チー牛「このコンテンツをばかにするなああああああ!」←好きそうなコンテンツ
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>>42
このデータが強すぎて毎回一方的な流れになるよな 5chの意見じゃなく自分の意見をまとめたいんだあああああ!って感じが丸出しで5周ぐらいまわって清々しいなと思うわ >>167
しかもバレバレの自演してるしな
ほんまにソニー信者は頭悪いと思うわ ジジイが何の起伏もない生活になんとか感情を取り戻そうとしてるんかこれ >>175
君を馬鹿にする流れにしかなっとらんような 大人ならPS5一択なのに任豚っていつまでガキ向けのクソゲーで遊んでるんだろう
ハリウッド映画級の大作遊んでみたいとか大人なら普通は思うがね >>53
分かりやすい詐欺に引っかかる人もおるもんなんやな ソニー信者ってマジで発達障害しかおらんのなんでなん >>42
まともなIQしてたらSwitchなんて買わないからなwwwww このスレ1000行くまでほぼ一人で頑張るんやろか…? >>199
彼らはIQが低いのをセルフ証明してくれてるからね この手のスレガイジしかおらんGの中でもさらに雰囲気おかしいよな >>199
悲劇筆頭にソニーの信者はマジキチしかおらん PSファン→スパイダーマンや本物の侍になったり本格的なゲームを楽しむ
任天堂信者→マリオになりきってぴょんぴょんw コンテンツしゃないけど朝倉未来はめっちゃ信者がしゅばってくる >>42
まあ9位のオワコンを応援するのはそれなりに馬鹿じゃないとあかんやろ ほな決算貼っとくで
任天堂
売上高3074億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:1016億4700万円(15.1%減少)
経常利益:1667億2300万円(29.6%増加)
最終利益:1189億8400万円(28.3%増加)
ハード売上343万台
ソフト売上4141万本
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億400万人
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220803_2.pdf
ソニー
売上高6041億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益528億円(37%減少)
PS5売上 240万台
PS4生産終了
ソフト4710万本
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
マイクロソフト
売上高 非公開(7%減)
利益 非公開
ハード売上 非公開(11%減)
コンテンツ&サービス(6%減)
アクティブユーザー非公開
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2022-Q4/press-release-webcast >>220
ゲハ戦争ってもう終戦したんやな
任天堂一強やん >>220
ソニーが死んだから悲劇ガイジが発狂してるってことか >>42
レスバ判定員が通るで
このデータを出したソニー信者の勝ちやね >>236
RoyalPandaとかいうネットカジノの霊験あらたかなIQテストの落ち
「ゲームやってる連中よりネットカジノで働いてる人の方がIQ高いから、大学なんてやめて学費をウチに『投資』しよう!」っていう
頭の悪さにコンプレックスがあって、かつこんなミエミエの詐欺に引っ掛かる人向けの広告
ちなみにここの会社がカジノを提供してるのはPCとPS4のみ
ゴキもおだてりゃ木に登るっとw Switchはエルデンリングもstrayも遊べない時点であっ(察し)ってなるな >>42
これ強すぎるな
任おじの発狂率100%やん >>238
これに反論できないソニー信者の負けで決まりやね >>42
任天堂信者だけど
これ図星だわ
そりゃ発狂してまうわ 決算から逃げて謎データで勝利宣言のいつものパターンやね
お前の負けや >>247
ほな決算貼っとくで
任天堂
売上高3074億円
※ソフト売上高はロイヤリティのみ計上(約30%)
営業利益:1016億4700万円(15.1%減少)
経常利益:1667億2300万円(29.6%増加)
最終利益:1189億8400万円(28.3%増加)
ハード売上343万台
ソフト売上4141万本
※無料ソフトやDL専用ソフトは本数に入れない
アクティブユーザー1億400万人
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220803_2.pdf
ソニー
売上高6041億円
※ソフト売上高は100%をソニーのものとして計上
営業利益528億円(37%減少)
PS5売上 240万台
PS4生産終了
ソフト4710万本
※無料ソフトやDL専用ソフトを本数に入れる
アクティブユーザー1億200万人
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
マイクロソフト
売上高 非公開(7%減)
利益 非公開
ハード売上 非公開(11%減)
コンテンツ&サービス(6%減)
アクティブユーザー非公開
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2022-Q4/press-release-webcast >>247
任天堂ってソニーにもMSにも勝てないんやな ソニーゲーム部門の死亡を認められず妄想に逃げるのほんま可哀想やな
そのまま虚構の世界で生きていくんやね >>265
決算から逃げても無駄やろ
その謎データ世間には通用せんのや >>261
負けてるなら何でエルデンリングとかstrayとかのガチの名作はPS5だけに出てるんだろうね
もう少しコアゲーマーの評判とか勉強したほうがいいぞ >>247
任天堂ってソニーやMSのライバル面してるけど
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