スプラトゥーン3、ウルトラハンコが強すぎて始まる
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これ絶対ハンコ強いって言ったら初心者認定されるから同調圧力で弱いってみんな言ってるよな
ハンコはつええよ お前らも正直に言ってみ?
ハンコ強いやろ?普通にやられる時あるやろ? 3から始めた初心者やが何回ハンコに潰されたか分からん カウンター喰らわせられて笑われるハンコマン増やすな😂 ハンコの間ってダメージ入ってるの?バリアとかある? この前見てからウルショはつどうして正面から射ったら勝って草生えた 2のチャクチ狩りは慣れるまで少し時間かかったりしたけど3のうんこ狩りは初見でもいけるレベル ヒーローモードやってりゃ小回り効かないのわかるやろ 2は正面からは倒せなかったけど3だと正面から倒せるからクソ弱いぞ ハンコは強い弱いの以前に判定が使っても使われても謎な事多いからウンコ ハンコは3回に1回やられるわ そして3回に2回ハンコが死んでるわ ワイ初心者でパブロと寿司しか使ってへんのやけどダメか? ゴール前でお互いにアサリ投げ合って譲り合うのは笑えるけど笑えない ゴール前ってくぼみのところにとりあえずアサリ投げとけばいい気がするわ テッキュウに4人が来たときはクソ笑ったわ
一番最初に来たワイともう一人で十分やろがい >>23
要は弾速の問題だから2でも普通にチャーやらノーチは正面から駆除できたぞ
なんなら運が悪けりゃボールドとかでも死ぬことあったわ >>26
ええで
対面勝ちたいなってきぶんになったらその時は変なところに走らずにスシから始めるんやで わいスプラローラー、自陣に食い込んできたハンコの対処法が分からない >>26
チャージャーとスピナー使わなければなんでもいいぞ
カスはすぐ長距離に逃げて役立ってる気になるからな 上司(いちにんまえバイト)「よ〜し今日はバイトにいくぞェ!ww」
陰キャワイ(たつじんバイト)「あ…ああ……!!」
雑魚シャケ「こちらお通しのイクラでございwwwww」ドドドドド
テッパン「ワイくんどしたの元気ないないなーーいwwwww」
ヒカリバエ「シャケとコシャケとキンシャケ盛り合わせ百人前!!」
バクダン「あざざざざざざwwwwwwwwww」
カタパッド「お!最初は全員マルチミサイルゥー!!」ピッチャードオオオオオオン
テッキュウ「ちょwwwwwもう一匹もここ来て鉄球投げていいっすかってオイオイオヒーwwww」
コウモリ「動きにくくしちゃいまんっすねぇぇwwwww」雨バララララララ
ハゲ(はんにんまえバイト)「おいワイ!上司さんが浮き輪だぞ!大至急助けろホイホイホイ!」
乱入したモグラ「セイセイセイ皆の衆飲んどるカアアアアアwwwwwwww」
グリル「あたし酔うとちょいスケベ入っちゃうんだよなぁ……w」尾ビレチラー
同僚(たつじん+1バイト)「このカタパッドは有名なYouTuberが片翼にするとどうたララァ!!」
ハシラ「上空からちゅばばばばばばwwwww」
タワー「海岸で。」
ダイバー「ギャャアァアアアアアアwwwwwマジ浮けるゥゥゥwwww」
ドロシャケ「今日も元気に笑顔がどうたらこうたら」
海岸からはみ出すサメライド「アハハ!!」
クマの置物「なに落ち込むことはない。金イクラが26個もてにはいったのだから」
ワイ(じゅくれんバイト)「ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>36
ヒーローモードでしか使った事ないけどクソイラついたわ 敵が使う時だけ強いスペシャル
サメ
ハンコ
ウルショ ハンコ突進クラブラに正面からパンパンされて潰されて草
ノックバックいらんやろ >>35
イカ忍でくらませてよこからプチーでどうぞ #Splatoon3 #SplatNet3 #ガチアサリ #スクリュースロッシャー
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRWL5-4W9J-LX9M-W3BR
アドバイス貰うと思ってメモリー貼ろうと思ったんだけど最後のシーン途切れてる
ちなみにどうやって負けたかというと相手が死にながらゴール割ってきて負けた
ワイは突っ込まれないように味方の足元塗ってたはず ドライブワイパーの剣豪がハンコ投げで三人一気に始末してたわ
上手い奴が使うと何使っても強いわ ハンコ使ったら正面からブラスターに貫かれて死んだの笑った
弱すぎやろ 最近はインク回復しつつでかいクイボとして使っとる
油断したリッターやスパショ相手にワンパンできると気持ちええわ ハンコの一番の問題はたまにピコピコ突っ込んで敵とすれ違うケースが発生することや ワイ初心者やけどBマイナスくらいで仲間にムカついてきたわ
なんで15キル6デスとかで負けるんだよワイが悪いんかこれ? >>37
どのゲームでもゴミは長距離に逃げるのなんやろな
ゲーム自体やめればええのに スクスロやとハンコキツイよね?
ワイいつも上手く対処できひんわ
後ろ回ろうとしてるんやけど マヒマヒでサメ使って池ポチャしたときはクッソ恥ずかしかったわ モグラもダイバーも倒せない奴らばっかなんやが達人ってこんなに下手やっけ スプスピがマルミサついてSP180の時代があったんやで😨 ハンコ来てあー死んだわって思ったらすり抜けるの笑うからやめて >>59
B帯でもS+とマッチングするからキャリー難しいと思うよ
そもそも長射程にイライラしてる君も大して強くないやろ ハイドラに正面から打ち負けて草
スイングの隙間も通るなら投げ捨てるしかないわ >>53
普通にお前が悪い
お前が死なずにキルしまくってルール関与すりゃ勝てるやん
B-で負けるようじゃそこが適正やね >>63
たつじんが最上位じゃなくなったので繰り上げでたつじんがゴミためになっただけや カニは判定分かるから沸き抜けて回り込めるけどハンコって判定わからないから回り込むの怖いんやけど >>70
ワイパーの上手い人はクソデカクイックボムとして使ってた
そう考えると結構強そう >>40
なんか丸いの破壊するやつワイがヒロモで一番苦戦したやつや >>71
マジか難しいわ😭
エリア塗りとかヤグラカウントもちゃんと1番取ってるのに🥺 振りかぶってる間に抜かれたりするからクイボのほうが強いで ワイは楽しくて好きやけど普通に横に避けられるどころかまっすぐ逃げられても逃げ切られること多々あるよな、ハンコ
ワイは好きなんやけど 謎やけどこの時間は口だけ達者のエアプ動画勢しかおらんぞ >>74
一撃で落とされることほぼないから回れそうなら回っていい
正面から撃ち合ってもそこそこ勝てるけど Sに上がったけどAと大差無いな?
なんだったらBとも大差無い気がする >>75
クソデカいから当たってなさそうな手前の壁とかにぶつかって爆発するカスやぞ マイナスカンストしてる奴がいるって聞いてウデマエ上げるの躊躇するわ
3から始めた糞雑魚ナメクジやけどAまではなんの問題もなく来れた ウルショ3発で相手全滅させて味方全員でアサリぶちこんでクッソ気持ちええわ 敵にマニューバ2人とかいるとめっちゃキル取られるのになぜか最終的にはこっちが勝ってること多いよな 正面から来たローラーすら潰せない初心者もいるからな
ワイのことやけど 他がうんち過ぎてアサリが1番面白いまであるぞこれ
大丈夫か? スプラって上手くなった実感とかあんま持てんゲームやしな >>88
ワイもアサリ結構好きやわ撃ち合いできるから
ヤグラが最クソ >>84
どうせ12月には徳政令でチャラやから借金するだけ得や
今のうちに強いやつとプレーしとけばええ はんこ判定クソやし旋回能力クソやけどたまにめっちゃ轢き殺せるからたのしい >>63
カタパッドやバクダンの処理下手ですまんな 脅威の連敗、12でようやく終わる
ノックアウト10連続は精神にキたわ
https://i.imgur.com/GiGkcOS.jpg >>88
ホコは楽しい
エリアもステージによっては楽しい
ヤグラはクソクソ&クソやが >>88
死にながらもバリア破壊出来たら気持ちええわ サメ弱いんか
クワッドホッパー使っとるけど
前線突っ込んだあと緊急回避みたいなあれでかき回すのすき >>90
ワイ3から始めた初心者やけど勝っても負けてもチーム内で1位取れるようになってきたからちょっとずつ上達感じてる
1週間前まではほぼいつも最下位やった ヤグラってワカバでテキトーにボム投げてバリア張るだけでええんか ガロンが貼ったシールドごとワイのサメライドで轢こうとしたらシールドで止められて草 マルミサ「ドドドドドドw」
ナイスダマ「ナイスナイスナイスナイスw」
これもう2でいいよね? >>70
ローラーコロコロと正面からあたって負けることあるらしいぞ ウルショって即効性があるから上手いやつが使えば他のどのスペシャルよりも強いポテンシャルがある気がする
まあ相手も強くなれば簡単に当てさせてもらえんのやろけど >>106
なんか勝手にシールドで止まって死ぬから草やで どれも変わんなくね全部前線上げてからルールさわるだけじゃん >>64
夜もう一回貼ってくれたら前作エックス2300、今作s12のワイが見るで😁 ワイはウルショ撃つ時なんとかなれー!って感じで撃っとる まっさらな床に判子一発叩くとちゃんと印通りに塗られてるのすこ チョウザメの曲射ウルショポイントは全員見といた方がいいわ
あれだけで打開の幅が広がる ハンコは強いで
インク回復と最強のボムを一回投げられるんや
サメやショクワンダーのほうが弱い >>114
そうするわ
ちなワイ3からの初心者、S+、借金4500や 満潮ヒカリバエほんとしんどいW1からやられた時糞萎えるわ S+が下位帯とマッチングするのに適正とか言われても正直ピンと来ないわ
Xマッチ来るまでその言葉使う意味ないやろ
ちなS+なったばかり >>119
ショクワンダーってあれどう使うのが正解なんや メモリー貼るやつは見てもらいたいならちんこか乳首も一緒に貼れや
対価貰わんと見る気起きんわ >>106
ほんとこれクソ
シールドぶち壊しながら進むの期待するじゃん >>124
まあ潜ってキル取れって話なんだろうが付いてるブキが悪いわ 3から始めた初心者グループのナワバリ乱入させられてるんやけど、初心者の中でも他ゲーを多少やってるやつがゲーム全くやらない奴をハンコでグチャグチャにしまくってグループ内でハンコが禁止になったわ 高台でずっと浮き輪で待ってるやついたから敵無視してカモン連打で死んでやったわ
アホか エリアだけ勝率5割きってる
基本的にキルもエリア塗りも1位やのに勝てへんのやが? 今回のバイトシューターないからじゅくれん帯たつじん帯は厳しいかもしれんね 相手インク影響軽減は6でいいのかね今は3で使ってるんだけど10にしてもいいんかね
試し撃ち場で付け替えても大してさが無いように思えるんやけど
これ3のままでもいいってことなんかね
カケラを使うから知りたいのに公式の情報の確かなものがなくて糞なんやが
2の基準と違ってるぽいんやけどどうなってるんや サーモンランこそ雑魚処理と塗ること意識せなアカンと思うわ
特に野良ならVCしてるわけでもないし役割分担とか言ってられる状況じゃない >>122
S+の下位帯からB-の上位帯までおる感じやからウデマエの話はせんでええけど適正っちゅうもんはあるンゴ >>137
さっきやったら一気に上がれたからやっぱ仲間ガチャなんやなって思った自分も含めてやけど
https://i.imgur.com/IaqcAuh.jpg サモランチャージャー系きたらもうやらんわ
なんやあれ バクダン「ポイッw」
ワイ「バクダン溜まってきたからトルネードで一掃や!」ポイッ ギュオオオン
バクダン「…?ポイッw」 トルネードって一発辺りサーモンだと何ダメージはいるんや? >>120
前スレもちょいみたけどイカ忍イカスクスロなんやろ?
とりあえずハンコ対策や
正面から撃ち合ってももちろん勝てる場合があるけど、ハンコ相手には基本的に逃げるんや😔
ハンコは段差上れないのと真横への移動が難しいから、一旦視界から消えて潜伏しておいて背を見せたら追撃
みたいな感じだと処理できるで👍 >>128
もっと燃費良ければ活躍出来そうなんやけどなあ >>126
一人目・・・全然オオモノ倒さないカス、死なないで味方助けまくってるのはナイスだけどスペシャル余してるからやっぱカス
二人目・・・なんか、普通
三人目・・・ノヴァなのにドスコイ大砲乗ってるカスオブカス、しかも死にすぎてるしスペシャルも余してるゴミ
四人目・・・死にすぎ、ノヴァ握ってるのに雑魚処理しなさすぎのカス >>126
金玉の横のカッコってなんの数字なんや? >>140
みんなが強いスペシャルの使い方をTwitterにアップする中、一向にあげられないトリプルトルネードさん >>141
このごちゃまぜマッチング状況で発売からそこまで経ってないのに適正測れるほどの試合数こなしてるやつ少ないやろ アカン!モグラ来た逃げな!えっ足元塗られてて足が…ぐえー
このパターンめっちゃ多いわ 内部レートって一体どうなってるんや
この前のフェスでのチャレンジの計測の数値って事でええんかね
なんかあの計測信用できなかったから疑わしいんやが トルネードってタワー貫通する?
直接攻撃しか利かんのか? >>133
それで負けるってことは効果的な関与の仕方してないってことやろな
カウントすぐ返されそうな時でも意地でも塗りに行く時とどうせカウントストップしようが無駄だから諦めて相手に前目抑えられないように生き延びることだけ考える時を使い分けた方がええ
ワイが最強なんや!でエリアどうせ取れないのに1~2キル取り返してデスして結局前目まで取られたらなんの価値もないどころか出遅れてリグループのタイミング失うからな ハンコでころころローラー突っ込んだら相打ちなって草 >>148
ワイそいつと多分ちゃうで
ワイのスクスロはヒト速イカ速や
アドバイスはありがとな
ワイのエイムがもっと良ければええんやけど、横とか後ろに逃げてキルしようとしてもキル速足りなくて逃げられてまう
それでワイの逃げ場がなくなって仕留められてまうんよ >>140
ナワバトラーのトリプルトルネードは素直な形で使いやすい >>148
別人やで😏
ワイみたいなのと謙虚なその子を一緒にせんたって😘 >>124
ホクサイ使いやが、高台に飛んでリッターやらお風呂やらバレルを奇襲するんや😏
ジャンプ力上がってるから壁に張り付いて飛ぶと敵の真上まで行けて、エイム合わせずらいから返り討ちも少ないで >>133
打開ができてないんやと思う
一度抑え込まれたら勝ててないんちゃうかたぶん
このゲーム打開がくそ難しいし ワイ3からの新規勢
ハンコは長押しでいいとは知らずボタン連打して叩いてた ウルトラハンコ、ジャンブ攻撃とその後の1発が40ダメージ!w ハンコに対策なんているか?
使われても使ってても強いと思ったことないんだけど >>155
上から数えて1番目の奴はまずオオモノ処理サボり過ぎや
ほとんど死体蘇生か金イクラ運び歯科しとらんやろ
3番目は逆に金イクラ運ばなさすぎなのとドスコイで大砲乗ってそうなのがアカンわ
ノヴァならメインで雑魚処理したほうが柔軟に動けるわ >>156
ウデマエX未満の奴は前作データ参照でいきなり適正から開始なんや
X以上だったやつは一律2000スタートやけど1か月たったしまあぼちぼち機能しとるやろ たまにヨコヅナ倒せると大体味方が上手いんだよな
どうやってそんな納品してんのみんな
https://i.imgur.com/JaRfS92.jpeg サメライドも開始に無敵時間あってええやん
ナイスダマとかすぐ固くなるのになんでサメライドは開始と終了に隙ありまくりでさらに弱いんや 全く調べてないけどトルネードの範囲って下手したらキューバンより狭いやろあれ >>138
2で0.2付ける理由とされてた要素は多分3ではないから0.1でええと思うぞ オカシラをギリギリ倒せたときと、ギリギリで時間切れになったときとで報酬がウロコ1つの差しかないの調整ミスよな
ギリギリクリアしてもせんでも大して変わらんってゲームとしてアツくないやん >>126
シャケ4匹しか倒してなくて味方のせいにしてて草 >>163>>166
人違いか☺
一応ハンコもスペシャルやし返り討ちにしなきゃって思わない方がいいのかもな
あと敵のスペシャルが何か、貯まってるかどうかを確認しておく癖も付けるとええぞ😔 >>179
あれ判定バグってるらしくてど真ん中にトルネくっつけられたカタパが無傷の動画あがっとったわ ショクワンダーでホクサイとかカーボンとかは近づいてバシャバシャやればええんやろうけど
ジムワイパーってどうすりゃええんや
近づいてもキル速遅いのヤバいやろ 普通に攻撃側有利のラグあるから相手の正面でハンコ吐いても余裕で溶かされるからクソ雑魚すぎるわ引いても判定弱弱で全然キル出来ないし
結局溜まっても投げるのが一番強いウルショの完全下位互換なんだよね 一番上はいくら運んで蘇生奴隷してならまぁわかる範囲ちゃう?
三番目はマジでダメ >>184
討伐成功時はウロコが3枚は銀以上確定とかならええと思うんやけどビッグランの報酬次第やな 危険度140超えたらアップアップな気するわ
満潮被ったら一戦目負けもままある クーゲルシュライバーの撃ってる途中でインク飛距離が変わるの苦手なんやが😞 >>190
そりゃ柱の上からため斬りよ
あとはショクワンの爆風+ひと振り ナワバトラーのレベル3のコンピュータースペシャル貯めるのうますぎん?
普通に負けるわ >>190
そいつらと違ってジムワイパーには射程があるやろ?
近くに飛ぶ必要はないんや、もっとクリエイティブな判断がショクワンダーには求められるで >>184
負けた時も体力削れてたからまあええかってなるのはなぁ
負けても全然悔しくないのはゲームとしてアカンやろって思う
ちゃんと倒した時はそれなりのご褒美欲しいわ >>138
ロビー内でギア付け替えてもロビー内ではサブギアパワー発揮されないバグあるんやなかったっけ ジムワイパーとショクワンダーってそこまで相性良くないよな
かなりの練度が求められる オカシラに関してはまぁええかぐらいが一番ええんちゃう?
全体通してでも味方依存なとこあるのに悔しさ入れたら一部のイライラ止まらなさそう >>174 >>185
確かにこの回オオモノ全然倒せてないなって思ったけど味方の介護しまくってたからきついで 弱い弱い言われてるけど
ナワバリバトルだと強いと思う >>203
通り道と移動先でダメージが入るから、削れてる敵に突っ込んでキルもできる >>46
最後までしっかり見てきたぞ
風呂とかハイドラでなかなか動けない状態が続いてたからもっと炭酸投げて邪魔していった方がが良いと思う
ナイス玉は敵の背後に投げるイメージやるとハイドラとかが前に出てこないと行けない状態になるから状況打開に繋がりやすいと思う ナワバトラーのデッキ組むの難しいから適当にサーモンランの敵デッキにしてるけど何か使いやすくてええわ 今日エラーばっかなんやが
ウデマエ600ぐらい落ちた なぁなんG民はギアシードチェッカー使ってるんか?
ワイはサザエ全部使ってもうたで
なんでもっと早く教えてくれなかったんや タワーカタパテッキュウを倒しに海岸に行ってくれるのは助かるけど雑魚しゃけ気にせずそのまま突っ込んでいく奴多すぎる 19時から2時間休憩時間作ってくれるとか任天堂優しいやん >>176
前作Xやけど正直現時点で機能する気配が全くないで >>187
スペとか武器把握苦手なんよな
特にシューターとかやと区別つかん >>207
フェスやと割とボールドマーカー使い見かけたな サモランの白黒作業着の神々しさすげえわ☺
すげえ頼もしい
偏見やけどピンクはたまに地雷おる サメは初動の硬直が凄い長い上に初動でやられてもゲージ半分くらい消えるのがほんとゴミ ノヴァが大砲つかうなってのは正論やけど
誰もつかわなかったら自分がやるしかないときもあるんよなぁ >>220
あるぞ
あっもしかしてあれ知らないんか...? >>209
ナイス玉敵がいそうなところとか自分が行きたい場所に適当に投げてたわ
後ろに投げるんやな、サンガツ 今のヨコヅナでも結構いっぱいいっぱいなのに新たなオカシラシャケとか追加されたらどーなっちゃうのよ >>219
ピンク作業着タコちゃんエロすぎて仕事に集中できないんや😔 毎回金イクラ、イクラ、オオモノシャケ討伐数の三冠王を狙え 投げるぞ?投げるぞ?いいのか?
ほーん、で?スパッタリーでズババババ 達人で味方叩いてる奴は間違いなく伝説に来たら自分がお荷物になる方
伝説で人並みに貢献できる能力があるなら達人くらいキャリーできる
おとなしく自分の無能を認めて研鑽に励みなさい >>206
味方が死ぬ理由はシャケが全然倒せてないから圧迫されて死ぬのが基本やから
オオモノシャケ倒す量も雑魚シャケ倒す量も両方めちゃくちゃ少ないのに味方が酷すぎや!って自分はさも優秀かのように画像貼ってるのがヤバいんや >>216
前作3000レベルの人はすでに2800後半とか行ってるし結構2ででてた数値と似た様なとこに内部的にはおさまっちゃってるって話やぞ
ワイは2500程度やったけど今んとこちょっと楽かなくらい
ゲーム性変わった影響かなあと思っとった わりとよく死んでて味方に申し訳ないと思ってるワイですらでんせつから落ちはせんしな 1waveに複数回死ぬ奴おったらそいつを自分が死なない範囲でサポートするようにしてる
これで大概3waveまでは行ける ナイスダマ発動
ナイスダマの範囲内ぎりぎり手前にいるリッター、ハイドラ
ナイスダマ中のワイを撃つアホのシューター
前線で味方と交戦中の敵
もう一人は不明
オブジェクトはとりあえず無視してもいいと判断したとして
こういうシチュエーションのときどこに撃つのか性格出るよな >>231
イクラ2400って初めて見たわ
役割分担完璧やな 大砲は自分が乗ってキャリーするもんやろ
ノルマ18スタートなら尚更や >>238
ええなあワイは450らへんで壁感じてダメやわ ナイスダマ使ってると本体以上に緊急回避性能が高すぎるやろ 3は全体的に高いがクッソ難しい
基本的に固め強い武器が流行ってるのもあるしリスキルしやすすぎるステージ多すぎて慣れてないと一瞬ノックある 正直ナイス玉に対してそこまで強いと思わなくなってきた
強制塗りヤグラ止めはなんだかんだあんまりキルされない
緊急脱出装置的な使い方だけせこいと思うけど >>230
ワイも上手くなくてランダムシェケナダムの時に伝説から達人に落ちたけどすぐ伝説に戻れたし達人から上がれんやつは下手なだけやね アサリでワイ14デスしてて草
21秒に1回死んどる まぁ、でもわざわざ海岸に行ってるんだから
はやくタワーテッキュウ倒さなきゃ(使命感
が強くなって焦るのはわかる ジャイロ無しでやってる割合どれくらいなんやろかSまで行くならジャイロ必須か? カンスト狙えそうな編成の時は何度かあったけどやっぱ時間が足りないんよなあ
どんな編成でもカンスト行ける変態ちゃうし休みと良シフトが重なる機会が少なすぎてあかんわ >>240
手前占領されたらクリアリングしきれんしリスキルされるわ あと100ポイントで昇格戦なんやけど毎回こっから連敗続くからチマチマオープンで稼いだ方がいいのか悩むわ >>233
内部レート的に2で出た数値と近いところに持っていくために下位帯とマッチングさせといて適正もクソもなくない?
それで割を食うのは間違いなく下位帯やし
そのレート採用するならウデマエごちゃ混ぜにしたらあかんやろと思うけど >>257
バッジさえもってりゃ200とか400スタートなればええのにな ヤグラバリアにジャンプ避けせこすぎだろ
壊れスペシャルのインチキ合戦やめーや >>257
最低でも12時間とれる回でやらないと終わり際にやばいことになるで >>259
カムバックあれば多少は生存してられるだろうから… >>257
2連休じゃないとキツイわ
600くらいで休憩いれんともたんし 復活短縮そんなに強いか?1の時よりだいぶ弱いから個人的にはスパ短の方が評価高いんやが ショクワンダーって書いてるだけでその武器は一生使わない http://imgur.com/n2dT72d.png
しゅまん
上手いやつはオオモノ30倒してイクラも2000行くって聞いたんやが
両立どころかオオモノ30も無理そうなんやがどうしたらええんや
もしかして伝説まで上げるといっぱいでるようになるんか? バトルならナイス玉の時たくさん押してくれるのにサーモンの時はなんでみんなナイス押してくれないの😢 >>276
SP切るタイミングって大抵ピンチの時かピンチさしかかってる時やからな >>276
サーモンでナイスダマだすってことは
他の奴らは押してる状況じゃねえのわかってるだろ? ラクト談合
自作amiibo
サザエ乱数
これ全部やってるワイがスプラマスターってことでええか?
お前らとはとんでもない差が付いてるわ 達人程度で味方に文句言うなら、普通のイクラ数も金イクラ納品数もオオモノ倒した数も救助数もデス数も一番良いくらいじゃないとあかんな
戦犯やらかす味方は救助せず放置して3人でやるくらいの気概が必要 パブロって使ってる奴みんな弱武器だけど武器愛で使ってますみたいな面してるけど普通に強くない? テッキュウ帰ってこない1人のせいにするやつ絶対序盤納品してないよな >>271
スパ短は帰還用に微積みが一般的だが
多積みは前線が上がる押し込みのターンで効果を発揮するが押し込まれてる時は効果が発揮できない攻めのギア
復短は逆に押し込まれてる時に効果を発揮する守りのギア
復短は2で今の仕様になって弱い弱い言う奴がいたが結局それからさらにナーフ食らう程度には強かった
まあナーフされた結果強くも弱くもないくらいだな >>289
どれもうまさには直結しないんよ
下手だったら意味ない アカン特殊でも何でもないWAVE1で死んだわ
「ヤバい!スペシャル切ってでもやらな!」って思った時にはスペシャルの意味無くてそのまま失敗するんよな >>271
正直そんな発動せんよなあれ
上位勢とかめっちゃ付けてるけど上位勢なんて一試合で一回も発動しないみたいな感じになりそうやけどなぁ >>294
ソナー出し切ったあとに来るヒカリバエの絶望感 そろそろサーモンランカンスト目指そうと思うんやけど
上級者が意識してる事教えてや🥺 >>271
リッターがこのまま一強状態を維持するなら最終的に短射程はゾンステばっかになると思うで
1より弱かろうが関係ない >>297
今作普通に強いよな
スプラボムポイポイからのメガホンで目眩ししてキル取るコンボやばいわ >>262
まあはっきりしてるわけじゃないからあんまり話しても無駄なんやけどウデマエって概念は消えたと考えれば自然なことや
内部レート300差程度でやりくりしてるらしいことと強い人はしっかりレート上がったってことから言われてるほどハチャメチャじゃないような気がする くらいの事や 味方のハンコは役に立たないが
敵のハンコは味方が死んでいく現象はあるよな 武器ごとの役割理解してない奴大杉
ドスコイ大量発生したらノヴァとクーゲルが動いて納品しろ
それ以外は大砲から動くな ナワバリに無能ストリンガーが来たらワイやから優しくしてくれ
今日から使い始めた ノヴァブラってそんな重要度高いんか?持ってるやつが活躍しないとダメなんか
https://i.imgur.com/GlP03yF.jpg >>275
イクラ2000は危険度MAXでドスコイで大砲担当してヨコヅナの最後のイクラも貰ってとかでやっとじゃない?
余裕レベルってことはないと思う >>313
1wave7くらいは意識する事にするわ リッターって1から弱かった時代ある?
クイボスパセンとかタンサンナイス玉以上のぶっ壊れやん 元々の復活時間は何秒でギアパワーでどのくらい縮まるかとかそういう数字なんで公式で書かんのや >>297
逆ちゃう?使ってる方は強さを見出だせていて、全く使わない人は武器愛あるなぁみたいな
ワイはホクサイ使ってるけどパブロだけはあまり強さが分からんやけどな☺ 「今日こそ達人もどれるか!」って思っとったらすぐ連敗するわ
ずっと熟練止まりや
https://i.imgur.com/SKMvfop.jpg サモランのアプリはwave毎の結果見れるようにしろ😡 >>318
カタパ7体湧いてるうちの一体でもええからメガホン当ててほしかったわ…
ワイ4体処理したけど間に合わん ワイ初心者、C帯→B帯チャレンジですら2回失敗してやる気失せる
向いてないんかなこのゲーム ワイの広場からしをたん居なくなった😭
お前ら絵なんかどうでもいいからちゃんとギア良い奴にいいね押せや!!! >>322
逆にワイはパブロ使ってるけどホクサイの強みがわからんから相思相愛やな ワイちゃん、遂にS+0に昇格😎
Sに昇格した時に借金とか行ってたアホ見てるか~😂 >>327
そもそもC帯は時間帯によっちゃ猪キッズが仲間になるやろ
ルール選んだほうがええで >>323
その辺の人はマジですごいのしかおらんからここで募集して介護してもらおう 満潮ヒカリバエでチャー2とか勝たせる気あるんか?? もしかして今日カンストしてる人多い?
昨日眠たくて200でやめちゃったわ
しときゃ良かった😭 >>308
ペナアップ流行ってるから復短がリッターメタにはならんやろ ワイが使うパブロはクソザコなのに他人が使うと強いのなんなんや たつじん行った後にじゅくれん戻るとクッソ楽wwってなって
たつじん+1行った後にたつじん戻るとクッソ楽wwってなるのは
上達してるからでええんよな? >>337
明日9:00~のブキもわりとええ感じちゃうか スレ開いたり更新したりする時重いんやけどワイだけ? >>327
結局味方ガチャの当たり引けるかどうかやで
ワイは3回目のチャレンジで当たり引いて余裕の3連勝でBいけた そういや午前中ハイドラハイドラハイドラわかばで組まされたわ たいじエリア杯1回戦で負けてるやん😱
ワイの憧れてた世界最強のたいじはどこ行ったんや >>345
ええで
今作は急にノルマ爆増するポイントないから地道に上達できる >>340
ほんとだ割といい編成🥺
エクス編成でカンスト目指してたけど失敗続きに心折れて730止まりだったんだけど次行けるかなぁ🥹 バトルメモリーって敵視点も見れるん知らんかったわ
面白いやん ワイ的に今日の編成1、2を争う強さ
アラマキやしチャンスやで スプラ3買ってきたんやけど
未経験は最初は何すりゃええんや? >>320
1は最後の方はスプスコが主流やったと聞くがな ペナアップの存在が大きい >>318
2人目もカニ使ってるのにオオモノ3体しか倒せてなくて納品も雑魚狩りもしてなくて大概やな ワイのあちあちバイト見てよ😘
この後2回くらいWAVE2で止まったからノンストップででんせつ行けんかったのが悔しいけど
https://i.imgur.com/gt3jNyB.jpg >>348
そっちで頑張ろうかな
ムニエールバッジ400の奴しか持ってないし丁度いいし 言うて今作S+は勝率60%ないとウデマエ上がらないからな
借金勢の存在は不思議ではないと思う 3人がかりでテッキュウ潰しに行った結果遠くで仲良くヘルプ連呼とかやってられるかボケが😠 >>355
メモリーは3で一番ええ要素よな
自分がうまくいった回見るとうめぇな自分って何度もオナニーする 塗り&逃げ&小中シャケ処理のパブロ
万能スプラシューター
ローラー最強格ヴァリアブルローラー
キチガイリッター4k
明日は負ける要素無いな🤗 >>339
リッターに倒されるならそうやけど
リッター警戒するあまり他が疎かになりがちやし
最終的に試行回数増やすしかなくなると思うで短射程は >>361
やるやん😏
達人なのにウロコ多くて羨ましい🥺 >>357
とりあえずナワバリ、バンカラマッチ
操作慣れたいならヒーローモード >>352
今のスプラ界隈は20超えたらおじさんやぞ >>367
リッターでバクダンの腹パシュパシュするぞおお 更新直後にやった時のものやけど全員めちゃくちゃうまくてビビったで
一番上がワイやけど納品数少なくて申し訳なくなったぐらいや
https://i.imgur.com/6l5J5ZM.jpg >>367
なんG民はチャージャー持つとバクダン原パシュしちゃうからリッターだけがゴミやね >>367
武器が強すぎるあまり海岸でイキリ散らかす野良に当たらない事を祈るしかない >>368
謎理論で草
自分の間違えをさっさと認めろよ😅 >>367
サモランはリッターよりスプチャのほうがええわ
なんならスクイックリンのがええかも >>370
ありがと😘
ランダム+シェケナの前でんせつやったからな
あの時間許さん😡 ショクワンダーは強いかはさておき上手く決まるとどのスペシャルよりも気持ちいい
ジムワイパーで2キルした後受け身術で着地狩り狩りした時の快感やばかったわ >>339
言ってて思ったけどたぶんリッター一強じゃなくても長射程ゲー維持してるなら何でもよかったわ こういうみんなスペシャルだして死力だしてる感じがして好き
死んでるけど
https://i.imgur.com/jb3k4PT.png サーモンのヴァリアブルローラー嫌いなんやがダイナモローラーのほうが好きなんやがどうなん リッターはドスコイ処理しような
シャケコジャケは無視していいから >>387
ワイはサーモンのローラーの中やと
ヴァリアブルが一番すこ >>364
4割でほぼ差し引きゼロで5割あれば余裕で上がるんやけど リッター強いっていってもコジャケやテッパンに追われて死ぬ雑魚よ
全部自分でやれる武器が良いんだよなあ 腹パシュバカにされ過ぎやけどソイチュの話やろ?
そん時スレおらんかったからよく知らんけど >>375
早いうちに強仲間引いて一気に突き抜ける予定や😊 >>382
ランダムで落とされた民か😳
それならこのウロコの多さも分からんくもないな
ランダムはそんな変な編成は来なかったけど満潮クマ弓はやめて欲しかった🥺 ハンコとかサメライドってゴチャゴチャしたとこで使えば強いのやないの? もう200時間くらい達成しそうでワイの2の時間越しそうや >>376
皆オオモノ10桁やん
いい職場でうらやましい >>389
ヒカリバエ以外でローラー種引くと面倒な気分になるンゴねえ…
ダイナモは別 ペナあると復活短縮無効化するから意味ないしゾンビは逆風だぞzapがあんまいないのもこのせいや >>401
タゲも取れるしリッターのサポートも取れる神😎 >>380
後ろ向いてる移動中テッパン一撃で撃ち抜くのが気持ちいいから😡 >>386
たつじんってこんなノルマ低かったっけキケン度MAXの半分やん… >>398
ごちゃごちゃしてるところでは全部強いからそこ二つを使う理由がない このゲーム新規多過ぎへんか?
このスレにも新規おる? >>408
フレンドとやってんじゃね
たつじんやと20ちょいくらいやった気がするが >>402
ビッグランでは10億匹の大物が押し寄せるってマジ? お前らナベブタはすぐに倒さず温存しとけよ
厄介なヘビが来た時使うんや >>412
そりゃ毎週20万人入ってくると思うと多くなるよね >>387
壁登りきった瞬間縦振りになる事除いたら最強や >>402
満潮時のラッシュで相当稼いだ気がするわ
ワイはジェッパで遠くに湧いたカタパとタワー処理しとったし上から二番目のやつはカゴ周りに集まった雑魚とオオモノをナイス玉でまとめて片付けてたっぽいわ >>331
今回の武器編成で達人から熟練に無事陥落や サーモンランの処理落ち何とかしてほしいけど、これはどうにもならんのやろな
switchの限界か >>421
ヘビやバクダン来たらバリアの中に入るまで倒さない様にしてるけど
そもそもナベブタ自体が厄介なので🥺 新規勢頑張れよ ワイは2から始めたけど最初のキツイところ超えて今はクソ楽しいわ >>421
ナベから降ってきたドスコイとヘビがグルグルしてるときに誰がナベブタ起動すんねんバカタレ
さっさと倒して納品しとけ 2新規勢はXってだいたい何時間で行けた?
3で25とか行ってみたいんやが たまに金イクラが網にはいるけど
その場でとどまる現象あれなんやねん >>421
ヘビでそれだとグリルやばいやろ
ちゃんと自力で倒せ😠 ナベブタ温存しようとして結局近寄れなくなって死ぬのやめてほしい 気分転換にデュアル使ったけどやっぱスプボム最強だわ
はやくスシにくれ ワイくん、ド戦犯かましてるクセに有能リッターに煽り散らす
もう終わりだよこの人格 >>438
それでオオモノ倒せなくなって全滅するんだよね オオモノ討伐数→バッジあり
余剰金イクラ納品→意味なし
つまり海岸遠征部隊が最適解なんや 新規でサモランやってるならジャイロもままならなくて出来上がってるセオリー覚えないとやしめっちゃ大変そう ナベブタ放置と片翼カタパはデマやからな
全部倒せばいいだけ >>444
クマサン商会バッジが金イクラ納品数みたいなもんやろ お前らサーモンランどんだけ好きなんや
毎回ノルマしかやってなかったらたつじん3くらいやわ お前らテッキュウ来たらすぐ処理に行けよ
浜で倒したオオモノのイクラ送れるようになって便利だからな サケに文句言う奴はさっさと伝説になれよ
スペシャル吐かないやつなんてひとりもおらんぞ >>444
金いくら多く入れたら報酬メーター伸びるやろ >>452
デンセツも200くらいまではちょいちょいおるやろ
400あたりでもたまに 次の3連休ムニエールカンスト行けるやろうか
ダイナモ上手く使えば編成いい気がする
https://i.imgur.com/nrK1EbS.png 最初は納品最優先
ノルマクリア後は生存最優先やろ
最初から海岸に貼り付いて納品しないやつは許さん >>438
ナベブタは寄せるメリットよりデメリットのほうがでかいわ
寄せようとしても探知範囲広すぎて結局雑魚呼ばれまくるし >>458
1000も必要なんか
まあ個人差はあるけどしんどいなー ウルトラハンコは言うほど弱くない
トリプルトルネードは本当にマジでもうどうしようもない お前らモグラが来たらすぐ処理しとけよ
カゴ前でわちゃわちゃしてる時に食われて殺されかねないから >>459
なんか今までの編成と比べたらすげーマシに見えるな >>454
デスに比べてキル数が少なくない?
潜伏キルちゃんとしとるか?🥺 海岸の金イクラは2個は投げるようにしてるわ
3個投げるとなったらインク回復がしんどいので効率悪くなる >>455
ガチで知らんかったんご
帽子貰ってもな >>452
逆なんだよ
スペシャル出し惜しみする奴らがいるから伝説まで行けない 下手くそやのになまじwave3まで行くから熟練でボコられ続けとるわいっそ降格したい ダイバー見つけたら即処理しろよ
足元塗られて一気に終わるからな 干潮終了10秒前はもう納品止めて壁塗りたくってるわ ハンコとサメは発動した瞬間1キルゲット!って思って狙ってる >>459
個人的にいくら強くて火力あっても一人である程度動き回れる武器やないときついな思う
そういう意味では今回はどれもっても一人である程度動き回れるから当たりやなって >>468
テッパンやダイバーもそうだね!
納品足りなくなる〜って言ってる人たまにいるけどイクラ投げがあるから大丈夫なんだよなぁ🤣 >>461
その考えに固執するのやめた方がええで
遠くに居座るのは論外やけどラスト20秒ぐらいまでは処理の意識ちゃんと持たないと危険度上がれば絶対詰まるで >>459
一見やりやすそうだけどデュアルとわかばのDPSでオオモノ倒せないことに絶望しそう >>454
人数不利有利確認せずオブジェクトに突進しとるやろ
ホコでもヤグラでもアサリのゴールでも人数差作らんとな >>428
ピンチで頑張ってる時にしか起こらんからいい味になってるっちゃなってる カゴから無駄に離れるのほんまやめてくれもっと近くにいてくれたらダイバーが近くにきて簡単に納品できてクリアできたんやぞ… >>478
ええやん 最初きついけど頑張れば絶対楽しなるから乗り切るんやで >>459
横綱お腹パシュパシュどれがやればええんやこれ ファッこれイカリングから自分が倒したオオモノ数みれたんやな 蟹は剥がされた瞬間が自分で分かりにくい
スフィアくらいわかりやすくして😢 まず、一回目の金イクラ投げが100%から60%引いて40%までインク消費するやん
んで2回目は40%から60%の20%のインク回復で済むけど3回目投げようとしたら0%から60%になるまでインク回復に時間かかるから効率悪い >>493
海岸民多すぎてカゴ前ワイしかいない時にダイバー2体とハシラきてボコボコにされた時は流石にキレたよね🥺
ヘルプ!ちゃうねんコラ >>463
あとXになってから25になるまで追加で1000時間は必要だったから25は結構きつい >>503
でんせつでも当然のように皆遠出しとるぞ🥺 今更だけど本当ステージ狭いな…
2はやってないから知らんけど初代やってたときはバトルしながらマップ探検してる感あって楽しかったのに
あともう一度クソデカトルネードとメガホンレーザー撃ちたい ヤガラエリアで残り45秒サメさん使ってエリア取ったのにすぐに裏取りから3落ちされた時の不甲斐なさよ
サメさん使うのもっとギリギリにしとくべきやったかな
勝ち確やと思ってなんの警戒もしとらんかったわ >>505
それで気づいたらワイ一人になってるの草はえるよな 対面弱いのは別にいいけど位置がおかしすぎる奴とやる事やらないクソガイジは無理 バイト初心者はこれを読め!
・オオモノ倒すのが最優先!雑魚や納品はその内誰かがやってくれるからね!
・コウモリの弾は打ち返さなくてOK!射出後無防備になってるから撃って倒そう!
・カタパッドは難しかったら無視してOK!無理して死ぬ方が味方が困るからね!
・テッキュウは倒したら大砲を活用しよう!チュートリアルでもやったね!
・モグラとダイバーとテッパンは厄介だから見つけ次第倒そう!
・ナベブタはプレス機として使えるから処理しないようにしよう! >>506
マジか知らんかったわ
大物金いくら砲任せて横綱粘着するわ ワイテッキュウ将、毎日毎日言われの無い誹謗中傷に病む >>516
壁と横綱に挟まるイメージで引けばすんごい事なるからやってみ 味方がうまいやつだとほんとに実感するのは多少ピンチでも終盤になるとカゴ近くに大量にイクラが散乱してるから簡単にノルマクリアできる
干潮だと顕著 >>517
病んでそのまま二度とでてくるなボケハゲ ガチでサーモンはレートとかじゃなくてでんせつの数値でマッチングしとる上に毎回でんせつ40にリセットされるから上手な人とやりたければ開始時間に飛び込むしかないんやで ウンコもサメも不意に使われたら普通に死ねるけどトルネードだけはガチで死んだことないわ シェケナダムほんまリストラしてくれ・・・
これって2のステージやろ?
2ってサケが弱かったからシェケナの広さで許されてたんやろ?
サケが強くなった3で2のステージとか無理に決まってんだろ
ワイはやらないで >>515
ええなこれ!
ツイッターで拡散しよう!! >>46
メモリー見たで
初心者だとずっと動き回っちゃう人が大半やけど、
途中イカ潜伏しながらちゃんと周り見てたりしたから
きっとこれから上達すると思うで!
偉そうにアドバイスして恐縮やけど、
少し視点が下向きなシーンが多い感じがしたな
視野が狭くなるし、スクスロみたいなスロッシャー武器は高台への曲射が強いというのもある
あとインク管理に慣れるまではメインインクやサブインク効率のギアを積んでタンサンもうちょい投げてもええんやないかと思ったで ザコ大量にわくようになってから打ち返したコウモリの弾が防がれる テッキュウは1ターンで倒せるくらいの体力になってほしいなー
2体出た上にヘビも来たみたいな状況になったら確実に全滅するわ >>515
これにはラーメンハゲとホワイトクマサンもブチギレ https://i.imgur.com/CgdjJr9.jpg
テッキュウは穏やかな性格で花火を打ち上げて仲間を盛り上げる良いシャケなのに🥺 ハンコを寸前で躱してローラーで轢き殺すの気持ち良すぎだろ! >>515
モグラは爆弾を食わせなくても倒せる!ちゃんと狙ってうって倒そう!も追加で 誘導意識ない奴がいるときは諦めて即倒しに切り替えないと自分が戦犯になるで >>515
これ赤くしてたらアフィとか企業wikiがまとめそう アサリバリア割ったあと死んだ味方のデカアサリぶち込めたわ
気持ちいい >>529
ワイadhd何千時間やってるのにずっと動き回ってるわ草 クソ弱いポジションにイワシみたいに必死に固まって範囲攻撃でまとめて死んでる初心者達かわいいよな 遠征は悪みたいな考え方はタワーテッキュウ放置を助長するよな
行ける武器が行くべきっていうのは変わらん 対物ギアはバリアに効果ない←これなんで?
ソナーとかは効果あるのにおかしいやろ
何でただでさえ強いバリアがこういう部分でも優遇されてんだよバランス調整キショすぎやろ
ガチでテストプレイしてないんか? >>515
・スペシャルはピンチになったら使おう!大逆転で味方も喜ぶぞ! >>545
まあ調整くるやろ
流石にバグとしか思えん >>538
3になって倒しやすくなったらしいからまあ状況次第ではそんな悪くないかもしれんぞ カタパッドに向かってくれるのはありがたいんやが結局一つも壊せず帰ってくる奴はなんやねん サーモンランでさえ味方が不必要なミスしたら煽りナイス押してるワイもしや異端か? >>544
海外行くなやなくてとどまるなが正しいよな本当は
>>545
対物つんだらバリアの上は壊しやすくなるとかみた記憶あるが違うんか タワーは海岸にわくので無視しよう!海岸で死んで迷惑かけるのは問題外! >>544
海岸特攻かましてる頭弱いやつに倒せる武器が倒そう!とか無理ならSP切って倒そう!みたいな状況判断を求めるアドバイスは逆効果やからむしろ一切海岸行かせないでわかる奴だけが行った方がええやろ テッキュウ処理してすぐ撤収
忘れないようにしような ダムの砲台は3つ使うべきだと思うのに誰も高台のとこ乗らないしワイが乗ったらクリアした後煽り的な感じで撃たれたわ >>238
よくやった
竜宮城に来てパル子をファックしていいぞ >>565
スマホにSplatoon3インストールしないと無理やな お前らがめっちゃスレ立てるから2再開したけどやっぱりチャージャー難しいわ テッパンだけど自陣に引きこもってる同僚ばっかできついわ
ちゃんと前線出ろ >>554
オラついてる割に周り巻き込みながら爆死するバクダンの方が陰口されてそう 対物のせたハイドラでカニさん殴るとすぐ溶けるからすき
バリアもすぐ溶かせろ ロングブラスターだけでS行って試しに他武器使ってみたら下手くそで絶望した 昨日バイト始めるにあたってアドバイス貰った者やけど無事達人まで行けたで、ありがとな >>583
1で暴れた分の懲罰がまだ続いてるからな 大砲のインク補給に降りたら他のやつに乗られてたわ
しかも負けた >>582
満潮金網をザコで埋め尽くすのマジで頭おかしい😠 サーモンランに無限ショクワンダーモードとかあったら面白そう クマサンお願いです色違いのコスプレなんてどうでもいいから安全靴下さい >>586
ラピブラエリートとクゲが乗るべきで2:2で分担できてるんやからこれでええのにな
ノヴァやL3が乗りたがりやったら終わりや >>586
インク補給時間あるから交代で乗ったほうがいいと思ってる初心者
絶対に乗りたい初心者
周り見えてなかった初心者
があるから気を抜かずに大砲は死守しなきゃいかんで 明日はリッターでバクダンの腹パシュパシュするぞうぉー!!! ハイプレ無くなったんだしタワーくんは初心者の練習も兼ねてメガホン撃ってくるようにせんか? 大砲はうまい奴が乗ればいい
ケースバイケースで別の奴が乗る事があってもいい 爆弾の腹にパシュパシュは味方もナイスするほどの行動だからな ドスコイの大砲役は自分が気持ち良くなることよりも味方に群がってるやつと厄介なオオモノを狩ることを意識してほしいンゴ デカアサリ投げつけてくるやつきらい
絶対投げ返すようにしてる 大砲どう使ったらいいのかようわからんから乗り込まないことにしてる >>586
クゲかぁ乗るかって思ったらノヴァがぐいぐい来て大砲ぶん取られたわ
どんだけ乗りたいねん… >>596
運ぶだけやのに武器に拘る意味が分からない
ダイナモとか動けん武器でもないのに
自信あるやつが乗るべき ワイもとうとうシャケ100匹のバッジ手に入れたんやがこのラインナップどうなんや
https://i.imgur.com/u71XixZ.jpg 野良で出会った最高のチームで5連勝して昇級解散するの気持ち良すぎ 腹パシュの内輪ノリなんなんや?
ようわからんがなんG民本気でそれおもろいと思ってるん?
あんま知らんけどいつまで擦るねん 10000ポイントいったけど未だに100匹バッジ貰えてないわ🥺 >>569
2つで十分足りるけどカタパやタワーやらで逃げたり常に完璧にオオモノ処理できるわけでもないからイクラ回収係が常に大砲の様子を気にかけるべきやな 大砲は8割が乗りたい君だから不向きのブキでも諦めて自分が納品係やるしかない ハシラとカニタンクのときにモグラに殺されるケースちらほら見るし実質強化だよな >>607
ワイパブロ しぶしぶ運ぶ…
もっと前線で暴れたいけど味方の思ってることも理解できるンゴねえ… WAVE3が正念場!そこを切り抜けるためにスペシャルは温存だ! 大砲いつも誰かやってくれんかなって思ってるのに誰も乗らんから
仕方なくワイが乗ってる時が多いんやがいうほど乗りたがりに遭遇してないだけなのか 大砲皆乗りたがりのケースと皆遠慮するケースがあっておもろいわ やっぱエリアってラストスパートあった方がええんか? >>569
3つ目は火力が足りない時とかハシラが変な所に刺さった時とかに使えばええと思う
常時3台稼働する必要はなさそう でも実際WAVE3にスペシャルどれくらい残ってるかでクリア率だいぶ変わるよな🙄 始めた頃はワイも味方に文句言ってたけどバンカラって7割くらい自分次第でなんとかなるな
アサリなら敵がガチアサリ作った瞬間殺せば絶対にカウント進められんし
もう味方に文句言うのやめよう全部自分が4人分働かんのが悪かったで済ませよう >>610
大砲に自信ニキが撃ったほうがええのもそやけど最悪ドスコイとタイマン張れる武器が優先で運びに行くのがええんとちがうの?
ワイがノヴァなら運ぶ >>621
パブロやったらワイもやってまうかも
入れてくれそうやし・・・ テッキュウのここがゴミ
飛んできたのみても場所分からない ドスコイ大量発生を野良でやると勝手に大砲放棄するときがあるから他の大砲役信用出来んわ >>616
バクダンの対処法を把握していながらもパニクって腹パシュはホンモノ感あっておもろいやろ
どんな時も慌てず冷静に立ち回るべきだと改めて意識させてくれる反面教師でもあるんやで >>636
一応着弾地点の角度見ればわかるよ
波動でテッキュウ確認したら不可能や >>636
肩パッドとかみたいに方向出ないんやっけ まあ大砲は自信ある人なら乗ってもいいんじゃない?
クゲでも頑張って納品して成功したしな >>616
同意したいけどお前も>>421でナベブタ温存とかいうお決まりの使い古されたネタ言ってるやん
せめてIDは変えた方が良かったな切り替えていけ 現状維持でも許せるマンとクリアしないと許せないマンでSP意識も違うから
難しいな。普通の頭してれば野良なんだから維持でおkの意識になると思うが… カタパッド「よろしくニキーwwwww」
ワイ「おっしゃ!ワイが処理してきたる!」ボムポイ
カタパ「嫌ンゴw」ポロッ
ワイ「2発目や!」
カタパ「無駄ンゴw」
ワイ「…🤔」
ワイ「倒してきたでー!あれ?まだおる?2体目湧いてきたか!😡」
ワイはこうやって誤魔化しとる
多分まだバレとらん でんせつで15回蘇生されてたのにクリアしたとき草生えた >>616
腹パシュ自体が面白いんじゃなくて腹パシュした人が
関係ない書き込みに煽られたと勘違いしてめっちゃ怒ってたのが面白かった >>635
前線上げてる時ならええんやが 均衡状態で渡されてもそういうルールちゃうねんなぁって思って萎えちゃうわ >>610
一杯納品する都合機動力が高い方がええから軽量武器のがいいし、とっさに目の前のドスコイ倒さなければならない状況になるとノヴァとかL3のが小回りが効く ボールペン塗れるし納品係でもいいと思うけどな
納品してる間にドスコイなんて大砲が処理してくれるっしょ >>613
ステジャンじゃなくて頭のイカ速がほじい゛の゛😭 テッキュウの砲台って使わないほうがいいんか
なんでやろ なんか昇格戦になると急に敵は強くなるし味方にはゴミチャー回されるんだけどおかしくないかこれ😡 >>650
それはアカンわね
相手が前線武器で自分がチャーとかハイドラならまだわかる そもそもバクダンとかハラパシュで死んでもええやろ
よくわからんとこに当てさせんな😠 >>659
ケースバイケースやな
余裕あるなら飛ばしてええけど
大抵そこで死んだり張り付いたまま戻ってこない奴数名でた結果籠周りが地獄になるから >>659
使える余裕あるなら使ってええやろ
他が疎かになってオオモノ雑魚ワラワラで結果全滅とかそういう事態は避けたいという話 相手回線落ちして勝ったわうおおおってナイス押すと大体返されないの草 ワイS+、ウルハンでワイプアウトとかしょっちゅうよ >>669
ええなそれ テッキュウに近寄ったら大砲にぶち込まれて強制送還させられるようにしよう >>657
普通は納品役がタワーやらハシラに蹂躙されて終わるんだよな ミミタコにイカ速ついてるやつおったからそいつから盗んでもらうやで >>610
あとダイナモならドスコイ轢き殺しまくれるからダイナモはアリかもやで カタパッド弱体化させるためにマルミサ着弾時の塗りを弱めてくれや Amazonレビュー酷評の嵐で草
なんで売れてんだこのゲーム ビッグランでもウロコって貰えるんやろか 気が遠くなる要求量や たつじんの時はアホプレイを笑ってたけど
でんせつになってから自分が地雷になってないか怖くなってきたわ 衝撃波がウザイ
何処にいるかわからなくてウザイ
体力高すぎてウザイ
ちょっと帰るのがウザイ
砲台で初心者を惑わしてくるのがウザイ
セクシー
殺すぞ >>683
そういやそんなんあったな
フェスみたいな感じでやるんやろか ビッグランはちゃんと動くのかどうかが心配だわ
カックカクになりそう 2でウデマエXサーモンよわよわワイ的には
もはやバンカラマッチが癒やしでサーモンがストレス元やわ >>674
アカン残ったのワイだけや…ハンコで打開したろ!からのワイプアウトやろなぁ タマヒロイ来るのも早すぎんだよな
テッキュウの砲台で送ってもすぐ納品しないと奪われるわ >>584
今のところ一回しか失敗してないけどギリギリなの増えてきて怖いわ 縦長ステージ問題ってトリカラがある限り今後実装されるステージもそうなるんやろなって予想できるのがあかんわ
ごく僅かな期間のごく僅かな回数しか遊べないモードの所為で常設コンテンツが割食ってるのはおかしいやろ >>696
オオモノ寄せたらギリギリってことも少なくなると思うで 3しか知らんのやけどギアパワーがナーフされることってある? 銀バッジまで取ってる奴がなんでSP使わずに失敗できるんや >>698
というか専用ステージでええわな
ミステリーゾーンみたいな 2ではほとんど語られなかったのにサーモンランの話題たくさんで嬉しいわ
Xマッチが来たら語られなくなるんやろか…… 玉拾いって玉金拾った後必ずコンテナ付近通るわけではないよな? >>701
あるぞ
てか2の序盤でイカ忍者ナーフ食らってた 承認欲求ツイッタラー「ナベブタ使えばオオモノも一撃で倒せるぞ!」奇跡的に上手くいった動画
キッズ「しゅげぇぇぇぇ!ナベブタは放置安定だ!」
↑これ訴えたら勝てるやろ ドスコイの砲台役とか誰でもクリアできるやろ
強いていうならナベブタとダイバー殺せる武器が運搬役できたらええけど >>702
フレンドに持ち上げられて来たんちゃう? >>698
そして肝心のトリカラも対して遊べないという矛盾 一番死ぬ
一番金イクラ納品数少ない
オオモノ倒した数も赤イクラも多くない
これがワイや 干上がった大地でナベブタ2体に道塞がれてバリアの壁の後ろから肩パッドとタワーに蹂躙されたわ >>704
いやほんまそれやわ
ステージの傾向予想できてしまうのおもんないからなんとかしてほしい >>710
鍋蓋は砲台でやっつけるつもりでやってたけど他撃ってた方がええんかな マルミサって金網の下いても突き抜けてくるんやな
安置かと思ってたら食らってびっくりしたわ ナベブタは寄せるの困難だから即倒した方がええんか? >>715
自陣でダイバーモグラハシラ処理してるだけの仕事しててクレメンス >>720
寄せようとするやつに限って押し寄せる雑魚に殺されるから
さっさと倒した方がいい >>718
もちろん砲台が殺せるならそれでええけど
味方の砲台が見てくれん可能性があるからや アサリ楽しい
もうアサリだけで良くね?
他ルールゴミすぎるや えっ明日はリッターでバクダンの腹パシュパシュしてもいいのか? >>725
赤イクラ少ないなら突っ込んですらないやろ
操作雑魚のなんもしとらんやつや >>314
>>596
このスレでも意見割れてるやん バクダンって倒し方シンプルなのになんか妙に処理に手間どるんよな🥺 初手モグラに狙われたからカゴまで引き寄せてたら他の3人もついてきて草 サーモンランの霧クソすぎんか?🤔
ただ視界が悪くなってるだけでなんも面白くない😞 アサリって前線張るわけでもなくバリア割るわけでもないなんとなくアサリちょっと拾ってウロウロしてるだけのやつおるよな >>734
べきって言ったけどクゲかL3かは微妙やと思うわ
少なくともノヴァは絶対に納品やけど ワイ以外3人海岸いってオオモノ殺し続けて帰ってこないでノルマ不足てそりゃ残当やろ >>722
爆風が届くならダメージしっかり入って殺されるで
直撃じゃないから死ぬまで何回もあたる必要あるけど >>736
微妙にねずみ返しみたいなのが付いてるのがセコイわ
あと単純に上向きのエイムはこのゲームやりづらい >>744
上ばっか見てるせいでモグラに殺されるわ 最大マイナ2000まで行ったけど盛り返していよいよ昇格戦や
得意のヤグラ来るまで待つわ >>743
はえーなるほど
網下で安全やと思ってたわ >>736
高台とか上から狙うと簡単だが
干潮とかで下から狙う時は苦手だわ >>742
残り50秒でカゴ前で一回カモン
40秒になっても戻って来なかったらそこから無限にカモン連打しろ
それぐらいしないと海岸ガイジは気付かんし間に合わん >>708
逆にイカニンジャみたいな特殊なギアじゃなければナーフされないのかな どうしたんだ佐伯!どうして何のための前進守備だ!って言いたくなる場面スプラよくあるよな ヒカリバエ死にまくってなんもできてへんからとりあえず死なないように動きたいんやが
どうすればええんや? ドスコイ大砲って運び役何人つけてる?
たつじん+1ぐらいから1.5人くらいじゃ間に合わなくなってきたんやが >>741
ドスコイを倒すフェイズじゃなくて大砲を守る役割やぞ
ハシラ、ナベブタ、ヘビに射線防がれて大砲どかされるのが敗因 タワーテッキュウを倒しに行く←籠周りが壊滅
倒しに行かず避けまくる←成功
すまんほんとに倒しに行くのが正解なんか? バクダン処理むずいってやつは多分バクダンの攻撃時に若干待機時に比べて顎上がるのに慣れとらんのやないか
待機時の頭に打ってても顎上がるからそのままやと当たらんで イカちゃん←何着てもかわいい
ワイ←何着てもかわいくない
妙だな・・ モグラは爆弾食ってたら腹の中からインクリング出てくるところ見たい ああ、トリカラのせいで似たような構成のゴミステージばっかなのか >>766
小泉進次郎からアドバイスを貰った気分や…
見りゃわかるやろ… リールガンよりはクゲの方が小回りきくし瞬間火力もあるだろ スプラトゥーン3は縦長だからゲーム性上がってるとか言ったやつ処罰しろ >>765
タワーは複数沸きしたら誰かが倒しに行かんと無理やけどテッキュウはカゴから少しだけ離れれば割と余裕で避けれるわ
避けれんバイトは一般バイトからやり直すべきや 司令とセックスしたら気持ちいいって司令も言っとるよって通訳してくれるんか? 当てられない癖にチャージャーでガチマ来るのなんで?ガキ死ねよ >>515
グリルとヒカリバエでは味方を巻き込まないようにバラバラに逃げよう! >>739
金シャケガチャで納品数稼ぐとこやぞ
あと敵が疎になるからタワーやらテッキュウやら処理しやすい チャージャー1回も使ったことないが使うなら何から使えばええんや ヤグラはバリアが無ければなぁ…
元気玉の対抗手段なんだろうけどいらんわ ヒーローモードの縄跳び初見でイクラ全部拾いながらノーダメクリアしたからテッキュウそんなに脅威じゃないけど野良に死なれると困るからノルマ間に合いそうな内は全力で狩りにいくわ >>774
カモン!カモン!ナイス!ナイス!ナイス! 霧は視界悪い分敵の沸きも少なくなっとるよ
コンテナ周りで固まっときゃ大丈夫や クーゲルでバクダン倒すの難しくない?
あれは他に任せたほうがええんか シューターと風呂桶みたいなやつでしか活躍できないの🥺 >>765
状況によるけど終盤でノルマヤバいなら行ったらあかんね >>781
すげぇ初心者的な質問なんやけどギアのかけらはホッコリーとかで集めるんか? 【朗報】借金勢ワイ、ついに勝率4割
このまま完済まで突っ走るで! >>794
シューターで活躍できるなら無問題なの🥺 4桁の債務者だけ集めてガチマッチやったら良い教材になるやろうし誰かやってくれんかな >>765
伝説は納品足りなくなるから、海岸は無視 >>765
出来るバイトはカゴ横にソナー設置してから遠征する >>790
何がムズいんや
あらかじめチョロっと出しといて長射程モードなったらZRで継ぎ足しできるから撃ち漏らしもないやろ >>796
金ないなら一番手っ取り早く集める方法はわりとまじでバイトやな 最近妙にわかば増えてるけど配信者が宣伝でもしたんか?
ヤグラバリアはインチキくせーけど他は銀モデのが使いやすくない?タンサンあるし >>801
ガチの雑魚は他人の足引っ張るプレイするんやからそんな奴ら集めたらどれが本人が悪いのか周りが悪いのか分からなくなってなんも学べんぞ モデラーワイはハンコは運以外で倒せんから強SP認定や
まだウルショの方がなんとかなる 借金民って負のスパイラルに囚われた民もおるから全員が酷いわけじゃなさそうやけどな
前スレでメモリー晒してたやつも悪くなかったし ワイのカニがスクスロと対面したらなすすべなく殺されるんやけどあの武器チートやろ アラマキ砦のヨコヅナはどこで戦うんがええんや高台のとこでやったら海岸、コンテナどっからでもイクラキャノン当たってええんかな >>801
人数不利に突っ込んで死ぬ奴と自陣塗りしてスペシャル吐く奴ばかりになりそう >>816
ラーの翼神龍みたいに球体モード使いこなせ あーアプデでリッターが射撃外すたびにペナルティで爆散するようにならねぇかなぁ
2の時はおっそれ抜かれるんかやるやん気をつけようって感じだったのに3はハイハイここもダメなのねこれもダメなのねもうええわって感じや ヒカリバエとかグリルとか上手く誘導できたり連携取れた時にナイス貰えるのめちゃくちゃ嬉しい 仲間のデス数エグいけど、なんか上手くいったわ
あと4連続満潮やめろ
https://i.imgur.com/GBgZtgJ.png スクスロはタンサンがずるいんだよ
ナイスダマ連発できるのもあれあってこそだし
極論メインは自衛でタンサン投げてりゃ立ち回りとして成立するんだから >>820
こっちはスペシャルなのにただの洗濯機に逃げるしかないんか😭 ワイ味方運に自信ニキ
今日も永遠とキャリーしてもらう🤗 >>805
長射程モードのまま継ぎ足しできるんかあんまクーゲル使わんから知らんかったわサンクス 銀モデってメインの塗り強いからタンサンはあまりあってないし
速攻でスペシャル溜まる特性も慎重に使わんと死ぬサメのせいで潰されてるわ このゲームバグが余りにも多過ぎだろ
なんでこんな低品質なゲームになったんや?あつ森と同じプロデューサーなんやっけ? ジムワイパーで困ってるヤツいるならメモリーあるで
s+10程度やが カーリングラッシュとかいう謎兵器で謎の前進してくる2の銀モデラー面白かったんやけどなサメライドじゃ終わり >>832
四年くらい開発期間あったのにお粗末すぎるよなちょっと >>831
射程短いし対面性能終わってるからほんまはクイボが欲しいんやけどな
牽制のためにタンサンシャカシャカしてる間に攻め込まれて終わるからソロやと防衛成立せんわ 面倒になってイカ速メインに3積んだら成績良化してきた 🦈くんもナイス玉くらい無敵の発生はやかったらな
今やチャクチよりも前後隙だらけなんよな >>829
発射から0.5秒間だけ短射程やけど高威力で塗り範囲も強いってモードなんや
それ以降は長射程やけど威力も塗りも弱くなる
そんでクーゲルは発射中にチャージし直したら最初からチャージし直すんじゃなくて途中からチャージができるんや
ここが他のスピナーとちゃうとこやな
だから0.5秒間だけ発射してまたチャージャーして0.5秒間だけ発射してって繰り返すのが一番dps高い テッキュウの大砲使うのって地雷なん?
ワイいつもやってるんやが バレルスピナー対面になること増えてきたなあ
あんま見んかったんやが >>840
後隙もナイスダマくらい目隠しして欲しい
丸見えやん 借金ニキの試合見てみたいわ
とんでもなく下手ってことはないやろ カニさんは上手なタイミングで使うと制圧力高くてええよな >>843
使ったあとすぐカゴ前に帰ってくるなら健常や
帰らんやつはガイジ >>843
使うのはええで
イクラ打つためにずーっと海岸におることがあかんのや >>843
そこに留まり続けるのが地雷って感じ
そこで処理しまくって結果死んだら助けに行けないし >>852
そうなんや...
それでも上がれてるんやもんなあ ウンコ中無敵って結構良い調整やと思うけどダメかな
見た目通り大暴れできてかといって強すぎる訳でもないし良さそう >>853
いままで一度もこいつの顔ちゃんとみたことなかったけど中に乗ってるのコジャケやったんか バンカラのマッチングが自身の居るランク帯じゃなく内部パワーで決まるのマジで頭悪いだろ >>843
大砲使うのは全然地雷じゃない
大砲あるから海岸でオオモノ倒しまくろ!が地雷
使っても納品する人いなかったら納品されないからカゴ周りの人の仕事が増えてキャパる >>857
ある程度無敵だったんすよ2は…
3だと洗濯機やらワイパーにすら正面から殺されるゴミ具合 >>860
せめて内部レート同士でマッチングにすればええのに
なんで連勝数とマッチングするかな... 「オオモノはカゴまで寄せろ」じゃなくて「海岸に留まるな」って布教した方がいいと思う >>865
これやな
危険度高いオオモノ処理したら速攻で戻ってくるのが正しい XP29の奴が風呂で大砲入れてる動画が伸びててなんだかなぁって思った 海岸湧きのテッパン、ヘビが見えてないから死んでしまうんよな
上手いやつは未知数の海岸に背を向けて留まらない ザコシャケが強すぎて四方から湧いてくる今日の方が辛いんちゃうかって気すらしてくるわ 本当にメモリー見て欲しかったら
捨て垢と連携
↓
メモリーアップロード
↓
twimgのmp4リンクコピー
↓
リンク貼る
これやった方がええで
twimgにするだけでアホみたいに閲覧数増える ノーチラス47使いに聞きたいんやが潜伏かからチャージ状態でいざ発射しとうとするとチャージキャンセルされとる場合が多いんやが、ワイのどんな癖が影響しとるんだろうか >>875
草
よくここまで続けれてるな
モチベがすごいから上手くはなりそう ガチ初心者やけど、かなり練度上げないとついていけないじゃん
塗って潜伏してキル取って前線押し上げるムーブで良いんやろ? >>734
短射程使いこなせる奴ならクゲ
そうじゃないならリールガンて感じ >>874
たぶん射撃(チャージ)ボタン離してると思うで
それか単純に潜伏長すぎてチャージキープが解除されとるか
イカになってから離すんや >>845
目隠しもだけどまず範囲内ボム消しぐらいしてくれ爆発地点にボム転がされるだけで処理終わるの悲しすぎる >>837
サーモンランのやりすぎで頭おかしなってるやん😨
ドリンクチケットとさんぽのおばちゃんで抜いてそう このゲームやってて思うんだけど前でないやつってなんのためにゲームしてんの?死んでもペナルティ少ないしすぐ復帰できるのに絶対死にたくないマンはなんなの?
アサリとか前でないでアサリ回収しないとずっと相手のターンされるしヤグラでも前でて誰か乗らないと勝てないしエリアでも全線押し上げないと不毛な塗りあいなるしガチホコだって勝てないじゃん
ガチでなんのためにゲームやってんの?って奴多すぎだからチャット実装してくれ
なんで前でないか説教したい 借金民になったらもの凄いキャリー力を得ないと復帰出来なさそうやな
明日は我が身やで >>875
イカちゃんの自信に満ち溢れた表情がジワる >>879
マジな話スクスロのナイスダマと一緒に攻め込むだけで勝てる >>891
敵にハイドラお風呂
味方は長射程ゼロとかやと勝ち目ないわ >>883
潜伏ながいとチャージ開場されるん知らんかったわ。参考になるわ
チャージ離すタイミングはイカから人間になる時でええんよな? >>154
トリプルトルネードで検索すると狩られてる動画しか出てこないのほんま草 >>878
実際マジですごいよな
ワイ借金なくても萎えまくりなのに >>853
これをオオモノジャケと言うのは無理があるだろ 借金しても続けるような奴は勝手に上手くなってくやろ どうせリセットされるんやし気にせず頑張れや >>896
せやね
たしかだいたい3秒ぐらいでチャージキープが解除される
離すタイミングはそうやね >>901
債務者マッチングってほんまなんやな
味方普通なら絶対5割以上勝てる人やろ >>885
大体レールが悪いんよ
まあそれでも初心者すら狩れないトルネードよかマシなんやけど >>912
味方がどんなに雑魚かろうがノックアウトまで持っていける力 言うなればリスキル祭まで持っていく力や >>907
でも2のころサブ垢作ったらB帯とかA帯にスター付きのイカがいてワイは悲しくなったぞ ハンコ出すときって無敵やないよな?
でかいハンコ散ってくのはずいんやけど #Splatoon3 #SplatNet3 #ガチエリア #スクリュースロッシャー
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRDXJ-5FDB-052S-NHRU
最新のメモリーや
ワイ的な反省点は最後デュアルに無謀にも対面をしかけたことやな
あと初動どうすればいいかわからんと >>875
たぶんおまえみたいなカスは今のS昇格戦あがれないぞ?
最初のカオスな時に強い味方引いていけただけやろ?
今は味方カスvs相手Sランクにされてるから自分が強くないとあがれんのや ハンコはチャージャーだと正面からでも打ち抜けるのが悲しくなってくる 勝率5分止まりの人って優勢時に固められてないんやろ
立ち位置一歩前に詰めたら相手打開きっついで 最上位層でもない限りキャリーする力よりされる力の方が大切やぞ サーモンランはウロコの報酬考えたやつが一番クソってことでええか?🤔 本間ひまわりちゃんの配信見てみたら初心者とは思えんほど上手くてビビった
なんでスタート地点はおんなじなのにワイとこんな差があるんや 大会が10/9にあるんやっけ?
それ終わったらさっさとスペの調整しろや トルネードはサメと違ってネタにもされないしほんまに悲惨やな >>927
テッキュウの球がバウンドするようにした奴が一番クソ >>929
一応10月半ばにバトル調整する告知きとる トルネードは出が早いとかもう少しどうにかならんのか >>930
ライダーくんチームの必殺技を一人で再現できる神SPやが😡 >>930
サメは愛用してるやつおるけどトルネードはほんまに見たことない >>923
そうかも
S+まで特に苦労せず行ったわ
勝率6,7割あったからワイセンスあると勘違いしてたわ >>926
ほんこれ
英雄見つけてそいつが動きやすいように全力カバーが1番勝てるわ わいもキャリーされ力だけでいま勝率7~8割維持でS+8やしなバトメモ見たら1発よ 干潟でヨコヅナ出た時って
ヨコヅナを通常マップのところに誘導した方がええんか? トルネードは縦じゃなくて横に発生するようにして壁も貫通させろ >>937
Sまで2/3の確率で勝ててた奴がS+上がるだけでこうはならんくない? >>937
いやセンスと向上心はあるぞ ちょっと適正が今のランクより低いだけや S+から急に敵強くなったーっていう人よくいるけどA帯ぐらいから今(S+3)に至るまでずーっと同じぐらいの強さの相手と当たってる印象あるわ
なんとか勝てたわみたいなマッチばっか続いててしんどい スクスロってどう強いんや?
大抵スシに撃ち負けるんやがワイが下手なんか? 連勝してる時は味方に強いのが来る
2のマッチングと逆に感じるわ >>941
それタワーとカタパ湧きまくったら終わりじゃん >>941
干潮時のコンテナ周辺でええんちゃうかな
遠すぎるとイクラキャノン届かんし >>945
むしろランクが上がるにつれて味方が強くなってきてB帯が一番難しく感じたわ >>948
近づきすぎちゃう?スクスロってめっちゃ射程長いイメージあるわ イカリングのサーモンランの自分の名前の下に出るオオモノシャケは累計のオオモノシャケ倒した数?
自分のみてみたらあまりにも少ない ところでなんでナワバリルールでレート戦は存在しないんや? >>948
キルタイムは遅いからね
足速めなのでよけながら適当エイムで当たるのが魅力 >>943
なるぞ
何ならS+でも600ぐらいまでは盛れてた >>948
インチキ当たり判定に炭酸ボムで塗りが強い、おまけにスペシャルが環境最上位のナイスダマ >>954
そうなんか
極力相手の射程外から倒す武器なんやな >>950
この前12連勝したときは脳汁出たわ☺
ただラスト4連勝のあと3連敗してもてチャレンジ失敗してもたけど😢 >>921
前のメモリー見たけど、武器パワーに頼りすぎてる感はあるな
色んな武器使ったほうが結果的にはうまくなると思うで
あと君がやってるのはアサリではなくチームデスマッチや
カウントを進める動きをしたほうが良い
ただ、これでそこまでマイナスになるんか >>948
対面引き撃ち、逃げたら追撃
これで短小シューター全員に有利付いてる >>957
イカ速抜いた方が良い?
足の速さが影響するなら マサバで開幕(4:45とか)オールダウン食らったのに4:15くらいまでエリア取られなくて草 >>958
600まで上げたのに4000まで下がったん?謎やな スクスロ使ってると弱い味方と組まされるぞ
ノーチラスに変えたら勝率一気に上がったわ
なぜか味方にチャージャーがほとんど来なくなるのがでかい >>963
距離感理が大変なんか
曲がり角とかで鉢這わせるとどうしようもないよな Twitterのスクスロ使いいわくスクスロはただの強武器ってだけで判定バグはステージのせいだから文句言ってるやつは嫉妬らしいで >>928
バチャ豚糞ニートだけどほんひまは2は触ったことあるはずやで
確かに2の時に特別上手だったわけではないけど他にもapexなり触ったことあるからほんひまみたいな他ゲー経験者のスプラ初心者と君みたいなスプラからのガチ初心者でスタート地点全然ちゃうやろ キンメのエリアクソむずくないか
自陣入られたらほぼおしまいや >>959
炭酸ボムとナイス玉の強さはヤバいのは分かる イルカ「そんな必死に撃たれても私は倒れないのだが…」パンパンワイ「えっ…」 >>968
そういうのあんの!
キャリーしてもらうには何使ったらええんや >>968
敵にスピナー来てキツくないん?
ノーチは中射程の判定されてるんかな プライムって長射程判定されてる?
味方自分より短射程しかいない上に、相手にリッターとかハイドラとか引きまくるんやが >>970
シールドとキューインキも貫通するからステージ関係ないやん 強い味方に全く会わへんわ
勝つのはワイが金表彰3つ取った時だけ
全然いいとこ無かったのになんか勝てたわみたいな試合一度でいいから経験してみたい >>981
スクスロ使いは脳みそがスクリューされてるからそんなことわかるわけないんや >>978
塗り拡げたらアサリ光って見えるから塗ることも大切や
ただこれで-4000も行くんか
別にそこまで悪くはないと思ったんやけどな ナイスダマどこに投げるか考えて見渡してる時ってこの世の神になった気分になるわ >>979
俺もバケモン引きまくって停滞したことあるけど普通にその内上がれたで スクスロは高台への圧強すぎるから高台下入られた長射程まで悲鳴上げてる >>955
せや
とはいえアシストはカウントされないからクリアできてるなら気にしなくて良いとワイは思う
テッパン振り向かせとかカタパ最初に入れるとかテッキュウ協力して早く倒すとか数値に表れないけど大事だし 3キル5デスとかでもたまに勝てるからやっぱ俺キャリーされる力あるわ 高台への圧ってそんな影響あるの?
上から狙う側の方が有利なんじゃないんや? >>991
ならよかったてっぱん誘導とかは最近始めてるわ >>993
このゲーム弾が放物線をえがくから下から撃つのは重要や >>994
2の有志wiki見るとええで
ルール毎に割と重要な立ち回り方書いてあるから はぁはぁ…なんとかカウント勝ちしたぞ…
バトルNo.1
ガチエリア塗りNo.1
塗りポイントNo.1
ぬーけよ🙄 このスレッドは1000を超えました。
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