【悲報】中村悠一さんゼノブレイドを酷評「傑作の1に乗っかってるだけのシリーズ」
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メツ…嘘だよな?
220 名無しさん必死だな[] 2022/09/02(金) 10:52:58.95 ID:KPAi3hxu0
・ゼノブレ1~3が流石だなと思う点は最初の数時間の導入がかなり上手い事、いっきに持ってかれる
・演出面はやっぱり後に出てる作品の方がいい
・UIがDEより酷い
・ゼットの目的が意味不明でピンとこない
・静止時間した時間で短寿命設定で殺し合ってるのが意味不明
・ワイの事は理解できるけど、エックスが何がしたかったのが意味不明
・ヨランがメビウスになった意味が意味不明
・ゼノブレシリーズは1が傑作すぎて、2も3もそれの土台の上にあるだけ
・印象に残ったイベはエムと対戦する時セナが目を瞑って回避しようとしてるとこ
・BGMに印象なし、チェインアタックで消えるだけ
・チェインアタックの「アメイジング」とか言ってくれるのがなくなって残念、すごくよかったのに
・ゲーム内容は子供産めよアピールのせいでそれしか印象にない、あまりにもアピールが強すぎ
結婚して子供産むのが正しい世界っていうのをひたすら作ってる人は伝えたかったんだろうなって・・・
・1も2もEDがハッキリしてるタイプ、ビターエンドは好きだけど3のはもやもやしか残らない
・リク、メリアの補完がなさすぎてラッキーセブンが何かわからないまま終わった
・ラッキーセブンが2本ある意味が意味不明
・追加ストーリー補完来るにしても来年とか言われても操作とか忘れてそう(笑)
・メビウスって誰でもなれるものなの?????????
わりかしボロカスやったな ノア→無個性
ランツ→ヨランガイジ
ユーニ→ただ口悪いだけ
ミオ→可愛いだけで普通に性格悪い
セナ→何もない
タイオン→可愛い むしろ1・2が高橋らしくなかった
3で本性を現したと言える >>453
元々の種族の能力とかはナシになってメビウス達がバンバン人間造りまくってるんじゃない?
その理屈だとハイエンターもホムスも10年で死ぬ訳ないし テイルズならアビスとかのが戦争と命ってテーマは上手く扱っとったな あれのテーマは生まれた意味やけど ワイがここ5年でやったJRPGでストーリーおもろかったのFF14の拡張くらいや
これもToAriseもキムタクもいう程おもんない 魅力のある敵ってほんま大事なんやなって思わされるゲームや >>472
全クリしたらこんな感想にもなるやろ
というかNとM関連はまんまそういう話やし >>460
せやけどなんとなく想像出来るやん
つながる未来で盛大に祝福してたし
皆メリアが女王でエエってなるやろ >>457
それも全く理解できんなあ
あの世界は不死身とは言わんでもマンイーターブレイドイーターごろごろおったしニアがそこまで重宝される理由もないしなあ >>474
楽しいからや
結局あいつも雑魚メビウスと同じ小物だったんやで DEのピークってどこやと思う?
ワイはフィオルン復活
マップも落ちた腕が一番楽しいし 1やってたキッズ達も今やおっさんだからな
おっさんなって親の老いてる姿見たら誰でも死生観みたいな事考えざるを得なくなるわけやから
ある意味プレイヤーのリアルにリンクしてるんちゃうか >>474
劇中は1、2の世界が衝突して消滅する予定なんやけど、消滅したあとオリジンってので再生予定なんや
でも再生するかはよく分からんくて恐いからオリジンの中で現状維持したいってのがゼットや
なんか殺し合いの世界にしたのはその方が面白いかららしい ならんやろ
未来に種子を撒く繋げるのは何も自分の子供でなくてもいい つなみらってメリアがマシーナホムス含めて祝福される女王になりましただけで霧の王については3込みでよく分からなかったですね パーティーメンバーの描写のバランスどうにかならんかったんか
同じ6人パーティーのアライズはキャラ皆立ってた >>471
RTA並みに時短プレイでもせん限りボリュームあるやろ
ネットの評判を魔に受けすぎや >>488
あの世界のホムスってそんなにまとまり良かったかなって不信しかないなあ ムムカ不殺はスカッとはせんだけで展開としては普通に納得できると思うで シュルクのキャラ考えれば あいつは研究者気質で本来復讐よりも知りたいってのを優先する奴ってだけや そこがダンバンラインとの違い >>501
流石にUIとかのシステム面は2とか3の方がしっかりしてるのは確かや
ただシナリオや演出は1が最高やと思う >>477
ムムカ不殺ってあれシュルク視点から見たらすごくロジカルやと思うけどな
フィオルンがどういう状態かは分からんけど絶対殺さないって結論が先にある以上そらシュルクはとりあえず殺すのはダメって言うしかないやろって
ムムカがどれくらい弄られてるのかは分からんのやし >>478
2の時点で急に政治風刺みたいなくっさいノリ突っ込んで来るのはあったからな
王族が難民を「衣食住足りて礼節を知る」とか馬鹿にしたりとか
衣食住足りて礼節を知るって難民を馬鹿にする意味じゃなくて、そんな精神状態の難民を生まないように王族はマトモな政治をしなければいけないって意味なのに >>492
>>496
意外と人間的な奴やったんやな
XYZは軽く回想でもしてもっと掘り下げるべきやったのかもしれんわ 戦闘は1が1番スッキリしてて好きだわ
2はまだいいけど3はごちゃごちゃしすぎ >>505
ムムカの死に様はあれで正解やろ
シュルクたちに殺されずに自分が暴れたせいで事故死ってのがなんとも小物悪役臭くてええわ >>493
シュルクからザンザが飛び出してきて機神界の盟主と死闘を繰り広げるところ >>493
フィオルン含め機神界のエピソード周りやな
最後のザンザ関連は正直つまんねーとおもいながらやってたそれこそ3の終盤よりつまらん 弱者の望む世界と強者が望む世界の差異の方がどちらかというと印象的だろ
答えが出ないテーマだからゼットを面白いものなあ!で絶対悪にして有耶無耶にしたけど >>506
今はDEあるからUIも最高やね
てかなんでDEあんだけまともなUIやのに劣化させとんねん 中村はなんでこんなYouTube配信に意欲的なんや?
金は十分持っとるやろ 1も2も終わりだと思ったらそれから本当のクライマックスが来るって作りやったけど
3はまだつづくとおもってた所でラスボスになって拍子抜けしたわ >>512
そらカリアン殿下やろ
と思ったけどそういやエギルもお兄様やったな 鈴木達央も制作段階のFF15の脚本に結構意見してたらしいな >>515
せやな やっぱ自滅ってのがええ落とし所やと思う 本スレで結構「1や2の方が子供っぽくてストーリー薄っぺらい、3は考える力がないと楽しめない」みたいなこと言ってる奴いるけどゲームに何求めてるんだよっていう pvで俺たちの寿命は10年って言い出した時点で駄作臭しとったやろ? >>519
本当か知らんけど1.2.3は同じ人でDEだけui周りのスタッフ違うって聞いたわ ヨランがむしろメビウスとしては一番丁寧に描写されてる
捻じ曲がった動機も結末も
メビウスの選別方法がようわからんのは同意だけど >>517
マップウンコやけど機神界面白いよな
JRPGに絶対悪は合わんのやなってザンザ見て思うわ >>426
メガテンVに裏切られて後半がスカスカで消化不良になるんじゃないかと怖くて手が出せんわ ノアが最初から達観しすぎてイマイチ感情移入しずらかったわ >>483
メビウスの存在も意味不明なんだよな
恐れが具現化した存在?みたいなのがもう最高に意味不明
なんであの世界に急にそんなのが理由もなく生まれたのかも意味不明だし
ゼットが原初のメビウスでわざわざ人間をメビウス化させて力与えたのも意味不明
クリスなんて別にメビウス化させる意味なかったじゃんまともだし ソルハカ買っとらんけどコープのないペルソナとか何の価値も無いから買わんでええわ 子供産めよアピールは確かに
産婦人科で生まれたての子供を見知らぬ人に触らせるってどんなゲームだよ >>529
しかも考えれば楽しいわけでもなくよくわからんことが増えるだけや >>529
散々2持ち上げてた癖にほんまあいつら… >>532
ヨランメビウス化の辺りは個人的に結構面白く感じてたんやけどな
タイオンとイキスギの確執みたいなのも面白かったし >>529
子供っぽいは初めて聞いたわ
けど読解力無いって言うガイジはたまに見る
今回のこの説明不足と謎シーンで読解力無いってよう言えるわ モノリスは3より前に始まってた新規アクション動いてるんか
絶対switch世代じゃでそうにないやん >>509
言われてみれば確かに大局以前にシュルク個人の事情にも沿ってるんやな
元人間機神兵調べれられればフィオルンの人格を取り戻すのにも役立つかもやし >>527
ワイ「ディクソンさん裏切りそう🤨」
ワイ「あ、裏切らないわ🤗」
ワイ「あっやっぱ裏切りそう😣」
ワイ「信じてたでディクソンさん😍」
ワイ「裏切るんかよディクソンさん😨😱」 結局1は完成度高いって言いつつそれからずっと2のストーリーの良いところ長々語ってたあたりやっぱり愛着凄いんだなってなった 主人公達をウロボロスにしたオッサンは普通に詐欺師よな DEも2もクリア後やりこんだけど3はメリアニア仲間にするのも億劫と思うぐらいラストで萎えたわ >>538
無菌室みたいなシティに閉じこもってて外の世界のよくわからん奴らに触らせるの考えたら怖いわ >>509
これやし、ムムカ殺すような奴は
エギルの事もザンザに唆されて殺してた
エギル殺してたらゲームオーバーやろ >>521
1人でゲームするのも好きやろうし仕事も途切れんし車にまでハマって配信もガッツリやってていつ寝てるんやろな 今7章たけど、今のとこ1番楽しめてるわ。
どこに重きを置くかだけど、フィールド探索や世界観に重きをおいてるから、サブストーリーを介して住民の営み感じられたし、その世界に愛着湧いてすごくよかった。
ストーリーは1はボチボチ、2はクソだとおもってたから期待してなかった分普通だった 中さん流石やな
メインよりもヒーロー周りの方が断然面白かったわ >>543
>>545
ワイはそこまでやりこめてないけどゲーム内のテキスト読み込めば解決してないことや不明なことは一切無いらしいで
ほんまかは知らん 読解力あってもキャラの薄っぺらさは変わらんやろ3は… 仏教知ってようが知ってまいがZが面白おじさんでNがNTR芸人なのは変わらん >>534
メガテンVの一番面白かったサホリの話見たいのが最後まで続く感じや >>529
本スレは2信者多すぎて見んようになったわ
2を語るだけならええけど過剰にレックス超人!最後の写真で感動した!とかいうキっしょいの多すぎや >>549
シティに行けば寿命伸ばす方法わかるようなこと言っといてなんもないの草 >>526
ムムカはもうダンバンに負けて
お前の心が歪んでしまったのならそれも断つ!!の時点で結果出てた >>529
まともに心情描写もされてないゼット関連はともかくエセルカムナビ辺りのを意味わからん言うてるのはちょっと…って思っちゃう >>509
後々吟味すると当然フィオルンは仲間に戻ってくるモノとして考えがちだけど、
あの段階は不確定な上ムムカに近い状態として想定されてるもんね 1を最高のゲームとする軍師ミノルに酷評されたゼノブレイド2とかいう駄作 シティがしょぼいのが残念やったなあ
2のどの街よりも狭いやん >>556
それは間違いなく嘘や
2週してストーリーちゃんと見返したけどわからんことだらけや >>563
命の火削られながら執政官倒して、残り時間をタイマンに使ってればそこまで言われなかっただろ 1や2よりゼノブレイドクロスに近い
MAP探索に遊びを重点的に置いといてサブクエ、絆(ヒーロー)クエをやり込んでこそストーリーの魅力がわかる作り 2の萌豚ゲーで売れたのに開発がゲーム内容評価されてると勘違いしちゃったパターン
他に萌豚化して売れて勘違いしちゃったタイトルあるっけ? >>563
たしかにエセルとカムナビ自身のこと考えれば理屈は分からんでもないけど目の前の黒幕放っておいて勝手に殺し合い始めるのは違和感アリアリやろ >>557
キャラってのが敵も含むならそうやけど味方はシリーズで一番ようやっとると思うけどな >>570
メビウスと戦ってる最中に命の火無くなったら元も子もないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています