジム攻略出来るらしいから
自由度は高くなりそうだけど結局出現する野生ポケモンのレベル変わらんなら
攻略順そんなに変わらなそうやなぁ
トレーナーは持ってるバッチの数でレベル調整することは可能やろうけど >>762
対戦やりたいやつはネットに潜れってことなんやろうけどめんどくさいんよな ダイパリメイクですらあそこまで売れたんやから、正当な新規タイトルならまたアホほど売れるやろ ブリブリが売れた時点で消費者も脳死で買ってるからな まぁ発売日に買うでワイは
おもんなかったら即メルカリ行きでノーダメや 売れるか売れないかでいったらそりゃ売れるでしょ
でもそんなことどうでもいいワイがガッカリしてると肥溜めでお気持ち表明してるだけ >>762
全作フロンティアやファクトリーレベルのやり込みあってええよな
金ネジキなんて最早ポケモン実況者の登竜門ってくらいほぼ全員が擦ってるコンテンツやし需要は絶対にある ブリブリはワイは買わんかったがBW人質に取られてるから
BWリメイクは駄作でも買ってしまいそうだわ ポケモンは据え置きでの進化期待してずっと遊んでたけど、ピカブイで変わらなくて不安で剣盾が微妙過ぎて結局SMが最後になったわ >>756
なるで
ポケモンの数が増えれば増えるほど塵も積もれば山となるからな >>762
所詮ノイジーマイノリティだから一生でないぞ
ワイらはプラチナ・エメラルドに閉じ込められるんや😭 最近ハートゴールドやったけど家の中がコピペじゃないだけで神ゲーに感じた あと寄り道できるところも多いしストーリーだけでもかなり充実してるよな 任天堂はコーエーにFE任せたらクオリティ高くなってご満悦みたいやし
ポケモンのゲーフリとカービィのHAL研は本当は外したがってそう
HAL研もテストプレイで任天堂側が何でもっと難易度高くならないの?って突っ込んだら
HAL研が「カービィ可哀想だから」って返してきて絶句してたし >>608
殿堂入り後、カロス地方に行けるくらいのボリュームないと糞やわ >>777
てか予約伸びてるのはこれやろうな
すぐに消化して売る流れが出来てる
中古ガチャも消えて案の定Switchからは値下がりやすいし まじで君ら何歳なん?
煽り抜きの質問なんやけど大人になってもポケモンて楽しめるん?簡単なゲームやないの? 自由度の高さがちゃんと面白さに直結するかは心配や
RPGのオープンワールド化は失敗例も沢山あるからな >>754
2つとも進化したら屈指のブサイクってわざとやろあれ メガガル、アローが壊れ?修正するから次回作まで待て
ミミカスが壊れ?修正するから次回作まで待て
今の時代ありえんよな 町店作り
映画撮影
アイドルイベ等豊富なサブイベ
PWT
やっぱりBW2よ >>789
コーエーのFEなら無双でやらかして信用失ったで >>796
剣盾もゴリラやエスバは即修正しなきゃならんかったからな
ザシアンやランドロスやサンダーとかも普通のゲームなら弱体化されとる 産廃化したどうぶつの森でも売れたからな
何でも売れるやろ モデリング大変だからリストラするでーからの解析したらSMXYからの流用は草や >>784
ポケモン1体30Mbくらいだったとしても
500体いたら約1.5Gやし
ID:u9e8PbYc0が言うように色違いを別データカウントしてるならそれが2倍、フォルム違いいたら更に増えるわけやからなあ >>762
これやな
対人はムカつくからやりたくない >>798
風化無双は普通に外伝ゲームとして出来てたけどそんな酷い出来か?
三國無双8と戦国5で信用失うなら理解できるけど >>795
ニャビーよりショック少なそうやからセーフ
ニャイキングはレイドで大活躍やったし レジエレキとかあれどうするんや?
マルマインくんのアイデンティティどこや? お前ら的にはどれがいちばん面白かった?
赤緑青黄→金銀水晶→RS→FRLG→DPPt→HGSS→BW→BW2→XY→ORAS→SM→USUM→ピカブイ→剣盾鎧冠→BDSP→PLA→SV >>800
前作に普通にあった機能をアプデ扱いで後出しすんの悪質よな >>804
あれは本当に酷くて任天堂がこれやるのかってショックだったわ
PV完璧からのあれは詐欺 ゴリラ批判されるけど草タイプ何とかするにはアレくらいしないと無理やろ
ゴリラは正直草タイプを何とかする為の必要悪だと思うわ
ああでもしないと草タイプ使われないやん >>807
シナリオ面で解釈違いとか色々言われたりしたけど
ゲーム性は悪くないと思うけどな >>789
てか任天堂の方針としてポケモンは成功しすぎてて
それに乗っかって共倒れのリスクを危惧してるから最初から距離置きたがってるんよ
ゲーフリだって会社としての独立を守りたいから実は双方同じ考えな訳 ポケモンってまだ出るのだいぶ先やろ?
スプラ3の話しようや とりあえずマルチコンテンツは設定合わせれば演出簡易化とかできるようにしろよ
てかPSPとか3DSの頃はできてたよな? >>75
キャラデザは完全に下やな
いまのはなんかfacebookのアバターみたい >>804
中身隠してたからって…
中身全部わかってる今も売れ続けてるけどね 売上しか取り柄のないコンテンツ
ダイパリメイクとかも中古価格は落ちまくってるのに売上だけはいいんだよな >>807
比較的温厚なTwitterですらボロボロなシナリオやぞ >>798
ストーリー部分はコーエーやなくてISの領域やろ >>807
ストーリー面で炎上してるで
キャラゲーのくせにキャラを大切にしてないことがバレたからな
今は荒れてるタグを浄化させようとして壁紙キャンペーンやってるが
その壁紙も手抜きでプレイアブルキャラすら揃ってないからな >>789
HAL研の開発力捨てるのは勿体なさすぎるやろ
あれだけ初心者向けに配慮したアクション作れる会社今どき無い 発売前はなんでも批判されるけど結局売れるコンテンツやろ? >>808
ジュニア(小学生)、シニア(中学生)、マスター(高校生以上)あるけど
マスターは20,30代がバチバチやっとるわ ゴリラは草単で使用率1位を達成した歴史的快挙や
ワイは良かったと思う
ただしエースバーンはゴミ死ね >>817
でもあのやり方は水岩地面がほぼ完全に縛られるから良くないと思うわ >>825
オクトエキスパンションみたいなやつで出てくるぞ😊 >>824
家具の色固定とか過去作では無かったクソ要素だから荒れたで
最終アプデでやっとマトモになったが あつ森は任天堂の信頼落とすレベルで酷かった
まさかあんな未完成品を売るとは >>810
テラスタルのレジエレキクソ便利そうやな 公式「エースバーンを次代の人気ポケモンに仕立て上げるぞ!」
なぜこれが大失敗したのか >>838
他人と通信できないポケモンにそんな価値はない てか剣盾のポケモンは全部いるんちゃうの?
同じプラットフォームでリストラしてたらアホちゃう? >>807
新キャラが〇〇の父親〇〇の家族ばっかり
ラスボスは使いまわし
主人公の正体等は一切明かされません
マジで金返せクソゲー >>820
開発分散させないとスタッフ同じになって似たようなゲームや他メディア展開しか出来なくなるからな >>75
貼るならポケモンのモーション貼れや
全部統一の手抜きやぞ >>812
そもそもあっちは3DS時代に全モンスターでやってたからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています