【悲報】遊戯王、インフレしすぎて星4で実質攻撃力2200の全体除去持ちが登場してしまう
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
先行じゃ意味無いし、後攻じゃ封殺されそうだし言うほど強くなさそう
召喚権も使わなきゃだし >>8>>10
これがインフレに脳を侵された奴らか… 例え3体出してもソリティアソリティアでいつの間にかフィールドから消えさってる未来がみえます 耐性持ってない攻撃力2200未満とか今更放置したまま相手ターン回さないだろうしなあ… こいつデッキから持ってきて特殊召喚するルートある? 今までって星4デメリットなしだと2100が最高だっけ? サンダーボルト見たあとにこれ見て強いって言えるの? >>20
獣レベル4やし行けるやろ
サモプリでも持ってこれる クシャトリラとかいうぶっ壊れだした裏でこんなん出されてもそう…としかいいようがないやろ >>11
逆にお前は4期くらいで止まってんのか?
デスフェニとかもっと頭おかしいのが数年前からのさばってんのにこんなん今更脅威でも何でもないわ こいつ特殊召喚できて自壊することで回せるようなデッキがあるなら使えるかもな 元ネタのワンフーと違って永続効果やないから弱くね? ブルーアイズが1番レア度が高くて1番強いんじゃなかったんですか? ホーリーエルフとか岩石の巨兵で止まる雑魚
デーモンの召喚で殺すわ(笑) セルフあまのじゃくの呪い搭載したカードそろそろ出てもいいよな
攻守のアップダウン全部逆に扱うやつ よう見たら名称ターン1縛りなくて草
裏にするとかバウンス破壊で無限に使い回せるやん 自分以外の野手の打率を五分下げる
自分より成績の悪いスタメン選手すべての登録を抹消する 自分メインフェイズに一度だけやんけ大した脅威にもならん タッグフォースで苦痛ワンフーって使ったら相手がモンスター出さなくなってつまらなかった パンクラトプスのがインフレわかりやすいやろ
ATK2600のサイドラ+ならずもの+サイクロンやぞ 今の遊戯王知らんけど小学生ルールのサイクロン無制限で使えても誰も使わなそう 自分メインフェイズは遅いやろ
後攻で使うにしても相手にある程度展開されたあとやろうし >>54
さすがにノーコスト神宣って考えたら2積みくらいまではされると思うわ ソリティアに使えなければ雑魚
そりゃみんなやめるわ GXの謎デュエリストが使ってくる強カードって感じの効果 >>32
星4でデメリットなしってのがミソやな
当時のカードと比較しやすい >>62
カード化されたら糞効果になってるパターンやな >>70
素のモンフーでこいつ死なないの草
やっぱ頭おかしいわ 獣族なら☆2になって出直してこい
名称ターン1ないなら使い回せそうじゃん >>70
マジでこれ考えたやつもオーケー出したやつも開発部から除名されてほしい こんなんで終わりならメタビ時代のデスカリやボタニカルライオで終わっとるわ
https://i.imgur.com/f05QZnS.jpg >>70
発表時から今までずっとおかしい、なんで刷ったと言われ続けてんの草 >>70
しれっとサーチ効果もってるとか頭おかしくなりそう ワンフーでええ気がするがこいつはどう使うの想定されてるんや >>54
魔法初動潰せるしメイン2サイド1位は取るわ >>85
実際入ってるぞ
いれない理由見つける方がムズいし >>85
せやで
現代遊戯王に慣れきった決闘者ですらみんな口揃えて意味不明と言うレベルのバカカードやからな 召喚権使うくらいならブラックホール撃った方が強そう >>89
特に特別な理由なければ入れない理由がない現代の強欲な壺やぞ >>95
抹殺の指名者対策でサンダーボルトを1枚だけブラホにするとか言ってる奴は居たわ ぱっと効果見て思ったのがこれ相手のカードより自分の場のトークンやらなんやら破壊トリガーで起動する効果に悪用されそう >>70
「このカードの攻撃宣言時」…ふーん
「または相手がモンスターの効果を発動した時」!?!?!? https://i.imgur.com/V0Gr6Mj.jpg
リンクスでブレインズとリンク召喚きたで
ワイはリンクよく分からんから、表遊戯でエクゾディアデッキ回してるけど >>89
遊戯王は墓地で発動する効果がクソ多いんやけどこいつは墓地に送らんから相手カード除去でも特に強いんや
その上こいつの効果使って二枚目三枚目のこいつを持ってこられる頭おかしい仕様 ジェネティックワーウルフが出たときに終わりを感じたわ こんなのに貴重な貴重な後手の召喚権割いてる余裕ねえよ 単体で完結してるだけ、イッチのカードはマシに思える
いつからだろう
「このカードが召喚に成功した時『▽▽』と名の付くカードを手札に加える」という、テーマありきのカードばかりになったのは
あれで辟易してリアルだと引退したんや >>70
とにかく強いだけのカードって感じで気持ち悪い >>70
コイツ自身でコイツサーチして
場に2体だしたら2妨害できるの?遊戯王はテキストが難しすぎてわからん 召喚権使うけど2200以下ぶん殴れるのはまぁまぁやで
特にティアラメンツから湧いてくるミドラーシュを特殊召喚無しで処理できるのは逆に利点や フェンリルは次のパックの新規と合わせると1枚からトマホークまで行けるから危険すぎるんだよな
クシャトリラ用の増援まで追加されるし
https://i.imgur.com/5KaDU2K.jpg
https://i.imgur.com/44YRZt9.jpg 先行じゃ意味なし
後攻じゃ効果使って防がれるし使ったところであんま意味ない サイバードラゴンも当時はぶっ壊れみたいな扱いやったんか? >>116
カード名縛り付いてるから無理
手札枚数損しないだけ >>122
それ目当てで剥きまくってみんなユーフォロイドにキレてたわ >>122
ぶっ壊れもぶっ壊れやぞ
当時の先行制圧なんて罠ガン伏せしか無かったからな >>70
こいつって後攻でも相手の妨害ただで一枚無効に出来るからとりあえず出しとけって出来る感じ? せいぜいコンボパーツレベル
リメイク元のワンフーと違って発動しなきゃならんのも痛い >>116
「このカード名の3の効果は1ターンに一度」やから2枚並べても発動するのは一回や >>70
なんやこいつ頭おかしいやろ
なんでノーコストで出るのにターン1裏側除外できるねんバロネスより強いだろ 攻撃力2000のゴリラが殴り合ってるころが一番よかったわ もうバニラで息出来てるのってブルーアイズぐらいなん? >>97
更に文字入れたいなら文字の大きさそのものを小さくするだけや >>70
つぎのパックでただの出張カードだったやつがメインエンジンに化けるのほんま草 相手のカード裏側除外ってなんやねん
ただただ胸糞やろ ティアラメンツやクシャトリラに効かないなら意味無いよね >>126
発動後に除外やから無効には出来ないしモンスター効果でフェンリルが除去られたら意味無いんやけど相当縛れることは事実やから出し得ではあるな 今も遊戯王って人気なん?
コンビニで置いてない店舗も多い気がする
コレクションとしての価値が上がってるのは聞いたことあるけど マスターデュエルってプレイヤー9割減したらしいけど巻き返しあったん? ゴブ凸に殴り負けるやんけ
サイバードラゴン除去できるのは便利やけどな >>123
>>128
なるほどこのカード名なのか
ちな名が入ってなかったらワンチャンターン1回避できるんか? >>126
せやで
つーかサーチ合わせて1対3交換まで行けるからガチの積み得や インフレしすぎてて死ねって言われてるカードをさらに強化するバカコナミ フェンリルはパンクラとエアーマン足して2で割らない意味不明な雑なパワーカードすぎるわ >>132
マスターデュエルと言いたい所やけどこっちも恒常ガチャで当てられるデッキで強いのほんまなくなってかもうだからな
2ヶ月だけ置いてある月一で増えるパックから剥かなあかんのよね >>133
ブルーアイズももはや本家は盤面に出てこないからバニラと言っていいのか… >>133
デッキとしてはブラマジの方が息はしとるで >>120
出してもそのターンエクシーズ縛りあるやん 勇者とかいうもはやテーマデッキしてない奴らは新規カード貰えてるんか? >>70
遊戯王全く知らんけど最後の一文「裏側表示で除外する」に遊戯王の闇を感じる
裏側のまま除外しないと暴れまくるキチガイカードが大量におるんやろうなぁと
排除条件まで指定とか相当でしょ >>139
純みかんこは雑魚
出張パーツとしてはたまに小さい大会で優勝してる
まあビルド産テーマは強化されてからが本番やろ >>70
こいつって召喚は場のモンスターの効果を~系効かないしでたら妨害したら除去だしで頭おかしいな >>70
裏側表示で除外ってどういうことや?
なんでわざわざ裏返すの? >>70
自分で自分をサーチできるの意味わからんわ
効果全部強いインチキカード 皆>>70のカードの効果を読んでちゃんと理解してるんか
えらいな
ワイは5行以上あるカード効果は読まないようになった >>154
通常召喚にエクシーズ縛りないからフェンリルでこいつサーチして通常召喚でトマホークからのリンク出来るで >>141
転売目的で人気
実際のプレイヤー人口は落ちてる 王虎ワンフーって軽く20年くらい前のカードなんだよな >>160
裏側になってると効果を使えなかったり回収出来なかったりするんや >>166
昔と違ってテキスト整備されて大分読みやすくなっとるやんけ今 >>170
あんなんでもちょっと前に一瞬使われとるからな >>168
4かよこれ
ついでに相手のデッキトップ3枚飛ばすしガイジカードやん >>160
現代遊戯王は除外されても効果発動できるカードがあるんやけど裏側だと名無し扱いになるからそれが出来ないんや
除外されてもゲームに干渉出来るってまずおかしいやろって話なんやけど コストと効果の区切りが分かるようになっただけでも大違いやな
昔のテキスト見てると震えるわ >>160
表で除外すると除外されたことでとか除外していると除外されている場合とかの効果の対象になるけど裏側だとその対象にならない場合が多いから >>70
なんで同じカードサーチ除外しなかったんや >>160
表側で除外すると平気でアド取ってくるバカカードばっかだから >>160
裏側除外やと「除外されている~と名のついたカードを手札に加える」とかそういうのが使えなくなる
~と名のついたもんかどうかが裏側やとわからんから >>180
一生無理😡
どの時代に生まれてもやりたい放題する真のぶっ壊れやぞ >>173
マ?
ワイマスターデュエルで04環境界隈ちょろっとやってるぐらいなんやが現代インフレ環境でどんな使われ方したのか想像もできん
ワイの中ではアヘアヘガジェットぶち殺しマンのイメージが強い イシズティアラを規制でかなり弱体化させてちょっとだけ評価されたすぐあとに強いティアラ新規だして一瞬でリペアさせるのほんまクソ >>166
よくある現代遊戯王ネタで
ペンデュラムカード見た時は愕然としたわ
よくあんなん読めるわ
実際遊戯王ガチでやったら頭に良さそう
もはや勉強の域やん https://i.imgur.com/8noleIC.png
裏側除外は軽く配ったらこいつでデッキキルできるからアカンわ
しかもこいつレベル7だからアカンやん イシズでやらかした後にクシャトリラ刷るとかコンマイは何がしたいんや >>120
スカルデットを呼ぶ専門家じゃんアポロウーサとかも召喚権使わず立てられるんか ワイの好きな電脳獣ディアブロシスは使い道見つかりましたか? >>70
うらら、泡、ヴェーラーで止まるザコやん
なんでこんなのにビビってんのお前ら? >>151
>>152
バニラサポートにも結構限界来てる感じなんやな >>166
整備されててほとんどはテンプレからの組み合わせになっとるからほんまにただ多いだけやで
他カードゲーも専門用語使わないとこうなる >>180
ハリファイバー消えたしワンチャンねえわ 後攻でしか使えないとかゴミ過ぎる
せめて相手ターンにも発動できるようにしとけよ >>70
これ考えたやつ裏側表示で除外されなあかんやろ
マジで小学生が考えたみたいな効果やん >>186
スプライトとかいう低打点な代わりに展開とサーチor制圧を兼ね備えた何種類も詰まったヤベー奴らがおった時や
https://i.imgur.com/mZnkGA7.png コナミ「こんな僕の考えた最強のカード作ったら流行るやろうなあ…(ニチャア」
↓
コナミ「うわ悪用されすぎた!規制したろ!」
アホかよ >>196
出張パーツやからこれの後にメインギミック飛んで来るんだよなぁ… >>120
ぶっちゃけトマホーク出さんでも新規クシャトリラエクシーズだけでも強い気がする
あとはディアブロシスさえあればどうとでもなる >>206
コナミ「規制したら弱くなった!強化したろ!」
ここまでセットやぞ MDでずっとダイヤ3で沼ってるんだけど
運ゲーすぎてクソ タッグフォースとかの時代で止まってからマスターデュエルで復帰したら今の遊戯王先行1ターンが長すぎて震えた
なんで最初の1ターン目でフィニッシャーが2体とか3体並ぶんだよ…
しかもこっちがなんかカード使おうとするとカウンター罠もないのに効果無効にしてくるしゲームとして終わってる >>70
誰か教えてほしい
場にある表のカードを裏側で除外って結局自分も相手もそのカードが何だったかわかるわけだよね?何の意味があるん?
裏側じゃなくて表側で除外でもええやん >>196
1枚出張やぞ
猛威ふるってた勇者とかの出張必要枚数と比べるとヤバいだろ マナ要素がないからワンキルデッキばかり流行ってオワコン >>206
強すぎて規制することまで織り込み済みで刷ってるに決まってるやろ まあ確かに現代遊戯王的には特殊召喚効果ついててもよかったな >>206
コナミ「後から規制掛ける前提でバカカード刷ったろw」
ユーザー「どうせ規制掛かるの目に見えてるけど使えるうちに使ったろw」
こうやぞ >>209
正直サンダーボルト3枚は調子乗ってやらかしてる感あるんだよなターン1も無いし手札で被ってもライストほど痛くないしで >>70
クシャトリラが馬鹿強いとは聞いてたけどこの一枚で完全に理解した >>70
これそもそも③の効果使わずに2体SSしてトマホーク呼んだらええんか? >>215
表側は再利用しやすい
裏側は何のカードか効果で参照出来ないことが多い >>215
表側除外だと平気でそれを利用してくる連中がいるから >>218
ワンキルとか滅多に流行らんで
手札誘発で止まるから最近のOCGは大体中速のデッキがトップ取っとるわ >>205
はえー古いカードがちょっとでも活躍するの見るとおっちゃんとしてはちょっと嬉しくなるわね
お遊びでワンフー入れたデッキでランクマ潜ったらジャンクシンクロンとか勝手に死んでったことはあるけどちゃんとメタカード的な感じになったことあったんやな ちょっと前のデュエマがただ強いだけのオリカみたいなゴミ乱発しまくって見事に落ちぶれた流れ
スプラ登場してから綺麗にトレースしてて笑える 動画でぼけーっとたまにみとるんやが
今のカードって相手ターンに動きすぎちゃうか?紙で効果処理できる奴すごない? >>218
今は互いに妨害前提だからワンキルなんてそうそう決まらないしそこまで大雑把では無いぞ >>223
あんなんマッチの初戦先行側有利加速装置やんな >>213
シングルのガチ環境遊戯王なんてじゃんけん以外の何物でもないし今後も新規のクソさ的にランクマは一生クソゲーやから真面目にやるだけ禿げるで >>231
後攻で手札誘発引けなかったらどうすればいいですか? 割ともう来るところまできた感あるな
カードゲームにならなくなってきてる >>215
例えばブルーアイズなら表側だとブルーアイズとして扱われるけど裏側だとただ裏側のカードとして扱われるからや
これはフィールドの中でも共通のルール >>239
ワイも当然のようにサンボル3ライスト2
羽1スレイ3やからな1戦目で先取れたらまず有利やわ フェンリルもそうだけどEXピーピングして裏側除外するやつの方がヤバそうに感じた イシズティアラメンツミラーとかいう本物の地獄
あれやってる側もワケ分からんやろ… ティアラが相手ターンに動きまくるせいで一周回ってメインに入れても腐らない強カードと化したなサンボル >>70
正直次の改定で禁止になってもおかしくない 友達から誘われて遊戯王始めようかと思ったけど今始めても色々と難しくて厳しいよなぁ >>251
場や手札からなんの参照もなくデッキからすっ飛んで来るのは大昔のメタル化系か霊使いの特権やからまぁ大丈夫やろ 遊戯王はもっとコインやサイコロ使った運要素絡むカード作ってほしい少なすぎるわ 過去のテーマを無理矢理強化する流れにしか希望感じないからもっとやってや
それでも大半厳しいのに >>263
君のスピアドラゴン1400になるけど勝てるか? ワイおっちゃん的にはカオスエンペラードラゴンが3積みできるのがまあまあ衝撃やったわ >>258
友達とやる分には問題なくね
ファンデッキや古いデッキ同士でやればいいし >>251
デッキ誘発とかいちいち相手がデッキ触るの見てなきゃならんのか >>267
あいつは去勢されてもうたからしゃーない
今年から復帰やったら流れ的にエラッタせずそのまま復活できたかもしれへんな マスターすらもうやっとらんけど勇者爆散してもフェンリルみたいなの入ってくるんなら召喚制限あるテーマに人権なさすぎやろ
マドルチェとかイグニスターとか触ってたのが馬鹿みたいや >>246
>>250
やっぱり無理じゃないですか >>267
テキスト変わってクソ雑魚になってもうたからね >>267
それはまぁエラッタされたから…
エラッタ前なら今でも最強やからほんまイカれとる >>269
言われてみればそうやな
ただ言い回しがややこしいのがちょっと苦手や 「昔は良かった」みたいな流れのスレだけど
昔は昔で、頑張ってレッドアイズとかを召喚しても「強奪」でコントロールを奪われたり、地砕きや地割れや炸裂装甲で破壊されてた気がするで
家にあったPSPのタッグフォース1を今やってそう感じた 子供たちが親の残したカードで勝負する遊びが流行るかと思ったらどんどん進化していって悲しい >>267
去勢される前なら今でも先行あいつ通してクソゲーできそうなんやがなぁ >>245
次のMRがどうなるか見物やね
個人的にP召喚はMR4以前の仕様に緩和されると思っとるが 友達と変なカード使ってワイワイやるのが一番楽しいぞ🥺 https://i.imgur.com/CNmcRGC.jpg
いくらインフレしても原作のこのカードより強い魔法カードは出てないやろ?
デメリット0で自強化相手のライフ半減やぞ https://i.imgur.com/Ly0ZAuY.jpg
こいつがエラッタ無しで制限復帰しても何の悪さもできなかったのが現代遊戯王 正直ワイは現代の方がすこやね
シンクロ以前とか動きが硬すぎて息苦しくてしゃーない >>277
そうやって魔法トラップで互いに主導権の奪い合い出来てる時点でカードゲームとしてはよっぽど上等や 悪用されてもええから
「強欲な壺」は解禁してええやろ
遊戯や海馬が使いまくってた思い出のカードやん
マリクとかボス格も愛用してたのに 基本的な質問ですまないんやけど裏側除外は今の所絶対になんの効果の対象にもならないってことでええんか? >>283
カズキングの書き下ろしカードがもう出ないと思うと悲しくなるわ
帰ってきて… >>70
なにこれ
ベイゴマックスはもう許されたのか? ワイちゃんの切り札bloo-dは今でも通用するんか? なんG民も三国志デッキ組もうや
レアリティこだわらなければメインモンスターほぼ100円以下やし手札誘発も0
先攻制圧もできるし後攻ワンキルも割と通る良いデッキや
https://i.imgur.com/Y7lJTQ6.jpg
https://i.imgur.com/3pdljq9.jpg >>287
あれ解禁しちゃったら大半のデッキに入れない理由が無いから無理やろ 最近YouTubeでマスターデュエル生放送や動画見てるんだが
関連とかあなたにオススメ?みたいな欄にオベリスクの巨神兵のコスプレのサムネの動画出て来て気になってる
ただサムネの背景が遊戯王関係ない厨房や料理やねんな… >>284
まぁ幾ら引いても所詮しょっぱい魔法じゃぶじゃぶ使えるだけやから
本気で悪ささせたいなら引くではなく場にセットして制圧に繋がるようにせな意味ないわ ワイの勝ちや
《なんG魚》
このカードはデッキからも発動できる。
このカードを発動したプレイヤーはデュエルに勝利する。
このカードの発動に対してカードの効果を発動することはできない。 ラーの翼神竜もエラッタして出してほしいわ
禁止されるくらいのクソ強い効果にした方が箔がつくんちゃうかな >>284
禁止解除が1、2年早くてもなんも活躍せんかったやろなぁ >>288
なんと原初の種なら裏側だろうと回収できちまうんだ >>280
P緩和は無理やろ
モンスターが雑に横に並べられるって事象が強いし緩和したら絶対悪さするわ ワイはサイバードラゴンが当時めっちゃ強かったったらしいことにびっくりするわ
開闢混沌のあとにこれ使ってねって言われても物足りないやろ >>288
単なる除外したカードを回収する効果が幾つかあるから参照自体は出来るで
ただカテゴリを指定したりモンスター魔法罠を指定し出すと無理や >>282
弱くは無いけど直接勝てるわけじゃないからあんまりやと思うで
結局攻撃通さなきゃ行けんわけだし >>287
悪用っていうかただ手札増えるだけのことをわざわざさせる意味ないよね >>271,274,275,279
エラッタ後よく読んでなかったけど確かに使いにくいな
これなら開闢の方が強いな >>176
昔は除外じゃなくて「そのデュエル中は使用できない」だったのに緩くなりすぎだわ >>300
もうアニメやってないから追加も無いぞ
ラッシュデュエルは別物だし >>277
エクシーズ以前まではいかに相手とアド差つけるゲームだったから。今は手札1,2枚の差があろうが何でもないけどあの頃はその1,2枚の削り合いで結構胃がキリキリするプレイだった >>303
ラーは介護されまくって三幻神最強になったから許したれや
元々原作再現を1枚でやりきるのは無理ゲーやし >>299
ワイはエグゾディア天和できるからワイの勝ちやな 個人的に「このカード名のカードの効果は〜」ってテキストがなんかキモくて嫌いなんやけどわかる奴おる?
文字数削減のための策なんやろけど素直に9期の「『◯◯』の効果は一度しか使えない」の方が良かったんやが >>282
こんなカード使わずに展開すれば制圧しながらライフ削れるんやが https://i.imgur.com/YINPmFO.jpg
墓掘りグール「除外したカードはこのデュエルではもう使用できない」
カードを除外するって文字通りこういうことのはずだったのに
なんでKONAMIは「除外」したカードを平気で戻せるようにしたの
日本語としておかしいじゃないの >>297
あいつは遊戯王YouTuberの中でも知識豊富やし変なカード紹介しろと言われてもちゃんとデッキ作ってきてくれるくらいにはおもろいで
開封動画のモノマネは正直寒いけど ドラグーンレッドアイズでヤバイヤバイ言ってたのが草生えるくらいのインフレやで >>321
MTGも何だかんだ除外弄っとるからお互い様や こいつが帰ってきそうなのが一番驚いたで
存分に暴れ回ってくれや
できるのか知らんけど
https://i.imgur.com/FBOEJMV.jpg >>322
三回葬式するところまで合わせなくてええねん >>303
今なら原作ラー並の耐性得ることはできるから… >>305,308
そのうち裏側除外を対象に取るピン刺し可能なカードとか出てきそうやな… 謎のエラッタ多すぎてムカつくんじゃ
エラッタするなら新カード出せばええやん
旧環境で遊んでたらクリッターウイッチ王宮の勅命とか効果忘れるんじゃボケ >>327
リバースなのが足枷やからどうやろうな
リバースサポートはそこそこあるんやけど誘発にひっかかりまくるから言うほど悪さ出来んと思うで >>327
もうリバースモンスターの時点で使い道がないんですよ >>324
あれはあれで戻ってきたらやばいやろ
あれなんで素材をドラゴン族の効果モンスターでもOKにしたんだよ >>324
今でもやばい定期
特に烙印からすっ飛んで来れるようになったからアナコンダから出てきた時代より格段にやばくなっとるで >>320
フォトンは今のところ美少女カードの収録ほとんど無いから怪しいわね >>324
あいつは今でもヤバいわ
余計なテキストが多すぎる >>340
猛虎ワンフーくんが永続効果で攻撃力500下げるからや 紙やったことねーけどadsはともかく紙ってチェーン処理とかクッソめんどくさそう
ようオタク同士ツラ突き合わせて見知らぬ人とやれるなお前ら 昔トッモ「攻撃力1900のモンスターを召喚!リバースカードをセットしてターンエンド!」
昔ワイ「攻撃力1800のモンスターに装備魔法つけて、攻撃や!」
トッモ「魔法カード発動!収縮!」
ワイ「返り討ちにあってもうた・・・。ターンエンドや」
トッモ「攻撃力1800のモンスターを召喚!団結の力を装備して、総攻撃」
ワイ「グエー負けたンゴ」
昔は昔で大概やな 出張とかいうクソ概念があるの遊戯王だけだよな
あとソリティアも オウコワンフーみたいなのおらんかったっけ?メタビートみたいなのに入ってたやつ 裏側表示で除外とかいうテキストで笑うわ今そんなことになってんのか 10月から八汰烏と刻の封印、海外ではサイバーポッドが制限復帰するぞ >>350
デュエマとかは無限ループが大会で蔓延ってるぞ 現代遊戯王でハンデスって可能なん?
八咫烏が解禁されたみたいやから興味あるんやが リバースクソザコならファイバーポッド解除してもいいな! >>348
直近の大きな大会やとイシズティアラメンツとかいうデッキが暴れまくったんやが
そいつは墓地にカード落としまくって落としたカードが誘発しまくり
またデッキから墓地に落としたり墓地融合したりでとんでもないくそ長チェーン組んでて地獄みたいな長さの試合かましとったで >>348
事実紙やとかなりの頻度でミスるけどまあそれも含めてTCGってゲームや >>347
ええな
★4水族攻撃力1800ラインは貴重やった >>346
すまんスピアドラゴン自体弱くされたのかと勘違いしたわ >>350
ヴァンガみたいに実質1通りしか無いみたいな方が自由度低くておもんないなとは思うわ
自分の好きなクランがパックに収録されんと新パック出てもなんもいらんみたいな事になるし そろそろ征竜解放されてええやろ?ドラコン族を大いにサポートしてくれ MDに求めるべきは過去のカードプールとレギュレーションでのイベントやと思うわ >>357
サイバーOKならファイバーも出していいな! 基本的に新しいカードは規制前提で刷ってるのわかってるからカード公開も改訂発表もハイハイとしか思わなくなったわ
ネプチューン禁止にした時みたいな公式のガチ慌て必死感また見たいんやが >>306
それはそうとして現状Pテーマがほぼ息してないからな
展開までに割ったりサーチの連打が必要な時点で動きとしてそこまで強いと思えんし
コネミは売上のためなら雑なテコ入れしがちやん 先攻でオシリスの天空竜だせば制圧できるんちゃう?
攻撃力2000以下は即死亡やろ >>353
流石に増えてきたのはごく最近というかクシャトリラってテーマくらいやけどな
裏側除外は大半がどうにもならんからクシャトリラ自体クソ嫌われとる サイバーポットでサイバーポットセットするムーブすき >>354
サイエンは1枚で勝てるカードの上デッキにいてもリクルートできるから暴れる
征竜はそんなに強くない >>373
ほな延々と守備表示で特殊召喚させてもらうで >>367
当時のレギュだと当時の悪行を再び見ることになるだけじゃないかな MTGは持ってたけどクラスにやってる奴一人もおらんかったぞ >>359
電脳堺がガトムズとプラズニルで3か4ハンデスしてたな
他でも全ハンデスコンボだけなら可能やが試合で通用するかは別や >>371
こいつで殴れるような状況ってもうこいつ使わんでも勝ちなんよ >>328 実際こんなんで戦っても何も面白くないけどな ワイはSWITCHに遊戯王レジェンドオブレガシーとヴァンガードとバトルスピリッツがあるけど
どれもあんまプレイしてないわ
デッキを作る段階で、1枚1枚がクソ長い効果のカードを見てるだけでもう疲れるねん >>367
いうて現行のクソはまだこうやって話の種になるからええけど過去のクソ環境復活させたところでただのクソゲーやろ MD運営「このテーマあんまり強くないし猛威振るわない事知ってるけど…。簡単に組まれたら悔しいからコイツはURにしたろ!」
これのせいでエンジョイデュエルはほぼ死亡
お祭りレギュレーションも開きにくくなってる地獄絵図 >>359
出来るけど環境トップがハンデスしてもアドになって意味無いのがね >>383
結界像ビートは線細いしトップ解決もされやすいから八汰烏きてだいぶ良くなったって聞いたわ 効果の文章長過ぎて読む気しないんやけどガチでやってる人はちゃんと暗記してるんかな >>385
レガシーはなんでカードプール増えたのにパック購入劣化させたのかが謎やわ >>385
カードゲームを楽しむコツはまずテキストなんて忘れて手を動かすんや
カードの挙動を身体で覚えるんやで
その後でテキスト読めばええ デーモンの斧装備させればブルーアイズも倒せるやん! 容易に出せる全体デバフは優秀
能動的に自壊ギミック起動できるからまぁまぁ使い道ある >>389
次の自分のターンは表示形式変えられんでって意味やで 遊戯王はパーミッション多すぎだから少しはシャドバ見習え
あれもクソゲーだけどバランスはとろうとしてるぞ ハンデスって今の遊戯王って墓地誘発多いらしいし意味ないんじゃ…? >>390
これでcs2位やからな。結界像とバックでガチガチに固められたところに八咫烏出てきたら相当キツいと思うで
https://i.imgur.com/1SdFZvi.jpg >>391
よっぽど特殊なやつ以外はテンプレの組み合わせでしかないからやってりゃすぐ慣れるで
見慣れないカードでも効果パッと見で大体は把握出来るし どいつもこいつも破壊耐性持ってるのに肝心の神は耐性ショボい問題は解決したんか? >>372
今でも魔術師や竜剣士がちょくちょく顔出すし多分これ以上はアカンと思う
売上狙いの緩和は有り得なくはないが他の召喚に繋げやすいのも含め来ないんちゃうかな ワイ「マスターデュエルおもんな!MTGはなんかバランスよさそうやしやってみるか…」
ワイ「MTGアリーナおもんな!」
結局先行ゲーやないか こんなん場に出た瞬間自壊するくらいの効果ついてないとおかしいやろ >>371
今のところ低速のメタビートなら可能性ある感じやな
神判入り○○みたいに最初は使われるけどやっぱ入れない方が強いわルートになるかもしれんけど >>321
これよく見ると掘るの漢字が間違えてるんよな >>403
ガバガバテキストすぎてヤバさがよくわからんのよ
てかぱっと見のヤバさならマジックのアンリコやろ >>384
マスターデュエルで過去環境デュエル!みたいな配信してるYouTuberちょくちょくいるけど視聴者含めて普通に楽しそうやで >>413
さすがに本格構築よりかは真面目に考えて組んどるで😢😢😢 この効果は相手ターンでも発動できる。が書いてないやん >>402
ターンのカウントが自分相手で1、2って進むのにこの表記あかんやろって10年以上思ってるわ >>404
墓地利用はあくまで思い通りに使う前提で機能する奴ばかりやから墓地に落とすだけのハンデスも充分やばいで
まぁ墓地にいた方が都合が良い奴も結構おるのは事実やけど >>404
自分と相手のデッキを墓地送りするテーマのイシズも同じように言われてたけど実際は墓地効果だけで動けるデッキはごくごく一部だけって結論に落ち着いたから流石にしんどい >>418
現環境最強のティアラに刺さるからやな
でも次環境でクシャトリラが増えたらお役御免やと思うで >>400
エアプやけどこの前対戦動画見たら1分もかからずターン行ったり来たりしててビビったわ ここ10年くらいで振り返る価値があるほどの環境ってほぼないよな
大会の結果も上位テーマが一見バラけてるように見えて実際はどれも最終盤面ほぼ同じみたいな
なんちゃって良環境はたまにあったが >>424
ハンデスのくせに1:2交換するのほんま意味分からなくて草よな >>429
っぱテーマ内だけで完結するプランキッズよ
早くミュー返せ >>422
昔の遊戯王のルールの複雑さはこんな感じの適当テキストにあったからな
今は結構ルールに当て嵌めた記述してるから現行プレイヤーにとってはかなり分かりやすくなってるわ
DMやMTGみたいにキーワード能力ってのがないからどうしてもテキストが長くなるのは仕方ない事やしな 漫画にでてくるフォースって今なら出しても問題なさそう? よー分からんけどワイのゴブリン突撃部隊より強いんか? >>429
閃刀転生環境は中々良かったと思うけどな
ミッドレンジ~コントロールが強くて構築やプレイングが出やすかったわ
群雄割拠すぎるとクジゲーになるし ホルスが返り咲く可能性ある?
ショッカーがカテゴリー化されたんやからホルスもカテゴリー化して、罠魔法ロック最強の再来ならへんかなあ... 今ってジョウゲンラスバトとかカタパサイエンみたいなデッキないんか? 遊戯王の開発責任者って誰なのかわかんねーのが卑怯だよなぁ 同族感染ウイルスってとっくに解禁されてるんやろな
まず召喚権つかうし、手札1枚消費だし、破壊耐性もってるモンスターも多いし >>437
ただの魔法1枚でライフ半減がキチガイ過ぎるから無理や >>437
1枚で4000ライフ削るのはなんぼなんでも問題しかない >>432
しゃーない 並べる手段が多すぎるからな 残念やけど、OCGは一度リセットするしかないと思うわ
リンクショックのあの判断はやはり正しかったのかもしれんと最近思うわ >>432
こいつら全員戻ってきていいやろ
元凶は見るも無惨なほどにカスカードになったんやし 第二のドラグーンになるはずだったカードなのに誰も使ってないのなんでなんや…
効果は強いやん…
https://i.imgur.com/a5IfI9d.jpg >>437
チェーンバーンの勝率えぐいことになりそう >>443
変わりつつあるゆーても結局どのレギュレーションでも先攻ソリティア制圧ゲーやからなあ お前ら的にはフォトンハイパーノヴァってどういう評価なんやワイはハズレやと思うんやけど >>443
ほんまか?たかがハリファイバー1匹逝ったところで先行オナニーゲーから脱却できるとは思えんのやが 乳ありボウテンコウが許されて乳なしボウテンコウが許されない事実
リンクロスもハリもアナコンダも居ない今なら乳なしボウテンコウも許されるのではないだろうか カトブレパスと運命の魔女というターン1制限ないから強そうに見えるけど
なかなか使い所が難しい★4とかもおるしな 王国編だとバンデッドもやばいな
そのままリアルカード化したら死ね言われそう >>443
烙印関係なんもかけてないしマッチじゃないのも相まってあかんと思うわ 遊戯王って環境次第でパッと見上位互換のあるのカードの方が強いとかあるけど初期からずっと強いカードあるんか?
サンダーボルトは言うほど使われへんて聞いたけど死者蘇生とかあんなん組成プラスアドバンテージ付けへんとあれ以上はありえんやろ >>452
出しやすさが違いすぎる定期
真紅眼融合か烙印融合1枚から出せるドラグーンとサポート0のこいつじゃ難易度が違いすぎや 神の宣告でライフ半分なっても問題無いっての見た気がしたからいけると思ったけどさすがにあのフォースはあかんか >>454
デスピア環境やからそこまでソリティアしないぞ
2妨害+手札誘発くらいや >>456
ハリラドンないだけでもだいぶ変わるで
先行制圧札が4枚から2枚になるくらいの弱体化や >>456
少なくとも天威は死ぬし
ハリラドンも見ることはなくなるから制圧もそんなされる事はないでこれからは烙印環境や >>462
無制限やぞ
通常魔法で効果モンスターが効果を使った後というのは相手が誘発打った後か制圧モンスターが効果吐いた時やから能動的に使おうとすると地味に難しいんや >>462
基本効果発動が受動的なのはゆるゆるやからな
実際先攻じゃ大体腐るし使いにくい >>459
名前がなんか遊戯王のモンスターらしくなくて特別感があると勝手に思ってるカードやわ >>387
テーマパックに時間制限あるの真面目になんでや
一度開けたパックはずっと買えるようにせんのかい >>463
死者蘇生って単なるコスト無しの蘇生魔法カードだよね?
じゃあ装備扱いで蘇生出来る方がサーチもサルベージしやすいから強いやん?
てなるのが遊戯王や >>454
次はさすがにミッドレンジコントロールの烙印が主流やろ
先行制圧するようなデッキはそこまで上に来ないはず ドラグーンだけの為に円融魔術が暴騰してたのクソだわ ユニオンキャリアーとセレーネとアナコンダの同期で唯一暴れなかった良心
https://i.imgur.com/BD9defV.jpg 俺はマスターデュエルのおかげで遊戯王アンチになれたからな
そこだけは感謝してる
本当にあのクソゲー作ったやつみんな消えろ >>463
初期から暴れたカードで今でも禁止にぶちこまれてるのあるやろ >>466
正直烙印デスピアあんまり強くないよな
誘発で簡単に死ぬし >>466
どうせ何分か待つんやろ?
正直求めてるもんってエアーマン召喚2伏せエンドみたいなアドの取り合いなんよなあ マスターはただ強い人が長い効果のモンスター出してサーチだの除去だの墓地利用するのを眺めるだけのゲームらしいな
ワイならサレンダーするか、できないなら中断するわ >>467
>>468
ほーん
なら他にやることなくなったら復帰するわ >>461
烙印は別に暴れてる訳ちゃうからな
使用率多いだけで盤面的にもどうにもならんって訳じゃないし 原作は今のハイパーインフレ環境基準でも頭おかしすぎるカードのオンパレードや
その最たるものがこれ
https://i.imgur.com/Y1UwhLA.jpg >>478
クソ強いのとクソ弱いなら辛うじて弱いほうがマシやな >>478
トークンメインのエクシーズテーマが来たら暴れる予定やから… クロスデュエルとかいうのが今年8月にサービス開始したやん
アレやってるやつおるんか
ワイは今の端末でも、パソコンのNOXでもできないから諦めたけど、正直いって出来ないことにホっとしてるわ
やらない理由ができるから MDはサイドなしのシングル戦での遊戯王がいかにクソゲーかを知らしめたな >>486
万能無効が一体も立たないだけで良心的に見える リンク前から触ってないんやけど魔導書の審判が釈放されても相手にならないと知って戦慄しとるわ >>493
遊戯王のカード使った全くの別ゲーや
RTSに近い アハシマはマシュマックワンキルで活躍してるぞ
逆に他では一切見ないが シンクロフェスマジでつまらん
先行取ってミッションのために遅延まがいの展開するクソゲーやろあれ >>432
なんでカエルドライバーという世界大会でやらかした前科があるくせに無限にモンスター召喚できちゃうカード作ったんやろ? >>490
アラメシア5枚から4枚に減るから前よりはマシや 初期の禁止カードで今なら大したことないって言われるのもあるけど、いざ釈放されたら悪用されそうだよな >>498
落とす手段はいくらでもあるんだし1枚でも入れるに決まってんだろ
グリフォンいる限り何も変わんねーよ >>496
イシズティアラメンツ最高の上振れ札やね… >>497
1ボックスだけ買うで
戦闘機新規イラストでアド取るんや😆 >>490
水遣い制限だし勇者もそろそろキツくね
アラメシアも同時に制限になった紙だと息止まったけど準制限のMDならまだ行けるんかな >>484
MDは友達以外とやる遊戯王ってクソゲーだなって再確認しただけのゲームやった レッドアイズとブラックマジシャン融合した奴禁止解除してくれや
最近マスターデュエル始めてレッドアイズデッキ作ったんや >>500
マスターデュエルの方ならまだ通用するぞ >>519
烙印融合1枚からすっ飛んでくるからダメ😡 >>508
終身刑食らってたはずの八咫烏先輩は遂に釈放されるんだよなあ
大丈夫だと思ったから釈放されたんやから大丈夫やろ >>519
あんなもん復帰させたら全てのデッキから出張してくる地獄環境になるぞ >>510
勇者トークン出なきゃただの事故札なんだからそうでも無いやろ >>524
嫌な予感しかしないわ…
絶対誰かが悪用法考えつくやろ >>510
勇者居ても天威勇者やハリラドン使うデッキは死んだからそんなアホみたいには暴れんと思うけどな
マスターじゃ勇者デスピアは言うほど強くないし >>524
八咫烏よりも時の封印の方がやばそうなきがするわ >>523
>>525
ならレッドアイズ専用の強いカードください😢 >>527
前評判は八汰烏通るなら実質勝ちだし使われんと言われてたけど結界像ビートとか言うヘイトデッキで活躍しとるからこれが流行りだしたらヤバいかもしれんな >>521
元はただのバニラだったイシズ姉さんのモンスター郡が大量にデッキから墓地にカード落として
https://i.imgur.com/yjp15Fp.jpg
ティアラメンツって奴らで墓地融合していくテーマや
https://i.imgur.com/rLk38II.jpg
ちな相手のターンから墓地融合始められるから先行1ターン目から後攻側が展開スタートして上振れるとこういうの立てるんやで
https://i.imgur.com/s6x92cK.jpg >>530
時の封印はドロー止めるのが実質次の次で効果遅すぎてあんまりやと思うけどラビュリンスがどれだけ悪用できるかだな >>521
ティアラメンツはモンスターを墓地に送って融合するってテーマなんやけど墓地送りに運が絡むから強い止まりで最強とまでは行かなかったんや
そんな中イシズとかいう頭おかしい墓地送りテーマが来て運ゲーが「当たるまで落とす」「ついでに相手のデッキも破壊する」に変わって爆発した >>530
禁止カードで最弱といっていいレベルやぞ >>533
ガバガバテキストも修正されてるし強いけど復帰させても問題なさそうな気はする 八咫烏は帰ってきて嬉しいカードじゃなくて
このカードが帰って来れるくらいゲームのインフレによる終末化が進んでいるんやなって気分になるカード >>524
先攻で妨害して次ターン直接攻撃したとしても効くのはゲームの4ターン目からと今では遅すぎる
後攻で妨害かいくぐって直接攻撃しても相手は墓地から動いてくるし直接攻撃する余裕あるなら他に勝てる方法いくらでもある レッドアイズって9期から幾度となく新規出してるのに一向に強くなれない謎のテーマ >>105
記念すべきヴレインズ実装日なのに誰も反応してなくてかわいそう >>545
コンセプトの1つがバーンやからしゃーない
バトルフェイズを介さないバーンカードに関してはほんま慎重やからな >>508
3~4期(2003~2006年)に禁止指定されて2022年10月時点でも禁止のカード
《ヴィクトリー・ドラゴン》
《サイバーポッド》
《ファイバーポッド》
《魔導サイエンティスト》
《悪夢の蜃気楼》
《いたずら好きな双子悪魔》
《押収》
《苦渋の選択》
《強引な番兵》
《強欲な壺》
《心変わり》
《蝶の短剣-エルマ》
《天使の施し》
《王宮の勅命》
《第六感》
《ラストバトル!》 >>511
ローテと言わずMDのフェスみたいなフォーマット何個も作って真面目に環境整備するだけでかなりマシになるはず
mtgはそれやって成功しとるのに
日本のtcgプレイヤーは基本的にローテ=スタン落ちで手持ちがゴミになる=悪って偏見持っとるから難しいわ >>550
海外やとサイバーポッド帰ってきたらしいで
もう意味わからんわ >>545
強くし過ぎてブタ箱に入れられちゃいましたし… >>537
>>540
ヤバすぎて草
イシズのカードが制限食らってるけど死んだ? >>505
◯◯召喚ミッションっていらなかったと思うわ >>550
ポット2枚と心変わり位は今後も復活ありそうだけどそれ以外は返す理由も無いな 今の遊戯王の上の方は魔窟やしなあ
今更こんなの見せられても >>551
まぁtcgでスタン落ちとかあったら価格ガタ落ちしそうやし で、このカード相手ターンに全除去出来んの?
強い言うならそんくらいはできるよね >>547
毎回アプローチが謎すぎて愛されてるのか馬鹿にされてるのかわかんねぇわ >>557
元々1枚採用のパターンもあったデッキだし死んでない
ただ次のパックで天敵になるテーマが出るからそれが流行れば死ぬ >>557
大分沈静化したで
なお上で話題になったクシャトリラと組むカードが出てきたからまた復活するかもしれへんね >>551
実際MTGのスタンは今誰もやらなくなって値段がとんでもない事になって悲惨やぞ
環境デッキの黒単組むのに1万のカード8枚からの8万スタートとかやし
これがスタン落ちした途端に1枚3000円とかになるんやからやってられんわ イシズデッキってイシズでも何でもないけどな
全部オリカやろあれ >>551
ワイは紙の方はよくわからんけどMTGとかは高いやつはいつまでも高いんやろ?
マスターデュエルで試験的に導入して反応探ったりしてみればいいのに >>565
もしそれできたらアーゼウスよりもやばいやんけ >>571
イシズ姉さんがバニラばっかり使っとるのが悪い😡
やから適当に後付け効果やね 今マスターデュエルしてる民おるか?
ダイヤタッチだけしよかなとか思ってたらヌメロンだらけでガチで煮えてるんやが
ヌメロン使用罪で通報させろや >>553
カスみたいなメリット効果かと思ったらデメリットで草 効果を受けない 効果を無効にする 破壊されない が当たり前の世界で
この程度の性能じゃお話にならんよ君 現代遊戯王なら最低限誘発効果で手札から飛んでこないと >>551
正直今のシンクロエクシーズのみはだいぶ楽しいで
マギストスがぶっ刺さるわ >>572
大抵のスタンで高いカードはスタン落ち後は500円以下とかやで
たまにぶっ壊れるカードが出るけど大抵は暴落や 今の遊戯王って2~3ターンで終わるんやろ
そんなんやって楽しいんか >>576
コイン負けて先行渡されたら盤面空のまま返すだけで勝率上がるで 神の宣告とかが流行った時代が一番糞だわ
LPどんだけ軽視されてんだよ
半分削られるのがそんな痛くないって こんなん一枚入れるよりソリティアできるデッキ組んだほうが強いんやろ? >>576
来期はもっとヌメヌメ増えると思うから喜べ >>584
そうなんや
なら紙で今さらローテ導入は無理そうやな >>578
星4で守備2600もあるからな
そこがメリットなんやろうな https://i.imgur.com/sokf3dt.jpg
MD初期にVFDが許されてるのにこいつが許されないのなんでや
ロンゴミ出されても勝てる可能性あるカードだったのに 今の遊戯王知らないけどモンスターで殴り合う時代は終わったん?、 >>584
スタン落ち後も強いって言われるオーコがいかにいかれてるかがわかる >>579
最近は対象耐性持ちあんまり居らへんから結構色んな除去通るで
効果を受けないは稀やしな >>550
サイバーポッド復帰するけどどうなるんやろ
無限に悪用できそうだけど大丈夫か >>573
2200以下全破壊ターン1なら別にアーゼウスよりヤバいなんてことはないだろ
あいつは墓地送りで複数回同一チェーン上にチェーン組めるんやから
出しやすさと諸々込みでどっこいかアーゼウスより下くらいのもんやろ >>577
どうせビーステッドで死んでるからええやろ >>560
というか心変わり復活させてもそこまで悪させんやろ
先行で使えんし >>23
ほなワイは聖なるバリアミラーフォース使うンゴ MTGアリーナ楽しいぞ☺
皆も絶望招来打ち合おうや🤗 >>608
ティアラメンツがずっと暴れとるしエクソシスターも活躍しとるぞ 一番弱いし実用的のある悪用もできなさそうなのはエルマ、返ってくる可能性が一番高いのはサイバーポッドやな >>610
撃たれる側の時は死ぬほどムカつくけど撃つ側になるとやっぱ楽しいわ
ドローして次のターンも!また次のターンも!ってやると脳汁出る >>611
サンガツググッてくるわ
ハーピィマドルチェウィッチクラフトはもう終わりか mdエルドにファイアーフォースとかマジシリ混ぜてるけど楽しいわ
罠警戒せずに突っ込んでくるやつ多くて草生える >>596
あんなのほぼ出禁やしな使えるのはヴィンテージとリミテくらいやし >>608
最近はデッキビルドパックって奴から毎年萌えテーマが固定で出てくるから今後は無くなることは無いで ガキの頃ライトロードデッキで無双してたやつ
お前嫌われてたからな >>608
紙のほうだとティアラメンツが環境トップ
エクソシスターがtear2ぐらいの位置におるしドラゴンメイドも純正ではないが大会でたまに見るぞ >>619
そいつらって言うほど最初から息してたか? 遊戯王はエクシーズまでの環境が一番やと思うんやがお前ら的にはどう思う?
ペンデュラム辺りから意味わからんくなってきた感じがするんだが >>570
それは今のスタンのプールで黒だけパワーカードありすぎな上にそいつらが下環境でも強いからや
落ちたスタン番長の相場に関してはパイオニア出来てからはそっちでも大抵使えるからそこまで極端な下落はないで ウォークライって2010年ぐらいに出てたらさすがに環境デッキだったんか? >>629
MDやっとるやつでもペンデュラムだけは分からん言うてる奴は大勢居るから安心せえや
ちなワイも分からん >>561
>>567
いきなり岩石の巨兵を遥かに越える合計ステータスでたら実用性はともかくびびるやろ カオスルーラーが海外で禁止とか言われてマジでびっくりした
あれ良カードだろ >>629
流行ってて友だち同士でやってた中坊の頃が一番楽しかったからシンクロまでや あと萌えテーマだとラビュリンスも普通に見るな
閃刀姫はビーステッドが出てきてから大分減ってしまった >>632
剣闘獣といい勝負のデッキパワーだから10年前じゃ無理や >>302
微妙
イシズティアラメンツがフルパワーだと強すぎ 後攻でも手札誘発があれば~とかこのカードが出ても~があれば対処できるとか言ってるやつらはマリガンすらないっての理解してんの? >>630
パイオなんてやってる奴ほんまにいるんか?とは思うけどな
モダン専やったけどモダホラに呆れて半ば引退やわ
入口のスタンへの参入障壁高すぎるのは寿命をかなり縮めたと思うわ遊戯王やポケモンみたいにコンテンツ力がある訳でもないしな 他の召喚法は色んなテーマに突っ込まれてるけどペンデュラムだけはペンデュラムテーマとして作ってるもん以外じゃまず絶対に使わんしほんまに興味ないと触らないのがね
ほんで興味持たせる段階やとデザインとテキスト量で触る気無くすという ウォークライはそもそも設計ミスやからな
設計図どおりでもカスやけど >>633
そもそもペンデュラムモンスターが大体産廃か最強しかいないっていうね >>647
MD動画いくつか見とるがペンデュラムデッキって何が強みなんや…? 過去主人公デッキが空気の中、HEROだけはほんとずっと名前聞くな
ファンもかなり多そう >>615
未完だからオリ展開の補完も許される風潮
てかコピー残して復活がアリなら他のイグニスも復活してええやろ >>644
マリガンなんて遊戯でやったらそれこそ正真正銘の先攻ゲーだわ
ゲーム性が合わんなら素直に他のゲームに行くべきやで >>633
あいつら自爆して何か持ってくるイメージしかないわ >>637
この時代やたら神格化しとるやつおるけど罠ガン伏せ地獄で大型モンスターお断りやからおもんないわ >>651
環境は無理でも趣味としてはかなり強い方なんちゃう 2010年っていうとインフェルニティでトリシュ3連打とかやってた時代か >>626
ファ!?
ワイデュエルリンクス民なんやがそいつらは紙でも強いって聞いたの騙されてたんか…… >>437
DCGはETないからええけど紙やと1ターン長すぎるから微妙にダメやと思う >>637
この環境はゲートボールと呼ばれて非公式だけどルール整備されて今でも大会とかそこそこやってるから現代プレイヤーでも1つくらいはこの時代のデッキ持ってる人多いで BFやライトロードでやばいと思ってたら今こんなになってるんか
これやってる奴ら楽しいんか? >>651
ダイヤで結構見るから今のMDやとまぁまぁ強いと思うわ
ミセラサウルスがキチガイじみとるからほんま誘発耐性やばいんよな 公式自らが作った召喚方法を無視すんのやめろや
そのままじゃ戦えない欠陥召喚方法ですって言ってるようなもんやろ >>650
展開に優れてるし後攻もそこそこ行ける
デュエリストカップではエンディミオンが割と上位におったで >>661
マドルチェは最近【春化精】って地属性サポートテーマが出たから割とやれるで
大会でも入賞してた気がする ペンデュラムはemEM全盛知ってるとウンコ召喚法としか思えん
妨害されようがどこからでもカード持ってきます→毎ターン大量展開+妨害死ぬほどやってきます そろそろサンドラは許してもいいという風潮あるよな😉 >>626
マドルチェは世界大会で活躍した実績あるぞ >>625
ググッてきたわ
エクソシスターめっちゃ面白そうやな他のテーマと混ぜやすそう MDで当時好きだったジャンクドッペル使ったら変なケモロリ出されて何にも出来んかったわ
突破しても他の誘発、挙句リリースされて終わりという 正直ハリファイバーは必要悪で制限でよかったんちゃうん? >>666
最新の基本パックでも竜剣士出して大会でも結果残してるから別に居てもええやろ感はある >>665
ミセラサウルスはキチガイじみてるというか完全にキチガイだろ
あれ通されたら負けるせいで絶対止めに行かなきゃいけないからキツすぎる >>645
今統率者以外で店舗イベント一番多いし盛り上がっとるのがパイオニアやろ
需要あるから範囲のカード相場も引っ張られてかなり上がっとるし
スタンもわかりにくい両面カード落ちてリーグの参加賞百合子だから多少紙にも好影響あるはずや ターン1制限が付いてないから強いってカードきらい
明らかな設計ミスやんけ >>676
ハリは出したターンシンクロしかできない制限付け加えて復活して欲しいわ
あいつに依存してるシンクロテーマ多すぎんよ >>676
ソリティア見るの嫌だったから禁止で良かった
同じような展開だるいねん >>672
強い新規がエクソシスターで縛るからあんまり混ぜないのが主流だぞ >>681
寧ろターン1つけときゃ滅茶苦茶な効果にしてもええやろの方が嫌い >>668
イラストの相性もめっちゃええやん鴨かわいい
サンガツ ハリに頼らないシンクロはジャンドと純相剣しかいなかったという風潮 >>676
どの場面で必要悪になるのか
ただの悪やろ ハリファイバーは効果無効の範囲からして死ぬしかなかったろ 紙って買うときどうすりゃええの?
店頭じゃ新パックって売ってないやん
予約するんか? >>684
そいつはもう諦めるから雷鳥返して欲しいんだ😭
あと手軽にサーチできる新規も...🥺 基本的に全員踏み倒したりもはやコスト無しで出してサーチからの特殊召喚とかトークンから出てきたりやってるのいかれとるやろ
儀式
アドバンス
コンタクト融合
シンクロ
エクシーズ
ペンデュラム
リンク ハリ立てるだけで自動的にリンク3に繋がるのも終わっとったな >>691
電脳堺がおるぞ
ちょっと前まで最後はエクシーズになってたけど ハリファイバーは最早シンクロじゃなくてハリファイバー召喚じゃん >>699
なおリリーサー以外ろくなのが出てこなかった儀式さん…
別途魔法が要求される融合ですら展開先がEXに居るのにメインデッキに展開先も内蔵しなきゃいけないのやっぱゴミすぎやわ >>682
それやるとしたらどんなテキストやろ
文字通りだったら出せんし召喚後なら行けるか? 既存のテーマ殺して人が消えてもいいからリンクショックの時はルール戻さずに続けるべきだったわ
今のインフレひどすぎて紙でやってる人みんな消えちゃったし >>676
これは思う
ワイのネタデッキも大半死んだし
ラドン禁止すりゃええやろ >>700
サモンソーサレス以降強い汎用リンク3全然作られなかったからな
ハリ禁止で出す方針になるやろか >>694
真面目に1からやるならカードショップで直接かメルカリがええで
レアリティにこだわらなければめちゃくちゃ高いってカードもあんま無いしあっても純制限の金満で謙虚な壺の2000円くらいや ぶっちゃけハリはシンクロ限定にして復活して欲しいわ、デザインも好きだったし
性能ゆえに悪用されまくって禁止はよくあるけど悲しい >>712
OCGではたまーに暴れ出すだけで基本対策されたら終わるデッキやったからな >>672
エクソシスターって実際に組んでみると構築の幅や自由性が狭くて他のテーマと混ぜにくいんやけどな
この間youtubeで見た御巫ビーステッドエクソシスターは中々強そうだったけど >>707
なんかここまでされると普通に強そうにみえる
守備にも対応してたら制圧力あったろうに 通常罠
フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。
このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する
爬虫類族・光属性モンスターを全て裏側守備表示にし、
その枚数分だけ自分はデッキからカードをドローする。
その後、自分のデッキからレベル7以上の
爬虫類族・光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 >>676
あいつおるとろくなリンク3もチューナーも作れんぞ ハリファイバーいなくても適当なモンスター2体からアクセスコード(2回攻撃付き)出せるデッキがあるんや
みんなも【サイバース族】使おう🤗 今って通常モンスターが使われることとかないんか?? >>712
マッチならいくらでもやりようあるし勝ち切るには難しいと思うで 作者絵のカードってもう出ないんか?
本人が使い切れないほど金手に入ったからやる気ないんかな こいつが今の環境で強い弱いじゃなくてインフレ進んだな~ってことやろ?叩かれるほどじゃないやろ… >>686
そうなんかすまんな
サンガツ
やりたいようにやるかちゃんと勝てるようにするかは好きなテーマ使っとる奴は悩むとこなんかな >>722
2年くらい前やけどブラックマジシャンとレッドアイズを1枚ずつ入れたデッキが大流行したで >>722
使われとるぞ
リンクカードのバニラで強い奴おんねん >>656
わかる
奈落の落とし穴と次元幽閉きらい >>708
遊戯王の人気はフリー需要が6割くらい支えとったから
既存テーマ殺した方が失敗やぞ
属性リンクすら出し渋ってデッカスが絶滅した結果どんだけカドショが潰れたことか 今3,4ターンで終わる事が多いから罠カードなんかいらないからな >>730
マルファGSってのもあるぞ
クシャトリラとかビーステッドとかの単体で強い奴らにマルファ混ぜたエクソシスターとはまた違うデッキや >>746
この時期のモンスターって背景がいい味出しとるよな この時代地味に好き
エクソシスター・デスフェニ
エクソシスター・未来龍皇
エクソシスター・アーゼウス >>727
別に富樫よりはやる気あると思うんだけどなあ
漫画描くより楽やないのかな よく持ち上げられるけど儀式の弱点はそのまま引き継いだ攻撃力参照儀式
https://i.imgur.com/hmkSoAN.jpeg DーHEROダイヤモンドガイでデッキの一番上をめくって、全体破壊だの2枚ドローする通常魔法を墓地におくり、次のターンに発動を決定ってのがすきだった >>753
デスコーラスやらおジャマデルタハリケーンやらを落とすんだよな >>754
そう
たいていは鳳凰神の羽根とかでデッキ上に人為的に戻すけど、偶然おとせた時はテンション上がる >>721
それワイ5300アクセスしか出んのやが😠
どうやるん😡 >>732
本来特殊召喚できないラーをあたかも特殊召喚できるかのように書いてるのすき
実際は介護カードで無理やり出来るんやけど カズキングの死に衝撃うけて全巻あつめた
闇マリクが糞やべーキチガイなのホンマ草
舞さんを拷問だの、城之内を拷問だのと、やりたい放題やな
表マリクも陰湿なキチガイだし 先行で使えないしゴミやん
遊戯王は後攻はほぼ負けやし ペンデュラムがちょっと頭おかしすぎて壊れちゃったよね
ゲーム速度殺してみんなそれでデッキ組んでからそいつら規制してスパイラル出したりしたし
その後またルール変えてゲーム速度加速させたし何がしたかったのかあの頃 コナミって神のカードをクソみたいな効果でカード化したの後悔してそうだよな ワイのヴェルズオピオンは当時ぶっ壊れって言われてたんやがまだ使えるか? >>755
星7でカード化したら小学生ワイはボコられなかったのに
落とし穴潰してくるから嫌い😡 >>761
グールズ作ったり杏子城之内洗脳したの表マリクやのに闇に全責任押し付けたな >>761
闇マリクは父親殺害以外に大したことしてないやろ…
グールズ結成して好き放題やってた表のがよっぽどやばいわ >>769 >>770
せやな
表も、しれっとマリク無罪にしてるイシズも、結局マリクの言いなりのリシドも糞だけど、考えたらイラつくから考えんようにしてる >>766
ラーの特殊召喚できないは論外だが、オシリスも何故かオベリスクにあった耐性を消したし、統一感もない意味不明なOCG化だったよな >>764
エルロンの刑
ハリファイバー禁止の刑
ビーステッドの刑
もう終わりだよこのテーマ ペガサスもマリクもバクラも悪役感あってすき
キャラとしてはバクラが一番このみやな >>717
ビーステッドかわいくない😥
>>743
調べたこういう1枚のカードをめちゃくちゃ活かすみたいなデッキええな
マルファが好きな奴はたまらんやろ >>774
耐性の件は神にはランクが有る!をやりたかったのかもしれんけどそうなると尚更ラーが意味不明なんよな >>773
イシズに関してはグールズ結成とか後押ししてるし一貫してブラコンのキチガイだからセーフや 勅命死亡で喜んでたらビーステッドとハリ禁止食らった閃刀姫草
特にビーステッドとか存在してる限り徹底的にメタり返さんと今後いくら強化来ても餌にされるだけて 闇マリクのバイザーデスとか拷問車輪で相手プレイヤーを拷問して、ラーでトドメって戦術すきだわ
OCGだとバイザーデスくそ雑魚でかなしい エアプ「遊戯王が壊れたのはペンデュラム」
ワイ「墓地で発動する魔法・罠」 ビーステッドはワイのオルフェゴールハイドランダーと神巫ちゃんを殺したから許さん そう思えばマリクってデッキテーマがないよな
バイザー・デスやボーガニアン、ドリラゴとかクソみたいなカードしかない >>755
原作だととんでもないぶっ壊れカードやからな >>678
先行ミセラとかいう誰も止められない最強始動 《第六感だいろっかん/Sixth Sense》
通常罠(禁止カード)
自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。
相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、
その枚数自分はカードをドローする。
ハズレの場合、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。
《マジカル・エクスプロージョン/Magical Explosion》 †
通常罠(禁止カード)
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。
自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを
相手ライフに与える。
この辺とかいうほど強くなくね?
制限くらいにしたれよ てかマスターデュエルにヒートソウル実装まだ来てないってマジ?
ワイのイグニスターこいつおらんと単調過ぎてつまらんのや >>782
ワイは、ライロの頃には紙もう止めてたかもしれん >>781
相手が一定の強さ持ってるやつだとラーの攻撃をかわされる前提で2の手3の手を用意してる辺り実質原作デュエルでのラスボスとしてかなり強者感あったわ >>790
マジエクはともかく第六感は絶対駄目やろ >>790
第六感とか絶対無理やろ
爆アドの塊やんけ >>790
第六感ってデメリットないってよく言われるけど、1~4出したら普通にアド損だよな
デッキトップ4枚落とすなら針虫でいいし >>782
それくらいの認識やとライロBFグラディアあたりでもうゲームが壊れたってなってそう >>785
ロックバーンに神のワンショットを混ぜてるんやと思うで神を引くまではロックバーンで相手を焦らせて神を引いたらそのまま終結にって感じでスライムを使って神までの時間稼ぎもしとるし原作のご都合ドローを考えなければかなり理にかなったデッキ構築しとると思うわ 第六感使うぜ!宣言する数字は5・6や!
みんな5と6しか宣言せんようならんか?😞 >>793
そうか?
マリクってラーの精神攻撃で相手を倒しているだけでプレイングもなにもない気がするけど マスターデュエルの動画を見るだけのクソにわかなんやけど、除外が除外として機能せず、第二の墓地みたいな使われ方してるのって誰も変だと思わないんか?
そもそも墓地が墓地として機能せずに第二のデッキみたいになったから除外って概念ができたんちゃうんか? >>797
期待値ほぼ4枚ドローやぞ
墓地多用するデッキならアドしかないわ なんかインフレしすぎてて何が何か分からんな
わいの最強のカード同族感染ウイルスはもう弱いんか? 遊戯王マスターデュエルってまだやってる人おる?
最近始めようか悩んでる >>799
違う違う
現実のOCGの話
マリクテーマのリメイクとか新規カードまったくないよなってこと(ラーは除く) >>801
精神攻撃メインは舞や城之内辺りの格下相手に舐めプしてるだけで遊戯戦はかなりしつこいぞ
何度もラーを出して遊戯を追い詰めてるし
最後も表がサレンダーしなかったらまだ分からなかったしな >>802
除外が除外がとして機能しなくなったので「裏側除外」が使われるようになったんや 除外を墓地より酷くしたはずなのに除外から戻すようなカード出した時点でもうリソースになっとったし… >>805
いや持ってないじゃん
正しくは大量ドローか劣化針虫カードやろ >>809
だとしたらお前の言う通りラーが新規だのサポカだの優遇されまくってるやん >>808
最近運営がようやく重い腰上げてユーザーの要望聞くようになってから割とプレイや環境が快適になりつつあるで
まぁこれから一二強環境になるかもしれんが >>813
ローリスクハイリターンなんやから十分やばいだろハイリターンというより通ったらほぼ勝ちやしな >>811
それがもう意味わからんわ
本来墓地が果たすべき機能を担わせるために除外があるはずなのに、なんで除外まで色々触れるようにしたのか >>810
せやな
死者蘇生を何度も手札に戻して使ったり、神とスライムを融合するの上手だわ ランクマ熱心にやらないならやってもええで
ゲーム性が合わんのと何も考えずに1つのデッキに突っ張したらそのデッキタイプは好みじゃなくてつまらんとなって即辞めるかもしれんけど >>817
罠だし通る前に先行制圧されて無効化されそうだけどな >>809
マリクデッキ組もうとしたら結局ラーになるからあんまやる意味ないんやと思うわ
一応スライム系はそこそこ新規で出てはいるけど(結局ラーサポートではあるけど) >>815
サンガツ
征竜時代のデュエリストやがなんとか環境に追い付くわ >>822
先行制圧で無効なんて第六感に限った話じゃないやろ
先行制圧で止まるカードは全部弱いんか? >>818
これはそう思う
除外にいったカードはゲームに関わったらあかんよな マスターデュエルはリリース時に少しやったけど
ゲーム自体はよく出来てたけど肝心の遊戯王がクソゲーになってたわ😂 ワイ今シーズンは純LLでダイヤまで登ったけど烙印には体感勝ち越せてご満悦や >>823
別に海馬はオベリスクデッキになってないし、遊戯はオシリスデッキになってないんだから、マリクもラー使わないテーマがあってもいいんじゃないかってだけだよ >>802
除外概念は第2の墓地がやばいからと言うよりも異次元というテーマをデザイナーが作りたかったからやと思うわ >>818
20年もやってるカードゲームに何言うてんの
新要素や新しい動きのテーマカード20年も出してたらそりゃインフレの一つや二つするやろ
その流れの中除外されたカードに触ったり効果発動出来たりするのは仕方ないやん >>797
せやで
ランダム墓地肥やしがアドになるのは昔の話や 除外利用なんてGXの時点から全盛期やぞ
次元融合や異次元からの帰還を知らんのか >>829
まぁその辺は海馬にはブルーアイズ
遊戯にはブラックマジシャンというエースがいて神は後付けやからやろうね
マリクには最初から神ありきのキャラやったしどうしてもマリク=神になってしまうわ
原作のデッキもマリクの場合は神前提やし 相剣とか烙印とかはそんなに長くならないからええよな
幻影ロンゴミアントとか紙であんなんやられたら糞ゲー過ぎんか >>837
現役がいっちゃん嫌うタイプのデッキで草 こんだけインフレしてたらダークダイブボンバーをエラッタ前に戻しても問題ないやろ
返してくれ >>825
いや一理あると思うよ
罠カードってだけで評価は下がるし、第六感はさらに確実性もないもの
正直解除されてもそこまで使われんと思うわ >>841
つい最近に罠カードが何枚も禁止に入ったわけですがあれは間違いだったのか? ところでワイの破械カードの新規はまだか
マスターで久しぶりにやって環境にも割と勝てるから現物で再現しようかなってくらい愛着あるんやが >>835
帝とかも見るに異次元みたいな死んだら墓地じゃなくて別次元に行ったりするみたいなノリなんよな除外 >>841
まぁでも使われて6ドローされて負けたら不快感すごいから戻さなくて良いと思うわ
正直ラストバトルみたいなもんでやられても何も楽しくないしな >>841
先行で伏せてドローして手札誘発が入るパターンは強いけどそうじゃなきゃ結局次のターンのリソース回復できるだけだしな
今はティアラ暴れてるからあかんけどそのうち許されそうではある >>843
虚無勅命は先攻1ターン目に伏せてすぐ効果発揮するカードやけど第六感で引いたカード使えるのはその次のターンからやん >>846
どちらでもアドな効果で不確定もなにもないでしょ
墓地利用を知らん世代か? >>832
3Gってなんや?
最近なんGにマスターデュエルスレ見んくなったわ ワイは第六感は弱いと思うわ
遅い罠で妨害性能のない不確定なアド稼ぎなんて現代遊戯王に合っとらん 流石に虚無勅命と同じレベルで語るカードではないだろ
使い方まるで違うんだから同じカテゴリのカードとして語れないと思う イシズ、マスターデュエルに来る頃には全部制限とかになってそう ドラグマのストーリーって結局どうなったんやどっかまとまってるところ教えてや >>847
あれは完全な舐めプやな神じゃなくてラヴァゴーレムを死者蘇生してダイレクトで完全勝利やったし >>831
て、今度は裏側除外を触れるようになるテーマができるんか?
除外を第二の墓地化するなら素直に墓地を弄り回しときゃええやん
除外を弄り回すのはインフレじゃなくて単にゲーム性を変えただけに見えるわ
別に除外を使わない現代テーマだって普通にあるわけでしょ? イシズ暴れてるのに墓地落とし弱いは無理あるからな
ドローが強いのは言うまでもないし >>854
サンキューガッツ
これのリンク抜いてる構築S・Xで見たなぁ
LL手数多くて強いよね、可愛いし
ワイもLL鉄獣でランクマ再登頂してみよかな~ 第六感はドロー出来なきゃ普通にアド損でしょ
ちょっと墓地肥やし出来たからなんだって話
そんなのカード1枚のリソース割いてまでやるものではない http://なんかNGされてるけど
that3.3この文章内にあるURLを繋ぎ合わせたら行けるで
chan.jp/test/read.cgi/livegalileo/1664244288/ >>852
本当にランダムに墓地に落とすだけで強いならイシズは弱いやろ、相手のデッキもばんばん墓地に落ちてくんだから
ランダムで落ちていいデッキにとってはどっちもアドなだけで基本墓地に落ちるのはディスアドでしょ >>864
除外って言葉が違和感なんやろな
違う名称なら違和感ないやろうが
他に適当な言葉もないしなあ >>855
3chやな
人は遊戯王板の方がいるけど >>870
誰もすべてのデッキに入るみたいな話してないやろがい 第六感に関しては海外が行けるんじゃないか?って制限にして即禁止に戻してる経緯もあるからどうなんやろうな
使われて成功した時の不快感がすごいから個人的には弱くても戻さん方が良いとは思うわ >>872
はぇ~サンガツ
3chのなんGってことか 特定のデッキでしか使えないから弱いって話ならキャノンソルジャーは禁止になってないねん 除外から帰ってくる奴らとか次元融合と帰還からどんだけ経っとると思っとるねん
除外リソースに文句とか何年前からやってきたんや >>841
言うほど強くないってのは確かやが
1/3で勝てるカードは禁止のままでエエ 遊戯王のカード効果覚えるだけでも脳のリソースめっちゃ持っていかれそうで今更入門出来る気がせん
その上コンマイ語とか無理や 全てのデッキに入らない時点で強さ議論としては正直格落ちる気がする
虚無勅命なんざデッキスペース空いたり40枚から数枚増えるの許容できる奴ならとりあえず入れとけレベルで採用されてたし アドなんて展開すれば稼げるんやし第六感なんかに頼らんでええ
効果自体は強いし第六感が魔法やったら使われると思うけど相手ターンにドローから誘発持ってきたりして妨害数が増えん限り無いのと同じや
今の遊戯王は妨害数が全てやからな >>873
じゃあどちらでもアドじゃないじゃん
有効活用できるデッキにとってはアドだからって言い出したら全部の効果アドって言えるわ 第六感入れるくらいなら手札誘発入れたほうが強いわ
昔の禁止カードでよくある過大評価やね
これ持ち上げているやつって前には八咫烏も持ち上げてそう 強欲な壺とか遊戯王を代表するカードなんやから制限カードにしようや
どのデッキでも入るから別にええやろ
強欲な壺ありきの遊戯王や >>875
その昔もユーザーからの不快感が凄かったんじゃないかなって話や
めちゃくちゃ強い訳ではないけどドロー通ったらそのターン中に倒せなきゃ実質負けってのはボルバルザークみたいにデュエルをつまらなくするだけだと思うわ >>887
デュエルスピードも今より遥かに遅かった時期でしょ >>885
第六感は罠で遅いけどまあ使われた時の事想像したらあれだから禁止でいいわ ペンデュラムとかはルール時代も把握してないから何されてるか解らんわ
こいつが第一線の時代や無くて良かったわ >>885
あれ海外で制限にして大暴れして禁止に行ったんやぞ 相手ターンに手札増やしても意味ないってことは増Gも意味ないってこと? >>891
まぁ魔導征竜時代の話やからな
個人的にこれがないとできない動きとかデッキの幅が広がる訳でもなさそうだし帰ってきて欲しいと思うユーザーほぼ居なさそうだし外野からどんな判断だとバカにされるだろうしでKONAMI側に解除のメリットがほぼない気がするわ >>892
第六感は禁止のままでいいけど、最強最悪カード・どう転んでもメリットしかないカードとか言っているやつおるやん
それは違うでしょって言いたい >>888
レスバ雑魚すぎて草
墓地送りがアドじゃないって気づけたようやね >>896
後攻の増Gは二ビル覚悟でワンキルまで突っ込むこともあるから実は質が少し違うと思うわ 第六感ガイジ爆誕やんけ
一行一句セーフな文言無いんやけどこのカード みんなカードの効果理解しているん?
対戦していてなんやそれ?ってのないの? >>902
たし🦀
先行以外の増Gなんてゴミやしな 遊戯王ってボルバルザークみたいなエクストラターンあるの? お前らリアルでデュエルする相手おるん?
ワイは居ない 三幻神だのイシズだの色々新規貰っとるからダークネクロフィアにも期待してええか? >>907
今の環境やと妨害要素が無い罠自体がリスクみたいな所があるという話やと思うわ >>908
よく分かってんじゃん
先行1ターン目で使えるってだけで第六感より遥かに上だよ >>908
言い過ぎや
天威勇者や恐竜やらの展開後のGエグすぎて慈悲はないんかってなるやろ! ワイお触れホルス作ったけどダイヤでけっこう勝ち越してるわ
だいぶ強いでこのテーマ
なんかホルス知らないやつすら多い
アラフォーワイはこの辺りが1番詳しいんや >>907
罠伏せた結果が1枚だけ墓地に落ちましたのパターン普通に弱くね? 3分の1で5~6枚引ける罠が許される要素ってなんや
大量に誘発引き込んで終わりやんけ >>899
まあ最強は言いすぎやな
禁止であれよりアカンカードは結構ある >>910
あるにはあるけどデュエマよりはだいぶ厳しい >>921
発動まで遅い
ドロー出来なければ普通にディスアド 強欲な壺ってそこまで強いわけじゃないから復帰しても良いんやけど、デッキ圧縮になってどんなデッキでも100パー採用になるからダメなんかな
ライフ半分払うみたいなエラッタすればええんやない?
もう除外やらの壺シリーズは飽きたよ
1発で2枚引ける壺くれ まあ第六感評価してるのは10年前で知識が止まってる健全な元デュエリストやろ
未だに遊戯王やってるガイジは評価せん エルドリッチみたいなテーマだと必須な気がしたけどここの声聞く限り論外なんやろな >>910
竹光とターミナルワールドで相手のメインフェイズ12を飛ばして実質エクストラターンにするデッキとかアルカナフォースのターンスキップをループさせるデッキとかがあるな >>921
3分の2でしょっぱい墓地肥やしするだけの罠 >>924
先行の時サイドデッキ入れるから遅くない
引けないのは虚無も同じ 君らマジックやってないんか?
遊戯王の五倍は腹立つゲームやで >>921
2/3でしょうもない枚数墓地落として終わりだからなぁ
その分最初から別の誘発引いておいた方が安定して強い気もするが ポテンシャルの話したらやっぱいっちゃん強いデッキってなんやろな
四肢もがれたりしながらも一生入賞報告途絶えん【魔術師】とかかな
でもこれ入賞してる奴の名前確認すると大体同じ奴なんよな >>925
うららやGみたいなのと違ってどんな環境でも入れない理由がないカードすぎるからな… >>925
うららの囮マスカンが増えて本体の動き通りやすくなるからアカンとは思うわ >>919
どうやって出すの?
スカルデット使うのか? https://i.imgur.com/90i6dtH.jpg
遊戯王のエラッタなんて生ぬるい
ターン終了後負け→使ったら負け
こんくらいのエラッタしろよ >>922
わりかし常に暴れてたからな
墓地肥やせるかドローって
ガチであかん環境になって殺されただけで殺されるくらいの能力はある 今の遊戯王であらゆる禁止カードを解禁したらどのテーマが最強なん? >>927
再現性のある妨害を作れないエルドなんかは絶対に入らんで
とにかく相手の行動を阻害せんと轢き殺されるから悠長なカードは入れられん >>929
>>932
最新のデッキ誘発多いから3分の1で特殊勝利みたいなもんやぞ >>942
こんなカードデッキに仕込んであまつさえ使ってくれる対面とマッチング出来て「奇跡」なんやろ >>925
成金みたいな手札増えないならただのデッキ圧縮だけど強欲は手札増えるやん デュエマでは使ったら負けるというネタカードを逆手にとって何やかんやしてメリット効果にするコンボみたいなのがあったな >>939
デッキ崩しとかの盤外戦術を抜きにすればVドラ >>943
そもそも先行取ってる時点で勝ちみたいなもんじゃん
そこから更に1/3の確率でガチガチに勝つよりその分の1枚で展開伸ばしたり誘発引き込めたりする方が確実ちゃうか というかコストがない2枚ドローって他のカードゲームでも許されんやろ
他のカードゲームですらターンの枚数制限付けたりコストがあったりした上でドローカード作ってるのに強欲な壺はそういうゲームですらコストなしに2枚ドローするような性能のカードだし >>949
Vドラってなんでマスターデュエルでも禁止なん? 禁止全解除ならVドラのマッチキルが最強やな
一戦目負けても次先攻で相手の手札全ハンデスしてVドラで殴って終わりや vドラとか言ってるのアスペやろ
>>939はそういうこと聞きたいわけじゃないやろ Vドラは環境取るくらい強いならメインデッキ構築から対策考えないといけないという意味では強いけど現実的に成功率がそこまで高いかと言われたら微妙な面ではそこまででもない 久々に遊戯王やったらオナニーを見せ合うゲームになっててやめたわ
結局手札誘発脳死で入れてテーマで組むデッキを組む戦略性をあんま感じなくなったわ
だって手札誘発がすべてだから マキュラがエラッタされたからなぁ
お手軽インチキ出来なくなってしまったよ そもそもクソニワカやからマッチ戦の概念はもちろんvドラも知らんかったけど、まあ聞きたいのはデュエルに勝利する上での最強やね >>958
自分の魔法罠破壊してアド取れるカード増えたから無理やろなぁ >>939
なんだかんだ魔道サイエンティスト絡みが無限にリンクできるわけやし強いと思うわ キラースネークとかエラッタしなくても糞弱かったよね… マッチでもマッチでないにしても結局サイエンノーデンVドラやないの? >>960
今の紙は誘発がパワー不足で抜けてきてるぞ >>967
マッチじゃないならvドラはバニラでしょ >>959
ピーピングハンデスとかあるし成功率高いと思うで
やることは現状の制限でも可能な全ハンデスして詰ませるだけやし 手札誘発ない時代とかほんまに見てるだけで制圧されて終わってた現実
ゴキブリ出てきた時はまだターン来たらなんかやれる世界やけどその後のインフレとかで誘発必須になっただけや >>960
環境にいるティアラとかはむしろ手札誘発入らんぞ 遊戯王よく知らんけど
これたぶん自分のモンスターも下がるし破壊されるやろ マッチなら最悪自滅もできるサイエンノーデンVドラが最強やって結論になったらしいな
要はVドラで負けなければこっちがVドラで倒せばええんやから1回負けるのはむしろアドに繋がるとか書いてあったわ >>951
ポケカなら普通やけどその分展開はルールでクソ制限されとるし展開に制限なけりゃ普通はあかんわな せめて②に「この効果は相手ターンにも発動できる」がなきゃ意味ないよ >>975
今のポケモンカードってあんま詳しくないけどドローカードは大体サポーターでターン1じゃないの?
昔はノーコスト2枚ドローターン制限なしのマサキとかあったけど >>960
GSが幅を効かせた勇者時代はクッソおもんないぞ これで自分の場にモンスターがいない場合に手札から特殊召喚できてようやく採用されるレベルやないか? >>829
海外だけで6期くらいに出てたマリクストラクとか墓守にラヴァゴと未発売のセルケトセット要素入れただけやったし(入ってる神殿は発売日当日から禁止指定)元から神の為のデッキ構成やから無理やね フェンリルはパンクラがまだ制限やったのにこいつ出てきた所がもうおかしいわ
パンクラ制限なのに上位互換出すな カードが刷られた時期による縛りで大会みたいなんないの?遊戯時代しばりとかgx縛りみたいな >>988
非公式でやってるやつはおるけど結局当時のクソ環境になるだけや レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。