ダイの大冒険がゲーム化したら一番苦戦しそうな箇所
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ギガブレイクで来いの所えんえん仁王立ちとベホマだけやり続けるのくっそつまんなそう >>6
ラスダンの経験値いっぱい貰えるところで一個レベル上がるごとに5個くらいずつ僧侶呪文覚えていきそうやけどな クロコダイン戦は離脱したポップが戻ってくるまで耐えるのがキツそう フレイザードのところで二手に別れて塔みたいなやつぶっ潰すやつはめんどくさそう >>9
そこは空気の読めるフレイザードさんがうまくやってくれるはずや ドラクエウォークとコラボした時はフレイザードに勝てなかったわ ソシャゲの方はまだ一年経ってないのにセルラン500位になってて草も生えんわ ダイは野生のモンスター殺さないけどどうやって経験値上げるの? バラン加入で余裕かと思いきや
いきなりの水中戦で難易度上がりそうなvsフェンブレン もしウマ娘がセルラン500位になったらどうなるんやろ 大体ヒュンケルの根性が発動するか否かの運ゲー強いられそう ヒュンケル使うとこはシステムで不死身設定にしてくれないと大体辛そう 序盤の強敵が出ると勝手に逃げるポップ
終盤で勝手に大魔道士に転職してレベル1に戻るポップ フラグ立てたらガルダンディーとボラホーン仲間になったらええのに バラン戦は負けイベントだと思ったら普通にゲームオーバーになって絶望しそう ニードルサウザンド連打されたらマァムでアルビナスに勝つの無理やろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています