スプラトゥーン3、女キャラの服が消失するバグが見つかり終わる
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トライストリンガーさん、どこのルールでも必要とされてない >>783
そんな事言われてもワイ実際そうだったからな🤔
2なら毎回クリアできたって奴も3で評価落として難易度下げればええやん 味方弱くなるといってもでんせつよりはたつじんの方が明らかに難易度下がるで ザップ始めたての頃に使い切れずに捨てたけど今使ってみたら何だこの武器くっそ楽しいやんけ ガチエリアはナイス玉かマルチミサイルに魂売ればええで😊 >>790
アプデ来たのに通信エラー起こるのはクソ回線やぞ チャレンジでもウデマエごちゃまぜすぎん?
A帯なのにS+とかいるんやけど 謎の重い設定誰得やねん
コジャッジがクローンでオリジナル恨んでるとか 今回敵味方のウデマエ見させてない仕様になってるのってやっぱ内部レートでぶつけてる闇鍋マッチってことよな? 3のステージ魅力無さすぎてヤバイわあんなに嫌いだったタチウオな方が楽しいくらい酷い 対人戦も勝てないバイトも無理
ワイはどうやって生きていけばええんや… >>791
ホーントコレイトン
2から継続のステが相対的に神になるクソ環境 >>803
2も途中からXは?????だったしな
どっちかと言えば切断防止やろ >>799
多分内部レートであたってる
スプラ2もS+上位とX下位ならX下位のほうが酷かったりしたから改善したんやろ サーモンランは処理落ちしてる弾幕貼られてる間も秒数は普通に経過してるからまともじゃないんだよね ガチエリアってガチホコ以外は前行かないで基本爆弾スペシャルブッパして相手が2人くらい死んだら突撃でええんか?
これ勝てるけどつまんなくね?俺は突っ込みたいからキルデスのガチバトルもやってくれよ あっ普通に複数湧くんやな
じゃあ倒さないとあかんなサンガツ >>811
これでもこんな連敗するんか
A帯辛そう >>804
もう金輪際タチウオはやりたくないわ、1の頃から何年の付き合いやねんあいつ >>798
>>806
リザルトエラーの報告専スレもTwitterも山ほどいるけど イカってシンプルなTPSルールは入れる気ないんだろうか? >>809
正確にスナイプ防止と言ってくれ
ほんま苛つくねんあの名前隠し >>814
わかばの最低限の仕事してるだけでヤグラ勝てるのOPやわ
バリア弱体化は来るやろなあ >>819
カジュアル向けにデスマッチ入れてもええよな 2のサモランはスペシャル一つで状況ひっくり返せたし、オオモノシャケの種類が少ないから害悪な組み合わせの出現パターンとかも少なかった
今作はスペシャル弱いわ、ナベブタがカタパッドやバクダンへの射線塞ぐわ、誘導できないテッキュウが追加されるわでかなり難易度上がってる
ハイプレチャクチボムラ返して… >>818
そりゃ母数クソ多いし
回線弱者も山ほどおるやろ ザトウってどっから打開すればええんや
塗りで負けてると一生押し込まれるイメージしか無いんやが >>821
バリアとナイス玉は次くらいにナーフやろなぁ >>820
名前隠しにイラつくやつ初めて見た
何が嫌なん? ガロン担いで2連敗したわ…せや!スシ持と!ってまあ気持ちは分かるけどとりあえず残機切れまでは同じブキで遊んだ方がええと思うで そんなに撃ち合わせたいならデスマッチルール用意しろよな 普通に人の大事な昇格戦でチャージャー担いでるゴミって殺したりできん?
しかも相手スクスロ×2とか明らかに編成おかしいし
スクスロもキモいしとっとと死ねやゴミ >>787
ここでマシってもうワイにはエリア向いてないわ >>825
普通に考えてリザルトっていう特定タイミングで発生するエラーを回線の問題だと思ってるのってどういう理屈なん?
素直に疑問なんだけど プライムカニはええけどマーカーをボムにしてほしいわ 裏取りが味方に刺さるから一人で警戒していたけどおかげでポイント低くて勝ったけど良い気分がしないわ >>823
デスマッチええな
エイム練習になりそうやし >>812
これ
2のサモランの時点でノルマ25の湧き次第で処理落ちしてたのに3でノルマ26以上解禁した結果常時処理落ちすんのほんと草
テストプレイしてないやろガチで よっしゃナワバリで一試合10ミサイル達成や記録更新や! >>821
エリア勝てないからヤグラのわかば装備エリアに流用したらワイでも5-0やったしガチで強いわ ミサイル武器持ちたいけど使えそうなんがボム取り上げられたヴァリアブルくらいなんがな
今作はシューターにはミサイル付かんのか >>826
塗られて固められたら基本終わりやと思え
とんでもないキャラコン持ってるやつが強引に打開するか、アメフラシorミサイルで打開するしかないぞ
それかウルショかサメでワンピック取るか >>776
ザトウで52使ってそんな負けるってある?敵高前に横向きにシールド置いてエリア維持してるだけでもB帯なら勝てそう >>837
ナワバリがカジュアル向けなのかもしれんけど
ひたすら塗ってる人もおるしちょっと違うんよな FPSとか対戦ゲームで相手を撃つとか攻撃するの出来ないんやけど
そういう奴でも楽しめるんか?このゲーム >>833
ザトウはロラブラ強いから息苦しいのはしゃーない
海女美がおすすめや 金稼ぎってサーモンラン1200までやったらひたすらナワバリが一番なんか
糞すぎん 初心者やがノンストップでA-まで来たわ
どこら辺から中級者を名乗ってええのか分からん
キツいのはここからって感じなんか? >>829
負けたときはなるべく同じ味方を引き摺りたくないから
名前見てから部屋抜けたい >>834
毎回特定のタイミングで発生してるってこと?
最悪やなそれ、辞められてよかったな
さよなら~ エリアとヤグラのチャージャーはええけど、アサリでチャージャー持つのだけはやめてくれ メイン性能アップ前提のブキが軒並み被害食らってるのなんとかならんのかね >>847
単純に塗り強いのが生きるしエリア周辺にバリア置くのも強い >>849
相手にペンキをぶつけるのがあかんならあかん チャクチ見ないと思ったら消されてるのか……
ガチ勢歓喜なんやろうけどワイみたいな浅瀬勢には悲しい >>856
やっぱ回線の問題ちゃうんやな
ほんまクソやわスプラ >>864
ケルビンでも使おうかなあ
ただ塗りがあんまり強くないのがね... >>854
今回誰でもS+行ける仕様やからなんとも言えん
評価はX実装されてからやな >>854
仲間もルール段々わかってきて一番楽しい頃やね >>869
なんで苦手なんや
流血とか人が傷つくのが無理的な意味ならインク塗ってるだけやしイケるかも知れんで >>866
人によっては問題皆無やし回線要因もありそうやけどな
任天堂側に問題無いとは言わないけど 誰でもS+行けるってのはどうなんやろか
Xマッチがどうなんか気になるわ あとこのゲーム復帰早すぎじゃね?
もっと遅くしてくれ >>865
正直サメライドするくらいならチャクチ返してって思ってるわ >>859
それはしゃーないやろ
ブレ防止系は別ギアになったし
ダメージ増は調整が難しいねん >>876
Xはほぼ2まんまなんやないの?
Xパワーで可視化される感じの >>872
計測2勝3敗でも維持出来るからそこまで価値ないぞ
結局X待ちやな >>882
ルールごとに分かれるんかとかは気になるところ >>880
見られないと思うよ
バッジで判断するくらい >>874
裏取りしようにも横から丸見えなのはどうかと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています