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スプラトゥーン3、バイトが始まり終わる

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0661それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:49:46.98ID:D2kDgRPT0
>>622
ワイが対面避けてアサリ入れることが多いのもあるがちょっと前にクアッドで突撃ガイジしとったからその影響が残っとるんや思う🤔
0662それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:50:15.11ID:TLRoJEEC0
ブラスターのインク管理ムズい
0663それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:50:20.01ID:J9Vv3tl3M
>>657
バッジでマウント取るんやで
0665それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:02.01ID:RrlXkOEud
サメライド:水上も走れるように強化

これでええやろ
0666それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:05.91ID:dTL9Vm3y0
>>552
それはない
0668それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:12.66ID:hkeXuqsS0
>>660
スペシャル発動時無敵時間にしてほしいわ
せめてバイト中だけでも
変身シーンでは攻撃しないのがルールやろ
0669それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:19.93ID:debPKfnZp
ZAPほんま見なくなったわ
代わりにシャプマがクソ増えてる
0670それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:20.57ID:wb1WrXkCM
>>664
でもサーモンランでは最強だから…
0671それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:26.80ID:MUpmyPik0
>>662
インク不足でメイン撃とうとしたときインクロックだけはしっかりかかるのほんま腹立つ
0672それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:29.73ID:3vXkkXHLa
>>656
投げられる回数が多い!
0673それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:34.65ID:hyVA1DoR0
>>625
スピナー系統なら対物よりアク強欲しいし人速削るのはちょっとなあって感じ
リッターもペナアップと噛み合わないし
52と対面するシューターなら全然つけてもありやと思うけどステジャンないのがキツすぎるわ😣
0675それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:44.87ID:CWTTPybJ0
>>601
ようやっとる
0676それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:48.66ID:IF8yZO8Ed
>>656
バイトの救助
0677それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:50.79ID:HAo3Vv4Y0
>>650
サーマルインク味方にも見えるようになったら強すぎよまぁ当てたら大体射程圏外に逃げるから確かに意味ないかも
0678それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:51:51.79ID:S3KJdhNz0
ぼく「味方の大砲が動きやすいようにナベブタ全部落としてテッパンは後ろ向けるぞ……(ハァハァ…」

ネトフリ見ながらやってるガイジ「あう~カタパット湧いてるけどドスコイ殴るあう~~~」


まじでゴミゲーだな
0679それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:52:00.78ID:0gEvH11D0
ウンコって2だともっと狩りづらかった気がするけど正面から弾当たりやすくなってる?
0681それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:52:09.94ID:ZA/Vi9fCp
マジでマニューバ嫌いすぎてどうにかなりそう 気が狂う❗
0682それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:52:10.91ID:n/9GL0WAp
2のバイト上手い人もハズレで余りがちとか言われてるボムラッシュめちゃくちゃ有効活用してたよな
0683それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:52:11.57ID:4/zSgG840
やっぱサモラン処理落ち酷い
ファミコンのロックマン3くらい酷い
0685それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:52:38.23ID:Y/Ke4iIa0
今日の武器構成強すぎて楽勝すぎるわ
ダムとか二度とやらねー
0686それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:52:40.43ID:dwtpAKHPd
マサバのリッターちょっと上手いと近づけへんわ
0687それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:53:09.12ID:3yBW7nrfa
サモランはswitchくんではもう限界よな
0688それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:53:11.71ID:IF8yZO8Ed
>>684
サメが空を飛べるように調整を行いました。
サメの頭が3つに増加しました。



これでええやろ
0689それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:53:15.30ID:EjTehlX60
マッチングアプリの女子とはなし合わせるために始めてみようと思うけど初心者ボコられるかな?
0690それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:53:25.40ID:2hIG+csh0
>>669
シャプマに関しては完全に実力って感じやし使いこなせる人はようやっとると思ってる
0691それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:53:47.69ID:JG3FigYC0
>>688
死んだらゾンビか幽霊になれ
0692それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:01.51ID:KR3Mi8K00
>>689
すぐ慣れる
0693それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:13.05ID:J9Vv3tl3M
スピナーでジャンプ撃ち使ってこなかったからアク強つけても使い所が分からないンゴねぇ
ブレない時代のクーゲル使ってれば違うんやろな
0694それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:24.14ID:2JCYbFjS0
>>451
本来Xに隔離されてるはずのモンスターが今Sをうろちょろしてるんやろ
そら借金持ちも出るよ
0695それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:24.83ID:SgHsCEFmM
>>687
ビッグランにも期待できへんわ
0696それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:45.61ID:Ls2MpRg+d
>>630
そもそもセミはある程度イクラが溜まって納品時間作る時と崩れたの立て直す時にやるもんやが脳死になってやっとるやつおるな
0697それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:52.61ID:2A/2Ober0
ジャイロ不慣れで追いエイム出来ない初心者でも雑に勝てる武器ないんか
0698それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:53.20ID:jxWkNOhn0
>>682
2のバイトの力量はボムピ使いこなせるかどうかで分かるからな
0699それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:53.54ID:hyVA1DoR0
今のバイトでボムピ使ったらどうなるんやろなあ...
0700それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:54:57.39ID:Sobz6f5T0
初動でボコボコにやられたら萎え落ちする味方おるやん
ああいうやつってペナルティ受けるかもしれへんこと分かって落としてんのか?味方側のワイからしたら負けカウントにならへんしありがたいっちゃありがたいんやが
0701それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:55:25.79ID:pKKqUm3/0
>>621
ワンちゃん勝てそうやったんや
0702それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:55:36.66ID:w0w3ksF40
>>700
お前のために切断してるんやで
0703それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:05.31ID:CCyejYP50
シャプマってあれクイボついてるから色々楽やろ
ワイでも使えるで
0704それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:05.83ID:Ls2MpRg+d
>>631
インク回復とスペシャル増を人速と安全靴に替える事をお勧めする
インク系積みたいならメインクのがより良い
0705それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:18.67ID:CWTTPybJ0
>>665
これワイも欲しいわ
水上を走れるだけで水上で爆破して生き残れるわけちゃうし
0707それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:28.12ID:bicdgaeKr
相手の背後塗られてるやん!ッしゃぁ!食らえサメライドじゃボケ!!
からの相手シールドでサメ止めるとかお前スペシャルでもなくただのサブやろシールドとかなめとんのか
0708それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:30.20ID:GdRciP1e0
ワイ「あかん、追い詰められたやけくそボムや!」
〇〇を倒した!
〇〇を倒した!
〇〇を倒した!
あるあるやね
0709それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:34.86ID:7A1Vhq1A0
>>697
ボールド
0711それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:41.09ID:0qLu/r2B0
>>657
カンストむずくてやりがいあるからな
今のレートが機能してないバカマより何倍もええわ
0712それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:56:43.27ID:p8iaHbPT0
3オペヒカリバエ失敗した
スペ使っちゃったのかな?しゃーないかって思ってたら頭になんか付いてて草生えた
舐めてんのかあともう少しでクリアだったのに
0713それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:57:01.11ID:qlx+PQtw0
負けた試合の仲間呼び出してメモリー見ながら
この時なに考えて潜伏してたの?
今相手2落ちでなんで自陣のスポンジ膨らませてるの?
ここ左と右に敵見えてるのにどうして前突っ込んだの?
って1つ1つ行動の意図問いたいわ
0714それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:57:05.31ID:7shCMgKl0
バイトで触ったシャープマーカーめっちゃ使いやすいけど使いにくい武器なんか?🥺
0715それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:57:08.88ID:CWTTPybJ0
>>710
できる限りコロコロでやろうと試みてすまんな
0717それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:57:16.45ID:KK/6W3OQ0
なぁ?

ラインマーカー弱すぎない?
0718それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:57:17.40ID:p8iaHbPT0
>>682
割と優秀だからな
0720それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:57:36.53ID:kSRHX+GaM
>>713
キッショ
0722それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:57:52.04ID:NW6EoFwl0
昨日昇格戦やってたけど知らん間に自チームが3人になってたことに気付かないままヤグラのカウントリードされて
「あー負けたわ」って思ってたら一人いなくなってて負け扱いにならなくて助かった
0724それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:58:14.51ID:48FK0mPGa
>>696
前作も初動からセミは地雷行為だったのに何でこんなことになってるんや
セミするやつしかおらん
0725それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:58:30.77ID:0qLu/r2B0
アラマキは基本左側に立たないとオオモノがカゴ付近に移動しなくてあかんね
右に金イクラ落としても納品しづらくてしゃーない
0726それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:58:50.67ID:0gEvH11D0
シャープはたまぶれしない足速い塗り早いで弱点の射程もサブスペが補ってるからすごく優秀や
0727それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:58:59.65ID:eGhdNEG40
生半可なブキよりも多くのイカを消したであろうサブスプボ
0728それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:59:13.07ID:/6BbPqFS0
>>713
自分のレートもその味方と同じという事実
0729それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:59:13.49ID:VukRwqfbM
トルネードってカタパッド倒せへんのか?
0731それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:59:22.85ID:Ls2MpRg+d
>>650
サーマルはあくまで遮蔽物の裏に潜んでる敵視認するもんで追っかけ回すもんちゃうで
チャージのあるスピナーにはかなり相性ええ
0733それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 18:59:52.05ID:K6OjzGdD0
>>682
上手に吐けてた自信は無いけど雑に切れるから結果早めの有効なスペシャルになってたことが多いわ
0734それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:00:30.23ID:0qLu/r2B0
>>724
シャケト場の柱裏とかセミが定石のところはあったやろ
集まったところで倒して出したイクラが納品しやすけりゃセミも戦法や
0735それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:00:32.67ID:CvMtPKtKr
>>729
倒せるぞ
ボム投げるときみたいにボタン長押しで軌跡が見えるから慣れるまではそれ確認しながら投げるといいぞ
0736それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:00:46.95ID:leMu7k/eM
>>724
決まったポイントに全員集合ってのまずできんわ
必ず一人は別のとこにおる
だからセミが安定してしまうんや
0737それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:00:56.80ID:smExxv7H0
テッキュウが出てくるといっつも納品が足りなくなる
0738それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:13.84ID:6+u/pRvB0
昨日あえて達人までリセットして回してたんやが銀ウロコめっちゃ貯まったわ取り敢えず100枚まで達人で回してから白服で伝説復帰やわ決して逃げた訳ちゃうで
0739それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:22.04ID:HAo3Vv4Y0
>>704
やっぱり皆ヒト速つけるのねメインギアは全部ヒト速でもいい感じ?
0741それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:32.52ID:cxt5Rfxzd
>>621
相手人数欠けてても手加減してくれないとノックアウトできないのおおおお!!!!
すまん、ダサいで君w
0742それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:33.59ID:bGzp/nNm0
>>182
難しいけど理論値最強
スプラ2の最終月全ルールのトップ100で最も使われてたブキ
0743それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:39.29ID:/6BbPqFS0
サーマルは机上論で強いだけで実際使うとメイン1個分割く価値無い
0744それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:58.62ID:h6Vje+SM0
的当て場だとワイ最強になれるのになんでヒト相手やと当たらんのやろなぁ・・・
0745それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:58.69ID:jmrSjpqK0
>>680
ナワバリの方が弱いと思う エナドリ微妙すぎて
0746それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:01:59.63ID:A1BuCahfd
スプラトゥーンはちょっともういいかな。色んな意味ですごいムカつくし
多分ヴァロやペクスよりヤバいよあれ

誰とは言わんがストリーマーも疲れるゲームみたいやね
0747それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:17.72ID:0qLu/r2B0
あとアラマキのセミは上が金網やからタゲから復帰したあとに行動が取りやすいのもメリットや
ここは初動以外セミした方がええ
0748それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:26.19ID:Nt/ee90N0
内部レートは負けて下がる変動制じゃなくて最高で固定されてるんやと思うわ
だから運良くキャリーされるとリセットまでずっと格上としかマッチングしないんやと思う
こんなバグまみれのゲームで内部レートだけが上手く動作してると思えん
0750それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:31.46ID:yVZZXk4DM
>>735
3個も投げたのにさっき倒せへんかったわ
ワイのエイムが終わってただけのようやね
もっと落ち着いて投げるでサンガツ
0751それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:40.76ID:CWTTPybJ0
>>682
ボムピハズレとか伝説カンスト狙ってるような層の間の話か?
ありがてえとしか思ったことないけどアレ
0752それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:41.72ID:xQd1KliJ0
お前ら試合中に3対4になったとき通報ってしてる?
0753それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:55.49ID:k6Jt5Tzmd
ジャイロの横エイムが出来ないんやがどうすればええんや
それが出来ないと一生エイム弱者のままやワイは
0754それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:58.26ID:0gEvH11D0
アラマキのカゴ横って逃げ場なくてキツない?そこ集合すると一人やられたら全滅しそう
0755それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:02:59.05ID:jmrSjpqK0
>>748
似たようなこと言ってるゲーム実況者おったけどホンマバカやと思うわ
0756それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:03:10.77ID:/6BbPqFS0
>>182
シューター類で弾速が最低レベル
距離の取り方や立ち回りが異常にシビア
最低3000時間プレイしてから初めて持てる超玄人向け武器
0757それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:03:14.15ID:2A/2Ober0
>>706
敵にいるとうざいけどあんまりキルされたイメージないわ
>>709
射程くっそ短いけど勝てるんか
0758それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:03:16.22ID:luJ7FXVKa
>>736
集合すると崩れる時一瞬やからその方がええと思うけどね
0759それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:03:29.15ID:JtzGzqu60
クーゲル何すればいいの?
0760それでも動く名無し
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2022/10/03(月) 19:03:33.07ID:2inrJw1O0
たつじんから上がれへんわ
カタパタワーテッキュウ最優先で放置されがちなコウモリとカゴそばのハシラ優先してるけど
海沿いから戻ったらカゴ周りの壊滅してるかカゴ周りにいたら味方が海岸で死んでるかのパターンで崩れる
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