【悲報】ソニー「日本人は基本無料ゲーしかしない、ソフト購入率は世界最下位」
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370 それでも動く名無し 2022/08/28(日) 11:33:00.32 ID:NrPjGiP/0
先日にソニーがCEDECっていう技術講演会で言ってたけど、かなり面白いで
日本人はオンラインマルチゲームはやらなくて、ほとんどF2P(基本無料ゲー)しかやってない
https://imgur.com/eFbiVZo.jpg
https://imgur.com/H3nGCYQ.jpg
ゲーム購入タイトルも世界でも最下位
その代わり1ゲームに掛ける時間が多い
https://imgur.com/ZzWpEOf.jpg
https://imgur.com/oA3wMSA.jpg
ちなみにトロフィー獲得回数は世界1位だが、プラチナ獲得まではやらない
https://imgur.com/EiZXMe8.jpg
https://imgur.com/oUACYJf.jpg 富裕層はゲームしない
ゲームするのは貧民だけ
それじゃなくても総貧困社会だし トロフィー獲得多いのにプラチナトロフィーが少ないのって何なんや? >>4
普通にゲーム買うほうが安上がりなのにな…
ワイ含め馬鹿なんやろね 金払ってまでゲームやるとか金持ちか?
日本人は金持ってねえぞ全て統一教会か世界にばら蒔かれるからな スイッチのソフトは売れてるからな
ソニー信者はもう弱者男性しかおらんのや ソニー信者が貧乏でゲーム買わないせいで日本が冷遇されてるんやな >>14
プラチナ取るほど好きじゃないけど他にやるゲームがないからそこそこの時間はプレイするんや どれも最近のデータやな
PS5はソフト売れてないしこうなるのは当然やな
年間プレイタイトル数5.9って子供ユーザーの多いSwitchより酷いんじゃないの 転売対策しないで後から粗悪品も売るしユーザー離れしたからやろ Apex専用機になっててプレステに魅力が無いだけやろ ソシャゲは無課金だし買い切り型は割り引きしないと買わないし
サブスクは無料期間終わったら即解約するし PS5の高性能でやるゲームがスマホマルチの基本無料ゲームかあ マルチってほぼFPSとかの対人だろ?
そんなもん国の嗜好性でしかない ワイはGT7とジャッジアイズぐらいやな
あとはエペぐらい モンハンワールドとエルデンリングが最後の輝きやったな
今はどれもパッとせんわ >>34
ホンマこれPS5で出るソフトは今ならSteamで出るしSwitchのゲームのほうが魅力ある マジで今のPSって魅力無いやろ
サルゲッチュぐらい出してから文句言え オンラインマルチだけps5のみにして意味ないデータで草 日本人の人口減るし購買力はないしで世界から見捨てられるな。 >>42
PS5買えないしsteam移行してる人多いだろうな 同じゲームしかしないの異常やな
発達障害か金無くて新規開拓出来ないかどっちかやろ ゲームやるようなゴキブリ底辺なんかどうでもよくね? >>34
暗い陰湿なナメクジゲームばかりやしな
後は銃で撃ち合いするか、ゾンビが出てくるいつものパターンは繰り返しソフトが出てくるだけ >>14
難易度高い(時間かかる)やつばっかやってるって書いてあるやん
同じ率でも取得数自体は欧米の方が多いんやろ 金が持ってるオタクはソシャゲ、vtuberにいった
プレステに残ったのは弱者男性だけ PCガーとか言ったところで環境は海外も同じやし
結局日本が特殊なのは変わらんやろ… 昔日本で流行ってたもの
GREE、モバゲー
今日本で流行ってるもの
ソシャゲ、スパチャ
なんやこの国 そら日本人向けのゲームがないからな
なんで外人って銃打ち合う暗いゲームしかないんや ソニー信者が大好きなソニーに後ろから刺されてるの草生えるで >>69
健常者→日本人が好むゲームを作る(誘致する)ぞ
ソニー→洋ゲーゴリ押しするぞ >>75
ゲハスレに来てゲハ民しかいないって言い出すの割とガイジっぽいぞ フルプライスでクソゲー売ってたツケ払わされてるだけやろ >>4
Googleさん、早くもPixel6aを半額以下でバラ撒き開始
56:それでも動く名無し[]:2022/08/28(日) 14:59:55.77 ID:fwJwolxA0
ビッグデータ収集するために格安で端末ばら撒く
中韓を見習うGoogleさん無能な日本
ホンマこんなことしかせんなケンモメンは >>82
このスレタイでゲハスレってどんだけゲハに脳が支配されてんだよ >>77
その割に新しいゲームにチャレンジとかせんってデータやしな
無料ってことばに弱いだけなんやないか? 海外で6000円のゲームを9000円で売られるのに疲れ果てただけや
日本人を差別しすぎた結果がこれよ パッケージソフトの売上とはいえこの有様やぞ
PS5はこれでハードの値上げも来るんやで
マジでどうすればええんや
ゲハどうこう抜きに現状ヤバいのは共通認識やろ
https://i.imgur.com/dBdKusS.jpg >>80
集めれば集めるほどニートであることの証明になる地獄の証や 面白いもの作れよ
最近タイトルからして買う気しない >>86
えむしろこのスレをゲハ煽りスレ以外のスレだと思って開いたんか?
草生えますよ >>14
一位を競うグラフにしたらそら一億人しか居らん日本は不利やろ >>70
スイッチも流行ってるやん
負けたからって全滅論やるの草 >>89
ファミ通のデータなんか信用ならんやろ
ねつ造かもしれん >>81
それ言い出したら失敗しかないソシャゲのガチャに一週間で数万円以上払っているのどういうことやねん いやsteamではソフト買ってるよ
パッケージは買うわけないしPSはサブスクの方が安いからたまにPS+入るくらいで十分や これは割と思うわ
日本人さん周回要素多めで時間のかかるゲーム好きやもん
モンハンポケモンff14とかこれやろ >>103
いやスイッチは売れてるけど
プレステがオワコンなだけやろ >>89
今どきオンラインで買わないのってガキと貧乏人だけやろし
あんま意味のないデータやないか? Apexとヴァロしかやってないけどあれってマルチプレイゲームとは違うんか? 金がないといいつつソシャゲにアホみたいに金かけるのは正直アホやと思う 原神でも課金率は日本がトップらしいしな
日本人は課金中毒なんよ まずハードを普通に買えるようにしてから能書き垂れなよ ゲームが趣味として定着してないんやろ
子供の遊びと暇つぶしでしかない ソシャゲって10連3kとかやろ?それでハズレありとか冷静に考えておかしいと思わんのかよ >>102
たぶん日本に返品制度あったらソフトメーカー死んでると思うわ
今はディスクだから生産コストそんなだけでSFCとかのロムカセット時代に返品あったらヤバいな 幻塔とか世界だと既に総スカン食らってるのに日本人が一番課金してるって聞いたわ そうやって負けた理由を日本人にいつまでも押し付けてればいい >>108
当のソニー自身が日本のプレステユーザーは全然ソフト買ってないって怒ってるんやから諦めや >>108
貧乏人はともかくガキを切り捨てるのはええんか?
ゲームって基本ガキがメインターゲットじゃないん? CSゲーに一万も払えんけどソシャゲには十万払う価値があるんやろ >>89
そもそも生産数絞って市場に出回ってないから誰もゲームしないから買われないだけやろ
自業自得や >>117
スイッチは子供以外の10代20代30代にも人気やで
プレステが定着しなかった >>108
でも書籍だってオンラインより実物の方が圧倒的に売れているぞ アメリカとかクリアするまでゲームする方が少ないから何とも言えんわ 同じソフトのプレイ時間だけ倍以上あるのは国民せいやなあ
ソシャゲが流行るのもこれが理由やと思うわ
新しいのに手をつけずダラダラやりたいんや そら日本のPSユーザーなんてこんなもんやろ
PSファンさんはDL版が10倍だの20倍売れてるだの言っとるけど
実態はマジで売れてないんや >>80
何もないけどゲームの楽しみ方すら自分で考えられん奴には必要なんや 任天堂とモンハンとソシャゲみたいな感じなってるよな >>125
未だに生産絞ってると言うやつアホだよな
ソニーからしたらデメリットしかないのに
Switchの時も最初生産絞ってるとか言うやついたけど陰謀論とか好きそうだわ 自民統に徹底的に破壊されてズタボロ貧困国になったからしゃーない ガキ向けと言った結果がプレステキッズがおっさんになり
新たなキッズは育たないのであった >>123
"大人"のハードらしいからね
ガキに媚びるぐらいなら潰れた方がマシなんだよ スーファミの時代から8000円ぐらいするやん
割らないとお小遣い足りのよ >>56
オタク文化が強いあたりやっぱり日本人って発達障害多いんだろうな >>108
Switchはネットでソフト買った方が圧倒的に安いからそうとも言い切れんのや
任天堂の決算でパッケージ版とDL版を両方発売しているソフトのDL比率は50%前後やと判明しとるんや
つまり実際のSwitchとPSの差はもっと広い Apex、Valoとか買い切り有料でも絶対売れまくるんだからそりゃ勝てんわ ゴキブリがスイッチが売れてることを無視して全滅論唱えまくってるの草 >>108
ソニーユーザーは貧乏人しかいないってデータで何言ってんねん >>123
ガキ向けと言っても結局買うのは親やでな
Switchは親の想像するガキ向けっぽいデザインやから売れとるんやろな
オシャレ路線は間違ってるわ >>85
日本がビッグデータ集めたところで誰も管理できないし分析出来ないから意味ないもんな ソニー「転売屋の皆さんドンドンPS5買ってくださいね~」
メーカー「ソフト売れないんだけど」
ソニー「日本人はタダゲーばかりで買わないんすよほんとクソですわ」 ゴキ「PS5は生産数絞ってる!海外では売れてる!」 >>140
DLゲームの市場規模
ソニー50%
MS40%
任天堂10%
ブラジル公正取引委員会の資料
https://i.imgur.com/nE5SK1x.jpg >>140
親は基本パッケージで買い与えとるやろ
ネットでクレカ登録して~とかやらんわ >>108
すまんが>>1ぐらいは見ようや
日本のプレステユーザーはゲーム買わない貧乏人ばかりって画像やぞ >>145
Switchは本体がコンパクトなのもデカイぞ
マッマはクソデカゲーム機をリビングに置くの嫌がるからな 基本無料しかやらないのてソシャゲのせいか?
キッズはSwitchのソフト買ってるからPSで出てるソフトがおもんないからとちゃうの?
スプラトゥーン3とか絶対ミリオンいくやろうし >>145
デザインというか値段設定な気もする
子供向けのプレゼントで4万なら割と買いやすいけど6万、7万ってなるとちょっとな…ってならん? >>133
デメリットしかないことをやってるソニーがアホなんやろ 所詮ゲームなんて暇つぶしの一部でしかなかったことをゲームオタクが理解できないと話題も進まない Switchは普通にソフト売れてるしSONYがクソなだけじゃね >>155
これもあるわ
ほんま一部のゲームオタク以外に売る気がないしめちゃくちゃや >>149
それ会計基準の違いだけの話やで
DL売上で
任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる
仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると
任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円
どの会社も利益は平等になる
どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか? >>155
正直4万も異常や
プレステ2の24000円くらいがラインやったと思う 単純に洋ゲーしか出ないからだろ
日本人が買うわけねーじゃん SONYもPSがゴミなのを認識してるからSteamに展開するんやろ? オンラインゲームで人とやった方がゲームおもろい事に全人類気付いたからしゃーない >>137
大人になってもゲームする奴は普通PC買うしマジでターゲット設定ミスってると思うわ
今のままじゃマジでPC買えない大人のゲームオタクとかいう哀しきモンスターしかターゲットにならんよな これでまだPS5持ってないやついんの?とか煽り散らかしてんの民度低すぎるやろ日本のPSユーザー
ろくにソフト買いもせず >>164
APEXと原神がここまで人気なのに後追いタイトル出そうと思わない不思議な人種でもある PS5買ったとしてもガチでやるソフトないやん
FF16以外でやりたいソフトなんかある? >>108
他ならぬソニー様が日本売れてないって言っとるのにこれやで
そろそろ現実を受け入れようや
売れてないんやで
売れてるゲームはパッケージも売れる
今までのPSのキラータイトルだってそうやったやん >>172
そういうやつら原神とかペクスしかしてなさそうやな これアメリカ人は飽きっぽいってことか?
まあゲーム会社からしたら飽きっぽい方がええのか Switchのデータもほしい
F2Pの割合が気になる >>150
安いなら一定数DLに行く人もいると思うけどなぁ
勿論大人と比べたら子供ユーザのパッケージ比率高いのは自明やが PS4は格安のブルーレイ再生機として売れてた面があるからな
PS4が現役のうちはPS5は売れんよ ソニー云々言ってる奴憎しみで画像見えて無さすぎやろ
外国との比較なんだからソニーがオワコンなのは関係ないで
それこそSwitchとの比較なら意味あったやろうけど >>170
金ないから妥協してPS5買う層って確かに客としてはあんま利益にならなさそうやな
実際無料ゲーばっかやっとるわけやし
PS5がもっと家族みんなで楽しめる感じならPCと差別化できるんやけど >>176
apexが流行ってるのも基本無料でプレイヤーが多いってことで「みんなと同じことをする」精神の日本人には合ってるんやろうな
あれが5000円の買い切りソフトなら絶対こんなに流行ってない Steamでセールで買ったほうが安いし色々遊べるし >>182
いや洋ゲーばかりのハードになったんやから日本でオワコンであることは関係あるで >>170
PS5完全に安物買いの銭失いな位置にあるよな G民的にはToFはどうなん?
原神のパクリ言われてるけど原神より面白そうや >>180
ガキに買ってやる以上はおもちゃ屋需要的な面はあると思うわ
安いからアマゾンで注文とかあまりに味気ない パワプロアプリとかこんなん作れちゃう時点で個性も何もないクソゲーよね
https://i.imgur.com/xQ1lxYk.jpg 開発期間長くなっとるのは事実やし実際一部は時間かけすぎやろてゲームもあるけどそれにしても最近の消費スピードはあたおかやろ PS5 最安のDEですら来月から50000円
switch 最安なら20000円以下
普通ソフト代入れても3万以下のSwitch買うよね PSて邪魔だよなハードはSwitchとXboxだけでええわ
PSじゃなきゃいけない利点てなに? steamセールとゲーパスでめちゃくちゃ遊べるpc最高やね 代わり映えのしないベースに分不相応な価格のガチャのソシャゲ
ゲーム機よりも普及率の高い端末が若年層に行き渡ってる時点で従来のゲーム市場は半分死んだ気はするな😅 >>186
家族で楽しむような層って結局ライト層が多いしそうなると出すゲームタイトルも値段設定もSwitchに負けるんよなぁ >>198
いやスイッチは爆売れしとるで
スマホのせいでCS全滅論は雑すぎるんだよなぁ >>195
それで面白さがスイッチの倍ならええけど下手したら半分もないしな >>1
次世代機売上 (20/11/09-22/08/21)
・PS5
ハード売上 1,869,324
ソフト売上 1,318,353
・XBX
ハード売上 301,548
ソフト売上 0
・任天堂機 0
ハード世界売上
PS5 22,271,212
XBX 16,399,052
任天堂機 0
https://i.imgur.com/oq20WUU.png
https://i.imgur.com/TNGnyJm.png カプコンがこれからはPCに注力するいうてたけど他のサードは追随してほしいよな
スクエニはなんで未だにPS5なんかにFF独占にしとるねんおかしいやろ そもそもソニーがF2Pにタイトル出すって方針固めてたやろ とりあえずソニーはPS5小型化と値下げしろよ
プレゼントにマッマが買おうって思えるようにせな売れんわ >>150
コンビニでプリペイドカード売ってるし今どきDLCあるゲームも多いから0では無いと思うけどな >>198
CSは任天堂一強になりそうやな
時代は変われど文化は残り続けるで 日本人ってゲーム開発者に嫌われすぎじゃね?
任天堂だったかがコメントNGにしてたよな「外人はまず良いところを探そうとするけどジャップは文句しか言わない」って というか基本無料できるゲームならPS5買ってまでやることないやろ
買うソフトがないからそれやってるだけちゃうんか >>205
PCに注力するならまずモンハンのキーバインド設定どうにかして欲しいわ ペクス原神やるのにPSN加入と課金の何割かはショバ代もらえるしどうでもええんやろなあ
原神なんて日本のデベロッパーSONYやから二重取りやしな
ゲーム屋では無くなってしまったしじゃあ10年後20年後同じ加入者数いるかはわからんけど >>203
既にエルデンリングにボコボコにされてgowラグナロクも発売されるのに何言ってんねん >>210
まぁパワプロとか無双とかガイジゲー好きなのも事実やな >>212
ゲーム開発者が低脳で英語読めないから外国人のキモさに気づいてないだけだよね >>205
あれ言葉ぼかしてるけどスイッチ切り捨て発言やろ
要するに高性能中心で行くって決意表明やし ps5なんて誰も持ってないだろ
転売屋どうしで回しあってるだけやあんなん >>216
エルデンってそんなにポジるゲームじゃないだろ 基本無料ゲームしかやらない貧困層しかPSに残ってないだけやぞ
ゲームに金掛けるやつはPCに行ってライトユーザーはSwitchでフルゲーム買って楽しんでる ソニーがF2Pだけでいいっていうならサードはもう一択やん そもそもゲームするためにわざわざハードをテレビに繋げて電源つけてソフト起動して〜ってのが古いと思うんだけどPS5はその辺改善されてんの?
Switchはキッズ向けソフトと持ち歩けるハードなのが噛み合ってるから売れた
PSはゲーマー向けなのかライト層向けなのか分からん中途半端
ゲーム専用機なんだからせめてワンタッチでゲーム選んで起動できるくらいの最低限の利便性は目指そうや >>213
APEXとか原神とかみんなやってるしやりたいけどPC高いスマホじゃ操作きついってなるとPS4や5が有力になる だってそのハードApexしかやるもんないんちゃうの? 確かにプレステとXBOXとPCゲーの場合はソフト購入率世界最下位やろな ソニおじがスイッチの存在無視して日本人は貧乏だから~とかスマホソシャゲのせいで~って言い訳してるの草 >>233
CSやとフレンドとやりやすいのも利点やな
チーターもおらんし人口も多い >>227
前評判だけで発売から5ヶ月売り上げトップはれるか?
累計販売本数1660万本突破で2022年圧倒的に売れている「エルデンリング」を2022年7月の売上で上回ったゲームとは?
https://gigazine.net/news/20220822-july-best-selling-game/ 入口は無料にして中身はゴリゴリに金払わす方がビジネス的には断然賢いやろ 人口多くてチーター少ないのはcsの明確な利点やな
それしかないけど >>233
PSは高校生くらいの年齢の救済措置的ハードなんやな
社会福祉活動やん ひろゆきとメスイキはスマホのせいでSwitch成功しないって言ってたのに
スマホでできるゲームしかやらないのはPSユーザーでしたってオチ 国内サードが機能してないだけやろ
スイッチ見てみろモンハンスプラガンダムとかやるゲームで大渋滞やぞ ソニーさんの理論だと家庭用ゲームの市場は死んでswitchも爆死してるんだろうな
日本人の特性が影響してるならプレステだけ死んでるのはおかしいもんね ゲームってやり込んだってなんの益にもならないだろ?
その時間何か進めることできるよね
どうしてやるんだろうね 俺はCSなんて無くなって欲しいしPCだけでゲーム出して欲しいと思ってるけど
日本からCSを消すのは無理な話や PCをゲーム用に買える人間がほとんどおらんからな 厳密に言えばSwitchのソフトもたいして売れとらん
任天堂のソフトのみ売れてる なんか最近ゲハスレ多くない?
前も見かけた気するんやけど ゲームはオワコンとかいうやつおるけど
独占販売当たり前だったPS3の頃よりPCで遊べる今のほうが絶対にええやろ
独占販売でもハードが安いPS2の頃も悪くなかったが オンライン人口はPSが多いってのも今は昔の話よな
Apexなんか最近Steamでアクティブユーザー過去最高を更新しとったし >>246
なんGやめた方が遥かに時間有効活用できそう >>249
あらゆる話題を語る板でゲハだけ駄目な理由がわからない
話題が多いのはゲームファンが多いっていう当たり前の理由やし >>212
海外のゲーム制作者はインタビューで自分の国のユーザーは何をやっても文句を言う、日本人は嫌なところがあると何も言わずにいなくなってるから日本人の扱いには気を使うって言ってたのに 今って無料ゲーのクオリティすごくね?
ヴァロとかapexも無料なんやろ? >>249
そらハード戦争は終わったからな
今のゲハは無理くりスレ立ててゲハ戦争やってる状態だからレスつかなくて稼げんのやろ >>252
そりゃまあ全世界の人口はな
結局オンライン対戦って地理的に近くないとラグひどいし日本人はPCユーザー少ないからかなり差がつくで psvr2も相変わらず無線非対応とかいい化石っぷりで草生えるわ >>239
エルデンリング以外に大作出てないぢゃん😅 >>257
初めてインストールした時これ無料でええんかって感動したわ ゲハガイジはゲームの楽しみ方間違えてるからハードの売上の話が嫌われてるって理解できないんだ
世の中のゲームマニアは皆売上の話してると思ってるんだ >>248
古来から任天堂のゲームをやるハードなんだからそれでいいのでは? 任天堂 知的障害 池沼
ソニー 発達障害 チー牛
XBOX 健常者 陽キャ >>243
Switchは寝転がりながらできるけど
モニターの前にいて起動まで数秒待機してソフト選んでって過程が本当にダルい >>189
そうなん?
ゲハ様がいうには世界中で終わってるらしいが そりゃソニーは日本人に売らんわ
ソニーじゃなくて日本人にが悪い >>263
つまりエルデンリングは5ヶ月買い続けられるレベルの大作…ってコト!? ソシャゲを敵視する自称ゲーマーもようわからんのよな
スマホて世界でもっとも普及してるハードやしソシャゲが天下取るのは当たり前やろ ソニおじ←ソニー大好きだけどプレステソフトは買えない弱者男性。任天堂叩きが唯一の娯楽
どうすんだよこの特級呪霊 ゲームの売上語るならゲーム機本体じゃなくてゲームの話してくれって思うわ PSのフレンドAPEXしかやってないから間違いじゃない >>260
あれはデフォで対応してるquestがおかしい >>264
やったことないけどあれってガチャキャラとかで性能変わるん? ゲームしたいんじゃなくてガチャとコレクションがしたいんやろ 第1四半期ソフト売上
PS
4760万本
Switch
4130万本
世界中のSwitchおじさんは無料ゲーしかやってないらしいな ゲームしないなら4万円台のチードロでなんの不自由も無いところを
ゲームの為に10万出してiPhone買うやつがめちゃくちゃ多いんだから
スマホゲームの訴求力は凄いわ >>243
スマホとCSで根本的にゲームの性質が違うって基本的なことすら分かってないガイジ
全ゲーマ知ってたことすら知らないで良くこんなこと言えたよな このスレ見て驚いたわまだPS信者おるんやね
今の状況でよく信者やってられるもんやな >>276
欲しいソフト出してくれるなら買うけど欲しいソフトがないんだもん まず真面目に新作作れよ
PS5買ったけど今のところエルデンしか買ってないぞ >>285
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww >>108
ワイはなんだかんだパッケージ好きやし数字にも出とるぞ
そういう決めつけはオタクかなんJ民に見えるで スマホで全くゲームしないんやけどスペックいるゲームってあるの
だいたいポチポチゲーのイメージなんやけど 買い支えるにも売ってないからな
買う努力してる転売屋はソフトも買ってソニーを見返してやってくれ 家庭用ゲーム機の市場規模なんて国内でも微妙なんやしまともなゲーム出してから吠えてくれ ファーストタイトルでそれなりの売上出たのはそれこそGT7くらいか?
とんだクソゲーだったけど 何故か日本で売れないことを喜んでる馬鹿いるけど
それが意味するところはまともなゲームは国内に出なくなって
子供だましの任天堂ゲーが支配するガラパゴス列島になるってことだぞ >>295
ガチャはそのままだけど今の流行りは非ポチポチやね ジャパンスタジオ解体しといて日本人がゲーム買いません!なんで!って馬鹿じゃねーの よく「日本はSONYに見捨てられた!!」って言われてるけどさ、
①任天堂と二代体制でほぼ寡占を敷けて
②1言語でゲーム人口がそこそこ見込めて
③自国だから関税かからない
市場を自ら捨てるって本当にやってるとしたらSONY割とガイジだよな エルデンも出したしもうモンハンくらいしかps5が普及する為のキラータイトルないよな
ff16はやっぱ辛えわのせいで買わんわ >>301
君みたいな任天堂見下してるゴキおじ以外困らないやん >>1
そんなことないよって言ってやりたくてもPS5でのオンラインプレイの傾向か
持ってないんだよなぁ… >>301
Apexやヴァロ並のタイトルが日本だけ出禁になる事なんか無いわ >>301
言うほど支配してないぞ
スマホゲーのが売上ベースでも市場大きい
ソニーの残りかすと任天堂足してようやくスマホゲーと半々や >>304
そもそもジャパンスタジオのゲームって日本人に売れてないぞ >>301
一般人はswitchゲーマーはPCで棲み分けできとるんやからええんやない >>306
でもアメリカに本社機能あるし日本ホンマに見捨ててるんやない? ApexにしたってSwitch版ユーザーは馬鹿にする癖に
PCはチーターが怖いと言いながらハードウェアチートやグリッチ使いが一番多い中途半端な存在や >>310
PS5でやるゲームはapexと原神しかないってずっと揶揄されてたしな
データ出され無くても今更や >>312
もう半分スマホゲーなんやな
日本人ってスマホゲー大好きやな >>308
世界全体の話ならモバイルmobaやFPSもやね
FPSは操作性厳しいから嫌いや >>306
世界ゲーム市場の3割を占める日本を丸ごと捨てるのは謎すぎるわな >>319
日本人だけではない
まぁ日本はPCゲーム人気無い分余計にシェア大きいけど >>306
日本は少子高齢化がやべぇから捨てるのはしゃーないとワイは思うけどな
中年や高齢者になってもテレビで据え置きゲームやる日本人はやっぱ少ないで >>286
pixel6aで原神も幻塔も問題ないやろ 古事記民族だから仕方ないね
日本なんてただの発展途上国だよ スプラ、スマブラ、マリカ、モンハンは買い切りでもやってるやつは多いだろ
逆にいえば有名タイトル以外の対戦、マルチゲーは過疎化が凄いが >>316
本社がアメリカにあるから日本市場捨ててる!って自分で言ってて馬鹿らしくならないか? >>320
スマホでFPSってくっそめんどくさそう
タッチでエイムするのはなんとなく想像つくが チョニーお得意の日本ディス
ソニーファンボーイは目を覚ませ >>332
ブサイク洋ゲーなんてスマホゲー以下やろ
スイッチは売れてるのが答えや 買うだけで満足しちゃう日本人の内真面目にゲームする奴は少ない >>308
中華ゲーは今凄いぞ
PSvita並みにはもう遊べる
逆に日本産のがFGOとかポチポチ糞ゲー多い 今のゲームはセールやり過ぎて余程のゲームじゃない限りセール待ちになるし
メルカリとかで買えばいいからな
惰性で買ってるスポーツ系のナンバリングはかうけど 普通に上場企業でリーマンやっててゲームなんかしてる暇あるやついんのかよ 日本で売れたPS5のどれだけが日本に実際にあるんだろうな >>334
中高生はとかはもう慣れた手つきでやるで >>326
そもそも今のPS5の戦略って全然ガキをターゲットにしてないやん >>308
数分に1回オートボタン押して結果だけ見たり
スマホ閉じとる間に勝手に戦闘しとるようなのや
mixiのブラウザ三国志みたいな感じに戻ったんや スマホゲームってパズドラ~荒野行動くらいまでは非オタクもみんなで楽しめるゲームがたくさんあったけど
今は原神ウマプロセカみたいなオタク専門ゲームばかりで
陽キャの方がPCでApexやっとるねじれ状態やな
カジュアルなスマホゲームって地味に最近出てないくね? >>308
実際原神のクオリティは凄いわ
今回のアプデもボリュームありすぎてビビった
まぁ良くも悪くもガチャゲーなのがもったいないけど >>340
はえ~
ワイの中でのスマホ中華ゲーのイメージはお願い社長で止まってるから全然想像つかんわ >>344
下手すりゃ100万台下回っとるやろなぁ
無料ゲーユーザーが多い事を考えてもソフトが売れなすぎる セールとか無料とかでしか買わないのがお前らだしな
そりゃ廃れるわ >>351
どこ行ってもパチ屋と歯医者とGeoあるもんな >>334
今はスマホゲーム色々あるけどアジア以外でめっちゃ普及したのはフォートナイトの時だから海外のスマホゲームネイティブ世代は気にならんのやろな
結構強めのエイムアシストあるけどワイは絶対無理や >>346
しても売れへんやろ
それこそ無駄な努力になるわ
子供層を奪い合うライバルは任天堂やぞ
同じ理由で20代のライト層の奪い合いも日本では厳しい ソフトは買わんのにガチャは狂ったように回して課金するって不思議よな
って思ったけど日本って世界でも有数のギャンブル狂い多い国だったな江戸時代から >>348
現状が日本を意図的に捨てようとしてるのか想定外の事態なのかってのが謎やな
そもそも事業としてほんまに捨てるならもっとさっさとサービス規模縮小していくのが普通やろ >>350
言い方悪いけどソシャゲ要素が足を引っ張ってるよな
まあそうじゃなきゃここまで流行らないからどっちが悪いとかはないけどさ https://youtu.be/yDDeQD35y8A
中国企業開発の中国版ツシマ貼っとくぞ
ソニーはもうオワコン >>359
となると少子高齢化が理由ってのはよく分からんな
単に競争能力がないからってことになるぞ ワイは色々作ってた頃のサイゲームス期待してたんだけどなぁ……
全力でやってグラブルとかウマが出てくるならもう中国に一生勝てんわ でもこれ見ると小学生に人気のタイトル上位がフォトナやapexなんやけど
ホンマにPSに人おらんのか?
https://i.imgur.com/NyoWrT4.jpg 無料ゲーというか
そんなもんApexしかないんだからApexって書けばいいのに >>352
あいつらはぶっこぬきでパクリはパクリやけど金に物言わせて規模がデカいから凄いぞ
日本もゲーム性ならモンストやパズドラプロスピなんかは負けてないが Steamとかでも見てるとさセールが始まったら貧乏人が生き生きとするんだよね
どれが面白いの?って聞きながらさ購入してるの見てると日本人ってバカなんだなって思うよ
自分で考えて決められないクセにやすいからって購入するんだもんな ソシャゲが諸悪の根源みたいに言われるけどソシャゲ以前からあるゲームメーカーはソシャゲなかったら半分は潰れてそう いや無料ゲーより面白いゲーム作れないそっち側の問題だよね
こういう言い訳してるから伸びないんだよ >>368
これ見てapexが上位って感想出るのが謎なんやけど
2パーセント弱やん >>353
仮にソフト売上を倍としても全然少ないからな >>223
いやその発言したカプコンの社長は「日本市場はSwitchとスマホの比率大きいからそこも配慮しないといけない」
とも言っとるんやで
少なくともSwitch切り捨ては無いわ
PC普及したら家庭用ゲーム機自体に拘る必要ないって発言やろあれは 自社に魅力的なゲームなくてサード頼りなのにサードにうちのハードでゲーム作るメリットを渡せてないのがあかんやろ
ソニーの独占縛りに乗っかって出そうとしたらMSからのオファー内容も寄越せとか言う縛りも発生するのに >>361
まあ本国で箱と大戦争してるのと半導体や部品不足で選択と集中になってるのは確かやと思う
来年もこれなら日本捨てられてると見てええやろ >>368
フォトナはSwitchやろ
フォトナの何がおもろいのかようわからんけど 時間かかるRPGとかで天下とったのがPSだったのにな >>361
日本のメーカー追随していかないといけないんだけど
スペック上がり過ぎて紙芝居じゃ売れないし
ついていけそうなのがカプコンしかないのが痛いところ
そうなると洋ゲーを代理店が翻訳して出していくしかないわけで
90年代のパソコンゲームかXBOXみたいにニッチな感じになりそうやな 無料ゲームでも課金額なら世界一くらいには売り上げてんちゃうの?
買い切り系のゲームより日本ではガチャ要素あってスマホでできるゲームが儲かるってだけでゲームに使われる金額は世界でも上位っぽいけどな >>366
シャドウバースはハースストーンのパクリ(事実)って言われたら発狂してハースストーンのスレを毎日荒らすキチガイを飼ってる企業 せっかくps5買ってやるゲームが原神程度のゲームって悲しすぎるやろ もう日本はゲーム大国とは二度と言っちゃいかん国だと思う
貧乏人が支えても意味ないし >>378
世界的に売れるモンハンバイオは高性能ハードに
しょぼいタイトルは任天堂にも出すってだけだぞ >>373
apexってSwitch版ガクガクやし皆PS4版でやってそうやけどもしかしてSwitchの方が多いのか?
フォトナはキッズ多いしSwitch優勢ってのは聞いたことあるけど psのソフトって大抵スイッチかSteamで出来るからps要らねえんだよ >>380
捨てるならさっさと日本国内の事業縮小するやろって話なんだよなぁ
本当に捨てる気なのにこんな中途半端な大勢し続けてると考えてるなら流石にSONY馬鹿にしすぎやろ >>382
PSは言うてパラッパとかクラッシュとかカジュアルなゲームもあったやん 一つのゲームをやりこんでくれる日本人って開発者にとってはありがたい存在なんじゃないのか
消費が早すぎる時代だからこそ 任天堂はバカスカ売れてるしPS4,5が遊ぶゲームないだけでは >>223
それじゃ今と変わらんから発言する必要がないな >>390
そもそもガキはapexなんてやってへんぞ >>365
なんでよ
少子化でパイ自体が減ってるんだから捨てるのは理にかなってるやん
数が多い団塊世代や団塊ジュニア世代は据え置きゲームなんてする奴が少ないしな >>383
ゲーム会社の体制としてはSwitchとかでちょうどええんよな
費用対効果もええし まともに4kも動かんしクソみたいな独占タイトルしかないし積極的にps5買う理由がない 今年買ったのエルデンとedfだけやけどエルデン3ヶ月かかったしedfも150ミッションくらいあるらしいから3ヶ月くらいかかりそうやわ
むしろ年間20本とかやってるやつ何処から時間出てくるんや 何十年経っても未だにゲーム開発が楽にならないって異常だよこの国は カプコンのは今後のモンハンは発売時からPCでもクロスで出します宣言やないの しっかしRPGって完全におっさんのゲームになったよな
ポケモンは例外として
まあワイも昔からアクションゲームのほうが好きやったけど >>389
しょぼいは不適切やろ
国内では売上見込めるけど海外では見込めないソフトあるいはswitchでも動く程度のグラフィックのソフトや
エンジン変に変えなくて良いからスペック足りるならマルチのがええ >>59
なんGやるようなゴミカスがなんかいってら 発達言われてて草
そりゃソシャゲみたいなゴミ流行るわ >>396
結局金がないとスタジオ維持できんから
そのルートで生きようとするとDLC出しまくって炎上するルートしか見えん ゲーム実況がコンテンツとして成熟し過ぎたよな
明らかに広告効果以上の損してるやろ >>19
スイッチのゲームは中古もあんま値崩れしとらん印象あるわ >>388
もうどこも言ってなくね?
課金大国ではあるけど >>409
えぇ…パラッパとかクラッシュとかミリオンやんけ
あと鉄拳とかGTとか音ゲーとかも当時はミリオン それなら海外をメインに稼げばええだけやろ。稼げるとこで稼ぐのがビジネスやろ 基本無料ゲームばかり奴多くのライト層と一つのゲームをやり込むヘビーユーザーで構成されていてミドル層が少ない スペック競争始めてから元々PC買えない貧民がメイン層やしこうなるの分かってたやろ 別にキッズはコンシューマー買わないときにf2pするだけで普通にポケモンとかも買うで
やから時間が長く見られてるだけや >>416
モンハンライズの売上知ってるか?
国内に絞って低コストで作ることで利益率ワールドより高いやろ >>415
ストーリー重視のゲームは発売直後は実況禁止にしないとダメだと思う >>422
それはバブルなだけで引っ張っていったのは間違いなく時間のかかるRPGなだけや >>431
ネタバレ禁止のガイドライン出しただけで文句つけてくるぞあいつら >>433
そうやって90年代位まで手に入れて来た称号日本は30年で全部捨てて来たぞ >>433
まぁサブカルの中で日本が力あるのゲームとアニメでアニメの市場はたかがしれてるし >>426
自分らで作ったり投資したりしなくなったからやろ >>406
どの業種でもそうやが効率化に対する意識が低すぎるわ
こんだけいくらでも端末が溢れてる時代に作業の効率化に意識がいかんのはヤバすぎる
非効率なやり方を毎日やるだけでマイナスなことに気付かんと >>420
これを考えるとソニーはXperiaPlayをどうにかすれば日本で天下取ったかもしれんのよな
惜しいハードだったわ >>415
YouTubeで実況見たら満足してるもんな >>431
地球防衛軍の売り方賢いわ
9月まで46話9月の途中から110まで解禁
これ真似したらええのに >>433
今や何大国でも欲しいがらなあかん国やろね >>406
ゲーム開発の難航は洋ゲーの方が悲惨なんだよなぁ >>4
自分で意識的な消費をしてるわけではなくカルト的に引き摺られてるんだよね
日本人は金の使い方が下手 日本って学生はゲームするし社会人でもゲーマーはゲームするけど普通の社会人ってゲームしなくなるよな
せいぜいどうぶつの森とかマリオとかやるくらい >>441
金はソシャゲに10万単位で課金してるし頭悪いだけや >>415
もう配信者がゲームやってる姿を見たいだけやもんな
それ見たら満足してしまう 効率化はやりたがらんのに結局コピペで作れて簡単に金も入るソシャゲに作る側が流れちゃう
結果として技術力も低下するってもうホンマにこの流れ止めんと全業種終わるで >>406
開発が厳しいのはAAAタイトル出してる海外大手やろ
彼奴等新作発売の度に死にかけてるぞ >>440
ガチャガチャしたいだけだし関係ないんじゃね? >>443
地球防衛軍くらいだからいいけどビッグタイトルでこの手法やると炎上しそう >>401
そもそも君少子化って言葉に踊らされすぎや
例えばフランスと比較すると、
日本の出生数 1.36×6000万=80万人
フランスの出生数 1.87×3000万=50万
とかで日本の方がはるかに多く子ども生まれてるんやぞ?
これでもともとサブカルに馴染んでる日本捨てるぐらいならもっと捨てなきゃいけない国はるかに多いと思う >>447
週1〜2日の休みをゲームで費やすほど暇じゃないってことやろ >>450
昔はDSでクソみたいなゲーム出してたのがスマホに移行しただけやから15年くらい同じことしてるな >>432
PS初期のRPGってそんなに売れてなかったような >>450
FGOみたいな糞ゲーが売れてる時点で正味どうもならんわ
ストーリーもきのこじゃなかったら許されてねえぞ >>430
ライズって言うほど国内に絞ってるか?
モンハンの国内売上全盛期で3rdの500万弱が限界やったのに人気下火の日本だけで1000万超えるわけないやん
まぁ裏を返せばSwitchでも有名タイトル出せば世界で売れるってことなんやけど >>447
通勤時間やちょっとした空き時間にゲームしとる人多いと思うけど子持ちは出来なくなるな ゲームだけじゃなくて音楽もアニメもスポーツみるのも全部無料やん
もう無料なのが文化になってんだよ >>452
スマホでソニー専用プラットフォームを作れた可能性があるからな
もったいねーとは思うぞ >>460
ワールドからの売上低下考えたらそうやろ
特にSteamでは顕著や 自分だけ悪いのをさも主語を大きくして紛らわすとかなんG民かよ >>458
初期でミリオン超えたのはFF7くらいちゃうか? >>430
よくわからんが国内にターゲットを絞ったソフトを出せば儲かるんやな >>459
糞ゲーとか簡単な作りのゲームが売れること自体は良いと思うんよそういうのがないと裾野が広がらんしね
でもやっぱ作る側はそれを足掛かりにして事業展開考えんとなあとは思う >>462
子供にゲームばっかりするなって怒っておいて親がゲームに熱中してたら示しがつかんしな😢 PSの頃は競技シーンがあるゲームってせいぜい格ゲーとぷよぷよくらいだったけど
今はどのゲームも競技シーンがあるから色んなゲームつまみ食いして全部中途半端に終わるよりもどれか一つのゲームやり込みまくって上目指す人が多いんちゃうか >>465
プラットフォームはジョブズと久夛良木が似たような事を考えてたが久夛良木はゲーム機でやろうとしたのがアカンかったな >>465
そんなの負け確じゃん
何が楽しくてスマホの中のandroidの中のexperiaって小さい枠で勝負しなきゃいけないんだよ モンハンは売れてるハードでずっと出してるだけやろ
PS4売れてたからPS4でワールド出した
PS5売れてなくてスイッチの方が見込めるからスペック下がろうがスイッチで出した
PCも見逃せない市場になってきたからPCの方も気にかけます
一貫してるやろ >>470
海外やとやっぱりグラガーって言われてしまうからな
dsとかで慣れてるとスイッチでも感動もんよ 基本無料ゲーのほうが高くつく
買い切りゲーは安上がりのわりに所有欲が満たされて後回しになる >>474
まぁゲーム機でしかやらせてもらえんかったってのもあるな このゲーム会社社長のコメントを見たときに日本のゲーム業界はもうあかんのやなと確信した
Kamiya Yusuke
2022/8/15
株式会社グリモア 代表取締役社長
誤った分析です。ゲームジャンルごとにマネタイズ形式には得意不得意があり、日本が現在得意としているジャンルとガチャ方式の相性が良く、そもそも同ジャンルの国際競争力が弱い(人気アニメIPのゲーム化など国内にしかターゲットがいない)、というのが本質です。
ガチャ形式だから国際的に勝てないというのは大きな誤解です。
また、ここ1年に配信されたタイトルではチケット方式とガチャ方式の両方を採用したものも増えております。
参考程度ですが、国際的に人気があるジャンルは膨大なDAUとマルチプレイを前提にしたタイトルです。このタイプにはチケット方式が合っております。
他方、国内で人気があるジャンルは少ないDAUでプレイングよりキャラやシナリオを楽しむタイトルです。このタイプにはガチャが合っております。 >>471
それで出したのがサクラ革命なんだよなあ >>470
そういうゲームはPCで出すよりpcとswitch両方で出した方がええって話や
国内向けゲームなのに要求スペック上がりすぎてSwitchに出せないゲームは売れないって話 任天堂見てると身の丈に合わない事しないのは大事なんやなと実感したわ 対戦ゲームは基本無料にして人を集めないことには始まらないからなあ ヨーロッパはやりこみ勢も多いな
1タイトルにかけてる時間は長いわけでもないからやりこみというよりトロコン勢が多いのかな? >>476
エグゾプライマルの恐竜の挙動はモンハンのをそのまま使ってる >>472
いや幼児抱えてやれる余裕なくなるし人によっちゃ二人目三人目が出来るから時間の問題でしなくなるだけで示しとかは関係ないかな さすがにPS信者も頭おかしい障害者レベルの奴以外はもういないみたいやな >>481
つまりゲームじゃなくてキャラを楽しんでるんやな
アニメもそうやがこういうオタクって正直害悪やと思うわ >>406
今のほうが自動生成マップやデバッグや高性能機種のおかげで楽になってるぞ
劣化作業しないといけない低性能機種がキツイだけで >>477
あれはFFだから売れたんであってPSだからとかはあまり関係ないやん
あとPS発売から2年を過ぎた頃のタイトルを初期というのは何か違う気がしなくもない ソシャゲに金使う方が多いって事だし課金と単純作業でマウント取れた方が手軽でええんや
プレイスキル必要なのは一部の上手い人以外はしんどいもんな >>459
国内ソシャゲの中でもインディーズ以下のゴミみたいなシステムでイカレタ売上出るからすげぇわ 日本人って基本任天堂のタイトルとドラクエモンハンくらいしかやらんし >>454
フランスの事情とかどうでもええねん
日本人はプレステのゲームは買わない
買ってるのは任天堂のゲーム
別にPS5になってからプレステのゲームが売れなくなったわけじゃなく4の時から売れてない
そこに少子高齢化が追い打ちをかけるんだから見捨てる選択は理にかなってるてだけ
20年後に国民の7割が高齢者になる国で据え置きハードを頑張ってもしゃーないねん >>490
いわゆるキャラゲーってやつや
今出てるガンダムのバトアラもキャラゲーやけど難し過ぎて草生えてる PSプラス
ゲーパス
epic無料
これ入ってるだけで月20本以貰えるからな >>476
ライズって開発5年位やからそもそもPS5関係無いぞ
内部資料流出で任天堂だけで出したら金出すって資料出てるから任天堂からの依頼やろ >>149
仮にこの比率で換算しても33-4が33-6になるくらいやんけ ゲーパスやるもんないからセキロ買ったら難しすぎるけど面白くて草 >>410
UIこそ似てるけどゲームの中身はドラクエライバルズよりはパクリって程でもなかったと思ってるわ
もう今となっては全部死んだもしくは死にかけやろけど >>466
でもワールドより下がってるだけで別に国内に偏重しとるわけちゃうやん >>498
横マルチにしたらSwitchのが売れるってだけでps4が敬遠されてるわけじゃないぞ おま国で日本国内のゲームの価格が高いのはPCの方だっけ?
PSもか? >>490
ハースストーンのスレ荒らしてたシャドバガイジもこんなバタ臭い絵でシコってるハースガイジきっしょとか絵がキモすぎてシコれないからクソゲーとかそんなのばっかりだったが
エロメンコって言われて喜んでたし 映画も音楽もサブスクで復活したからな
ゲームも当然そうなるよね >>476
モンハンはずっとフロンティア込の3ラインやぞ
少なくてもxxhdリリースした後からライズの開発始まってるやろ クソゲー多すぎて新品で購入する気が無くなるわ
ソウルハッカーズ2もクソゲーやったし >>500
xboxも売ってないんじゃボケがはよ出せ >>492
誰もPSだから売れたなんて一言もいってねーよ >>484
山内さんがゲームキューブの失敗でスペックからは逃げたからね >>507
どっちもや
なお円安でおま値でも無くなってきてる模様 >>513
ゲーパスやりたいだけならSで十分やと思うぞ >>483
モンハンが国内向けゲームっていつの認識なんや君
あとライズが低コストなのも君の思い込みで普通に物量やSwitchに対応する分でコストかかっとるぞ >>503
セキロってアクティだから買収後にゲーパスくるやろ >>484
wiiuでHD開発に乗り込んだら全然ダメやったしな
一度技術のはしご降りちゃうとどうしようもないんや 世界で最も流行っててなおかつ無料で欧米諸国ではPS5のプレイ時間の比じゃないレベルで遊ばれてるlolが日本じゃ全然流行ってないならな >>512
ソウルハッカーズ2は買わずとも分かりきってたやろ... >>514
あ、そうだった
「PSだから」じゃなくて「RPGだから」って書かないといけないんだった >>505
steamの売上は大幅に落ちてて日本のSteamユーザーの割合考えたら国外売上落ちてるやろ >>523
かつてはWoWも流行らんかったしあまりバタ臭いのは受け付けんのやろな Steam後発にしたライズは海外でコケたけど同発のサンブレイクは海外の方が売れてるな >>512
むしろペルソナとメガテンの一部以外赤点だらけやアトラスは >>475
PSstoreで日本では天下取れたかもしれへんやろ
だからもったいねーのよ
今のXperiaとかソニー信者しか買わない粗大ゴミやし >>521
もっと早く言ってよ…
それにしても難しすぎるな鬼なんたらで2時間掛かって何度自己紹介聞いたことか PSPphoneが出る噂が大昔あったよなあ
懐かしい >>498
その少子化でパイが少ないって言うのが違うよって言ってるんだよなぁ
何割何割って割合しか出さないけど、物売る時に大事なのは割合ではなくて単純な数なんだよね
人口100人の国でシェア率100%達成するより人口1億人の国で1%のシェア達成した方が儲かるのは理解できる?
そうなると子どもに絞って考えても毎年80万人生まれてサブカル関係の土壌も整っている単一言語の市場を捨てるのは愚策やろって話 ソシャゲとスパチャに金使って買い切りは実況って層が年々増えてるからしゃーない >>476
PS5云々は関係ないけど
モンハンが人気あるプラットフォームにとにかく出すってのはその通りや
なので国内偏重やからSwitchで出すとかクソグラで売れないからPS5で出すとか言ってるのはガイジや SIEはジャパンスタジオ閉鎖したし日本はもう見限ってるだろ
ファーストタイトルは海外で売れてるから問題ないしな これ一つのゲームをいつまでもやる発達だけど頭悪いからやり込みも出来てなくて
それでもマウント取りたいからF2PというかP2Wにハマってるってコト!? >>534
世界樹はもう出ないんだ
マッピングはダブルスクリーンだから出来たんだ アトラスとかおっさんがゲームしなくなったら終わるよな ソウルハッカーズ2って新規IP考えたけど売れる感じしないから過去の遺物に乗っかりました感のすごいゲームやったよな
実際やってる人の評価はどうなんやろうね なお欧州人は電気代がたかくなりすぎてゲーム自体やらなくなってる模様 FF16って仮にPS4版出しても世界はもちろん国内に限定してもエルデンリングに負けそう
13でユーザー逃げまくってたことが15でわかったしな プレステはもうハードを売るという思想を捨ててサービスを売るという思想に変えたらどうや
PCでsteamみたいなプラットフォーム作ってさ 今年のPSで買ったのエルデンとパワプロとギルティギアだけで原神ばっかやってるから実際ひどいもんやな 世界樹は今のアトラスが出してもDLC塗れになりそうやしなあ >>541
やからジャパンスタジオは今まで生き延びてたのがおかしいくらい売れなかったって言われてるやろ >>544
日本かぶれの外人がペルソナだけは支えてくれるぞ >>549
それsteamに勝てるヴィジョン浮かばんのやがいけるか…? アメップは乞食だからソフトの価格6000円以上にしたらギャーギャー騒ぐやん >>491
インディーだけやで
大手は手間が増えるだけや >>548
もうFFとかおっさんしかしてないしな
ドラクエとFF出せば行けるみたいな時代はもう終わりや >>517
そりゃ売れんわな
PCはまだ金かけられる方の年齢層がメインやと思うけど >>522
でもSwitchで普通にHD適応してるんだから技術の梯子云々は関係ないよね?
wiiUが売れんかったのは全然別の理由やろ
さっきから君のレス全部的外れなのばっかやな >>554
サンキューペルソナ5
海外じゃドラクエ並の売上なの謎 そら欧米は他の無料ゲーやってるもんlolやヴァロラント等々ただで遊べるゲームやってやりたいやつしか買わんし時間もそっちにさくからPS5のプレイ時間は伸びない >>444
残る称号は漫画大国とヘンタイ大国と中抜き大国やね >>545
乗っかるにしてもニッチなファンの多いソウルハッカーズに乗ったかったのがマジで意味分からんわ
まだデビルサマナーシリーズにふんわりと乗っかるだけの方が反感も買わずに済んだと思うけど >>548
FF16とかもうどれだけ爆死するかを楽しむ段階に入っとるからな
吉田とか裏で転職活動しとるレベルやろ >>556
PSVR2を1000円で売ってvrゲー対応をそのプラットフォームに絞ればいけるんじゃない?
1%くらいの確率で トロフィー()とか本当ゴミだわ
何取ったとか取得率とか全く興味ない 日本人
ソシャゲ、スパチャ、パチンコ好きです
そりゃカルトハマるわ ウマ娘とかいうパワプロのサクセスの劣化ゲームが超大流行りしてる国だぞ何を今更
ゲームに関してはガチで退化していっとるわ ドラクエは魔法でFPSできるバトロワ出したらキッズにも認知されるぞ
はよ出せ >>535
xperia playっていうのが昔あったなそうあや 1年半経つけど買ったのエルデンだけであと原神とapexしかやってなくて草 日本にいるPSユーザーは残念なことに貧乏なんだな
任天堂ユーザーは金払ってソフト買ってるのに貧乏PSユーザーときたら
流石チョン御用達ハードだキムチくせーわ 久々にゲーム買ったわなんか統一みたいなカルト教団運営するゲームおもろい 毎年iPhoneを買い替え毎月ソシャゲ課金して金無い金無い言ってるのが日本人 >>575
売上が異常なだけでプレイ人口的にはそこまで多くないはずでは 金払ってまで5chやっとるようなのってなんなんやろとは思うわ >>389
世界的にモンハンが売れている…?
ソニー肝いりの映画にしたってクソだったし何言ってだお前ウッソだろお前wwww >>431
配信区間にいつもうるさいアトラスさん、なぜかソウルハッカーズ2は完全フリーに >>565
これ
なぜか日本だけが無料ゲー厶やってると思われる風潮は謎すぎる
世界中で人気だっつうのに
課金額が世界一なのはおま国&規制が緩いせいやな >>575
申し訳ないがあれよりまともな馬のジョッキーチックなゲームないんだ >>562
SwitchとwiiUの発売日5年くらい離れてるぞ?
2017とかアホ共が4K4KVRVR騒ぎ出した頃やろ 糞ゲーに開発費出し過ぎなんだよ
奇をてらったの乱発しとけ ウマ娘に負けたゴミやん
原ゴミのプラットフォーム代チューチュー吸っとけ雑魚w >>583
そんじょそこらのCS、PCゲーより上でしょ >>585
ミラジョボビッチ夫妻の悪ふざけやあれは 初モンハンでライズ買って詰んどるけど旬逃すと面白くなくなる? >>570
爆死したところでもう簡単にクビを切られない役員のポストにいるし適当にD辺りに責任擦りつけて開発から静かに退くだけやろ >>569
基本的にファンが狭く深く系のゲームは使っちゃアカンよな
人数は少ないから売れないし反感買うしでメリットないからふんわりさせんとな >>556
今までの購入データ引き継げれるなら既存のPSユーザー全員付いてくるやろ、もちろんSteamと両方使うだろうけど、更にPS独占やれば良い勝負じゃね? ネトゲの同じアクション何度も戦っても飽きないんだ
それだけで生きていけるかも >>527
>>529
そりゃワールドはベース作品やしREエンジンもない頃やから初期投資でコストかかるのは当然やろ
ライズも単体でみたら開発費バカになってないやろ
あとSteam売上に関してもサンブレイクに関しては決算でSteam版の割合がライズの時より増えたって言ってるんだよなぁ
ライズの時は発売遅かったしサンブレイク間近で発展性も無かったから買わんかっただけやろ
そもそもワールドと発売期間違いすぎるやろ
同時期で比較せーや FF16ってPS5独占何だろ?どんだけ爆死すんねんw
楽しみでしゃーないわwww
そりゃソフトも買う金無い貧乏人が5000円値上げの本体なんて買わねーわなwww
そもそも5.5万の時点でも転売需要しかないからガチで終わってるw >>598
まあ売上が低いから雑に扱えるんやろ
社内政治の力学の結果みたいなゲーム PSがゴミなのがねw
ハイスペPCがいくらでもあるのに今時ゲームしかできないグラだけ追求した思考停止ハードが売れるわけねーだろバーカ >>595
今すぐやれそんでサンブレイク買え
怪異討究の100Lv部屋だけはドレスコードあるから救難以外は入るとき気をつけろ 日本は無駄にゲーム大国だから無料でもそれなりに遊べちゃうのは大きい >>593
その程度で超大流行りとは言わないから
同じ?スマホゲーなら最盛期のパズドラくらいアクティブ多いとかならまだ分からなくもないけど >>600
問題はPS独占タイトルを許可してくれる会社がどれだけあるかって話やな
自社でいいゲームポンポン出せるならいけるけどもう無理やろ 国産で面白いマルチゲーとかないからしゃーない
もはやソフトすらなくなったけど むしろウマ娘と一緒に馬育てるゲーム作れよサイゲームス
ジョッキーをウマ娘にして乗せたら徒競走言われんぞ >>603
日本では爆死かもしれんが海外では流石に売れるやろ 言っとくけど海外じゃゲームユーザーの平均年齢はとっくに30歳を超えてる
ゲーム市場を支えてるのはオッサンだ
まぁ18歳以下がやれない、大人向けのゲームがあんだけ大ヒットしてるんだから当然だよな
日本の場合は何が問題かというと大人になっても子供向けのポケモンや任天堂から卒業できない なおカードキャバクラゲーム(笑)には大金をぶちこむガイジ民族のもよう >>538
特にスパチャがな
消費=好きな人に貢ぐ って感じになってきてもうた >>589
結局登れてるから関係無いやん
というか君とワイ大まかな考え方は一致しとるからこれ以上対立する必要無いと思うで
じゃあな >>604
昔すぎるから企画開発チームもほぼ社内にいないやろうしね
損するのはニッチなファンだけや 装着率の話で割合の話じゃないだろ……
ライズはSteam版よりスイッチ版のが圧倒的に売れてんだから装着率の比較なんて意味ないぞ 日本で売れる条件は可愛い女の子だらけのゲームガチでこれだけ
ウマで競馬人気が上がったかと思えばウイニングポストの売れ行きは全く増えてない
ゲームがしたいんじゃなくシコるついでにゲーム体験したいだけ >>615
卒業しとるやろ
みんなソシャゲやっとるし
ソシャゲはコミュニケーションツールでもあるから強いんやろな 日本の出荷少ないわ
ソフト高いわ
日本のスタジオ破壊するわで反日おま国全開のくせに何抜かしとんじゃチョニーが >>612
15も評価は置いといて、累計はかなり売れたもんなぁ
スクエニお得意の小売に大量押し付けの水増し分もあるけども 前から疑問なんだがソシャゲと据え置きって層って違うんか?
ワイどっちもまあまあやるぞ >>538
ソシャゲは一つ一つの課金要素の値段はそこまで高めじゃないのもあるしスパチャは推しのアイドルに金使うのとそこまで感覚変わらんからなぁ プラチナって他全てのトロコンだったりするから、普通のプレーじゃ獲れない >>625
違う「ということにしたい」層はそれなりにいると思う >>621
なんも分かってねえわ
棒振り球投げおじさんを集めるゲームクッソ人気なんだが >>614
ディスったところでスイッチちゃんは売れてるからなあ
しかもスイッチちゃんはPSなんかと比べると低スペックっていう >>624
日本で売れなくて海外で数を稼ぐバイオ方式やろ
これやるならSteamやらんとだめだわ PS4
1億台 13億本
Switch
1億台 8億本
PSユーザーの方がソフト購入率高いやん PSで日本人向けの売れるゲームなんてモンハンが最後じゃないかっていうぐらい何も出てないし文句言う前につくれよって
任天堂のソフトは売れてんだし >>621
ウイポはめちゃくちゃ増えました…(小声)
決算説明資料では、パッケージゲームの売上が好調であることが明かされている。具体的には、4月に発売した競馬シミュレーションゲームのシリーズ最新作『Winning Post 9 2021』が8万本の売上を記録。本作については、PS4/Nintendo Switch版の発売初週パッケージ売上が約2.3万本と、前作『Winning Post 9 2020』の約1.3万本を大きく上回った。
https://www.google.com/amp/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20210727-170274/amp/ 割合で言えばそうなのかもしれないけどゲームの総プレイ時間自体で比べたらトントンだったりしない? 日本のメーカーが出す8000円のゲームより未だにフォートナイトとかエーペックスの方がおもろいからしゃーない STEAM日本語版のアクティブ自体が全体でも70万しかおらんのやから海外はともかく日本でのPCゲーム層はしょせんニッチやろ ガチャゲーが流行るのにハクスラが流行ってないのおかしいよな >>548
残念やがPS5が現時点で国内200万弱売れてて世界で2000万売れてるんやしそれはないぞ
少なく見積もっても16が出る来年には+1000万台売れるしな
そもそもエルデンリングとかDLとか含めて国内100万やしな >>617
スパチャとかいうオンラインキャバクラ
規制できないものなんかな >>621
日本でもエルデンリングは売れたんやがなに言っとん? ワイはペクス原神以外にもちゃんとバトオペとかやってるんだが? ていうわけだからみんなで基本無料のワイルドリフトをやろう
モバイルmobaの二番手や
金あるならサンブレイク買ってひたすらディアバゼルや! >>641
70万聞いたことないけどソースあるんか? 個人的にスパチャはしたこともするつもりもないけど納税もまともにしてない風俗産業に金が落ちるよりはマシやから勝手にしたらええ >>621
そこも微妙になってきた
二次創作をやる作家がどんどん減ってる もう日本人は配信者がやるゲームしかやらんから終わりや >>644
あれギャンブルと違って金が増えないのによくやるよな >>645
エルデンリングもラニ様って美少女でプレイヤー釣っとるやろがい! 原神メインで後はPSプラスのフリーゲームを少しやるくらいで、ゲームソフト買わなくなったなぁ >>648
steam自身がアクティブのデータ出してるぞ 任天堂のゲームが今の時代でも存在感あるのって、
ゲーム内のキャラが主人公じゃなくてプレイヤー自身が主人公だからなんやろな。
RPG系タイトルが軒並み息してないのも時代と合ってないからやろうし。 単純に日本が貧しくなっただけちゃうの🤔
民度とかそういう話じゃない気がする >>633
そうなるとPS5独占の初動は鈍くなりそうやね
今更FFの為にPS5買おうとは思わんしワイもsteamに来たらやろうかなくらいの期待感や >>658
なおソシャゲにはじゃぶじゃぶ課金する模様 結局ハードはファーストが引っ張らないと駄目なんやろな
なんG民はあれこれ言うけど任天堂はマリオポケモンゼルダスプラどう森あるのはやっぱり強いで プレステ買って遊んでるんだからソシャゲに金かけてるせいとか貧乏とか的外れちゃうか
ユーザー層も違うし
データプレステしかないけど他のハードではソフト売れてるんであればプレステ買ったは良いけどソフトクソだわって思われてるだけやん >>652
コメント読んでもらえるのって割と嬉しいしな
だからといってわざわざスパチャしてまでコメントはしないが >>659
わいはゲームパスやな
アクションゲーならやらんけどコマンドならやる >>625
ソシャゲやる層は外でモンハンとかポケモンとかやってた層が多い気がする
昔から家で据え置きゲームしかやってないタイプはスマホでゲームしないやろね PlayStation ◎ 黎明期
PlayStation2 ☆ 全盛期
PlayStation3 △ 債務超過2回でSIEへ
PlayStation4 ◎ WiiUとONEコケて一人勝ち
PlayStation5 ✕ 供給すらできずに値上げして終わる
国内だとこんな感じやろな >>657
昔やったらゼノブレとかもミリオンレベルやったやろな
ポケモンは上手くやったわ >>625
男はだいぶ重なってるとは思う
女はソシャゲになってから増えたと思う >>653
なら海外でも売れたんやし海外の奴らも美少女大好きなんやな >>658
民度はガチで貧困化してるやろな
55000円のPS5が5000円値上げしただけで発狂するくらいやし
なんで5000円違うだけで買えないって発狂するんやろか謎すぎる まずゲーム配信を見るのに金をとるようにしたらいいんじゃないか
あれ見れるからゲーム買わないってやつもいるだろうし >>665
過疎配信ならコメント読んでくれるからそれでええやろ
そして人気出たら行かなくなる PCでやったほうがボイチャとかもやりやすいやろうし 和ゲーRPGようやるけどソシャゲと儲け比べたら製作者もアホらしくなってそうやけど全然頑張ってるわ >>658
ソシャゲの課金を見ると昔より金かけてる人も多いやろ >>670
てめーはストーリーでもっと褪せ人に寄り添ってから出直してこい >>625
ソシャゲの方がカジュアルやと思うで
スマホって普及率がコンシューマーハードより上やし そもそも30年間これといったブランドやキャラがいないのがやばいよなPSって
どれだけコンテンツ育てる力ないんや >>621
今はまんさん向けの方が儲かってるぞ
原神もまんさん向けにシフトしたしプロセカグラブルもそう
アニメも漫画も女向けにしないと売れないし >>668
国内だとPS4は3以下やぞ
赤字は国内ってより世界が問題だし 買い切りゲームの到達点としてはブレワイがもうゴールだった感じあるわ
任天堂自身が未だに超えられてない いまおもんないゲームしか作らないからだろ
何こっちのせいにしてんねん
モンハンはしっかり買ったぞ 海外も美少女大好きやぞ
Nexus modがそう囁いてる >>658
スマホ代や趣味の多様化が進んだからゲームにかける金が相対的に減っただけちゃう? >>674
買えないと言うよりは値上げされたもんを買うのは悔しいって感じやないか
ゲーム業界に限らず値上げという言葉自体にアレルギーのある国民性やし >>683
女は男より数が少ない分だけ課金力高いらしいな >>658
>>683を見るに民度という言葉を避けたいだけなのかな >>642
マジモンのアホばっかでビルド組んだりみたいな遊びが出来ない
シミュやら流行らんのと割と一緒 >>640
実際長くサービス続けてるゲームはCSより開発コスト掛かってるし無料ゲーだからチープって考えは間違ってるんだよね >>674
PS5値上げの発狂っぷりは海外の方がよっぽど酷いぞ >>663
レスバする気はないんやが同接とアクティブユーザーって同じ意味なんか? >>683
それはもう性差の違いなだけやん
やっとることは変わらん >>643
15はエルデンリングと大差ない売れ行きやったからなぁ
数日で150万本売ってた13時代からかなり衰えてるよ
おまけに15もあまり評判良くないから16はヤバそうだ >>682
ソニー「○✕△□さえあればええねん😡」 ゲーマーがあれもこれも遊ぶ時代は終わって
気に入ったのだけ延々と遊ぶ時代になったんちゃうの
ワイはストーリー系しかせんけどFPSみたいなの好きなんはオンラインで延々と遊ぶんやろ? 貧困化って簡単にいうけど昔でも10%値上げしたらキレる奴おるやろ >>676
そこそこ勢いあるところでコメント読んでもらうと嬉しいやん
ラジオにメール送って採用されるのに近い >>695
海外は知らんが、日本は転売が買い占めるから一般人に関係ないしな >>683
男も女もまともな脳みそしとったら課金なんかせんが
まともじゃない脳みそでどっちの性別の方が金稼げるかっていうと100対0で女やからなあ >>690
「少ないぶんだけ」ってのが意味不明やが
単純に課金力は高いらしい
男のほうが損得で考えやすいんちゃう >>675
一理ある
音楽で著作権主張できるんやからゲームもできるわな >>683
すくなくともグラブルのまんさん課金力うんこやぞ
ちんこが性能で課金するから成り立ってるだけでまんさんは無料で狙いのキャラ引いて満足できるゲームだから 今PS5買ってきたがソフトは無い
PSplusは加入してる
どうすりゃええんや? ソシャゲの課金は分類的にはゲーム代なのかもしれんが
ソフト買い切り時代とは質的に違う気はする >>699
あんな意味不明な記号有難がってるのガチのガイジ感あるよな >>706
課金しない女は寄り付かないからだけ、って表現になったわ
買い支えとかそういうのも男じゃなくて女がやってるイメージだし >>675
海外から訴えられるぞ
配信する権利も買ってると思ってるから今更剥奪は無理や >>707
金取るようになったら視聴率がた落ちしそうやけど実際どうなんやろ ガチャにはまって計画的消費ができないくせに必需品にはケチる
だから日本の経済が回らないんだね 絶対自分でやりたいってゲーム以外は実況見て済ませてるわ
評判待ちもなんやかんや実況見てそのまま終わったりする >>682
目先に囚われてサード売れるし俺らがリスク背負ってゲーム作るのアホらしいわ!ってなった結果焼け野原やもんやなぁ
PS5だってハード売れるしええわって全く対策しなかった結果これやし >>710
イメージ的には追加の有料DLCって感じやろうな >>642
もっと流行って欲しいし
最新の名作もそろそろ欲しい
ディアブロとかGDに幽閉されてる奴らが可愛そうや
まぁワイは大体1000時間ぐらいで賢者モード入るからそんなにできないが >>688
ウマ娘のガチャとか1天井6万やぞ
流行ってた時に少しやったけどなんJ民でも回してる人結構おったからなあ
単純に郊外意欲をそそるタイトルがないだけちゃうか? 未完成品出すからやろ
ガンダムの新作買おうかと思ったけどバンナムだから止めたわ >>720
やらないゲームは実況見るのも無駄だと思うから見ないわ
見てるのってやったことあるゲームか買うか悩んでるゲーム 平均プレイだからプラス配布ゲームもしてないってことなんやな
やっぱ日本人向けに作らないと増えることないねえ >>683
原神は男キャラと女キャラの比率1:2ぐらいやし男キャラ売れてない定期
女に一番人気のキャラも売上最下位レベルやしな >>725
ガンダムをバンナム以外出さないんだから悩むことが無いぞ 日本が貧しくなってるのはガチやで
企業の自爆と中抜きのせいやが >>724
ウマは購買意欲というより自尊心のほうが遥かに大きい PS5買ってソフト買わないやつはなにやってんのや
ワイはSwitchやってる 任天堂もいつものタイトルしか売れてないからな
ゼノブレイドなんてSwitch購入者の0.5%くらいしか買ってないし >>731
ps4のpsnの売上も含めての意見やろ 日本人というかプレステ購買層がやないか?
スプラ3売れそうやし >>725
バトアラは面白いには面白いから買えよ
steamだけは買うな >>700
バチャとコラボしたって聞いて買うのやめた >>724
キャラはそうだけどサポは凸必須だから天井30万やろ 日本だけやん、Switchなんて海外含めるとpsにソフト売上ボロ負けやからな タダゲーを無課金でダラダラやってるわ
所詮暇つぶしなんやし ワイpsplusとゲームパス加入して全然新作買っとらんわ >>710
「射幸心」やからな
たとえばコンビニの梅おにぎりが欲しいとする
手に取ってレジで100円渡したらガシャが始まって10円ガムでしたなんてなったらブチ切れる
最高レアのおにぎりを当てても中身がシャケだったりシーチキンだったりしたら怒り狂うやろ
でもなんたらくじだったら外れることを了承した上で回してるんだから受け入れなければならない
ガシャは商品を買うのではなく「ルーレットを回す権利」というサービスを買ってるだけ >>741
要するに日本じゃSwitchが人気ってだけじゃね? >>735
いつものタイトルすら出てこない、売れないPS5ヤバないか? >>741
ほなソフト売上貼っとくで
2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)
合計6997億円
一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草
売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww >>732
むしろ企業はどの部門も海外向けで好調なんだよね
国内は日本人が努力しないからみんな興味持たないだけや >>735
サンブレイクしゃぶり尽くした後買うで
メリア元気しとるとええなぁ 漫画もアイドルもカルトじみた貢がせ商法ばかりやしね PS5買ったのもバトオペが処理追いつかなくなったからだし他のゲーム確かにPS5で買ってないわ
バトオペも無課金だし >>746
いつものタイトルだったコールオブデューティもマイクロソフトのものになっちゃったしな
完全に終わりやで >>719
ケチって困らないなら必需品ではないのでは?🤔 steamとdlsiteとfanzaがあれば生きていける
無料ゲーなんて触る必要すらないんだ☺ Switchにユーザー奪われただけってオチやろwwww かつては国民的シリーズだったFFの最新作の死産がほぼ確定してるのって地味にやばいよな
今からでもマルチにならんのか PlayStationに魅力ないしろくな独占タイトルもないしパソコンでいいんだよな
Switchはそう言うタイトル多いから買わざるを得ないけど >>752
マルチタイトルならいくつか出てるけど独占がクソゲーしかないのがなぁ
それがそのまま今買わない理由になってしまってるし >>757
発売1年で独占契約切ればマルチ化するやろ >>757
マルチになったところでどうにかなるんか? >>755
Epicの無料配布ゲームはもらわんのか?
毎週変わるし年末年始とか日替わりでたまに大当たりもあるで >>746
ソフト売上総数で言えば常にPSが勝ってるし問題ないぞ
Switchはマルチだと買われんし日本ですら同等レベルじゃん 今って5000円でゲーム買ってから飽きたら4500円くらいでも売れるんで
実質数百円の出費で永遠にゲームの買いまわしできるよね >>747
ソフト本数で負けとるんはどういうことや? >>765
3年くらいもらってるけどインストールしたゲーム3つしかないわ PSが復活することはもうない
信者は必死にCSゲー全滅論を唱えて現実逃避するだけ >>748
内需が相対的に死んでるからある意味当然やな
内需しかないのに無駄に規模がでかい企業が淘汰されるまでは
>>760
大手はボーナスは増えとるでベアは慎重で当然や >>758
スイッチゲーもsteamに卸してくれるなら本格的にPCだけで事が足りるんやけどなぁ
まあ携帯ハードは場所を選ばずに遊べる利点はあるけど >>768
switchはソフト販売本数に無料ソフトやDL専を含めないがプレステはその逆
そういうことや >>771
ソニーのIPはSteamに出すのに他社のIPを契約して独占させるのって何考えてるんだろうな >>768
任天堂のゲームってほとんど値下げしないけどPSは価格下げるし、セット売り連発だからじゃないか >>756
少なくともvitaやってた層は奪われたな >>769
ワイも年に1本2本やな、インストールまでいくのは >>768
海外ではグラが命やからSwitchはpsに押されてるのと海外向けのキラータイトルが弱い >>775
なんで無料を数えないんやろ
多くの人に遊んでもらってるってことやろ >>767
その値段のソフトはそんな高額じゃ売れんやろ
8000で買って発売1週間で売って5000がいいとこや >>778
CFWが完成したら完全にvita捨てれるわ 賃金あがったはちょっと実感するところはあるかな
去年に創業50周年ちょいを迎えた弊社は初めて期末ボーナスなんてのが出たし
10年前はボーナス満額すらなかったのに 日本のゲーム市場は去年も二兆円や
ケンモメンは日本が日本言いたいだけ >>773
中小にトリクルダウンしてくるまで時間かかりそうやな >>775
毎月5000万人がインストールしてるフリプの無料ソフト数えたら累計10億本程度じゃ済まんやろ
それぐらい計算しろ >>663
それ同時接続の話やろ
アクティブユーザーは200万人超えとるで >>766
それならなぜソニーはハード事業に拘らない発言してんのやろか
売れてるならわざわざ手放す必要ないのにな >>788
トリクルダウンなんて起こらんから今の日本があるんじゃないんかね ネット関係整備されたハードでマルチほぼやらないって
時代と逆行しすぎでは 今パッケージゲーですらDLCとか言って更に金取るしな >>747
任天堂がロイヤリティだけなのにたいしてソニーは100%なのにどれもボロ負けで終わってんな >>777
値下げしない割に遊べん機体ってこと…?
ワイもあつもり専用機になったからすぐ売ったな >>784
この手の画像でハゲが少ないの初めて見た >>781
DL専や無料ソフトを含めた数字やとフルプライスと値段差ありすぎて不適切やと考えてるから
本数だけに拘る必要はないって判断なんやと思う 大人になるとゲームはスマホゲームで十分
課金して遊ぶか無料で遊ぶか買い切りで遊ぶかは自由
ゲーム専用ハードはいらない ゲハおじさんは未だにパッケージの売上しか見れないからな
クレジットカード持ってないんやろ😓 >>788
ワイはトリクルダウン幻想派や
ちゃんとした組合が無いレベルの企業のトップで確実に止まる
そこまでは多少流れるだろうけど >>791
PS4の遺産がなくなったらプラスの課金力が減って売り上げ下がるからじゃね SwitchってゲームボーイやDSやってた層がそのまま移行したって考えると納得な数やな >>791
PSプラスが一番儲けてるからそれにさえ入ればハードは要らんのだろ
だからいつもハードの利益はかつかつでやってるやん >>799
いや逆に本数に拘っとるやろ
無料でも遊んでもらってるならカウントしたらええやんか >>789
フリプってMAXで2000万本程度でストリートファイター5ですら300万本しか増えないんやで
そこそこの水増しになってるのは事実 >>795
PT7でパケ代取ってて車買うのに数万課金しなきゃならぬ極悪な売り方の事言ってんのか? 買い切りゲームは買った時点でもう逃げられないから、ゲームに触れるハードルが高い
クソゲーだったら金ドブやし
だから買いたい気持ちよりも買わなくていい理由を探されてしまうんやないか?
無料ゲーはとりあえず触ってみて合わなかったら止めればいいだけやし まずソースがないのにフリプを販売本数に加えてる!と断言してるのが草 ガチャでこんだけ課金してる人いるならカジノできたらどんだけやばくなるんだろうな、外人向けとか言ってるけど日本人できないわけないだろうし PSプラスで儲け出てるから物価上昇、為替変動でも値上げしないって言ってたんだけどなw >>808
ワイに言われてもなぁ
君が文句つけたところで任天堂の集計方法は変わらんで
株主総会で質問してみたら? >>816
パチンコからカジノに流れるだけでそんな変わらんやろ >>801
やってさ
ただし、ディスク版とデジタル版どちらかの割合が顕著に高くないことにも言及。「ディスク版を購入している人がまだまだ多い点にも注目してほしい」とも語った。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1434852.html >>814
ソフトが3000円くらいやったら気軽にチャレンジ出来るのにね
ソシャゲの10連ガチャの値段設定ってうまいとこ突いてるよな >>790
200万って日本のPS5売上くらいしかないんだよな
それ持ち上げてんの面白いよな >>778
カスタムサントラできる携帯機出すなら即戻るけども
なんでswitchが対応しないのか理解に苦しむハックのせいだろうか >>804
>>807
PSプラスで既存のユーザー含め上手いことPCゲーマーまで取り込むのがゴールなんか
そうなるとsteamの存在もあるしハードは手放せんのか >>816
パチンコであんなになるのにカジノって規制せなあかんかったわになりそう そりゃフロム以外PSの国産ゲーなんてジャギジャギ画質のカスカスシステムなクソゲーしかないからな
apexやフォトナ以下のタイトルしか出せんのが悪い Twitterで一ヶ月前にソシャゲのガチャで今回は3万で済んだー…とか言ってる奴がPS5の値上げに文句言ってるの見ると日本のゲーマーの脳はもうガチャにぶっ壊されてしまったんやなって思うわ >>816
まともな政府なら入店に際してパスポート提示を求めて自国籍の人間は入れないようにするんちゃう >>815
じゃあなんで6000万本も多く売れてるのに任天堂にソフト売上も利益も負けてるんや
説明してみ PSも箱みたいに廉価版出せばええのに
新世代機としては微妙でもまずは台数稼がないと話にならんやろうに >>815
嘘も100回言えば本当やと思われるやろ
こいつのコピでしか勝ってないし >>775
それをゴキちゃんがDL率9割とか言うやつですね先生 プレステ本体が売ってないのにソフトなんか買うわけない
ましてやこれから値上げとか >>828
MSはゲームパスをPCで出来るんだからハードは捨ててもいいんじゃね
ソニーはまだPCで出来るようにしてないからハードが必要ってだけ >>836
せやで
あいつらはシンプルに頭が悪いんや >>829
まあパチンコ屋と違って全国津々浦々にカジノ作るわけやないからどうやろな
オンカジが本格的に認められたら恐ろしいことになりそうやけど >>762
少なくともPS4でも出せば遊べるユーザーは数千万増えるやろ
その中の何人が買うかは分からんけど独占よりはマシになるんやないか >>831
データと実物を買うのでは抵抗感が全然違うしそりゃあね >>815
無料ゲーDLするとご購入としてメールくるからな >>816
モナコとかは国民は国内のカジノを使えない時期があったって出てきたわ(今は知らん) ソシャゲ叩いてる奴らもやってるのは
APEXってオチってわけよ 日本人はPSのタイトル買わないってのは嘘よな
実際PS4のソフトは売れてるわけやから
なんでPS5のソフト売り上げはかなかな増えないんやろなぁ >>842
オンラインカジノって本当に抽選されてることの信頼性どうやって担保するんやろな
海外でやらんと日本じゃ無理そうだが カジノって国営ちゃうの?
むしろVtuberコラボとかアニメとか作ってオタクからも金巻き上げようとする気がするけど >>833
なぜソフト売上に限定する理由がわからないんだけど2021年度の売上はソニーゲーム部門2兆、任天堂1兆の差があるのをご存知? >>853
だからそれ会計基準の違いだけの話やで
DL売上で
任天堂はロイヤリティ(30%)だけを売上として計上
一方マイクロソフトとソニーは総売上(100%)を売上にしてる
仮にサードソフト10000円がDLで1本売れたとして
ロイヤリティが任天堂もマイクロソフトもソニーも30%と仮定すると
任天堂
売上3000円利益3000円
ソニー・マイクロソフト
売上10000円利益3000円
どの会社も利益は平等になる
どう?
頭が悪い知恵遅れでも会計基準の違い理解できましたか? >>845
その考え方が脳壊れてない?
普通実物の方が欲しいやろ? もう買い切りゲームはあかんのか
終わりのないゲームやるの正直きついねん PSでもSwitchでもPCでもスマホでも無料ゲーばっかりやろ
有料ゲーの時代は終わりやねスプラ3とかもほとんど変わってないんやから基本無料でいいやろ >>842
推進してる連中が自己責任推してるネオリベやから怖いわ
無敵の人くっそ増えそう 日本人はプレステ持っててもペクスと原神しかやらんのやろ
これを日本人は貧しいからだとかいって自虐オナニーの種にしててもなんにもならんけど >>854
Switchってサードソフトろくに売れないからサード全額集計してもたいして変わらん気がするけど まだVITA現役でアーカイブで昔やった奴安く購入してチビチビやっとるわ ソニー製品買う時代じゃないしソニーは保険と映画に専念すればいいじゃん >>858
パチンコがOKなんだからカジノもええやろ >>856
ソニーもライブサービスゲーム10本出すとか言ってるしもう終わりだろう そら無料で面白いもんあるからな
嫌やったらまず無料でapex超えるゲームだすことからや >>850
国内で実際にネットワークに繋いでもらってPSアカウント登録してもらえたPS5って何台くらいあるんやろ >>851
ワイもその辺気になるわ
元々手数料とかでも胴元が儲かるようになってるから少額の賭けならわざわざ不正もせんやろけど
大金やり取りするような金持ちは普通にカジノ行くやろしな >>841
先生分かりやすくありがとうございます
ゴキのDLの謎が解けました 悲劇は消息途絶えたのにこのコピペペタペタ任天堂信者はまだ生きてたんやな >>869
確かに大金に比べたら移動費は誤差だから直接行くか 妊豚のウソコピペだと任天堂が決算に売上入れない脱税会社になってしまうやろ
これもうネガキャンやん ジャップ「基本無料ゲーしかしませんでも課金はしまくります」
なんやねんこの民族… 日本で原神やっとる層、特に女性プレイヤーのほとんどが動かせるPC持ってるとは到底思えんわ >>856
流行しているゲームを嗜んでマウントとったりコミュニケーションの道具にするのが今のゲームやし ゲハスレはゲハでやれよ
会計基準もわからんガイジが延々に暴れてるから邪魔やわ
ロイヤリティ妄想でエア計算してイキってるの恥ずかしすぎるからやめーや >>791
実際PSはサービス化してくやろ
linuxやmac含めてあらゆるハードでゲーム提供するサービスに変わってくと思うわ もうPS4のソフトすら売れて無いからなPS5云々は関係なくなってる >>855
買った物の価値ってよりお金使っとる感覚の問題やわ
クレカとかやとなんかお金使っとる気しなくなる 買い切りのゲームは旬が過ぎるとね
今更エルデンとかの話してももう語り尽くされたよってなるし >>877
女はスマホで一番処理能力高いiPhone持ってるからな >>864
パチンコってアホしかやってないけどカジノって言われたら高尚に思う馬鹿はそれより多いやろ 地球防衛軍6のPS5版ってPS5である意味あるグラなんか?
PS4版ですらPS3みたいなグラなんやが… そもそも4~6月にかけてSwitchのミリオンソフトの中にサード製は0本やぞ 決算って総売り上げで出すから決算なんちゃうの
残りの70パーの会計どこ消えどんねん >>873
胡座をかいてPS,PS2時代に覇権の座奪われたから
任天堂信者は徹底的に叩き潰す姿勢 ガチャはパチンコ・パチスロと同じだからなぁ
課金するやつは課金したという事でストレス解消してるだけの話やねん
パチンコ・パチスロやるやつもパチンコ・パチスロにパーっとお金を使ってまずストレス解消しとるのよ
このストレス解消のスイッチが入らない奴は課金しないしパチンコ・パチスロもしない
するとしたら払った値段以上の結果がともなう時のみ
つまり一度ガチャ爆死や大負けすると二度とやらない
お金を使ったことによるストレス解消のスイッチが入るかどうかは超重要 >>850
PS4で足りるソフトが多いからやな
高いグラボが数%なのと同じこと プレステ5買えるようになったんか?
やりたくてもハードが売ってなきゃ意味ないやろ >>886
カジノのどこに高尚な要素があるんや
ギャンブルやろ >>877
そもそも日本ってPCでゲームするって文化がないしな
それでも昔よりはだいぶ増えたと思うけどさ >>881
そうなるといよいよ抱え込んでるサードの強さが勝負の別れ目になりそうやな
それはそれで見てる分には楽しそうや >>885
ソシャゲやるならiPhone最強よな
違法ツール使い辛い以外は神スマホや >>884
旬なものを語ることが目的でゲームをやるならまあ なお基本無料ゲームに数万円課金する模様
その金でハードとソフト買えてまうやん… >>883
なんの擁護なんか弁明かもわからんがそれもう脳破壊されとるやつのセリフやんな… >>896
最近のサードは総マルチ化やろ
MSはサードが信用できんから買収しまくってるって話だし >>896
それで行くとやっぱSteam最強なんだよなあ 無料で面白いゲームが存在してるのが悪い
そりゃ金払ってゲームするわけないわ >>891
どちらもごく一部の人間を除いて結果的に手元に何も残らんし何も生み出さんしな
あくまで一般人の感覚やけど、暇つぶしにしては余りにも金が掛かる趣味やね >>867
2021年度ソフト売上
任天堂(純額集計)
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード売上8934億円
合計約1兆7000億
ソニー
ソフト本数3億320万本
パケ1300億円
DL(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えると推計約5860億円
ハード売上が5150億円
ソニーは合算で推計1兆1000億円
純額集計に合わせるとこうなるで >>894
名前変えたら分からんなるのがようおるってことや
統一教会みたいにな >>896
というかライバルのMSがWindows関連でやってる戦略がまさにそれなんやけどな
Windowsにこだわらずクロスプラットフォームにオープン化していってサービスを売るという発想は パチンコ→浮浪者みたいなおっさんがやってそう
カジノ→綺麗なスーツ着た金持ちがやってそう
みたいなイメージはあるよな しかも任天堂だけゲーム以外の全事業入れてるのにソニー側はソシャゲとかは抜かれてるの草 なんか不安になってきたから博識G民に聞くけどソニーが売上に無料げーを加えてるってのはマジなんか?
ワイも調べてるけどそれらしいソースは見当たらない >>905
趣味と考えたら旅行とかと変わらんやろ
時間効率は一瞬で金を使えるガチャが最高 >>902
マルチ化してるのはハードの枠が影響してる部分が大きいんやないかと思うけど
同じ土俵なら、特に抱え込まれているサードはおいそれと他のプラットフォームに作品出せない状況になりそうやない? >>891
一理ある
ワイも秋葉原でガチャポン見つけて引いてみたんや
全5種類だったんやけど最初の4つは6,7回で出たのに結局コンプリートまで10回かかってしまって懲りて二度とやってない
ビギナーズラックこそ不幸の始まりよ >>108
9割ダウンロード版としてもまだ負けてる上に
Switchもダウンロード版あるからさらに引き離されるほどの差がついてんだよなぁ… >>875
はいこれ
何回論破させるねん
任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
>他社ソフトはネットで売上計上※(純額表示) しています。
>※ 他社ソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売手数料を売上として認識し、計上しています
ソニーhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdf
>Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
パッケージソフトの売り上げはファースト売り上げとサードのディスク製造料とサードのロイヤリティによる収益
> Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
デジタル売り上げはプレイステーションストアで売れたファーストとサードのダウンロードの合算
ロイヤリティだけではない
任天堂とソニー共にパッケージはロイヤリティのみ
任天堂のDL売上はロイヤリティのみを計上
ソニーのDL売上は総額を計上している >>913
コピペ君がドヤ顔でソース貼らない時点でそんな事実はないんやろ >>850
PSのソフト一番売れてるので12万本なんだが?w
日本で売れてるソース頼む >>908
カジノという単語を知らなくてパチンコと言う単語を知ってるやつどんだけいるんや >>913
そもそも無料なら売上0やん
そこからの課金は当然入るけど >>911
それは連結決算資料のセグメント違う場合もあるからしゃーない気もする
smeからソシャゲの分だけ計上とか怠そう >>921
ソニーのソフト販売本数はDL専売ゲー無料ゲーを含む
https://www.sie.com/en/corporate/data.html
>Including download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4 and software for PS VR (excluding certain regions)
Full game software digital download ratio is calculated by dividing full game software units sold via digital transactions by total full game software units.
デジタルトランザクションを介して販売されたフルゲームソフトウェアユニットってのは
PSStoreを通してユーザーの手に渡ったフルゲームの事
要は『フリプを含む』
ちなみにフリプ落としたら購入明細が来る
任天堂のソフト販売本数はパッケかパッケ併売ダウンロードのみ
ダウンロード専用は入ってない
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190730.pdf
(注) 1 各プラットフォームのソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。 せめて無料ゲーもマルチ通信する月額費用の対象にしたらええやろ
確かあれ無料ゲーは対象外やろ? >>915
抱え込みが独占資金で。、FF16がPS5独占なのと同じ
金の切れ目が縁の切れ目以外ないやろ >>910
一度に動かす額の大きさからやろな
1円カジノとか悲しすぎやし >>921
ソニーの言うフルゲー厶は無料ゲームも含む
フォトナみたいな無料ゲーも
PSストアでは0円で購入という処理になってる
フォートナイトもちゃんとFull Game表記
https://i.imgur.com/Ng7zLLI.jpg
apexもFull Game
https://i.imgur.com/iL2u0Kw.jpg >>925
お隣の国なんてカジノ外に一歩出たら浮浪者みたいな奴なんぼでもおるのにな
どこも程度の差はあれど似たようなもんやし >>926
そういうの含めて他の調査会社がソニーのが上ってしてるのにガイジが自分の解釈で捏造してんのがね >>933
アニメは先にヒットしてるからしアーモンドアイでフィーバーや 日本人は気楽にやれるゲームを好むんやろ
スイッチに携帯性持たせたのは正解たったな >>920
ほぼ任天堂産のソフトしか売れてないのに30%しかカウントしてないって3倍してた君がアホってことやな
やっぱ本数も売上も負けとるんやないの >>910
日本にカジノが出来たらパチンコや競馬競輪から流れていくからおっさんだらけになると思うぞ
今は海外に行ける金がある人しかカジノに行けないからそのイメージになってる >>911
FGO入れてもせいぜい1000億も増えねーよ >>930
まあ首根っこまで押さえつけられてないところはそうなるやろな >>927
>デジタルトランザクションを介して販売されたフルゲームソフトウェアユニットってのは
>PSStoreを通してユーザーの手に渡ったフルゲームの事
要は『フリプを含む』
ここの繋がりが意味不明なんだがもうちょっと詳しく説明できる? >>809
ストファイの売上推移見たらデマ確定なのによく恥知らずな嘘言えるよな 結局ゲームって子供がするもんやからね
子供は毎年生まれるけど大人は卒業していくやつのほうが圧倒的や
そこからさらに暇つぶしではやるけど金はかける必要ないって層がおるから金にならん >>941
サード比率5割やから少ない数字ちゃうで
任天堂ソフトが圧倒的なのはその通りやがな >>943
vitaは時代が悪かった
vitaが出た後にモバイル端末の処理能力が飛躍的に向上してしまった >>944
まあ入れるまでもなくソニーの方が上だけど 競馬はネットで馬券買えるのがコロナで本格化して増えた感じやな
ウマ娘で一口馬主は増えたらしいが規模的に馬券売上にはそこまで貢献しとらん >>946
フルゲームの定義に無料ソフトやフリプ含んでるからね ソシャゲには世界トップクラスにお金使います ps5では無料ゲームばかり遊ばれています
なら金の掛かったソシャゲ型無料ゲーム発表すりゃええんちゃうか? 任天堂の売上ってゲーム以外でもグッズも展開しとるしUSJとかも入るやろ
基準も違うのに売上で比較してる時点でアホの証明や >>950
サード比率5割でも売れたソフトは9割くらい任天堂産なんじゃないの?
サード比率とかなんの役に立つ数字なんや >>953
今は競馬より競輪競艇の方が増えてるんだっけ >>952
おっそうだなw
2021年度ソフト売上
任天堂(純額集計)
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード売上8934億円
合計約1兆7000億
ソニー
ソフト本数3億320万本
パケ1300億円
DL(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えると推計約5860億円
ハード売上が5150億円
ソニーは合算で推計1兆1000億円
草 >>953
ウマとボートはスポーツ感覚で観れるのが楽しいで
オートは流石によう分からな過ぎる PSP→vitaへの移行が上手くいかなかった印象あるわ >>956
日本でその手のゲームはスマホに流れてるから無理やろな どこが上でどこが下とか以前に
ソニー自身がこのデータ出してきたのって何の意味があるんやろ
株主向け? まぁ5でPSブランドが消えるなら消えるでもうええけどな
高スペックゲームはPCでやればええし低スペックゲームは任天堂が受け持つの2極化でもワイは一向に困らん >>964
あまり詳しくないけどlolは日本語化されてるんか? >>955
フリプはDL専用不ソフトではない定期
こういうとこちょろまかして捏造してんのよなこいつ >>969
ゲーム全く買わない日本のソニー信者に嫌気がさしたんやろ >>956
アンチ乙
ゼノブレ2のゲーム内ガチャは大不評だったから ワイが今年買う予定のゲーム
ミンサガリマスター(スマホ版)
以上
これで十分やろ >>977
いやいや感情だけでお前の負けとか言われてもwwww
ワイを否定したいならちゃんとソース付きで頼むで PSユーザーって独身で友達いない貧乏人てイメージ
女子供を憎みスレ立てした過去もあるしガチでそんなユーザーしか囲えなかったから今の現状があるわけよな >>911
ソニーは広告費とかの費用がゲーム事業のとこに入ってないんだよな >>978
いやしっかり見たけどどこにも書いてないで >>951
なのにスマホ・タブレットは基本無料だらけで買い切りゲームをやる文化はほぼ絶滅危惧種って現象が謎だわ
あの時は散々高性能化したスマホがvitaの携帯機ゲーム市場乗っ取るとかいう予想だらけやったのに >>986
ああまた英語も日本語も読めないふりして逃げるパターンか カービィを見習えよ
あんだけ雑巾を絞ったかのようにバンバンソフト出してるのに信者はついていってるぞ
ソニーにそんなソフトあるか? 売れてる売れてるいうだけでその雰囲気まったくないのがあれよなPS5 >>956
エッチ方面無理やからなあ
それするならスイッチ方面じゃないと無理そうや >>987
スマホゲーがヒットした割にアニメはいうほどヒットしてないと思う >>911
ええ
それじゃあID:JgyMemWW0こいつバカみたいじゃんw >>943
2011年 iPhone4S(10月)、vita(12月)
2012年 iPhone5(9月)
2016年 iPhone7(9月)
2017年 switch(3月)、iPhone8(9月) このスレッドは1000を超えました。
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