スプラトゥーン3、竹が強すぎて終わる
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タンサンボムとかいう産廃どうにかならんの?
あれのせいでスロッシャー使う気になれん 竹って3に実装されてたんやな
あまりにも見ないから消えたかと思ってた ワイバイトで雑魚処理とか塗り意識しすぎて味方は納品20とかなのにワイだけ1桁ってことが多々あって恥ずかしいわ >>64
あるある
3人死んでワイだけのときにほんまソナーで良かったってなる 普段は温厚で知られてるワイもナベブタの中でヘルプするガイジにはさすがに切れそうになった 上手いチャーほんまうざすぎる
視界入ったら終わりやん 3戦とも全員ギリギリ這いつくばってのクリアやったから絶対無理やろ思っとったヨコヅナをなぜかクリアした時の感動 ガチマのマッチング大味すぎておもんない、連勝の次連敗のターン制は嫌や 今回のバイトで唯一の強武器ジムワイパー
ドスコイ一発はデカいわ >>71
ヒーローモードでは心強い味方やったのにバイトやと牙向いてくるのつらい >>72
いやイクラいっぱい集めてたら全然誇ってええことやで
金イクラ納品だけが全てやない、分かる人はちゃんと分かっとるから ノヴァブラスター初めて使ったけどバイトで結構いいな クーゲル持ってきてるガイジはなんなの
ハイドラ叩かれまくってるからひよってるのか >>89
三戦目は角にセンプクして1体ずつ仕留めろ >>88
上から2番目やろ
・雑魚処理しなさすぎ
・死にすぎ サーモンランやってると
何でイカタコ連中がシャケに滅ぼされないのかが分からなくなってくる オオモノの攻撃可能時間になるまでに雑魚湧きすぎてインク切れになるのもうちょっとどうにかならんか >>16
フレコや5258-4364-6023
夜になるけどよろしく >>87
まだ一枠しかウマっとらんから野良混ぜてやっとる >>82
ワイは雑魚処理優先してるけど味方に左右されるから納品の方がええかも >>101
たかがイカタコ4匹にあの数ぶつけてようやくトントンなんやから戦争したら無理やろ >>101
イカ達が遠距離ブキで抵抗できるようになるまでシャケの大移動によっていくつもの都市が滅んでるらしいで >>82
残り10秒でイクラ足りないとかなら納品やろうけど基本的には雑魚処理して安全優先ちゃうか オープンは人気ないな...
ユノハナゴンズイエリアじゃあかんか アサリ食わず嫌いしてたからやってみたけど無理や
後衛ブキじゃどうしようもない サーモンなんて2のB帯くらいあれば最低限死にはせんやろうにほんま死にまくる野良の意味がわからん はぇ~ワイ2やってないからシャケの設定全然知らんかったわ
今回のクマサンのも2のサーモンランステージに伏線あったらしいし
あんなゲームでも設定しっかり考えられとるんやな >>68
ムカつくンゴおおおおネットで晒すンゴおおおお
wwww >>118
バイトで処理していいレベルやないやんけ! >>123
ユノハナエリアヤバくね
長射程に手出しできんわ >>136
ウルショでさっさとしばいて押さえつけるしかないわ😞 時間ギリギリまでスペシャル温存して結局クリアできないアホはマジで何考えてるん? 達人+3なんだけどこの状態で伝説バイト混ざったらワイ以外の3人がサポートなっちゃうか? 野良やとどっちが優先とか基本ないやろ
〇〇絶対優先!みたいなやつとマッチングした時はそいつが全然やらん事の貧乏クジ引かされるだけや >>75
近づいてこないやつなんておるんか
生き返りたいやん バイトなんて基本はオオモノ倒してイクラ運びながら道中で雑魚処理って複数こなしながらやるもんやろ
塗りも関係ないとこなんてスタート前にちゃっちゃと塗り直して終わりやし
どっちが優先とか聞いてる時点でどっちにも貢献できないお荷物や >>137
武器にもよるやろうけどアサリ集めながら数的優位作るの目指しつつライン上げて均衡が崩れたらトライ 達人2やけどヨコヅナ討伐経験ゼロやで~w🤣
1200ptの義務バイトやししゃーないわ >>145
干潮の端っこで全く動かずヘルプ連打してるのおったなぁ ソロモードのレールで弓打つやつめちゃくちゃ沼って草
あのステージ悪意に満ちすぎやろ サーモンわかってる人達と組めた時は楽しいな
誰もデスせずノルマの倍安定して納品できるわ >>142
今回ほんまウェーブ1からガンガンSP切ってほしいわ
とにかくウェーブ3にさえ辿り着ければええ >>154
どうしても弓でやりたいならちゃんとジャイロ感度下げて直撃狙うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています