スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
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弓楽しいよ😄
てかせっかくの新シリーズなんだから新しい武器使って楽しまんとね😎 簡単に上がれる分パリンを超えたときの気持ちよさとかはなくなってるわ
3から始めた友人がSいけたって言ってたわ シャープマーカーのギアってなにがいいと思う?今はイカ速スペ強化インク回復にしてるんやけど ワイパーのため切りみたいなやつラグい人がやるとやばいな 弓は金策で使ってるけど
ワイパーはバイト意外使ったこと無いな なんの恨みがあるんや…
998 それでも動く名無し[] 2022/09/20(火) 03:10:54.56 ID:TNuE1jpP0
1000なら日ハム最下位 ワイパーに殺されるとイラつきより物珍しさの方が勝つわ YouTubeにめっちゃジムワイパー上手い人おるよな 勝率40%くらいなんやがお金とホラガイ目当てならガチマッチよりナワバリバトルのほうが効率ええんか? このゲームムズいな
4連敗なんてしたの人生で初めてや
まあまだ低ランクだし負けて覚えるで >>26
ドリンク飲むかフライ食ってナワバリ潜ってLACTでミサイルマンになるのがええで とんでもない大雨のせいで寝れないし
明日の休日潰してスプラや プラベももっと使いやすくして欲しいわ
現状改悪としか思えん >>30
サンガツガチマッチ負けると全く報酬もらえんから勝率低いワイはおとなしくナワバリバトルでミサイルマンやっとくで チャージャーってちゃんと使えないと地獄だよな
ナワバリで味方にいると渋い顔せざるを得ないけど >>30
ラクトミサイルマン楽しいよな
ガチで負けまくったときのストレス解消に最高や >>21
お前ワイパーなのに良くやるなぁって感心するわ
弓でやられたらクソ腹立つ ラクト持つ時はどの辺にいればいいんや
意外と射程短いし ウデマエシステムに文句言ってるガイジほど蓋開けたらガロンザップ洗濯機ハイドラリッターあたりの厨武器しか使ってないからな😅
厨武器使わないとまともにウデマエ上げられない障害者が自分で上手いと思ってるのまじで見てて恥ずかしいわ S+上がったんやがこのレート帯はどういう感じなんや ラクト→ガイジマルミサマン楽しい
トライストリンガー→まあまあ強い
ジムワイパー→そこそこ強い
割と強くね? >>47
スロッシャー系はマジで不快やな
あと最近はブラスターにもイラつくようになってきた 後ろでシコシコやってミサイルだけ飛ばしてくるのどうすればええんや >>36
アクション強化が出たおかげでメインは強化されたけどサブスペが微妙やな
マヒマヒエリアで短射程がキツすぎてクーゲル持ち始めたけど勝率かなり高かったわ zapのギア構成
カムバックサブ効率ステジャンまで一旦確定として
残り追加ギアパワースロット9個
付けたいギアが
・ジャン短
・スペ減
・爆減
・安全靴
・スペ増
・サブ性能
・アクション強化
😅 >>49
ブラスターは明らかに同期ズレで強くなってるわ >>54
きめえんだよ厨武器ガイジ
二度とガチマやんじゃねえカス >>51
サンガツ
サブスぺ微妙ならヒューあたりに期待か >>60
マイナー武器使って負けてイライラしてそうw >>45
えぇ...ワイは悪ないとは思うが微妙言われてもしゃあないとも思うで
簡単にウデマエ上げれるのはええけどその結果2ではAどまりレベルがS+にきてお荷物状態になってたりするし
ワイはどうせX対応導入されてからが本番やし割とどうでもええとは思っとるが
ウデマエランク分けが実力に沿ってないとその当人たちも結構辛ないか?
少なくともウデマエっていうランク制度が上手く作用してないのは間違いないわ
極論だれでもS+いけるレベル >>54
ザップでカムバいる?
あとヒト速入れんのか >>40
ナワバリのチャージャーって練習用で来てるやつだろうからあまり期待してないわ
でもなぜか敵のチャージャーは強いっていう >>30,39
やめーや
ナワバリで害悪プレイやめてくれ >>49
チャージャー使ってるのにイラつく資格ないやろ 2の頃ミサイルマンやってて足洗ったつもりやけど今マジで戻りたいわ⚃😡⚃ >>66
で?
君はなんの武器使ってウデマエ上げたの?
画像で見せてね チャージャーって敵味方どっちも不快になるガイジ武器なのに開発は大好きなの訳わからんわ 3面のベルトコンベアの的当てなんかおかしくないか?
全部壊してるはずなのに見逃してる判定になるんやけど ワイのシャープマーカーはギリ厨武器判定されてないと思ってる スパッタリー使いは頭悪そうと常々思っていたがガチだったとは… >>74
プロデューサーがチャージャー使いやからな うまい人は敵4人全員の位置を把握してたりするんか?? >>73
スプマニュや
ってか仮に厨ブキ使ってたらウデマエシステムに文句言っちゃあかんのか?
それこそなんでや? >>66
不当にウデマエが上がって辛いみたいなことは無いんじゃないか
多分マッチングに関しては完全に内部レートに依存してそうだし見た目上のウデマエが高かろうが低かろうが勝率5割くらいに落ち着くようになってそう エナドリの打開辛過ぎて
3発売されてからzap使ってないンゴね ナメロウはよ改修してくれ
中央に遮蔽物なさすぎてお互い自陣からインク飛ばしあってる時間が長すぎる >>77
そこまで話題になってないけど普通に強いよな
カニタンクが強くなったら人増えそう >>70
ナワバリなんて遊び場兼練習場みたいなもんだろ
いろんな奴がいて混沌としてるのが面白いんや >>70
バイトで1200以降金稼げんくなってしまったし何かと入り用なんや… ラクトは敵陣にカーリングぽいぽいしてメインで自陣塗り固めつつ
味方と敵の撃ち合い中に横から足場操作、溜め撃ちで撃ち漏らし処理ってのがめちゃくちゃキル取れて強い気がするんやけど
あんまそういう運用してる奴に合わんなあ >>67
>カムバ
エナドリで死んで復帰した時用や イカ速ヒト速スペ増目当て
>ヒト速
エナドリ時に乗るヒト速イカ速スペ減復短スパ短安全靴アクション強化は優先順位下がると思うんやけど特にヒト速は元々速いからな ヒッセンの脳死突撃野郎率エグくね
まともなヒッセン見たことない
というか強いのかアレ >>84
強いけど打開向いてないよね
ライン維持って感じ 3大クソルールステ
マサバエリア
マヒマヒヤグラ
ナメロウアサリ チャージャーがキル取れなかったのはチャージャーが動きやすい環境を作れなかった自分が悪いと思うんやじゃねぇとやってられん 2の初期もこんな感じであのスペシャルがヤバいとかあの武器が壊れとかいう風潮ってあったっけ?開発はそれを大人しく聞き入れて調整してくれるんか? ワイが使うチャージャーと敵が使うチャージャーほんまに同じ武器か? ロバート山本がSに上がって敵が強くなったってよく言ってるけどそんなこともわからないレベルがSになってしまうのやばいわ >>89
正直2でマルミサ地獄味わっとるからもうナワバリですらミサイルマン見たくないわ >>82
絶対嘘で草
だから言ってんだろ厨武器使わないとまともにウデマエも上げられない障害者が言うなって話
誰でも簡単にウデマエ上げられるんだろ?
ならワイパー使ってS+まで上げてみろよ
そうしたら文句言うの認めてやるよ >>99
介護されないと戦えない武器持ってくるガイジが悪いよね >>81
それもうニュータイプやん
って思うけどそういう人いるんやろなあ トライスリンガー使ってると高確率でトライスリンガー2の構成なるんやがおかしくねぇか? >>107
おい頭おかしい奴😲
ワイはウデマエシステムに文句なんか言ってないぞ😲 なんならこのゲームに文句言った事ないぞ😲 >>81
上位勢は敵どころか味方も含めて7人の位置把握しとるっぽいぞ 久々にわかば使ってるけど敵の行きそうな場所にボム投げてバリア貼ってるだけでガチで安定して勝てるわ
なんやこれ 2以上に編成事故起きやすくなってね?
射程分けのシステムどないなってんのやろ わいの好きなボムラッシュなくなってて地味に悲しいんやが 上手い人はちょこちょこマップ見てたりするけどワイはそんな余裕がない ワイパー使ってて思うんやが皆ワイパー舐めすぎじゃないか?
見つけた瞬間にめっちゃ詰めてくるやん >>88
現状のカニもまあまあ強いしな
慣れたらある程度は使いこなせるようになったわ >>115
多分射程よりも優先される要素が出来たのか知らんが機能しとらんでこれ >>81
マップとかチラチラ見れるやつ本当尊敬するわ >>81
上手い人は小さい飛沫も見逃さないしマップ高速で開いて閉じて敵確認してるぞ😨 山本の配信少し見たけど味方が少ない時は1人で打開しないでスペシャルためた方がいいですよってコメントにその間にカウント進むじゃないかってガチギレしてて引いたわ
あいつテレビだとニコニコしてて優しい感じだけど素はめっちゃ感じ悪いやつでびっくりしたわ >>116
中古ならあるな
ネットは本体の画面だけとか不思議な売り方されてるのが多く感じる 1しかやってなかったんやけどワイのデュアルスイーパーくんなんか武器種変わってるやん ところでさっきzapの熟練度5に上げたんやけどzapの熟練度5の奴おるけ?🥴
twitterで検索したらヒットせんかったわ🥴 >>107
別に嘘やないし...
ちな2は25↑やったでそれもマニューバ
ケルビンとかスパッタリーもやってたけど
別に厨ブキ使っててもウデマエシステムの異常に昇格簡単なことに文句言ってもええやろ >>118
ほんま強い
ヤグラはもうスシに戻れへんわ >>121
動画とかみるとちょこちょこ見てるよね
あれ味方の位置把握して作戦練ってるんか? >>133
そんな強いのか
ヤグラのときだけわかばにしようかなあ >>115
射程はまったく考慮されてない編成になっとるな >>124
ガロンザップ洗濯機スピナー系列チャージャー系列
障害者でも使える害悪ぶっ壊れ武器
勘違いしたバカがここらへん使ってウデマエ誇ってるのが現実 ホコ一番勝てるルールなんやけどキルデスゴリゴリ悪化していくから嫌い
たぶんホコ持たなければ改善されるんやろうけどワイが持たないと勝てない気がする スパッタリー打開きつい問題って解決した?
潜伏気味にいって最低相打ちとることくらいしか出来んのやが >>101
2初期はヒッセンが強すぎてSP必要量、ダメージ範囲、射程距離が下方修正された もしかしてホラガイもらえるうちに経験値アップのフードチケット使いどころなん? >>125
よなあ
まだ2のがマシよな
塗りかスペシャルかなって気はするけどスペシャルなら同じ武器編成が多発するのもおかしいし
どないなってんのか気になるわ >>128
山本ですらイライラさせるゲームってことなんじゃ >>138
ボコボコにされたんやね
可哀想
ワイのワイパーで撫でてあげる スピナーはハイドラ以外環境入りしてないやろ ハイドラも野良で流行ってるだけで上位勢が評価してるイメージないし >>109
lolとか麻雀とか見えないものを見ようとするゲームは結構あるから出来ない理由にはならない🤯 >>137
こっち短射程シューター編成で相手チャージャーハイドラとか普通にあるの勘弁やわ
ただでさえ今作ステージ一本道やのにキツい >>141
ビーコンとエナスタ回して前線維持し続けるんや🤗
打開の状況にさせなければええんやで😁 これが面白いとかガイジやん
味方依存ゲーのクソゲーやん >>136
バリア張って強引に進めるのがやっぱ強いと思うわ
邪魔な敵はヤグラ上からボム放ってればええし >>150
偏った上で52が多い方が強いって結論出てて草 >>148
バレルは結構見るな
後はノーチが偶に見るくらいか >>150
ほら厨武器ガイジしかおらんやろ?
こいつらがウデマエ誇ってるんやで笑えるやろ? スペ短積んでラクトで塗り塗りしてミサイル撃つだけのプレイストレス発散になって楽しいわ >>113
後ろにいる味方の位置常に把握するのむずいわ
>>126
マップとかゲーム中見たことないや… ワイ、魂を売って52ガロンの練習を始める
シャワーってどう使えばええんや S+リッター使いやけど弓はガチで1確出来らんわ
まあ出来やすくなったらクソ強やろうけど今のじゃ強さが分からんわ >>142
やっぱ下方修正されることもあるんやな
今暴れ回っとる武器がそうなること願うしかないわ ヤグラやってて思ったけどスペシャルがバリアかナイス玉の武器持っていかないとあかんわ >>152
そんなん出来ればこんな質問しないのですが😢 ナワバリで開幕敵陣荒らしに行って速攻キルされるやつ見ると素でアホか?ってなるよな
敵でも味方でもそこそこの頻度でマッチするし嫌やわ 田植えしまくるスパッタリーほんまうざいわ
ビーコンはやはり最強サブ😡 >>160
今だとフェスTのクリーニングも捗るからやめられねえわ >>141
言われてるけどビーコン大事やで
これ普通にポイズンミストやったら最高やったんやがなあ
まあ今作縦長ステージ多いからまあまあビーコン強いんやが >>150
やっぱこの射程帯だけだと52が無双するんやな スメーシーワールドのホコって芋チャージャーを引いたほうのチームが負けてね? >>163
てめえはS+じゃねえから勘違いすんな
クソ芋野郎
実力もねえのに金バッジつけてそう🤣 強い武器使って結果出す方が健全ではあるよな
わァみたいに使いたい武器使うより心には優しそう >>127
ワイなんか着弾の飛沫をイカと勘違いしてよく誤射しとるわ ガイジに同調するわけやないがスクスロでかなりウデマエ盛れてるやつは実際多そう
まあやからといってなんの問題もないし腹も立たんが >>178
ダイナモはええで
今作は全然厨武器ではないよ >>168
それもあれやけど逆に全然行かずに開幕スタート地点から自陣塗り塗りするやつの方が嫌や なんか今作同じ武器が2つ味方にある編成が多くないか?シューターならともかくローラー2つはきついわ 頭おかしい奴のくせしてワイのレス無視しやがった😡😡😡 >>172
ビーコンも破壊されて塗りも半分以上あっちの色になってるどうしようもない場面を想定してる
ちなワイはS+や >>161
少なくとも死んでからリスポーンする間はマップ見るとええで もしかして経験値アップのフードチケット使ってもランク上がりやすくなってもカタログレベルには影響ない? やはり新ステってくそなんだよな
続投したザトウとかアマビは神ステやね >>161
マップ見なくてもええとこまでいけるで
自慢にならんかもやが2ではワイ2700タッチしたけど未だにマップほとんど見ないわ
デスした直後と前線復帰してる暇なときと逆に前線から引いて暇な時しか見ない
とにかく暇やなって時だけ見ればええで >>192
じゃあ経験値アップのフードチケットゴミじゃん😅 スシと半々くらいで使ってる感覚やったけどめっちゃ弓使っとったわ
長射程3枚vs短射程オンリーみたいなマッチングなくなれば文句ないんやけどなぁ
https://i.imgur.com/D0UrsMw.jpg ギアパワーのかけら集めってフェスT着回すよりもサーモンラン走った方が効率ええな
腕に自信があるならやが ビーコン楽しすぎてスパッタリー辞められへん🤗
特にヤグラとホコでずっとビーコンが居座り続ける展開は最高やで 現状金チケとドリンク(ナワバリでフェスTを回す場合)常に使いたい状況やから現状何の役割もない経験値チケには眠ってもらうしかない >>186
もうそれはキルとるしかないわ
頑張って >>194
イカ速のスロ3やからな
あとサイズちっちゃいサングラスも すまんな
ワイは初代からリッターとZAP使いの亡霊なんや
リッターは2でZAPは初代で不遇な時代を過ごしとるから許してくれ
許されないと思うが なあカニタンクってあれ正面からでも乗ってる本体撃ち抜かれたら死ぬんか? >>195
ランク上がってない最序盤しか意味ないな てか興味ない武器はアイコン見ても名前が出てこーへん >>183
自陣はいつ塗るべきかって答えの出ない問題と言うよか相手の出方で正解が変わるから十把一絡げには言えん気がするわ >>148
単純に射程長いやつがヘイト買いやすいのはあるね
結構今はシューターちゃんと強い環境ではあるが
ステージ的に横展開できない遮蔽すくないって感じで長射程の射線通りやすすぎなのが問題あるわ チャージャーは運営から優遇されてる程度って思ってたらプロデューサーの持ちブキがチャージャーってインタビューで答えてたんだな
ワイも自分の持ちブキを強化したい >>204
あれアク強揃えやすいから使っとるわ
でも見た目嫌いだから早く変えたい >>208
シールド置いたら52ガロンでも正面から勝てたわ >>212
やっぱクイボ最強やからな
ジムワイパーもじわじわ増えてる >>208
せやで
普通にリッターに貫かれて死んだ >>118
真の厨武器はわかばやとワイは思ってる
わかば楽しいです 昔やってたスプラ甲子園じゃ全チーム誰か1人は最初に丁寧に自陣塗りしてたしナワバリは初手で自陣塗り切るんが強いんやろうな ホクサイって前作から強化された?
塗る範囲広くなった気がする カニタンクそこまでやばい攻撃性能してないのに本体丸出しなの可哀想すぎるやろ >>219
>>221
やっぱそうなんか😢
せめて正面は無敵にしてくれよ😢😢😢 ラクトミサイルとかいうどのモードマップでも同じことやればいいだけのお手軽プレイやめられん😂 ナワバリは2でやりまくってワイの中で出た結論は自陣塗り関連のセオリーはメンツ傾向ステージ編成でめちゃくちゃ変わるって事や
とりあえず自陣塗りでめちゃくちゃ勝率上がるとかはないんじゃないかと思ってるからSP溜めに使うくらいの認識でよくて、ずっと中央抑えて打開させないような勝ち筋を野良ナワバリでは狙っとけばいい気がするわ
レベル高い大会でぎちぎち自陣塗りしてるのもあのメンツ傾向では理にかなってるんやと思うけどな
なおチョーシ25より上行った事ない😅 >>232
ほんまな
チャージャーに抜かれて終わりになるのはヤバいわ
裏取られんために遠くから使ってもチャー抜きされる以上ガチで産廃 ラクトミサイルマン味方にいるとお荷物だし敵にいると不快だしほんまカス😡 イカニンのせいでアタマイカ速が定番なんやな
カムバ、ラスパあんま見ない 弓上手い奴ってなんなんやろな
自分で使うと下痢クソうんこ弱いわ >>225
疑似確はヘイトを買いすぎたんや
存在してはいけないギアパワー プライムシューターも🦀タンク使いこなせればワンチャンあるか? チャージャーって一括りにされて文句言われてるの可哀想
リッターだけだろ >>222
こう見るとイカってルイージマンションのオヤ・マー博士とかピクミンのオリマーとかとほとんど顔のパーツ同じよな
目がデカイだけや 味方ゲーって言うけどどんな味方でも勝ってるちょこぺろとかいるからやっぱ実力よね
自分が強ければ負けることはないし 3は2の間違ったところを訂正するためのソフトなんやろな
擬似確とか擬似確とか >>245
ミサイルはまじで弱体化入れてもええくらい不快やわ
ウルショナイス玉ともどもナーフされてまえ >>188
あー死んでからもマップ見れるのか
ワイが見たところで次の飛び先くらいしか分からないけどやってみる😤 >>247
サーマルインクとかつけると強いらしい
そのギアの存在すら知らんかったんやが 正直擬似確竹大好きだったから帰ってきてほしい
ここまでバランス崩壊してるんやからもうええやん >>251
それくらい目って大事なんや
あとヘアースタイル
目が良いだけで可愛いイカタコが出来上がる どこのステージか忘れたけど新ステージアサリ入れづらすぎて草 >>191
結局は腕力でねじ伏せればいいってことね! 2やってたけど
結局3はうまい奴らが集まるだけのかんじか?
さほどうまくないワイみたいの阻害される? >>259
マルミサガロンと横狭クソステは訂正出来てないんですが... >>261
誘導ミサイルじゃなくなったから弱体化したと運営は思ってそう
実際はより事故が起きやすくなっただけなんやけども >>213
適度の範囲でそれもアリかなと思えるレベルの話なら嫌やとは思わんが
そういうやつに限って遅れて前来たら来たで何回も死ぬからな >>271
めっちゃ新規多いしうまいのそんなおらん
ランクシステムもめちゃくちゃ緩いし >>191
2500ワイはマップ見まくりやわ
これより上になると結局対面力がものを言うわね >>271
日が経つにつれて上手い人前提の雰囲気にはなってきてるな😓 >>269
せやで!って言いたいけど結局上位層は味方を上手く使ってる感はある
そのためのマップ確認でもあるし
とにかく対面戦闘してないとき以外ちょくちょくマップ見るって意識はあったがええかも
既に言われてるけどデスしたあともマップ見れるからそう言うときは特にね >>272
マルミサガロンがあかんのでは無い
マルミサガロンを使う人間があかんのだ ガンガン前行ってくれるキッズの方がええわホコは
ハイドラは死ね😡 3からはじめてそろそろAランク昇格戦なんやけど 昇格戦って負けたらまたポイント溜めんと連続で受けられんのか?
Bは一発OKやったからわからん >>277
騙されたと思ってカゴ前に集合しろ
高台は罠や >>268
ナメロウやね
ルートが修羅の道しかない 2だってみんなXにいることが当然の雰囲気になってたししゃーない
本来は数%しかいないんやけども サーモンランの肩パミサイルも直撃事故めっちゃ起きるから
多分やばいであのスペシャル、忌み子や >>280
結局うめえやつはキャラコンやべえよな
スパッタリーならのっくとかあしんとかやべーよあいつら ラインマーカーは強化確定としてどう強化されればええねん
あれが強くなる未来が見えらんのやけど >>285
せや
連続で昇格戦にはならんのとちゃうかな ナメロウアサリとかいう80とか77で決着つくステージ 身体・・・イカニンジャ
靴・・・ステジャン
残り37の内10以上イカ速付ければ後は武器毎で自由って感じなんかな >>279
>>281
せやか
正反対の意見やけど
なんか始めにくいわ… >>293
そんなんプレッシャーやばいやん
ストレスでハゲそうや >>275
あーなんか集まらんなあって思ったら誘導弱くなってるんか
ゲェジやろ運営
やるなら回転率さげるとかターゲットマークは撃った本人しかわからんとかやろうに
特に後者はマルミサ打てば味方全員相手視認できるのがやばいからほんまやめてほしい >>292
・3wayにする
・ハイプレの太さにする
・3発打てるようにする
いろいろあるやろ >>285
>>293
昇格戦を2連続でやれるくらいに一気にポイント貯めれば
連続昇格戦はあるで >>297
350万売れててまだ発売一週間やぞ
スレでもBとS+が一緒にやったりしとるし >>255
いやお前戦犯すぎるやろ
これでよく晒せる気になったな >>297
全然始めてもええと思うが、なんGのスプラスレだともうガチ初心者同士での交流は難しいかも
ちょいちょい変なのも湧くようになってるし、他スレの連中からも疎まれ始めてる ワイプライム持った時ラインマーカー投げまくってるけど相手に笑われてそう 上手い人はイカロールを使ってるよね
なんで下手な人はこれできないんだろう? >>285
直前の五試合で昇格戦ラインを200くらい超えてれば2回連続で出来る ヒカリバエは高台派とコンテナ横派両方いるのも厄介やわ
今日分裂してて、コンテナ横やってみるかとそっちに追従してみたら2-2で分裂してるせいでまず初動で対処できなかった😅
セミできるから高台がいいなあワイ いくらどう入れるかは分からんが スパッタリーはもうワイはキルレ1でいいと思っとる
ビーコンとドリンクでサポートできてればこれでも勝てる >>297
やってみてええと思うで
まあ最初はボコられると思うが新規も間違いなく多いからある程度負け続ければそいつらとマッチングするやろうし
レート関係ないのもあるから最初はそれを気楽にやってみたらええ ラインマーカーは、即死ダメにして
1分くらいその場に残れば邪魔やし強いで! ラインマーカーは効果時間7秒にして自在に動かせるようにして壁貫通させて射程無限にして太くすりゃ環境や >>302
>>309
毎回3勝できたらええような腕やから無理やな…… ワイポイントが低くて不満顔ワイがキルしてる間にぬれてるんやからもっと褒めてよ😡
https://i.imgur.com/8DdVQHB.png ラインマーカーはもっと地面這うようにして欲しいわ
たまに空飛んでるラインあるけどあんなん引っかかるわけ無いやん デメニギスゴーグルでチョコレート工場のウィリー・ウォンカコスしてえ
マジでそっくりなのに >>311
18k12dとかで味方からまあまあ怒られるわ
まあ死にすぎやとは思うが
ドリンクも相まってデス数加速するわ >>310
高台でやりたいならまず金網下壁でセミやったあとイクラ溜まったら外周壁セミに移行しなきゃならんが外の壁塗ってる奴が少なすぎる >>325
エナドリ主体zapワイも12ですよくやるわ😝 ドリンク飲んで死んでもええわ!って突っ込んで即復帰して突っ込むの楽しすぎ ラインマーカー
10ダメ追加してwwボールみたいになれば強いんじゃね >>329
>>330
中距離ヴァリアブルが好きなんや😋 >>325
エリアやろ?エリアやと12kは言われそうやな
キルレ1の件はヤグラとかホコの想定や >>312
ラクトよりトライストリンガーの方が強いんか? このゲームの中毒性やばいわ
23時にバイト終わってちょっとやって寝よー思ってたら気づいたらこんな時間な >>332
相打ちでもまあまあええしな
エナドリは使われても不快感なくてええわ
ペナアップに殺意湧くが
敵味方問わず ラクト対面キツくてわいには無理だった
トライストリンガーの方が戦いやすい >>335
いやどのルールでも
でもまあ流石にエリアでそこまで死にはせんな
ヤグラホコはまあデスのタイミング次第よな
ヤグラホコはルール関与→デスみたいなもんやししゃあないデスは多いよね 休み取ったけど平日だから強い人しかやってないんだろなあ >>336
強さは分からんけどラクトはワイには合わなかった
インファイトするならシューターがええしミサイルマンはおもんないし >>282
マップを“意識して”使ってないだけで本当に使ってないわけではないんやね
ちょっとずつ試してみるわ ヨコヅナから取れるウロコの法則って分かってるの?
体力が関係あるのは枚数だけで、金や銀は確率? 縦長ステージってやっぱあかんくね?
裏取り出来んから押してる側がスパジャンで延々飛んで来るし防戦一方になる >>341
大学生だらけの時間帯は実質的なウデマエちゃうやろなー
かなりきつそう >>310
コンテナ横でもセミはできるやろ
そんな距離ないやん >>343
たいじとかティラミスとか全く参考にならんくて草生える >>339、>>344
はえーそうなんか
初めて弓持ってみるから色々試してみるわ >>340
命の価値がエリアは大抵等価やけどヤグラホコは上下するわね
そこが楽しいんやけど >>346
確率じゃね?ヨコヅナに負けても金貰えたことあったし >>348
そういうマップもあるからこそ面白い😁
出足が大事やね >>348
あかんよほんま
なんで3でこんな縦長横狭一本道ステージ量産したんか意味わからんレベルや
挙句あんま遮蔽ないしなあ
チャーの射線通りまくりでキツいわ スプラトゥーンはカジュアル寄りとかいう風潮だったのに
1,2のガチ勢が3からの新規を嬲って格ゲー界隈の二の舞いになりつつあるのなんとかならんの? マサバ海峡のガチホコって調整した方が良くないか?あれ坂のところまで押し込んだら相手ほぼ詰みだろ >>348
2で覇権取ってたのがボトルガイザー以外短距離だったから長距離救済の為やと思うんやけど
結果どうなんやろな >>358
新規勢やが低レベル帯で楽しんでるぞ
ナワバリは結構まったりしてると思う
なおバイト コンテナ横ヒカリバエは2方向から来る時点で論外じゃないか?2のドンブラコの定位置がコンテナ奥じゃなくて金網上だったのと同じ >>358
ワイらやって嬲りたいわけやないんやがウデマエシステムがね...
ワイは文句ないけど明らかに相手に弱い人いたりして困るわ >>348
裏取りするガイジはともかく、せめて横から挟めるようにせなアカンと思う クソほど不評やけどあさり普通におもろいやろってワイは声を大にして言いたい お風呂スロッシャー使い始めたんやが楽しいわ
デュアルとお風呂とシャープで行くで🤤 運要素弱くてかつカジュアル寄りの対戦ゲームって存在するんやろか… >>368
裏取り=悪ってわけでもないんやがな
たまに君みたいに裏取り恨んどるやついるが
まあ横広がれないのがゴミなのは間違いない >>365
金網下だと個数次第で納品が間に合わん😥 >>358
今回はめっちゃライト層向けやぞ😎
・イカニンとかいう初心者用ギアの調整が強い
・マルチミサイル続投
・遊んでさえいればかなり簡単に上がるウデマエ
まぁ縦長ステージはうんこやな >>374
ワイもそう思う
特に4人で通話してやるアサリはおもろいわ >>372
もうナースとブライト以外使わなくなったわあのクソゲー
ウェスカーくん雑魚すぎて泣きそう😭 >>376
高確率でうんこなのが悪いよ
裏取りマン1人のせいで壊滅とかよくあるし イカロールとかいうミサイルとメガホンにしか使わない技 >>376
誰もそんなこと言ってへんが安価ミスか? 縦長ステージのおかげでマルミサで複数人入れるの簡単になってるよな >>385
何言うとるんやいつでも使うやろ
イカジャンプと間違えとるんか イカロールって対面で使われると着地点に攻撃合わせればいいからすげー倒しやすいわ
あれは移動用スキルだと思っとる >>385
ワイは最近壁キックで段差登るようになったで 無印からの復帰勢だけど好きなステージ思い返したらモズク農園、ショッツル鉱山、キンメダイ美術館あたりだったからやっぱ横に広いステージ欲しいわ イカロールはホコ持ちで上手く使えると射精もん
イカジャンプ?知らん ハコフグ
油田
ホッケ
タチウオ
モンガラ
ヒラメ
1のステージ考えてた人いなくなったんか? >>383
裏取りマン1人で壊滅www
常に裏取りしかしないガイジなら壊滅もまああるけどさ
裏取りしたときに大抵せめきれないやつも大概やと思うわ
大抵裏取り恨んでるやつって裏取りマンにある意味依存してる
裏取りマンがキル取ればオッケー取れなかったらクソ
こんな感じやろ?
それある意味依存やから
どうせ後ろで裏取りしてる味方見て放置してんやろ
そういうときにカバーもいけないガイジが裏取りマン1人で壊滅してんのやろうね笑 >>389
対面でイカロールなんてしたら着地かられるだけやし 相手がこっちを視認してないスペシャルサブ攻撃にしか使わんわ このゲームマジでエイムいらんから助かる
始めたばっかりでもキル取れるのはやっぱ嬉しい 新ステはエリアがクソほど塗りづらくて酷評されてるあのステージが好きやわ
打開クソほどキツいけど逆に攻め込んでる時かなり楽しい
右側でキル取りまくった時にたまに裏から中央のやつぶっ殺せて楽しい 裏取りじゃないのに裏取れる >>128
初期のスプラ配信は空気良かったけど指示厨が増えまくったのと山本もネット慣れてなくて指示厨の対応下手すぎてギスラトゥーンになってしまった😭 >>386
裏取りするガイジ
ってレス忘れた?
裏取りやってるやつはガイジって言ってるやん
これ裏取り行為をクソや言うてるのと一緒ちゃうん? まあ縦長ステージ肯定ってハコフグ肯定してるようなもんやしな(適当) >>398
狩られるタイミングで使うのは自分のせいや >>401
標準がでかいから誰でも入れるのええよな
若干オートエイム機能ついるし >>405
ハコフグはまだ右ルートあったりとマシやった >>405
多分ハコフグなら、裏取りマンもイライラしてなかったんやろな
横のルートあるし S+10だけど敵弱いままなのどうにかして欲しい
ずっと勝率6、7割あるしやる気出んわ
最初楽しかったけどやっぱレートは要るわ ハコフグの問題は縦長と言うより狭すぎることやと思う そろそろフェス始まるけどナワバリのセオリーって未だに意見わかれるよな
特に開幕自陣塗り >>406
だから使う頻度低いやん
撃ち合い 有利な時は普通に殺す 不利な時はガン逃げ
サブ スペシャル避け は使う >>418
味方がわかっとる人ならあんま塗らんけど
味方が塗らんわすぐ死ぬわみたいな奴かもしれんし悩む 最初から裏取り目指すことは無いけど大きく左右に別れてるようなステージで自分の方に来た敵倒した後
もう片方に裏から攻め入ることは全然するわ >>418
横の細道塗ってエリア中央に行く
センターラインはスペシャルのために残す
ワイはこれ >>420
ミサイルとメガホンにしか使わん、から頻度低いまで一気に上昇したやないか 裏取りは決死の反転攻勢が要されるときだけにしてほしい >>415
Xレート早く導入されてほしいよな
Xレート導入されたからといって正常にウデマエシステム機能するかわからんけど
正直明らかに弱い人ボコるのもこっちが気がひけるわ
簡単にウデマエ上げれるからノンストレスって言う人いるけどウデマエ上がったあとのストレスやばそう さっきからずっとデス数のほうが多いのに味方強すぎて負け知らずで草 >>424
そらそうやろ
っていうか復刻は既定路線やったはずや >>427
お前がいつでも使うとか言うからそれの対比として頻度少ない言うとるだけや ヒーローモードやりだしたけどボリュームありすぎるやろこれ
2つ目の島がやっと終わったけど疲労困憊や >>428
ヤガラで初手裏取り行こうとした奴がすぐ死んでてかなC みんな背後の確認とかもジャイロでパパッとやってるんか?
腕回らんわ >>436
ワイ以外にも言われとる時点で普通に使うんやで
別に使わんでもええけどそういうもんや >>428
そこまで裏取りはリスクある行為じゃないよ メモリーって敵視点でナイスとかカモン押してんの見えんのええな >>424
して欲しくないやつなんておらんやろ
レートあって得する人はいても損する人はいないんやし >>416
ハコフグでマルミサマン二人と当たったときの絶望感
スプラ3はマルミサマンが二人とか三人とかないだけでええわ
ナイスダマン三人はあるが >>396
クソステの中にハコフグを混ぜるのはやめろ😭 レートってほんまに機能してるんか?
同じウデマエでも新規と経験者でレートわかれてないか? あんま実力ないのにS+なっても本人にマイナスやろとか思ってたけど
他の大したことないイカもどんどんS+なるから何の心配もないことに気づいた
全イカS+時代や >>441
いつでも使うなんてお前しか言うてないやんけ 壁ジャンはわいも忘れてたけどな 初心者が感想書き込むと上級者がマウント気味にご指摘なさるから雰囲気悪くなる
そしてみんな上級者ぶるためにマップやシステムの愚痴ばかり書くようになる
それが上級者の共感を得る1番の手段だから
でも愚痴だらけになるから空気は悪くなるし初心者は寄り付かなくなる >>441
こいつもいつでも使うから普通に使うにランクダウンしてて草 >>429
なんかウデマエの価値ないとな
ウデマエ高くても長く遊んどるだけなんやろって感じやし サーモンランたつじんからくそムズい
ヨコヅナなんて一回も倒せんわ >>369
いやワイもアサリおもろいと思うで
絶対周りに流されて嫌いって言ってる奴おるわ >>454
最近のはステージと武器の相性悪かったからしゃーない 満潮なったらほぼ無理やし イカロールはたまに対面に混ぜたらええ感じになる気がする
と思うけどイカロールやってすぐ死ぬことも多いしなんとも
対面ってか距離詰める時に使うとええ感じ
あとガン逃げんときに使うとたまに死なずにすんだりして良いよね 前作のXパワーは理不尽な負け方しただけでパワーごっそり減る事あったから嫌な思い出しか無いわ
今作は貢献度でプラマイ数値調整されるからええけどさ >>450
なんやいつでもを常にってことやと思ったんか?
サーモンランとかも含んでたが、まぁ使わんでもええと思うで 【悲報】スプラ2最強ギアのラスパさん、全然使われない >>446
狭すぎてマルミサ事故多かったのがうんちやわね >>434
>>447
スプラはこういう類のクソがないとつまらん
今のステージなんてどれも一緒やん >>458
やっぱ武器悪いんやな
スクイックリンの射程が中途半端すぎてよっぽど慣れてないと無理な感じするわ
あとパブロがね >>429
現状マジでやってれば腕前上がるんよな
ただキャリーするだけだから普通にずっとナワバリとかA帯でやってる気分
勝っても嬉しくない まぁもっと和気あいあいとしてほしいとは思う
あれがゴミでこれがクソでって言い続けても見てる方は楽しくない😅 >>451
すまんな
別に共感得ようとはしてないんやがどうしてもゲームしてるとなんgで愚痴ってまうわ
めっちゃおもろいんやけどね >>459
ワイはボム投げで牽制する時によく使うわ
下がってから前にイカロールすると、慣性キャンセルより溜まりやすいし早い
というか慣性キャンセルの代わりに使った方がええシーン多いわ、ナイスダマとかボムから逃げたり >>461
サモランでも主にタワーとコウモリとかの回避やん…… >>377
高台上で4人で全力でしばく→金いくらがある程度散らばってきたらタゲが壁に張り付いてその間に3人でいくら回収→回収し終えたらまた4人でしばく の繰り返しや
野良で連携するの難しいけどな😓 前スレ見たら隠しヤカン皆1、2時間程度でクリアしてるの上手すぎやろ
ワイ5、6時間はかかったんやが自信なくしたわ >>472
不満点がない訳では無いけど本スレが陰湿すぎてやばいからこっちはある程度気楽に語りたいとは思う >>475
上に書いとるけど、慣性キャンセルの代わりに使うと便利なことは多いで
対面で使うのは相手のブキ次第 お前らスプラトゥーン3のプレイ時間どれくらいまでいった? サモランのテッキュウ出現した時に大声出してくれんかな どこにおるか分かるだけでだいぶ対処の仕方変わるねんけど 今複数体来たら終わりやん >>453
正直ウデマエの価値がってのはワイはどうでもええんやけど単にこの今のシステムやとマッチングが正常に機能しなくなるのがね...
味方に弱い人がくるのは全然ええし逆にワイがその弱い人やったりすることもあるからそこはお互い様やけど
明らかに相手チームに極端に弱い人がいるのは気になるわ
2でもそういうことは多々あったけど3は極端すぎる >>451
初心者()のくせにニワカ晒すから指摘されるんやろがい 上級者の共感なんて得て何が楽しいんや
自分なりの感想を大事にしていけばええやん… ちょこぺろみてたらたいじやティラミスが鼻くそに見えてくる
マジで全然違う ガチアサリ楽しいって人もいるし、ウツホ可愛いって言う人もいるしな
全部の批判が絶対じゃないよ 慣性キャンセルってどういうテクニック?
調べるの面倒くさい >>474
それはそう
ってかなんなら慣性キャンセルの上位互換みたいなもんやろ
慣性キャンセルっていうキャラコンを誰でも使えるようにするもんやろうしコレ >>487
それもわかるで
敵も味方も同レベルで戦うからこそ負けてもおもろかったりするし >>492
サブのボタン押してすぐ潜ると進行方向すぐ変えられるんや
ボムから逃げる時とかに使う たまに違う武器使いたいけどナワバリバトルしたいわけじゃねぇんだよなぁ
かと言ってガチマッチに慣れてない武器を持ち込むのはしたくないし たいじって人は他のユーチューバーに比べると動画にする試合をあまり取捨選択してないのかな?
こないだチラリと見てみたけど、結構死んでるから驚いた
こういうのみんな無双した試合だけ動画にしがちと思ってたから >>501
>>502
さんがつ、たしかにそうやな だいたい勝率50%前後になるようなマッチングシステムなんかな 洗濯機に対面負けまくるんやけど、なんでなん?
ワイが悪いんか? オープンの増減値もっとましましにしてくれんかな
とくにデュオ >>471
ヒビ入らない割れない昇格簡単でノンストレス!新規に優しい!って良く言われるし実際その通りやとは思うがなんだかね...
排他的って言われそうやがあんまり簡単すぎると同じランク帯でも実力差が大きくなるからマジで弱い人相手にするのこっちも心苦しいねんな >>509
ホームからステージのボタン選んで各ステージを選べば見られるで >>505
どうなんやろ
プロともなると勝敗は筒抜けのことが多いから飾ってもしゃーないから皆晒すもんかと思ってたけど 初勝利ボーナスってガチマとサーモンの2回じゃなかったっけ?
最近1回しか貰えんねんけど共通で1回なんか? >>499
細かいけどZRでキャンセルした方が良くないか
サブ投げたくないし >>498
だよなあ
まあ早めにX帯がきて最低2レベルのレートシステムが機能することを祈るわ ナワバリで練習中の3k5dジムワイパーをオープンに持ってっても怒らない? >>522
オープンでキレるやつなんかおらんやろ ガチは知らん >>522
ワアは1回も使ったことない武器を平気でオープンで卸してよく戦犯になってるぞ >>455
アサリおもろいよなあ
攻めと守りが目まぐるしく変わるゲームスピードは随一やと思うわ 打開の時すらスペシャル溜めずに1人で一生死んどるゲェジがあまりに多すぎる
腕前が機能してないわほんま やっぱりヴァでシコシコマルミサ撃ってるのが一番楽でつええわ スプラは公式がウデマエの基準はどれだけ味方をキャリーできたかって言ってたから要は強い奴&弱い奴vs強い奴&弱い奴のチーム内格差が起きるようにマッチングされてるんや
これのおかげで弱い奴もキャリーされて楽しめるんや S帯上がってからホコマジで勝てん
エリアヤグラアサリはそうでもないのに何が原因なんや >>528
野良で連携取りづらいのは分かるけど前線におるワイにパスしてくれたおかげで逆転勝利とか熱いシーンが多いわ
あとなんか知らんけど2よりおもろい気がする 不満に思ってるのマッチングシステムがあらゆる面でゴミなことくらいなんやが少数なんか? >>537
ごめんワイがガイジやわ
暴発するのが嫌ってことよな まあID:G+NYd5170のはガチガチのガチの人の悩みやから
ほーん天上人はそんなことで悩んでるんやなーぐらいの気持ちでスルーすればええ 不殺のブッダプレイしてるから宜しくな🤪
当たらないんじゃない当ててないんだ😤
https://i.imgur.com/8xs51kl.jpg こいつB帯やろみたいな奴が流石に多すぎるわ
試合にならんからそのレベルの奴は下に幽閉しといてくれや なんかウデマエに関して不満垂れてる人居るけど何が不満なのか分からん ラインマーカーのインク効率悪くする代わりに本体とラインに触れたら即死にしないか?
バイオハザードレーザートラップみたいで面白いやろ >>538
わかる
連携取りづらいとか攻めと守りごっちゃになったりとかあって難しさはあるけどそこ含めて楽しいわアサリ
簡単にデカアサリ作れるようになったからかな?2よりおもろく感じるのは
わからんけど マッチングに文句あるやつはX帯追加されるまでやらなければええやん >>542
前作B帯レベルのS+とX上位レベルのS+がいるって凄いなぁ >>530
そう思う
どこにあったかしらんキューバンで死ぬわ
なんで2でも最強格のサブを強化したんやろうか >>547
J2とかJ3のサッカーチームに対して
「シーズン合計10ゴールしたら1つ上に上がっていいよ🥰」
って優しいルールにした結果
J1にクソ雑魚チーム込みで全て集まり、試合がつまらんことなったような感じ A+どころかAでもS+バッジ付けたやつとマッチングしたぞ >>532
どうやろうな
揚げ足取りになるがそのレベルは2のX底辺でもいるし
対面であり得んくらいエイムよわよわやったりするレベルがいるのがちょっとやばいわ
気の毒になるレベル デュアルスイーパー強いし面白くね?
なんで皆使わんのや まぁ前作やってたやつが強すぎて初狩り食らってつまらんから新規が入らなくてオワコンってのは対人ゲー永遠のテーマやからな
多少初心者がイキれるくらいでええんやないか
ワイはX追加されるならなんでもええよ パリンのせいでストレスゲーだなんだと文句言いパリンを無くしたらもっと分別付けろと文句言い常に文句言ってんな >>557
これは大型新人
一週間後にはそれなりに戦える様になってるパターンや 上がりやすいのはええんやけど自分が本当に成長できてるのか不安になるわ
始めた頃はもっと成績悪かったからうまくはなってるはずなんやが >>565
そりゃ色んなプレイヤーいるんだから当たり前やろ
ワイはパリンに文句なかったし >>557
初心者はモデラーおすすめってまとめサイトに書いてあるんか? >>561
射程的にまだスクスロと52に狩られる
ワイは更に万全を期すジェットスイーパー💪
弱点はラインマーカーだけや >>561
疑似確あったころからワイには全然使えないんや >>542
えぇ...ほんまならやばいな
でも正直納得レベル >>542
これほんとに上手い人はプラベ行ってくれって意味なんかな >>572
🦈🚙がかわいいからつかってるだけ
強さとかはよくわからない😅 なんかC帯やった人がS+に行けたとかで軽く荒れとるらしいな ウデマエなんかよりクソクマのバイト報酬とウロコの方を最優先でどうにかしろや >>580
モデラーは塗りが強いからまずはエリアやアサリみたいな塗りが活きるルールから始めてみたらどうや? >>561
ワイデュアル使いやけどええよな
ただインク効率に慣れんわ ワイも疲れて来たしモデラーで脳死で塗るだけのナワバリしようかな リッターより射程長い
ライン2秒持続する
インク消費少ない
直撃で30ダメージ
マーキングできる
ちょっと塗れる
すまんこの最強サブ使わない理由って何? >>547
上げるの簡単すぎてドヤれないどころかゴミが増えすぎて上にいけば味方がまとも神話が崩れたのがいかん >>582
はえー
でも今なら時間さえかければそれも出来そう S+は一旦ポイント目標値超えたらその後ポイント下がってもウデマエ(の数字)は下がらんのかね >>550
言い方悪いけど雑魚を嬲るのが申し訳ないって状態やからガチマすんなって言われてもね Xマッチが内部レート引き継ぎとかだったら面白いことになりそうやね
S+でそこそこ自分は上手いと思ってた人がレート1400台でした😭みたいなこともありそうで >>582
そいつの動画見たけど明らかにC帯の動きやないぞ
ガチマやってないか嘘松やわ >>547
ガチガチの上位勢みたいな奴ら1人でなんとか出来るけど99.9割のプレーヤーはチームにガイが1人いたらどうにもならんからな
特に打開難しいスプラ3は >>584
ありがとう!ルール勉強してそっち試してみる🥰 楽天ひかりやが
ガチでIPv4でやればいいのかIPv6の方がマシなのか分からんわ わいはランク気にしすぎてランク回せない病だったから3の気軽にガチマやれる仕様は嬉しいわやってれば上がるし >>601
勉強なんて面倒なことせずに気楽に潜ってええんやで 前作の銀モデのカーリングボムラッシュが恋しい
あれでガイジ凸するのが楽しかった ナイスダマ武器
ケルビン スクスロ ハイドラ
もうナイスダマごとナーフでええやろ 昇格戦だけ自分がキャリーしないと必ず勝てなくて草生える >>561
ラグのせいで自慢の射程が活かせない&キル速遅い対面負けやすい >>594
>>604
辛辣で草
でも最初はバケツかブラスターの方がええかもな 表彰で金3つ貰えれば負けでもそんなマイナスないのええなあって思うけどその内研究進んでどういうムーブしたら金表彰もらえるか分かってそのムーブ優先する人とか現れそう >>596
ワイ2はアサリだけやらずにCやったから
そういうことなら嘘ではないとか言いそう クソみたいなスペシャル続投したくせにボムラッシュなんで消したんやろ ナイス球は体力100じゃないと使えない制限つけろ😡 >>613
これ負けるやろなぁ……
せや!引いてジャンプ先になったろ!
せや!自陣塗ったろ! >>613
もう負けそうなら自陣塗りして金賞狙うとか現れとるやん あと今作中射程が長射程に仕分けられとるから長射程有利ステージも相まって中射程って時点で弱い ゲームうまい配信者でも5~6回連続で負けてたりするからワイもキレずに頑張ろ思ったわ >>613
負けると確信した時
金表彰狙いに周り塗ってすまんな 移動距離No.2とか他に褒めるところなかったんやろなってなる >>620
なんなら明らかな負け試合やったら、わざとキルせず自殺しまくるのがええぞ
そこで意地になってキルとってたら、また自分がキャリー担当でマッチングさせられるし アメフラシとかいうガチの空気
しかも使われたらまあまあうざいという
消しても誰も悲しまんやろコレ
2では世話になったが 仲間同じで続ける制度がある以上編成分け考慮されることないやろ多分
マッチング時間もっと伸びるで >>630
見なすぎて初めて相手に使われた時廃止されてなかったんか…って困惑したわ >>627
まずガチマに自陣塗り一位とか存在すること自体知らんかったわ
それ銀表彰やないとあかんやろ >>603
2の頃は疲れてる時とかに下手にやると割れるからっていつの間にかやらなくなってたわ >>620
ジャンプ先金はやめてほしいわ
デス少ないのが正義みたいなプレイヤーマジで多すぎ >>631
同じ仲間で続けるがあるからブキ変できんのちゃうの
この仕様変えてくれたらなあ
ガチ神ゲーなんやが ロビー入ってすぐに一瞬めっちゃ画面止まるのって全員よな? >>635
それはあんま金賞とか関係ないやろ
デス多い=戦犯ってイメージがある以上リスクを負わないプレイする人が増えるのは必然や 味方のs+はキルレ0.5で敵のは2越えてるんやけど😡
ワイちゃんのA+街道で遊ばないで😡 3の新ステは独自性とかクセがなさすぎてどれが新ステか分からなくなったわ マッチングシステムどうなっとんねん
わりと待たせる割に射程武器種めちゃくちゃやんけ
https://i.imgur.com/YjMIQfP.jpg オープンの存在は助かるわ
気軽にガチマできるの楽しい >>639
めっちゃ重くなるよな
試合終わった時もまれに重くなる >>637
いや負け確の時はそうしてるってレス何度か見たんや よく平均キルデスでマウント取り合ってるけど使う武器と立ち回りによるからな
シューターでオブジェ関与しまくってて10:10なのとスピナーで芋って10:5のどっちが偉いかって話やし >>643
多分ヤクルトが中(長)射程扱いやろな
中射程持つと毎試合こんなんでほんま酷いで 他人が金表彰とってレート上がるのは全然ええが金表彰とるのが目的になってそういうムーブになるのは勘弁やな 負けそうになるとクルクルしたり自陣塗りだけするイカって絶滅したよな? デュアル全1がs50行ってたけどこの環境と仕様ですげーわ >>646
はえー
自陣塗るとこ余ってるのに負け確🤔
そんな野蛮なこと考えるってろくな板じゃないなぁ >>648
仮にそうでも他3人がスクスロ2枚に射程負けてるのあかんって ナイスダマは必要なナイスの量もっとシビアにして
誰かがちょっとでもナイスサボったら撃つのにメチャクチャ時間掛かるとか
威力とか爆風サイズとか塗りが弱まる様にすればええやん >>643
あああるあるやね
ちょっとどうにかしてほしい
でも塗り勝ちできたから良いでしょって思われてそう運営に カタログカンストしたら2周目はいるんやな
もらわないと2周目にならないのしらんでホラガイもらえないとおもってしばらくプレイしちゃったわ >>348
ほんまにそう思うわ
前夜祭で縦長なのが良い!みたいなツイートバズってたけどエアプの意見としか思えんかった >>658
通信エラーはワイはないわ
ロビーとかでガクンってなるのはある
アプデきてからやね
なんか悪さしてんやろな 初心者ジョイコンにおすすめの武器ってなんかあるか?
今パブロでようやくまともにナワバリ戦えるようになってきた >>659
シールド割れんからシールドの硬さ下げてほしい 正直2から続投のスペシャルは新しいの思いつかなかったからだとしか思えない でもナイス玉ないと現状固められたら終わりそうなんよね ナイス玉のバリアは2の時からおかしいからな
なんでチャクチさんがあんなバリア付くの遅いのにナイス玉だけ500ほどバリア付いとるねん >>664
最初からじゃね?
重いというか一瞬完全に止まるねんな 今見たらアプリのカタログ2周目表記不具合あるわ
1周目で取得済みなのに引き換えできますとか書いてある
https://i.imgur.com/G19ciF1.jpg 他のFPSとかと違って前詰めれられれば詰められるほどクリアリングせないかん場所が膨大に増え続けるから裏抜けできんときついんよな >>670
カーボンにクイボきたらジムワイパー捨ててそっちに移るわ 開幕5秒でボム事故死した味方にナイス連打とかいう陰湿煽り
気持ちはわかる スプラ2プレイ時間145時間B帯ウロウロしてたワイ、昨日S+昇格 降格ないのはストレスなくてええけど本当にこれでええのか感はある🤔 >>672
いやワイはアプデきてからやな
というか昨日今日あたりから
なんかいきなりロビーでガクンって重くなる現象あるわ
困ることはないからあんま気にしてはなかったんやが 欠陥ステージが多いからある適当スペシャルが強すぎても仕方ないってのがもう対戦ゲームとして終わってるわ
このゲーム攻めてる側がスペシャルゲージ溜まりやすいのに マヒマヒとか強スペシャルなかったらガチで打開不可能やであれ >>676
特攻デスしまくりのやつが我先にとデスした時に皮肉ナイス押すやつが1番陰湿
ワイもされたことあるけど辛い >>664
ま?昇格戦の時になってブチ切れそうになった
アプデからなんかな?
確かに初期の方はこういう事なかった気がするわ 1のバリアとかダイオウみたいに(あ、ヤベ)って思ったときに発動して裏取りマンボコれるスペシャル頂戴♡ >>685
ああいうの露骨に士気下がるし最悪利敵行為までいくからやめればええのにな スペシャルが強いって言い換えれば理不尽にやられるって事やからな
2でもストレスゲー言われてたのにそれよりストレス要素増えたとかヤバいわ >>680
2から持ってきたステージが1番ええよな
ステージ改修されるんかなあそのうち 金賞銀賞の差ってたかが4pやろ?
そんな必死になる必要ある? >>691
酒入ってたときに脳死デスしまくってたらされたんやわ
反省してる >>698
0ptを限りなく15ptに近づけるための作業だから差が4ptとか関係ないで アクション強化3.0積み強くて笑うわ
エナドリ飲んでる時もっとジャンプ撃ちから仕掛けるのやれば良かったな 流石に慣性キャンセル感覚でイカロール使うのは無理やわ
イカ移動時に1秒に1回ぐらいのペースで無意識キャンセルしまくってるからイカロールで代用は出来ん
ボム避けとかは無敵判定あるイカロールに変えた方がええと思うけど >>693
まあ特攻デス野郎にキレるのもわからんでもないけど諦めたらええのにな
そいつに頑張ってついていくしかないし >>692
ちゃんと裏取りしてるやつも狩れちゃうのでダメ 2でほぼイラつかんかったワイが3じゃやりながらイライラしとるし2でブチギレてた奴らもうプロコン3つは壊してそう😅 キチゲ貯まったらラクトミサイルで他人に不快な思いさせて発散すればええやで >>713
正直イライラするのわかりきってるから程々にやってるわガチマ
もうちょいマッチング改善とかX帯導入とかアプデきたらやるつもり
ある意味今もお気楽にやれる環境ではあるが 昇格戦で裏取り0キルマンとか芋ブラが来たら頭猿になってナイス押してしまう非力なワイを許せ🥺 プロコン2000時間くらい使っとるしもう新しいのほしいわ
ほのかに右スティックが左に動いてく時がある
でも売っとらん ここ10戦1勝9敗で草
敵ツヨツヨで味方シナシナなんやけど😭 3では増えるかと思ったけどやっぱりナイスとカモンで意思疎通は無理よな
オープンで知り合いと通話しながらできるようになったとはいえ「塗る」「乗る」「持つ」に関するやつは欲しい ナワバリでのマルミサマンはしっかり塗って1戦に5~6回くらいマルミサ撃てればええかな?
対面は上手く出来やんかった さっきのホコでワイ以外全員0キル4デスだった試合はノックアウト直前に思わずブチ切れ煽りナイス押してしまったわ ナワバリで押されてるときに1人がこっそり抜けて敵陣塗るやつとかは絶対上手くならんからやめたほうがええで
10回に1回くらい負け試合が勝ちになって嬉しいかもしれんけど、残りの9回はただ味方を人数不利にしてるだけの戦犯野郎や
今日うっかり勝ちを拾う方法であって明日勝てるようになる戦法じゃない、フェスで味方にやられたらキレるわ絶対 2経験者に聞きたいんやけどX帯はミスマッチ無かったんか? 気軽にナワバリやりたいだけなのに馴れ合いマッチングうぜぇ
再戦したいのに待機している人が居ます見えたらキャンセルするわ >>717
裏取り肯定派でも裏取り0キルは発狂モンや
しゃあない カモンナイスに加えてガイジボタンも欲しいね
ガイジがいたらガイガイ音頭や イカロールいろいろテクニックあるけどできんわ
今後必須になりそうやし練習せんとあかんわ エナドリマンやマルミサマンで味方依存度の高い戦い方してると大体負けるよね
自分が戦わないぶん3vs4になって味方に負担かかる ラクトはマルチミサイル使わんでもガチエリア塗り替えせるレベルの塗り性能してるのヤバいわ 可愛いイカがガイジ!ガイジ!言い出したら嫌やろ
タコが蔑んだ目でガイジっていうのはあり
負けモーション返して欲しい >>724
x帯もチーム内格差あるから上位勢常に味方にキレてたぞ >>732
ギリギリで勝った昇格戦とか脳汁ヤバそう >>720
左右ボタンにゴー!とか欲しいってずっと思ってたけど要求しだしたら足りなくなるな イラついたらとりあえず戦犯ゲェジにフレ申ブロックして心を落ち着かせてるわ そもそもこのゴミゲーにまともなマッチング期待するほうが愚かなんや FPSなんて噛み合わないとハズレ味方に見えるのに試合時間数分のスプラでキレすぎやろとは思う
お前も他人から見たらクソな味方やぞ >>738
素直にブロックだけでええやん
フレ申するのはなんでや >>737
ガイジ「ゴー!ゴー!ゴー!ゴー!ゴー!ゴー!」
こうなるんやったらない方がええ >>741
スプラで求めること全部言い出したらもうホイール選択やな ハイドラマジで多いんやけどこいつの強いとこって何? >>743
死んどけガイジっていう八つ当たりとメンタルケア 3は2に比べてイライラすることなくなった!とか言うやつ発売初期はおったけどもう全く見なくなったよなw ボトル強いと思うのにいままで一人しか使ってるの見なかったわ😰 >>742
他人から見たらクソな味方って考え大事やわ
お互い様やなって >>737
せめて倒した!とかは欲しいわ
やられたがあってなんで倒したはないんや 散歩でジャンプ撃ちのブレの表示スクショしてみた感じアクション強化も0と0.1の差大きくて0.1と0.2の差小さいな
0.1積みのギア構成考えてみるわ😍 ボトルとかちょこぺろしか使いこなしてるの見たことあらへん >>745
結局味方に怯えることになるの悲しいなあ >>751
扱いにくいから使えるのすごいわ
2やって強くはあったけどちょこぺろが台頭するまであんまり陽の目を浴びるような武器やなかったし
なんならちょこぺろが使っても大して流行らなかったレベルやしな よっしゃスペシャルためて打開や!
ソナー、エナドリ、バリア、カニタンク…
うーんやっぱ潜伏やね! ちょこぺろが感度マイナス3.5で使ってる意味わからん武器やからな >>750
1ヶ月前2でナワバリ一生やってたけど?死ぬほどイライラしながらやってたし
3やってるワイは殆どイライラしてないぞ スプラ3仕様のプロコンの入荷まだか?あとamiiboも欲しくなった >>755
ギアパワーガチ勢か?
発表できそうなことあったらなんgでコピペとして定期的に貼ってくれへんか このゲームKDどれくらいあればひとつの指標になる? >>755
0.3、1、0.4の差気になるから検証してくれ🙏 アクション強化0.3積もうと思っとるんやが0.1でもええんかな? とりあえずジャン短靴インク回復は0.1積みたい感ある このゲームのキルデスと先発投手の勝ち負けってほぼ同価値だよな
10勝しても10敗するスシは要らない KDは1きらなきゃとりあえずええんやない
あんまりKDで色々話したくないけど
デス少ないのはめちゃくちゃ良いことやけどそればっかり言われすぎた結果ルール関与しない人増えちゃったのもあるだろうし
結局要所要所のKDというか局所的なKDが大事なんよな
デスしてもええ場面ってのはあるし逆にここは絶対デスしちゃあかんって場面もあるし >>776
デスにしても肝心なところでデスして掴みかけてた勝ちを逃すとムエンゴ投手の気持ちが理解できるわ😢 >>765
ギア構成考えてるから色々調べてはいるけど大した事知らんで
ロビーだとサブギアパワーが反映されない謎の仕様あるけど散歩ならそれもないからみんな散歩で色々調べればいい
スクショのタイミングが悪かったのか0.1と0.2が誤差レベルやったからスペ減とかと一緒でアクション強化は0.1の効率が良い奴かな、と思ったけどピクセルとかで調べてないからあやふやや
今作爆減(サブ影響軽減)が迷いどころやけどたいじが0.2(炭酸ボムのエン爆風3回耐える)言ってたから0.2にする予定や このゲームキャリーするなら前衛武器じゃないとアカンな
結局スシが最強やわ
前出てキルしてルールにも絡んでウルショで破壊すりゃええねん 今作から始めたB-やが味方にルールわかってるやつぜんっぜんこないのに敵は2人くらい分かってる奴いるのずるいわ >>776
15-15ローラー「味方のせいで勝てへん😡」
デス表示されるようになってほぼ見んくなったけど >>776
積極的にオブジェクトに絡んでくれるなら
後ろでモジモジしてるスピナーやチャーより全然有り難いけどな
こいつらが一番いらんねん仕事してる感出しやがって チャーハイドラが「俺はkd9/3なのに味方さぁ…」とか考えてそうなの想像しただけではらわたが煮え繰り返るわ >>776
10k10dもたとえばヤグラ進めてるときにデスしまくって10なら全然ええんよな
キルも防衛のときに稼いでデスも最小限におさえれてるなら
ゲーム終わったあとのKDは一つの目安であって別にKD悪いからダメってことはないと思う タンサン3回当たることなんてほぼほぼないしその為だけに0.2ギア枠使うのは無いわ
通話しながら炭酸投げてくる対抗戦とかなら必須なんかもしれんけど >>787
これそこそこ当たるやろ、って今日の夕方に言ったら嫉妬レスまみれやったわ >>781
爆減の情報しれただけありがたいわ
一個しか付ける気なかった
助かる >>776
ヤグラ乗ったりホコ持ってくれてデス重ねるぶんには全く問題ないけどな
そりゃその上でキルで無双できるプレイヤーのほうがええけどそんなやつにめったにおらんし
過度にデス数の少なさが重要視されすぎ >>790
近爆風2回をスリップダメージ込みでも耐えやすいように、ってのもあるんちゃう?
まあ2つ積むのはワイも渋い🙁 >>789
ええやん、でもそれだけキルしてその塗りってことはもっと塗ったほうがええよな 前衛ブキがめっちゃキルデス比意識してるのは好印象
後衛ブキがめっちゃキルデス比意識してるのは...
そういう風潮あるよね 2でイカニンは宗教上の理由で使ってなかったんやが結構強い感じがするし使いたくなってきたわ
あれ使われるとほんま腹たつねんなあ
今作ギアパワー悩むわ
ドリンクあるから脳死でゾンビ積むのもなんだかね >>790
寿司2発+固形ボム爆風30ダメ耐えるのもあるで >>799
上手くやれば普通に勝てそうな構成やけど、同じスペシャル重ねられるのってめちゃキツいんよな アシスト込み10/10とかでも勝ちに貢献してる奴はちゃんとしとる >>799
全然スペシャル使えてないのは痛いわねー >>803
それは...微妙じゃね
アシスト込みでそれは微妙 >>799
ヤクルトマンがスペ以外でキル取ってて草
こういう負けはしゃーない切り替えてけ ワイのエリアキルデス
勝ち試合 8キル1デス
負け試合 4キル2デス
大体こんなんやな とはいえ配信してるトップ層みたいな連中は負け試合でも10デス越えることはまずないんよな ドリンクもクリーニングも使わずに勝手に付いたワイの神ギア見て☺
カケラ10個使って調整しようか悩むわ
https://i.imgur.com/udFMl5p.jpg イカロールとか感性キャンセルとか実践でとっさに出せないわ >>808
まあデスは少ないに越したことはないからな
それにPSがあるからデス見越したムーブでも死なずに済んでるってのもある アシストもゲーム上で表示してほしいわ
一緒に遊んだ友達の友達がラクトミサイルマンで0キル3アシストで仕事した気になっとって負け続けとるのに武器も替えんからキレたわ >>810
ワイも無理
しかも前ロールって慣性キャンセル前提なんやろ? ヤグラ乗ったりホコ持てば必然的にデスは増えるししゃーないデスもある >>808
途中やった
せやから常人がトップ層レベルのKD目指そうとするとルール関与が疎かになったりするのがあかんちゃうかな
それでもデス数が少ないのはええことやけどね 慣性キャンセルはサーモンランでやってたお陰で実践でも普通に出るようになったけどイカロールは全然出来んな
たまに出るくらい >>813
なんちゃって前イカロールは慣性キャンセルいらんぞ
斜め前になるが
あとワイが下手なだけかもやが前イカロール実際に使うタイミングないわ >>805
いやあるで?
もちろん味方と息合わせられないで特攻して死に続けとる奴の方が多いが サブ影響軽減
https://i.imgur.com/S5stK8x.jpg
スプラッシュシールドもゲームウィズとかそういう系のサイトによればぶつかった時のダメージが減るらしいが
そうなるとビーコンにだけ全く効果なくて草 やはりビーコン最強😡 >>815
ルールにもよるよね
ヤグラエリアはある程度特攻前提みたいなとこあるし
ホコアサリは極力死にたくない ガチエリアって奴つまんなすぎだろ
他の3つのルールに比べものにならんくらいゴミやん >>797
ほんまこれ
リッター嫌いすぎて完全に冷静さ失ってたのは反省や
デスももっと減らせた >>823
最ゴミはアサリやろ
あんなにストレス貯まるルールはないわ アサリがゴミってよりステージがゴミすぎ
ゴールまで一通のガイジステだらけで延長まで0カウントの試合多すぎやろ エリアよりアサリの方が盛れるわワイ
アサリよりホコとヤグラの方が盛れるけど
エリアは何もできん ユノハナの抑えのときに短射程は中央タワーにいるメリットないよな? アサリは攻守が1番流動的で割と好き
ステージの関係上攻め側有利ルール多いからなおさら ワイやっとエクスプロッシャー使えるようになってストレス大幅に減ったわ☺
https://i.imgur.com/tZ9O2PQ.png 後衛武器持って5,6デスしてまうのほんまになんとかしたいわ
味方の全然死んでない人の視点とかも見てるけどなかなかうまくいかん アサリはテクニカルすぎてプレイヤーがルールに追いついてないわ
仲間とパスしあってどうにかシュート決めるより、やっぱまず最初に敵殺したほうが確実ってなるし
ガチアサリ楽しめるのって上級者だけちゃうか >>831
あの振りの遅さで直当てても90なの爽快感無さそう🥹 >>834
3は2より敵インク上で動き悪くなる気がするから敵さんがピチピチしとるの眺めながら殺しとる☺ s入った途端勝てなくなったからキル取りにいくの辞めたわ
S帯ってA帯よりも仲間の強さバラバラな気がするわ >>834
直撃+爆風のパパンッって音聞いてみ?
トぶぞ? 初心者なんやが服に付いとるスキルって固定でけんの?レベル上がったら変わるんやけど? ワイシリーズやったことないくせに買ったんやけど最初はソロで慣れてからのほうがええよな?
足引っ張りたくないし Lスティックぶっ壊れてんのかってレベルで前突っ込んでデスしまくってるスシはなんなんですかね… >>844
さんざん言われてるけどソロが基本のゲームやねん >>843
クリーニングしてない限り変わってないはずやで
ポロって演出入るのはカケラになってる アメフラシって強いんか?
ノーチラスカッコいいから使いたいんやが >>844
ヒーローモード先にやったほうがブキの使い方わかるけどてきとーにオンライン混じってええぞ はーzapにサブ性能upいらんかなあ😔 長射程環境だからこそ欲しいなあ😔 >>844
ソロをやってある程度覚えてからもいいけど同じレベルもわんさか居るしそんなに神経質並んでもええよ
後ランク4なればPvEのサーモンランも出来るからそっちで色々な武器に慣れるのもええよ >>850
コスト低めだから結構いいぞ
攻めでも守りでも使えるし >>854
Rブラスターとラピッドブラスターって52と96みたいな関係やったんやな
コラボとかべッチューの類かと思ってた >>846
そうなん?
周りの話聞くとオンラインでPvP基本って感じやったんやけど >>851>>853
そうなんか
じゃ怖いけどオン潜ってみようかな
もしマッチして足引っ張ったらすまんな スーメシーワールドってクソマップやと思うけど2から続投ってことは好きな人多いんか? アメフラシって打開ではナイスダマとマルミサの次に優秀よな >>855
それだけコスト低いことあるん?
スペシャルは統一で3コス12マスやと思っとったわ 感度4.5やけどまだ物足りない
でも最大にしたら負けた気がする >>849
あの演出欠片なんや
ありがとう😉👍🎶助かりました >>861
負けるときは負けるし勝つときは勝つステージってイメージや
他のクソステみたいなどうしようもない負けはしないからそんなに悪くはないと思うがまぁルールにもよる アメフラシとポップソナーは最初期よりワイの中の評価上がっとる >>861
いや別に
一番人気はバッテラ次点でザトウって感じ お前らの言うクソステージってどこや?
ワイはマテガイマヒマヒがクソっとると思う ナメロウエリアまじで中央で一生塗り合いしてるだけやな >>861
知らんけど海外人気があるんやろ
初代から2でも評判が悪かったタチウオアロワナ辺りは海外人気があったみたいだし🙄 >>864
体感ゲージ溜まるの早かった気が2みたいに差あるのかなと思ってたけど3はないのかもしれん
適当なこと言ったわ >>860
キューバンボムとスプラッシュボムめっちゃ強いからポイポイしてるだけでも結構貢献できるで! タチウオみたいな極上の糞マップやってる時がスプラを感じるんだがな ちゃんとあるべき場所に高低差があって裏取りルートもあって真ん中は平面やからちゃんと強い方が勝つマップやから一番好きや酢飯 クリーニングの仕組みがいまいちわからないんだが一番安くクリーニングできるのがフェスTってことなの? >>882
基本的に20000かかるところをフェスTは特別に2000でクリーニングできるからフェスTで回すのがかけら集めでコスパいいってことやろ マヒマヒはさっさと長射程ポジのLの壁消してどうぞ
あれのせいでキングオブゴミステになっとる サブ性能効果量が大した事ない気がするわ😲 やめややめ😤 スメーシーは最初どう動けばいいかわからん
右だと裏取られることあるから左から攻めてるけど >>884
サンガツ
無料でクリーニングしてくれるかと思ってたから2000ぼったくりやろ思ったけど正規は20000なのかよ😭 スプラのおかげで毎日9時に起きるのが日課になった✌ >>890
今作はガチャからかけらとチケット出るからまだ集めやすい気がする
2はマジでクリーニングか取り寄せ低確率しかなかったし バンカラオープンだと全然勝てんのはなんでなんやろ
チャレンジだとそこそこ勝てるのに ワイはマヒマヒホコがこのゲームで1番好きかもしれん なんかオバフロとか弓とかハイドラバレルとかエクスプローシャーとかジムワイパーとか
中~長射程増えすぎてね? ナワバトランク35まできたで
50まで上げるつもりや 長射程大正義構造のくせしてチャージまで安全に行えるからおかしいねんマヒマヒ
L字壁消すだけでだいぶ変わる ガチャから出る経験値チケットと金チケットの確率同じだと考えられてるけど絶対経験値の方が確率高いよな? >>897
やっぱりマップが短射程不利なのはあると思うわね
無理ってほどでもないけど難しい みんなネームプレートのはしっこに3つステッカー貼ってるがそういうルールなんか? ワイ今日買ってさっきまでローラーで端を塗り塗りしてたんやけど
ちゃんと動きネットで調べたら地雷行為で草 洗濯機がナイスダマ投げまくってバリア貼られて終わるヤグラが最クソな気がしてきた 明らかにキャリーされて上がってきてそうな奴がジェッパ2個余らせてなかったら3waveグリルクリアできたのになきそうや スイックリンがポジョション取ったら一生打開無理やろ
たぶんマップ構造の関係だよなこれ 短射程有利マップてどんな感じ?裏取りルートいっぱい遮蔽いっぱいみたいな? 前進イカロールだの即イカロールだのこんなん実戦でできんわ ヒッセンにジェットパック付けるのやめてほしいわ
雑にバシャバシャしたいから使ってるのになんでスペシャルでエイム精度求められなあかんねん >>905
1,2もヤグラほぼ止めるスペシャルあったしヤグラはずっとクソやぞ >>912
消耗品やぞ
スプラはまだコントローラーに優しい方や 今まではヤグラ強引に止めるだけだったけどそこに強引に進めるが追加されたのがゴミ ホップソナー本体にぶつかっただけで30ダメージ入るのいらんやろこれ バリアはわかばにさえ付いてなければこんなに文句言われることなかったと思うわ 初心者なんやがエリアやヤグラで延長戦になった時のナイス玉ってどうしたらええん?
ランクマやってても敵に洗濯機多くてそれで負けて萎えるわ >>917
ZAP寿司52シャーカーとかに付いてたらもっと酷かったで
これからの追加武器に震えろ 秘密やけどエクスプロッシャーだとバリアかなり速く割れるからオススメ☺ 全くルール関与してないのに仕事した気になってるオナニーリッター消えてくれ 広場でやしろあずきとかいうきしょいのよく出てくるんやが
ブロックできないんこれ?不快でしかないんやが 金バッジのリッターに限ってヤグラ登らないのほんまくそ 上に上がるためにはどーしたらええんや?
ちな3から初めて今B
https://i.imgur.com/pNRJiLK.png >>920
エクスプロッシャーくそ難しくない?
あの連射速度で2回当てないと倒せないとかきつ過ぎる >>920
エクスの直撃音、ブラスターと同じなら絶対使ってた >>930
まだ日に日に上手くなってる状態やろ
がむしゃらにやり続ければええやん >>931
慣れたら案外いけるもんや
さすがに一撃だと強すぎるし 即イカロールこんなんあったんか
アフィと変わらん動画多すぎて鬱陶しいから上位勢のしか見てなかったけどちゃんと動画調べるもんやな 分かった
ラクトは軽量級武器にして欲しいわ あんなに小さいんやから軽量級やろあれは いろんな武器つかいたいからナワバリしかやってないわよ ナイスダマさぁ…お前ドラゴンボールの許可取ったんか?
クソ >>451
いやいや
本気で有り得んようなガチガチのガチの池沼みたいなレスばっかやろ
gとかならまだええんやが家庭用ゲーム板のレスって何をどうやったらあんなに酷くなるんやってのばっかやで ツーはAランク行ったらランキングマッチ?解禁されたけど今回もあるの? ガチエリアでお互いカウント100とかの時に塗り合いするのと一度エリア取られてもええから敵倒しに行くのだったらどっちがええの? >>940
真面目に取ってると思うわ
ソイチューバーもドクター中松の許可わざわざ取ってたし 3からの初心者なんやけどレギュラーマッチとバンカラマッチならどっちのが上達する?
ちなブキはスプラシューター一本でランク10までは上げた >>542
まあでもリプレイ見てるとホンマに唖然とするような奴わりとおるで B+で停滞してたのにジェットスイーパーからわかばに変えた途端Sまで上がれたわ
セルフ縛りプレイしてたんやなワイ メガホンて発動したあとも敵の方向いてた方がええんか? ワイはA帯でやってたのに半数がS +のバッジ付けてたマッチあったわ >>945
お前の要求しているスキルは多分バンカラ
S+10目標に頑張れ ヤグラ絶対乗らないチャージャー8k8d
こいつ殺せ 🦈「せんせっ❤しっかりしとくれやす❤シコッシコッ❤」
なんでこのシチュで誰も描かないの😠
ちな先生はワイな😉 ほんと一部の武器しか見ないガチのクソゲーだよなこれ >>952
さんがつ
バンカラやったことないけど頑張るわ >>950
あー確かにそうやわ
ZAPやし難しいところやな相手が短射程なら突っ込むか >>957
エリアから始めるとええで
ヤグラもホコもエリアの応用やから 地味にウザイのがロビー画面やメシ注文画面で現在のフードとかドリンクの効果が残ってるのか残ってないのか確認出来ない点
注文してから「まだ前のが残ってるで~」じゃねえんだよ
2所か1でも出来てたのをなんで改悪してるねん 無能絵師「フウカのおっぱい盛って描くか…🤓」
こいつら全員先生のエサにして😠🦈 UIにも色々文句はあるけどエラー落ちでゲームになってないのが1番早くなんとかしろ インクアーマーとかいうスパイガジェットの盾をみんなにあげるね❤みたいなゴミとバリアは完全に別次元やわ >>964
そうなんか
ワイLをナイスにしとるんや 後衛武器でお手軽に強いの教えて
スクスロ使ってたけど焦りすぎてダメだわ
エリアでLACT使ってる 絶対腐らない汎用ギア作りたいんやが
とりあえずメインギアはメインインク効率イカ速ステジャンにしとけば間違いないか? エラー落ちはせめてアナウンス欲しいわ
今のパッチで直ると思ったら変わってないし >>972
左ハンドル色々使うやろうからワイは嫌やな
スパジャンでも使うしな >>960
最初はみんなエリアの方向見てるから横からちょっかいかけるのもいいと思う
ザトウマーケットだと一番右から敵がよくいる高台にボム投げたりして気をそらすようにしてる💪 俺負けまくってるから聞くけど、
4人ガチャゲーで1人が強くなったところでSまで上がれんの? 誰も使わないブキ多すぎ問題とか前作からずっと改善せんな スパッタリーよく見るんだけど他のマニューバより強いんか?
自分で使ってみた感じスプラマニューバが一番強い気がするんだが イカ研「お前らが文句言うからサブスペ超絶強化してやったのにソイチューバー使わんやんけ😡」 s+ヤグラなのに開幕自陣塗りラクトマルミサガイジおる😡 >>978
武器バラバラだったの手探りの初めだけだった >>979
スペシャルドリンクやからな
ただ射程短すぎてワイには無理やったわ >>977
このゲーム1va4てことを理解するとこから初めないかん >>979
ボールドとかローラーもそうやけど、基本あの手のブキ使っとる奴は一度無双した経験があってその快感が忘れられんから使ってるんや >>977
ヤグラ乗らないホコもたないでもキル取らないって言うレベルの核地雷が半分ならまあ負けやろな 自分の戦闘記録あげてるやつ女に加工するアプリで自分の顔面点数聞きたがってた奴と同一人物やろ
承認欲求ネットで満たすのやめなーー? 2でも赤ZAPマルミサマンはガイジ扱いやったけどなんやかんやX1900帯の生物やったからなあいつら
そりゃ3だと無双できるよ 今作なんかやけに飛びミス多いしキーでスパジャンした方がええんかな😢 2の時はBやったのに今S行っててパワーは見れないからほんまの実力がわからんくなってしまった >>980
いやソイチューバー以外からチャージキープ取り上げろや😡 このスレッドは1000を超えました。
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