【悲報】中村悠一さんゼノブレイドを酷評「傑作の1に乗っかってるだけのシリーズ」
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メツ…嘘だよな?
220 名無しさん必死だな[] 2022/09/02(金) 10:52:58.95 ID:KPAi3hxu0
・ゼノブレ1~3が流石だなと思う点は最初の数時間の導入がかなり上手い事、いっきに持ってかれる
・演出面はやっぱり後に出てる作品の方がいい
・UIがDEより酷い
・ゼットの目的が意味不明でピンとこない
・静止時間した時間で短寿命設定で殺し合ってるのが意味不明
・ワイの事は理解できるけど、エックスが何がしたかったのが意味不明
・ヨランがメビウスになった意味が意味不明
・ゼノブレシリーズは1が傑作すぎて、2も3もそれの土台の上にあるだけ
・印象に残ったイベはエムと対戦する時セナが目を瞑って回避しようとしてるとこ
・BGMに印象なし、チェインアタックで消えるだけ
・チェインアタックの「アメイジング」とか言ってくれるのがなくなって残念、すごくよかったのに
・ゲーム内容は子供産めよアピールのせいでそれしか印象にない、あまりにもアピールが強すぎ
結婚して子供産むのが正しい世界っていうのをひたすら作ってる人は伝えたかったんだろうなって・・・
・1も2もEDがハッキリしてるタイプ、ビターエンドは好きだけど3のはもやもやしか残らない
・リク、メリアの補完がなさすぎてラッキーセブンが何かわからないまま終わった
・ラッキーセブンが2本ある意味が意味不明
・追加ストーリー補完来るにしても来年とか言われても操作とか忘れてそう(笑)
・メビウスって誰でもなれるものなの?????????
わりかしボロカスやったな >>441
じゃあ3にもダンバンさんと解説担当のディクソンさん出せばよかったんじゃないですかね? 説教臭いのはむしろJRPGの味だからな
説教要素を失ったらそれこそなろうファンタジーと変わらなくなる ノアは不快感のない嫌われない主人公ってだけやな
面白味はない まあストーリーは100人に聞いても90くらいは1がいいと言うやろ >>396
明らかにセナとかカグツチと関係ありそうな感じだったのにカグツチのことも一切触れられないしなあ
そもそもブレイドなら人間じゃないしもっと色んな力使えるはずなのに何もできないし ゼノブレって1も2も多少粗があってもドンデン返し含めた後半の怒涛のラッシュで強引に熱く感動させる少年漫画的なシナリオだったのに3でいきなり「命とは?生きるとは?自分らしさとは?人間らしさとは?」って静かに語りかけてくるような淡々としたストーリーじゃん
そらシリーズファンからは何か違うってなるよ でもマナナはかわいかったしED曲はボーカル曲で1番好きかもしれん >>427
メリアは元々ハイエンターのお姫様やし2は最後に新しい世界?っぽいのが創造されたから一応不死身のニアを代表として擁立したんじゃね?知らんけど >>445
>>446
ハイエンターの女王ではあったけどホムス含めた巨神界の女王ではなかったやろ
なかったよな? >>445
>>446
女王なのはハイエンターの中での女王やん
なんであの世界の中でそんな半分の種族?勢力?の女王になったのかわからん >>454
急にセカイ系みたいなノリ出してくるのに結局そのシリアスな問題提起を有耶無耶にしたまま暗い感じで終わるのは印象良くないわ
昔のテイルズみたい でもアフィカスは人のネタに乗っかるだけのゴミなんよ >>454
ろくな答えださずに勢いもなく投げっぱなしにするのがあかんわ >>454
語りかけてくるのは別にええし説教臭いのも別にええけど単に話がつまらなすぎる >>463
もっと考える😠
テイルズのが「上」やぞ >>426
明らかにボリューム不足やろ
キャラは全員魅力的だった
あとDLCで全部がうんちになった 流石に子供産めがテーマは中村悠一の捉え方が少し違うんやないかと思う >>454
弱者はどうするんや?ってクリスにもゼットにも聞かれたけど結局いい答えなんてなかったな
あんだけしつこく弱者を描写したくせに
扱えんのやったらテーマとしてつかわんかったらええのに 確かに結局ゼットは何がしたかったんや?
現状維持ってやりたいことはわかるけどなんでその思想になったんや? >>454
Nくん脳破壊から淡々とオリジン突入しちゃうからな
オリジン内が2の世界樹みたいにもうちょいストーリー動いてくれたらよかった >>417
わざわざそんなことして能力も使えなくした意味あるんやろか ムムカ不殺展開は驚いたけどそんな嫌いじゃないわ
あの時期にはもう各勢力の助力によって前に進んでいたから個人の復讐にするより妥当だったと思う
ムムカ生け捕りにできても恨み言しか吐かんだろとは思うけどな 3は全体的に説教臭いねん
ミオがシティー保守派をメビウス呼ばわりするとこは要するに「声だけデカくて何もせん引きこもりはクソ」ってことやろ? ノア→無個性
ランツ→ヨランガイジ
ユーニ→ただ口悪いだけ
ミオ→可愛いだけで普通に性格悪い
セナ→何もない
タイオン→可愛い むしろ1・2が高橋らしくなかった
3で本性を現したと言える >>453
元々の種族の能力とかはナシになってメビウス達がバンバン人間造りまくってるんじゃない?
その理屈だとハイエンターもホムスも10年で死ぬ訳ないし テイルズならアビスとかのが戦争と命ってテーマは上手く扱っとったな あれのテーマは生まれた意味やけど ワイがここ5年でやったJRPGでストーリーおもろかったのFF14の拡張くらいや
これもToAriseもキムタクもいう程おもんない 魅力のある敵ってほんま大事なんやなって思わされるゲームや >>472
全クリしたらこんな感想にもなるやろ
というかNとM関連はまんまそういう話やし >>460
せやけどなんとなく想像出来るやん
つながる未来で盛大に祝福してたし
皆メリアが女王でエエってなるやろ >>457
それも全く理解できんなあ
あの世界は不死身とは言わんでもマンイーターブレイドイーターごろごろおったしニアがそこまで重宝される理由もないしなあ >>474
楽しいからや
結局あいつも雑魚メビウスと同じ小物だったんやで DEのピークってどこやと思う?
ワイはフィオルン復活
マップも落ちた腕が一番楽しいし 1やってたキッズ達も今やおっさんだからな
おっさんなって親の老いてる姿見たら誰でも死生観みたいな事考えざるを得なくなるわけやから
ある意味プレイヤーのリアルにリンクしてるんちゃうか >>474
劇中は1、2の世界が衝突して消滅する予定なんやけど、消滅したあとオリジンってので再生予定なんや
でも再生するかはよく分からんくて恐いからオリジンの中で現状維持したいってのがゼットや
なんか殺し合いの世界にしたのはその方が面白いかららしい ならんやろ
未来に種子を撒く繋げるのは何も自分の子供でなくてもいい つなみらってメリアがマシーナホムス含めて祝福される女王になりましただけで霧の王については3込みでよく分からなかったですね パーティーメンバーの描写のバランスどうにかならんかったんか
同じ6人パーティーのアライズはキャラ皆立ってた >>471
RTA並みに時短プレイでもせん限りボリュームあるやろ
ネットの評判を魔に受けすぎや >>488
あの世界のホムスってそんなにまとまり良かったかなって不信しかないなあ ムムカ不殺はスカッとはせんだけで展開としては普通に納得できると思うで シュルクのキャラ考えれば あいつは研究者気質で本来復讐よりも知りたいってのを優先する奴ってだけや そこがダンバンラインとの違い >>501
流石にUIとかのシステム面は2とか3の方がしっかりしてるのは確かや
ただシナリオや演出は1が最高やと思う >>477
ムムカ不殺ってあれシュルク視点から見たらすごくロジカルやと思うけどな
フィオルンがどういう状態かは分からんけど絶対殺さないって結論が先にある以上そらシュルクはとりあえず殺すのはダメって言うしかないやろって
ムムカがどれくらい弄られてるのかは分からんのやし >>478
2の時点で急に政治風刺みたいなくっさいノリ突っ込んで来るのはあったからな
王族が難民を「衣食住足りて礼節を知る」とか馬鹿にしたりとか
衣食住足りて礼節を知るって難民を馬鹿にする意味じゃなくて、そんな精神状態の難民を生まないように王族はマトモな政治をしなければいけないって意味なのに >>492
>>496
意外と人間的な奴やったんやな
XYZは軽く回想でもしてもっと掘り下げるべきやったのかもしれんわ 戦闘は1が1番スッキリしてて好きだわ
2はまだいいけど3はごちゃごちゃしすぎ >>505
ムムカの死に様はあれで正解やろ
シュルクたちに殺されずに自分が暴れたせいで事故死ってのがなんとも小物悪役臭くてええわ >>493
シュルクからザンザが飛び出してきて機神界の盟主と死闘を繰り広げるところ >>493
フィオルン含め機神界のエピソード周りやな
最後のザンザ関連は正直つまんねーとおもいながらやってたそれこそ3の終盤よりつまらん 弱者の望む世界と強者が望む世界の差異の方がどちらかというと印象的だろ
答えが出ないテーマだからゼットを面白いものなあ!で絶対悪にして有耶無耶にしたけど >>506
今はDEあるからUIも最高やね
てかなんでDEあんだけまともなUIやのに劣化させとんねん 中村はなんでこんなYouTube配信に意欲的なんや?
金は十分持っとるやろ 1も2も終わりだと思ったらそれから本当のクライマックスが来るって作りやったけど
3はまだつづくとおもってた所でラスボスになって拍子抜けしたわ >>512
そらカリアン殿下やろ
と思ったけどそういやエギルもお兄様やったな 鈴木達央も制作段階のFF15の脚本に結構意見してたらしいな >>515
せやな やっぱ自滅ってのがええ落とし所やと思う 本スレで結構「1や2の方が子供っぽくてストーリー薄っぺらい、3は考える力がないと楽しめない」みたいなこと言ってる奴いるけどゲームに何求めてるんだよっていう pvで俺たちの寿命は10年って言い出した時点で駄作臭しとったやろ? >>519
本当か知らんけど1.2.3は同じ人でDEだけui周りのスタッフ違うって聞いたわ ヨランがむしろメビウスとしては一番丁寧に描写されてる
捻じ曲がった動機も結末も
メビウスの選別方法がようわからんのは同意だけど >>517
マップウンコやけど機神界面白いよな
JRPGに絶対悪は合わんのやなってザンザ見て思うわ >>426
メガテンVに裏切られて後半がスカスカで消化不良になるんじゃないかと怖くて手が出せんわ ノアが最初から達観しすぎてイマイチ感情移入しずらかったわ >>483
メビウスの存在も意味不明なんだよな
恐れが具現化した存在?みたいなのがもう最高に意味不明
なんであの世界に急にそんなのが理由もなく生まれたのかも意味不明だし
ゼットが原初のメビウスでわざわざ人間をメビウス化させて力与えたのも意味不明
クリスなんて別にメビウス化させる意味なかったじゃんまともだし ソルハカ買っとらんけどコープのないペルソナとか何の価値も無いから買わんでええわ 子供産めよアピールは確かに
産婦人科で生まれたての子供を見知らぬ人に触らせるってどんなゲームだよ >>529
しかも考えれば楽しいわけでもなくよくわからんことが増えるだけや >>529
散々2持ち上げてた癖にほんまあいつら… >>532
ヨランメビウス化の辺りは個人的に結構面白く感じてたんやけどな
タイオンとイキスギの確執みたいなのも面白かったし >>529
子供っぽいは初めて聞いたわ
けど読解力無いって言うガイジはたまに見る
今回のこの説明不足と謎シーンで読解力無いってよう言えるわ モノリスは3より前に始まってた新規アクション動いてるんか
絶対switch世代じゃでそうにないやん >>509
言われてみれば確かに大局以前にシュルク個人の事情にも沿ってるんやな
元人間機神兵調べれられればフィオルンの人格を取り戻すのにも役立つかもやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています