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スプラトゥーン3、ギアスティールが理不尽すぎて終わる

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0001それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 01:17:26.37ID:Sxd3FEted
せっかく見た目が好みのギアのメインを変更しても注文でパクれる模様
0455それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:38:09.36ID:5443soRh0
>>430
あれサザエ5個~必要やったっけ?
大半のユーザー名はサザエの数だけランダム付け直ししてかけら手に入れたほうが得なんちゃうか?
0456それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:38:17.26ID:jmrSjpqK0
>>438
具体的にはそのギアに溜まる経験値が1.1倍になる
使ってるギア3つともレア度5にできれば、それ使ってる時にたまるカケラはちょっと増える
0457それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:38:29.08ID:QPl/OG+N0
イカちゃんのおっぱい盛るアップデートいつなんや
0458それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:38:34.97ID:Ue+ql6KY0
>>440
あーそれやそれ
別にめっちゃ遠くに投げたい場面とかないしもう外そかな
0459それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:38:36.18ID:jeSZyAll0
>>453
バイトしたらめっちゃ欠片たまるぞ
ホワイトな職場だよ
0460それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:38:39.86ID:jmrSjpqK0
>>455
サザエとの比較ならそやな
ワイは金で上げてる
0461それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:38:55.53ID:A2wtyeO00
サーモンのコツやけど1000回近くやって大物銀バッジすら揃ってないからタワー、カタパ、コウモリあたりは狙ってトドメ刺すんやで
0463それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:40:15.55ID:1I2d0G53p
>>459
あれ変な武器使わされるし難し過ぎるよ🥺
0464それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:40:16.24ID:Rg5Nh/5p0
チョウザメのホコとエリアは初動から有利不利に応じて立ち位置や動き流れが身についとるから勝ちも負けも(誰が原因かは別として)納得しやすい
そう考えると各マップ各ルールで初動打開抑えがはっきり思い出せて意識せんでも立ち回りに組み込めるくらいやり込まないと上手い人には勝てんのやな
0466それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:41:08.79ID:RFwZJSqs0
サブ性能便利やけどな
奥に投げられるということの素晴らしさ
0467それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:41:37.06ID:gdRa5ZTx0
>>458
積みまくったらリッター牽制できたりしないかな
と妄想したけど、上手いリッターはそれなりに近づいてくるしイカ忍のほうが効果高いよな
0468それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:41:52.66ID:PWhWZEXX0
基本的には2段階ダウンで
S+0~S+10はSになって
S+10以上はS+0になるんやで
0469それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:42:22.65ID:i60rw/tIa
>>454
S+10が区切りになってるからシーズンが変わると2段階落ちてS+0や
ちなみにS+8だったらAや
0470それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:42:35.12ID:unzqyA400
スプボムのサブ性能は上位ほどボムの間合いを理解して動いてる分飛距離が伸びると感覚ずらせるのが強いんよ、チャーに限らず2個投げできるなら前線相手にも奥奥で左右分けて投げて退路無くしたり奥と手前で挟むように投げたりとか選択肢が増えるんや
0471それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:42:37.00ID:A2wtyeO00
わかばはどうせ足下にボムでしょwと思いながら戦ったら楽
なおバリアで返り討ちに合う模様
0472それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:42:38.54ID:CCyejYP50
ボム投げるのやめろ😠
センサー投げるぞ😠
0473それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:42:57.91ID:VeKR50S+0
サブ性能はトラップに付けると楽しいわ
スパイでヘイト稼いで歩くポイセンやっとる
0474それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:43:17.76ID:wJG/8UMJd
>>469
ひえ~~~
結構きついなー
0475それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:43:18.14ID:XI1+NsOk0
シオカラ節がギザミミピチューの歌のイントロに聞こえるのワイだけ?
0476それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:43:28.61ID:i60rw/tIa
>>454
ちゃうわ
S+8ならSやった
0477それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:43:37.84ID:gdRa5ZTx0
>>466
言葉ではわかるんやが実戦レベルでわからんのよね

敵の退路を絶てる?
ガチエリアで安全圏からボムガイジ?
0478それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:43:57.83ID:qdx08Lp4p
まだ通信エラー直ってねえじゃん
任天堂はもうオンラインゲームなんて作らないで花札でも刷ってろよ
0479それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:44:02.23ID:wJG/8UMJd
てか今思ったけど、店頭に並んでるamiiboスキャンするやつとかおるんちゃうの?
0480それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:44:04.86ID:jeSZyAll0
>>470
あーなるほど
覚えとこう
0481それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:44:16.73ID:pyq/SnV9a
ステジャンアイロニックとか今日のゲソタウンは優しいな
0482それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:44:44.15ID:yoq0YB+ma
明日月曜日だけどキミたち仕事は?🐻
0483それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:46:02.50ID:jeSZyAll0
>>482
どっちかとういと今絶賛仕事中
0484それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:46:11.57ID:13PcxJdZ0
懲罰マッチング始まったんだけど誰か助けてくれ
https://i.imgur.com/OIT0HQP.jpg
0485それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:46:46.81ID:gdRa5ZTx0
>>470
勉強なるわ

たぶん真似して退路絶とうとするんやけど撃ち合いになって負けそう🙄
0486それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:46:47.47ID:CCyejYP50
足にゴミついたけどまあまあええ感じなんかこれ
http://imgur.com/igXqPDK.jpg
0487それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:47:04.36ID:CWTTPybJ0
>>445
ワイA-はとりあえずA+を目指しとけということか
0488それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:47:07.78ID:5HKrSco70
ギアパワー予測ツール使うのはセーフだよな😤
0489それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:47:18.65ID:asm3OWPa0
あかんわしも懲罰や
ほんまバトルエリア塗りヘイト金取っても全部負けとる
0490それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:47:24.28ID:13PcxJdZ0
>>488
使い方教えて
0492それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:47:51.46ID:13PcxJdZ0
>>489
今まで存在信じなかったからびっくりしたわ
急にずっとキルデスワイしか上回らなくなった
0493それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:48:25.32ID:RFwZJSqs0
>>477
あんまり突っ込まずに相手陣地の深くに投げられるのがええな
まぁ牽制がよりやりやすくなるって感じや
深くに投げて突っ込んできたら手前にも投げてメインとあわせて殺ればええし
0495それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:49:02.26ID:jmrSjpqK0
12時間くらいやってS+nのnが3くらい伸びるペースでしか勝てません😡
0496それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:49:07.64ID:NvHCYr1L0
エリア無限に負けるんやけどどうしたらええんや?
スクスロスシザップ全部ストレート3連敗するんやが
0497それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:49:09.41ID:A2wtyeO00
打開ってエナドリ飲んだら位置バレするけど出したスパッタリー自身も飲むべきでないんかな
0498それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:50:02.33ID:jmrSjpqK0
>>497
打開でも相討ちは流石にアドやし イカニン云々もそうだけど飲むべき
0499それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:50:07.90ID:IwTxDT+c0
他2ステカンストやけどダム無理やわ
地形が狂っとる
0500それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:50:21.05ID:h3k2/2Vaa
>>497
スパッタリーはあれ飲んでゴキブリ化してキルするブキやないんか
0501それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:50:37.07ID:PWhWZEXX0
>>496
他のルールで勝てばええんや!
0503それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:50:56.58ID:unzqyA400
>>485
バリア溜めとければボムボムで相手の退路塗ってバリア(スペシャル発動でインク回復)からのボムボムでもええんや、1からある伝統的な戦法やぞ
0504それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:50:58.65ID:5AIIsSi20
>>496
メモリーみせて
0505それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:50:59.99ID:qlx+PQtw0
バトル、トドメNo.1
カウント進行No.1
塗りNo.1
この3つ取って勝てない時はどうしたらええねんて話よ
0506それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:51:04.18ID:wJG/8UMJd
>>496
キル取るしかないんちゃう
ほならもう52ガロンでも担ごうや
0507それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:51:25.67ID:k9oapyYA0
うおーヨコヅナ倒したら一気に金3枚もくれたこんなことあるんだな
0508それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:51:50.03ID:A2wtyeO00
>>498
>>500
なるほど相打ちでアドか
ユノハナ下りた瞬間囲まれてハゲたわ
0510それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:52:14.71ID:CWTTPybJ0
>>505
いいの、いいのの精神を発動するしかないやろもう
勝負どころを逃したから仕方ないねとかそういう感じ
0511それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:52:24.78ID:wJG/8UMJd
>>505
チーム内での表彰やろ?結局のとこ
中日で本塁打1位がどうした
0513それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:53:37.01ID:PWhWZEXX0
ダイナモってワイには使えんな
遅すぎてイライラや
0514それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:53:51.96ID:ZQ0qX8fOM
フェスの時に石川柊太と対戦してから応援してるわ
CS頑張ってくれ
0515それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:53:53.13ID:h3k2/2Vaa
>>505
その3つ取っても味方の中で一番頑張りましたってだけやしなぁ
もっと活躍しろ
0516それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:54:22.78ID:jmrSjpqK0
>>508
自分だけ相討ちして他の3vs3は残っててすぐ味方かビーコンにジャンプってのが理想やな
実際はジャンプ先なくてディスアドになる事もたまにあるけど😞
0517それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:54:55.09ID:CCyejYP50
クマ弓パワーで35秒残しで倒したのに金鱗くれないわ
ケチすぎるやろ
0518それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:55:05.66ID:NvHCYr1L0
>>501
最近はエリアのときは逃げてサモランやってるわ

>>502
>>506
明日さらに武器変えてやってみるわ
それでも負けたら立ち直れんけど

>>504
人に共有出来るんかあれ?
0519それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:56:36.59ID:sVB1cPOFr
はぁー負けた🤮
6k6dくらいか?あー、アシスタント込みで8k5dか
ん?バトルNo.1カウント進行No.1塗りNo.1?
他の味方は…
3k7d
1k8d
1k10d
🤮🤮🤮🤮
0520それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:56:38.61ID:RFwZJSqs0
わかばでボンバーマンやって困るのはボム乗せられんような細い足場から攻撃してくる奴らやな
どうすりゃええねんあれ
0521それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:56:45.32ID:WR29cC1Da
エリアが一番面白くない
エリア楽しいとか言ってる奴はリッターもしくはガイジ
0522それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:57:00.09ID:gdRa5ZTx0
>>496
キル優先しすぎてない?
ステージにもよるがもっと塗り意識するルールとちゃうんか?
0523それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:58:09.21ID:jmrSjpqK0
ユノハナ、エリア取った後SP溜めづらいな😭
0524それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:58:16.15ID:jx0U+4Ck0
エリアでヴァリアブル持つと勝ちやすいしマルミサでストレス発散出来るから好き
https://i.imgur.com/3WUnpuJ.jpg
0525それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:58:42.67ID:LtCjmuFT0
ヤグラよりはまだエリアのが楽しい
0526それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:58:46.12ID:asm3OWPa0
マジマルミサゲェジ辞めてくれ〜
なんで塗るの好きな君らがガチエリア塗らないで敵陣塗ってるんだよ〜
0527それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:59:00.67ID:13PcxJdZ0
>>521
実力が出ないよなエリアって
特定の武器種が強いから
0528それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:59:07.42ID:KmDk7xFXa
やっぱ安定して勝とうと思ったら中後衛ブキはあかんか
デュアルを捨ててガンガンキル取れるようなブキ持つべきなんやろうけどガロンはボム流れないのが合わんしローラーは全く触ったことないし
0529それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 02:59:41.32ID:Fqpy/MMo0
そんなん言ったらヤグラなんてバリアある方が有利やんけ!
0530それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:00:03.52ID:IwTxDT+c0
2はエリアが一番面白かったけど3はどうなんやろな
割とアサリが面白くなっててホコはおもんない
0531それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:00:22.58ID:CCyejYP50
エリアやろうと思ったらスケジュール変わったやんけ😠
0532それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:00:25.87ID:A2wtyeO00
まじで打開で1番効くのがマルミサなの困る
合わせてくる前衛いたらすぐ取られる
0533それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:00:54.51ID:LtCjmuFT0
チャージャー抜きのマヒマヒアサリが一番楽しいわ
全員ガイジやもん
0534それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:01:21.15ID:Vf+ds85ea
>>507
危険度高いと貰えるとか聞いた
倒せなくても銀貰えたりするしな
0535それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:01:23.65ID:RFwZJSqs0
エリア>>ヤグラ=アサリ>>>>>>>>ホコやな
0536それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:01:29.64ID:wJG/8UMJd
ウルショ使いこなせたら打開力凄まじいだろうなと思う
でもあれムズすぎや
0537それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:01:29.88ID:qlx+PQtw0
アサリおもろいって奴に全く同意出来ないわ勝っても負けても意味わからんやろあのルール
0538それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:01:35.14ID:utl9MTIw0
チャージャーって上手い下手がはっきりしすぎて一方的な試合になりやすいから敵にも味方にも来ないで欲しいわ😰
0539それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:02:11.90ID:LtCjmuFT0
マルミサは直撃がクイボ相当になればええと思うわ
1確はやりすぎ
0540それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:02:17.54ID:RoFZmBoH0
ヒッセンのメインはエイム力要らんの超ありがたいんやけど
スペがジェッパでエイム力要求してくるの何やねん😡
0541それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:02:24.32ID:5JrzvKSk0
エリアがゴミなのはそう
特にチョウザメ
0542それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:02:26.01ID:QanyM4Oh0
寝ないといけないのにザトウヤグラやりたくてしょうがない
0543それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:02:55.16ID:Vf+ds85ea
>>537
そりゃ意味わかってなかったらつまらんやろ
0545それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:03:03.11ID:wJG/8UMJd
>>533
狭すぎて何度トライしてもすぐ止められたわ
狭いほうが乱打戦になるかと思ったら、真逆だった
0546それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:03:11.04ID:yoq0YB+ma
アサリは割りと好きになってきたけどホコがまじで勝てん
0547それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:03:19.25ID:5JrzvKSk0
ホコとアサリに文句言うやつはルール関与できてないアホだけや
0548それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:03:49.58ID:5cyUNFHwa
エリアで一番クソなのはマサバ
次点でナメロウ
0549それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:04:00.89ID:gdRa5ZTx0
>>537
チームの理解度でおもしろさが変わるけど一番爽快感あるのがアサリやろ

攻め込む気持ちを少し抑えるだけで
楽しさ見えてくると思うよ
0550それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:04:09.75ID:jmrSjpqK0
ジェッパ強いらしい→つかってみる→うん?🤔

スプラ2でもあるあるやった
0551それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:04:23.10ID:CsTZpgqF0
マヒマヒヤグラリベンジの時間や
勝率0%から70にしたる
0552それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:04:24.51ID:LtCjmuFT0
>>545
敵にZAPとかおったら無限湧きしてもうめちゃくちゃやな
0553それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 03:04:54.66ID:wJG/8UMJd
チョウザメのエリアは短射程じゃ絶対守り切れんもんなぁ
ど真ん中に構えてもすぐ挟み撃ちにされるし
あそこは自分の実力に左右される具合が1番低い気がするわ
0554それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/03(月) 03:05:03.72ID:Us2DqfCU0
アサリでジャンプとか駆使して上手く連携できた時が1番気持ちいいわ
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