人生をRPGに例えると随分チープになるが、人生とかいうクソゲーは全てのイベントに確率変動型時限制を導入しているんや
基本どのイベントをいつチャレンジしても成功する可能性は残されているがタイミングを逃すと極端に成功率が落ちる

更にこのクソゲー、勘違いされがちだが実はレベリングを導入していない。
時間経過やイベントクリアによって獲られるものはいわゆる「アイテム」みたいなもので「スキル」や「能力」ではない。

だからタイミングを逃すとイベント成功率が下がりアイテムが獲得できない。
別のイベントをこなしていてもアイテムが獲られるだけでスキルや能力は上がらないから機を逃したイベントに挑むと超高難易度のまま。